Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Takhle jsem jednou strčil DVD do počítače, spustil ho v kaffeine, osolil repro a nestačil se divit nad vyluzovanými zvuky.
Většinou když poslouchám jen tak empétrojky, tak jen potichu šumí, to že to hraje všelijak už tuším dost dlouho. Teprve tohle mě ale nakoplo a já jsem se začal zajímat co s tím.
Zaprvé jsem chtěl, aby když budu přehrávat surround sound (4.0, 4.1, 5,0, 5.1, 7.1), aby se mi hloubky ze satelitů posílaly do subwooferu, protože nemám megalomanské repro, spíš taková chrastítka :). Za druhé subwoofer nemá filtr který by odřízl výšky.
Zadání zní celkem jednoduše. První bod je splnitelný velmi snadno, ALSA má plugin route, který má požadovaný efekt. Druhý bod je trošku obtížnější a s jeho řešením jsem strávil hodně času, ale i to nakonec funguje a výsledkem je tato konfigurace:
# /etc/asound.conf
# hlasitost mixovaných zdrojů
pcm.volume {
type softvol
slave.pcm "lowpass_in"
control {
name "Master (mix)"
card 0
}
}
# hlasitost pro upmixované mono a stereo
pcm.volume_upmix {
type softvol
slave.pcm "volume"
control {
name "Master (upmix)"
card 0
}
}
# nízkofrekvenční filtr s rezonancí
pcm.lowpass_in {
type plug
slave {
pcm lowpass
channels 6
rate 44100
}
}
pcm.lowpass {
type ladspa
slave.pcm lowpass_out
path "/usr/lib/ladspa"
channels 6
plugins {
0 {
id 1098
policy duplicate
input.bindings.0 "Input";
output.bindings.0 "Output";
}
1 {
id 1672
policy none
input.bindings.5 "Input";
output.bindings.5 "Output";
input {
controls [ 120 2.2 ] # [ frekvence rezonance ]
}
}
}
}
pcm.lowpass_out {
type plug
slave {
pcm surround51
channels 6
}
}
# mixování zdrojů
pcm.mix10 {
type route
slave.pcm "volume_upmix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
0.1 1
0.2 1
0.3 1
0.4 1
0.5 1
}
}
pcm.mix20 {
type route
slave.pcm "volume_upmix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
0.2 1
1.3 1
0.4 0.5
1.4 0.5
0.5 0.5
1.5 0.5
}
}
pcm.mix40 {
type route
slave.pcm "volume"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
0.4 0.5
1.4 0.5
0.5 0.25
1.5 0.25
2.5 0.25
3.5 0.25
}
}
pcm.mix41 {
type route
slave.pcm "volume"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
0.4 0.5
1.4 0.5
0.5 0.25
1.5 0.25
2.5 0.25
3.5 0.25
4.5 1
}
}
pcm.mix50 {
type route
slave.pcm "volume"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
4.4 1
0.5 0.25
1.5 0.25
2.5 0.25
3.5 0.25
4.5 0.25
}
}
pcm.mix51 {
type route
slave.pcm "volume"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
4.4 1
5.5 1
0.5 0.25
1.5 0.25
2.5 0.25
3.5 0.25
4.5 0.25
}
}
pcm.mix71 {
type route
slave.pcm "volume"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
4.4 1
5.5 1
0.5 0.16
1.5 0.16
2.5 0.16
3.5 0.16
4.5 0.16
6.5 0.16
7.5 0.16
6.0 0.5
6.2 0.5
7.1 0.5
7.3 0.5
}
}
O co tedy jde? je to jednoduché, v přehrávači se nastaví patřičné výstupní zařízení, tedy například v xine se pro 5.1 výstup dá mix51.
Potom se zvuk vstupující do mix51 rozmixuje do kanálů podle tabulky (tedy 0,25% signálu ze satelitu se pošle do subooferu), celková hlasitost se bude dát upravit v mixéru šoupátkem Master (mix), podobně je to i u mona a sterea, tam je ovšem jěště jedno šoupátko, protože upmixované zdroje byly děsně uřvané.
Po upravení hlasitosti putuje zvuk do lowpass_in kde je převzorkován, to je důležité, protože bez tohoto mi po pokusu něco přehrát okamžitě spadlo xine. Můžete si zvolit libovolnou frekveci, já jsem nechal obligátních 44100Hz, 48000Hz značně vytězuje CPU.
Teď už se nacházíme v lowpass filtru, ten se skládá ze dvou pluginů, ten první nedělá nic jiného, než že pošle na prvních 5 kanálů identický signál jako obdržel, druhý plugin je zajímavější, ten právě ořeže výšky. Dají se v něm nastavit hodnoty frekvence a rezonance, frekvence je jasná, podle specifikace surround zvuku má být 120Hz, rezonanci je pak potřeba vyladit podle velikosti subwooferu od 0.0 do 4.0.
Nakonec se konečně přes lowpass_out dostáváme do zvukové karty, přesněji na její pcm.surround51.
Při používání tohoto nastavení si filtry a softwarové hlasitosti vyžádají kolem 5% CPU (Athlon64 přiškrcený na 1000MHz), ovšem konečně je to pak poslouchatelné :).
Konfigurace je ušitá na míru pro moji obstarožní SoundBlaster Live! 5.1 Digital [SB0220], no pořád lepší než ta integrovaná co nemá ani HW mixer ;). Pro lowpass filtr je třeba mít balíčky blop ladspa (tak se jmenují v Archu).
Domácí stránky ALSA
Neoficiální wiki o ALSA
Tiskni
Sdílej:
.asoundrc jsem přidal
> cat .asoundrc
pcm.!default {
type plug
slave.pcm "vystup"
}
pcm.vystup {
type dmix
ipc_key 1024
slave {
pcm "hw:0,0"
period_time 0
period_size 1024
buffer_size 4096
rate 44100
}
}
pcm.dsp0 {
type plug
slave.pcm "dmix"
}
>
A open arena mi jede v klidu s metal express radio
Ale teda musel sem mplayeru nacpat -ao alsa..