Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Takhle jsem jednou strčil DVD do počítače, spustil ho v kaffeine, osolil repro a nestačil se divit nad vyluzovanými zvuky.
Většinou když poslouchám jen tak empétrojky, tak jen potichu šumí, to že to hraje všelijak už tuším dost dlouho. Teprve tohle mě ale nakoplo a já jsem se začal zajímat co s tím.
Zaprvé jsem chtěl, aby když budu přehrávat surround sound (4.0, 4.1, 5,0, 5.1, 7.1), aby se mi hloubky ze satelitů posílaly do subwooferu, protože nemám megalomanské repro, spíš taková chrastítka :). Za druhé subwoofer nemá filtr který by odřízl výšky.
Zadání zní celkem jednoduše. První bod je splnitelný velmi snadno, ALSA má plugin route, který má požadovaný efekt. Druhý bod je trošku obtížnější a s jeho řešením jsem strávil hodně času, ale i to nakonec funguje a výsledkem je tato konfigurace:
# /etc/asound.conf
# hlasitost mixovaných zdrojů
pcm.volume {
type softvol
slave.pcm "lowpass_in"
control {
name "Master (mix)"
card 0
}
}
# hlasitost pro upmixované mono a stereo
pcm.volume_upmix {
type softvol
slave.pcm "volume"
control {
name "Master (upmix)"
card 0
}
}
# nízkofrekvenční filtr s rezonancí
pcm.lowpass_in {
type plug
slave {
pcm lowpass
channels 6
rate 44100
}
}
pcm.lowpass {
type ladspa
slave.pcm lowpass_out
path "/usr/lib/ladspa"
channels 6
plugins {
0 {
id 1098
policy duplicate
input.bindings.0 "Input";
output.bindings.0 "Output";
}
1 {
id 1672
policy none
input.bindings.5 "Input";
output.bindings.5 "Output";
input {
controls [ 120 2.2 ] # [ frekvence rezonance ]
}
}
}
}
pcm.lowpass_out {
type plug
slave {
pcm surround51
channels 6
}
}
# mixování zdrojů
pcm.mix10 {
type route
slave.pcm "volume_upmix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
0.1 1
0.2 1
0.3 1
0.4 1
0.5 1
}
}
pcm.mix20 {
type route
slave.pcm "volume_upmix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
0.2 1
1.3 1
0.4 0.5
1.4 0.5
0.5 0.5
1.5 0.5
}
}
pcm.mix40 {
type route
slave.pcm "volume"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
0.4 0.5
1.4 0.5
0.5 0.25
1.5 0.25
2.5 0.25
3.5 0.25
}
}
pcm.mix41 {
type route
slave.pcm "volume"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
0.4 0.5
1.4 0.5
0.5 0.25
1.5 0.25
2.5 0.25
3.5 0.25
4.5 1
}
}
pcm.mix50 {
type route
slave.pcm "volume"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
4.4 1
0.5 0.25
1.5 0.25
2.5 0.25
3.5 0.25
4.5 0.25
}
}
pcm.mix51 {
type route
slave.pcm "volume"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
4.4 1
5.5 1
0.5 0.25
1.5 0.25
2.5 0.25
3.5 0.25
4.5 0.25
}
}
pcm.mix71 {
type route
slave.pcm "volume"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
4.4 1
5.5 1
0.5 0.16
1.5 0.16
2.5 0.16
3.5 0.16
4.5 0.16
6.5 0.16
7.5 0.16
6.0 0.5
6.2 0.5
7.1 0.5
7.3 0.5
}
}
O co tedy jde? je to jednoduché, v přehrávači se nastaví patřičné výstupní zařízení, tedy například v xine se pro 5.1 výstup dá mix51.
Potom se zvuk vstupující do mix51 rozmixuje do kanálů podle tabulky (tedy 0,25% signálu ze satelitu se pošle do subooferu), celková hlasitost se bude dát upravit v mixéru šoupátkem Master (mix), podobně je to i u mona a sterea, tam je ovšem jěště jedno šoupátko, protože upmixované zdroje byly děsně uřvané.
Po upravení hlasitosti putuje zvuk do lowpass_in kde je převzorkován, to je důležité, protože bez tohoto mi po pokusu něco přehrát okamžitě spadlo xine. Můžete si zvolit libovolnou frekveci, já jsem nechal obligátních 44100Hz, 48000Hz značně vytězuje CPU.
Teď už se nacházíme v lowpass filtru, ten se skládá ze dvou pluginů, ten první nedělá nic jiného, než že pošle na prvních 5 kanálů identický signál jako obdržel, druhý plugin je zajímavější, ten právě ořeže výšky. Dají se v něm nastavit hodnoty frekvence a rezonance, frekvence je jasná, podle specifikace surround zvuku má být 120Hz, rezonanci je pak potřeba vyladit podle velikosti subwooferu od 0.0 do 4.0.
Nakonec se konečně přes lowpass_out dostáváme do zvukové karty, přesněji na její pcm.surround51.
Při používání tohoto nastavení si filtry a softwarové hlasitosti vyžádají kolem 5% CPU (Athlon64 přiškrcený na 1000MHz), ovšem konečně je to pak poslouchatelné :).
Konfigurace je ušitá na míru pro moji obstarožní SoundBlaster Live! 5.1 Digital [SB0220], no pořád lepší než ta integrovaná co nemá ani HW mixer ;). Pro lowpass filtr je třeba mít balíčky blop ladspa (tak se jmenují v Archu).
Domácí stránky ALSA
Neoficiální wiki o ALSA
Tiskni
Sdílej:
.asoundrc jsem přidal
> cat .asoundrc
pcm.!default {
type plug
slave.pcm "vystup"
}
pcm.vystup {
type dmix
ipc_key 1024
slave {
pcm "hw:0,0"
period_time 0
period_size 1024
buffer_size 4096
rate 44100
}
}
pcm.dsp0 {
type plug
slave.pcm "dmix"
}
>
A open arena mi jede v klidu s metal express radio
Ale teda musel sem mplayeru nacpat -ao alsa..