Národní bezpečnostní tým CSIRT.CZ koordinovaný sdružením CZ.NIC přichází se službou Strážci internetu, která má sjednotit způsob hlášení doménových jmen zneužívaných k páchání trestné činnosti. Službu mohou uživatelé využívat také prostřednictvím rozšíření do prohlížeče. Nový nástroj podporuje jak hlášení vyžadující autorizaci, tak anonymní reporting, u kterého však nebude možné zapojit takovou míru automatizace jako u
… více »Firefox pro iOS přichází s integrovaným blokováním reklam. Funkce je ve výchozím nastavení vypnutá a lze ji aktivovat v Settings > Browsing > Ad Blocker.
Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila (𝕏) open-source robota Microduck. Předobjednat jej lze za 340 eur.
Open-source autonomní AI agent OpenClaw (Wikipedie) byl vydán ve verzi 2026.8.1 aneb 2.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.
Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.
IKEA a XBOX představují kolekci YXSTABY (pdf). Ta přináší designová a praktická řešení, díky nimž se prostor pro hraní během sekundy promění v útulný a harmonický domov.
(ale zase v mensim rozliseni)
I když vzhledem k tomu, že už tu Xgl + Compiz také několik dní používam, tak zas moc překvapující ne
A tisíc obrázků nenahradí jedno video (pro toho kdo to ještě neviděl... pamatuju si, že když jsem viděl jen screenshoty, nepřišlo mi to jako nic úžasného. Ale v okamžiku když jsem koukl na video, tak jsem se do Xgl zamiloval
)
Asi jsem už příliš stár, na takovéto fičury. Mám kartu od NVidie (nic moc GF MX440-SE), jejich binární drivery, a mám pocit, že mám desktop dost rychlý i bez těchto udělátek.
Prepínanie desktopov na kocke je ďaleko názornejšie keď sa ti niekto díva na obrazovku. Ak predvádzaš niečo a prepneš desktop tak diváci nevedia čo sa stalo. Ale ten desktop pretočíš, tak chápu, čo si spravil a prečo na obrazovke máš iné okná ako predtým.
Treba tiež myslieť na to, že sú mnohé veci, ktoré nikto neurobil, lebo mu to technológia nedovoľovala. Ale keď padá technologická bariéra dvere sa otvárajú.
Holt každý máme trošku jiný styl práce a tak taky každému vyhovuje něco trochu jiného...
A u Expose jsem zatím nedokázal přijít na to, k čemu to (je to pomalé a nemotorné). Hodil by se pager s celými náhledy ploch (přiměřeně rychlý), to jo.
A myslím že dost uživatelů MacOS X by se mnou souhlasilo
Zkrátka je to jen o jiném stylu práce...
A co se týče rychlosti Expose, tak ta je pod Xgl naprosto dokonalá, lepší to být snad ani nemůže.
Ale inak, myslím, že KDE si na myši dosť zakladá, teda tam by takéto srandičky mali byť už dávno. Takže v tomto s tebou súhlasím
slyšel sem, že má prý vyjít společně s Duke Nukem Forever
) jeho schopnosti stejně hooodně vyblednou, s Plasmou se IMHO nedá ani srovnávat, ta je ještě mnohem flexibilnější a nabízí mnohem víc možností.
Jedinou jeho výhodou pak bude to, že je vcelku malý, lehký a rychlý, což asi dost lidí ocení (i když lidem kteří toto oceňují zas na druhou stranu většinou stačí FVWM, PekWM, Openbox či Fluxbox, pro ně možná e17 zas bude jen zbytečné eyecandy).
Stačí si přečíst něco o architektuře Plasmy, hezky to bylo popsané v nějakém posledním rozhovoru s vývojáři KDE...
Ale jinak co je na něm tak na špici? Zkoušel jsem ho a nijak mě neuchvátil... a eyecandy mám (alespoň z mého pohledu) hezčí i pod současným KDE 3.5 (Superkaramba + zapnuté Composite na stíny oken). Jediné co se mi na něm líbilo je rychlost, ale to je tak všechno
Zkrátka ten hype co kolem e17 je nějak moc nechápu...
(také kvůli údajné podpoře R9700 AIW), dokonce i na kde-3.5 :-/. Ale jelikož ho nepoužívám, tak zas tak netrpělivý nejsem :)fgl_glxgears? ja se stejnou kartou dam kolem 530fps...
...350 jsem samozrejme myslel
$ fgl_glxgears Using GLX_SGIX_pbuffer 1673 frames in 5.0 seconds = 334.600 FPS 1745 frames in 5.0 seconds = 349.000 FPS 1748 frames in 5.0 seconds = 349.600 FPS 1740 frames in 5.0 seconds = 348.000 FPS 1983 frames in 5.0 seconds = 396.600 FPSno a i bez Xgl dělám pořád okolo 2800 fps...
56590 frames in 5.0 seconds = 11294.945 FPS 57343 frames in 5.0 seconds = 11449.249 FPS 57342 frames in 5.0 seconds = 11456.989 FPS 57228 frames in 5.0 seconds = 11443.117 FPSA to jsem si do tedka rikal ze +-7000 fps je docela slusny
.
[wraith@frodo ~]$ glxgears 6899 frames in 5.0 seconds = 1379.800 FPS 7577 frames in 5.0 seconds = 1515.400 FPS 7564 frames in 5.0 seconds = 1512.800 FPS 7580 frames in 5.0 seconds = 1516.000 FPS
Opravdu se mi nechce odmaskovávat půlku Portage, abych pak zjistil, že mi to pojede neúnosně pomalu. Mám totiž Radeon 7500...
Ty composite efekty jsou pro současné (i starší) grafiky naprostá hračka v porovnání s jakoukoliv 3D hrou... Xgl budou stačit i taková "prdítka" jako i810, i915, Via Unichrome, atp. (tedy až se opraví pár problémů s jejich ovladači, což by ale mělo být podle Davida Revemana velmi brzy). Tady je spíš problém s velikostí graf. paměti kvůli velkým texturám (32MB stačí Xgl na rozlišení 1024x768, ale ne více).
Jediný problém je možná trochu akcelerace XV videa, která je v současnosti na Xgl žalostná bez opravdu výkonné grafiky. Ale to by se mělo snad také brzo zlepšit, na té akceleraci XV přes OpenGL se má ještě hodně pracovat...
Je to vskutku praktická věc a z KDE jsem na to děsně navyklý (a i primitivní window managery jako IceWM "přichytávání oken" podporují).
Naštěstí vývojáři Metacity si to snad uvědomili, četl jsem že v další verzi GNOME to etacity bude podporovat také
To "i" tam skutečně bije do očí... asi bych měl zklidnit svoje anti-GNOME-GUI hormony
.
) Akorát jsem se bál, že to nepůjde (mám Arch, Durona 900MHz a GF 440MX). A samozřejmě mě taky postihnul efekt černých oken (jako jiné uživatele téhle grafárny
. Po delším hledání jsem objevil řešení v podobě "glitz 0.5.3" místo "glitz-cvs". To jen pro ty, co tento problém nevyřešili.
Funguje mi to naprosto skvěle a rychle. Občas se jen při přesunu okna malinko zasekne, ale jinak v pohodě. Narozdíl od jiných udělátek mi tohle připadá jako velmi užitečná věc (a hezká
). Kdyby mi šli přehrávat videa, tak bych to i přes ten "Gnome", asi už teď začal aktivně používat.
Otázky:
1. Ják vám jde video a na čem (sestava kompu)? Mně se hrozně trhá i v okně, natož fullscreen :-/
2. Jak se dostat do té krychle a koukat zevnitř
)
PS: Jo a vite nekdo co to spousti v tom videu na to animovany pozadi?
).
Na test jim imho stačilo něco okolo GeForce 6600 (na 999% nějaká nVidie)
Akorat na vsech screenech, ktere jsem zatim videl je GNOME, ma to snad znamenat, ze pod KDE to nebezi? (krychle, pruhlednost u videi, "pritahovani" okna pri presunu)
Tak do dvou dnu jiz v teto fazi snad budu :-P
/etc/fstab už jenom do ní doinstaluj Xgl.
Napiš potom blog, jak jsi dopadl.
Tiskni
Sdílej: