Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Na embedded zařízeních občas po bootu nenajelo sshd.
Instaloval jsem APU2 - jednodeskový počítač s překvapivě výkonnou x86 a skutečným mSATA (takže neřešíte microSD karty jako u různých Ovoce Pi). Neměl jsem k tomu připojené žádné periferie, a po bootu trvalo několik minut, než se tam dalo přihlásit po síti. Po přihlášení na lokální konzoli se ukázalo, že visí zaseklý proces sshd -t, a až časem se to odsekne, zaloguje se random: crng init done a sshd začne přijímat spojení. Jenom pro představu, takhle vypadá debianí sshd unita:
[Service] ExecStartPre=/usr/sbin/sshd -t ExecStart=/usr/sbin/sshd -D $SSHD_OPTS
a -t je nějaký parametr co testuje konfiguraci. Takže to čeká už v tom. Mimochodem tohle se blbě ladí, protože když do systému začnete rejpat, tak mu tím přidáváte entropii a k problému nedojde.
Jedno z nalezených řešení doporučovalo nainstalovat haveged. Ten se snaží entropii sehnat různě, kdo ví kde, a s kdo ví jakou kvalitou. To mi ale přijde nekoncepční -- tenhle problém se přece odjakživa řeší tím, že se při vypínání uloží náhodné bajty na disk, a při bootu se načtou, a tím je hned entropie dostatek.
V systemd se o toto stará služba systemd-random-seed.service. Ta data bere ze souboru /var/lib/systemd/random-seed. A tady zjistíme, že když se do jaderného zásobníku entropie vkládají data, tak se o nich dá říct, jestli jim má jádro věřit (resp. kolik entropie obsahují, a dáte tam hodnotu od 0 po délku dat). Jádro pak podle toho (ne)zvýší odhad, jak moc entropie má k dispozici, a procesy vyžadující kvalitní entropii se odseknou, až když je tento odhad nějak vysoký. A ta systemd služba říká, že data ze souboru se započítat nemají.
Naštěstí v novém systemd se kouká na proměnnou prostředí SYSTEMD_RANDOM_SEED_CREDIT, která nastavuje přesně toto. Můžete si to vyzkoušet:
# cat /proc/sys/kernel/random/entropy_avail 46 # /lib/systemd/systemd-random-seed load -- loadnutí seedu s defaultním nastavením # cat /proc/sys/kernel/random/entropy_avail 53 -- nic zásadního se nezměnilo # SYSTEMD_RANDOM_SEED_CREDIT=force /lib/systemd/systemd-random-seed load -- vynucení důvěry # cat /proc/sys/kernel/random/entropy_avail 2457 -- a už je entropie dost
Takže řešení je udělat systemctl edit systemd-random-seed.service, napsat tam
[Service] Environment="SYSTEMD_RANDOM_SEED_CREDIT=force"
a hotovo. Mimochodem ten soubor se seedem se aktualizuje jen při korektním vypínání počítače, pokud vaše počítače běží a vypínají se jen nekorektně při výpadku napájení, možná by stálo za to dát /lib/systemd/systemd-random-seed save do cronu.
Co ale udělat, pokud nemáte dostatečně nový systemd, nebo nemáte systemd vůbec? Například v Debianu Buster systemd ještě tuto volbu nepodporuje, je to až v buster-backports. Můžete to udělat ručně, to vkládání entropie se dělá jedním ioctl. Tady je skript v Pythonu, co to dělá. Používá se takto: cat uložený_náhodný_soubor | ./rndaddentropy.py. Přidejte si to třeba do rc.local a vyřešeno.
Pro systemd hatery dodávám, že třeba init z historického Debianu Lenny vypadá, že entropii z uloženého seedu taky neoznačuje jako důvěryhodnou. Ale je možné, že tehdejší kernely to nerozlišovaly. Teprve nedávno se nějaké věci měnily.
Tiskni
Sdílej:
Mohol by si dať detaily ako si to objednal ?
</povzdech>
voproti rpi to má jakoby navíc bzučák taky :O ;D
hlásí, že v balíku initscripts je skript /etc/init.d/urandom, který při vypnutí počítače z urandom uloží kernel.random.poolsize bajtů do souboru a po zapnutí udělá cat > /dev/urandom.
Zjevně to stačí, protože ještě před vydáním Debianu Buster to vypadalo, že budu muset řešit to samé: boot zůstal viset na inicializaci rng. Nejdřív jsem to chtěl řešit tím haveged (akorát spuštěným jen jednorázově), ale nakonec to nebylo potřeba - hádám, že přidali právě tenhle skript.
Ale pro mě za mě, dokud to funguje, šťourat se v tom nebudu.
pro cryptografii jakože teda asi i tamto sshd je v unixu preferovaný /dev/urandom hele :O :O
Fact: /dev/urandom is the preferred source of cryptographic randomness on UNIX-like systems.