Na novoroční inauguraci starosty New Yorku Zohrana Mamdaniho bylo zakázáno si s sebou přinést Raspberry Pi anebo Flipper Zero. Raspberry Pi i Flipper Zero jsou explicitně uvedeny v seznamu zakázaných věcí jak na na veřejné pozvánce, tak i na oficiálních stránkách města.
OpenTTD (Wikipedie), tj. open source klon počítačové hry Transport Tycoon Deluxe, byl vydán v nové stabilní verzi 15.0. Přehled novinek v seznamu změn a také na YouTube. OpenTTD lze instalovat také ze Steamu.
Správce oken IceWM byl vydán ve verzi 4.0.0, která např. vylepšuje navigaci v přepínání velkého množství otevřených oken.
Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.
K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Při zveřejnění svého skriptu jsem tak trochu doufal, že se najde někdo, kdo by mi s jeho úpravou pomohl, respektive jej alespoň okomentoval (které části přepsat a jak, co je hrůza, co ujde...) a já bych měl tak možnost se naučit psát "čistší" programy. To se bohužel zatím nestalo, nicméně já na svůj příšerný skript nezanevřel a proběhla další várka úprav. Takže co je nového?
Nejvetší změnou je přechod od dlouhého_skriptu_s_minimem_procedur k programu sestávajícího se ze třídy a několika kratších metod. To podstatně usnadní jeho použití i v jiných programech. Další změnou je rozdělení komunikace se serverem IDOSu do více kroků a změna zpracování výstupů. Výsledky (nalezená spojení či možnosti na výběr při nepřesně zadaných koncových bodech) jsou dostupné i prostřednictvím seznamů. Dále jsem se zbavil dočasných souborů a (povetšinou) přešel na unicode retězce. A v neposlední řadě jsem opravil chybu, která nastávala při nepřesně zadaném počátečním i koncovém bodě hledaného spojení. Uživatelům, jsou-li jací, proto doporučuji přechod na novějši verzi.
Budu rád, když se ke skriptu vyjádříte a navrhnete další úpravy a vylepšení. Dostupný je stále na stejné adrese.
UPDATE: Jak už to tak chodí, chvíli po zveřejnění zápisku jsem nalezl chybu. Při zadání neexistujícího cíle se skript zacyklil. Již je to (doufám) opraveno, stahujte tedy verzi 0.35.
Tiskni
Sdílej:
, navíc python zrovna nepoužívám...
if kod == KOD_NEJEDNOZNACNE_KONCOVE_BODY: ...
else: ...
if(podm){} ?
Bloky se odlišují pomocí odsazení... je to šílený.
No, jak se to vezme. Me jako navacka v pythonu a pokrocilyho v bashi, perlu a amatera jinych docela hodne zmatlo, kdyz jsem pripsal jeden radek v python kodu a pri spusteni me to vyfuckovalo, ze mam blby zarovnani. Podival jsem se znovu, zarovnani bylo ok. Pak mi teprve doslo, ze python sice rozpoznava bloky podle odsazeni, ale ne podle vizulaniho odsazeni, ale podle poctu znaku. Takze milej uzivateli, neni whitespace jako whitespace. 8 mezer PROSTE NENI stejne jako 4 taby nastaveni na sirku 2 znaky.
Jinak me to taky docela stve z toho duvodu, ze nemuzu napsat python kod na jeden radek, napr. v cmdline.
No, python je mozna pro zacatecniky, ale ne pro pokrocily. Proto se u me moc nechyt. Ale ne, trosku mi tam vadi i funkce, schovavany za pseudo metody. Na tom se pak zacatecnici uci pekne blbe OOP.
Pocitac to vidi jak je to v tom souboru. To ze ruzne programy interpretuji delku tabu ruzne, je problem s taby, ne Pythonem. Doporucoval bych v Python zdrojacich taby vubec nepouzivat (mit v editoru nastavene nahrad taby mezerami).
else cast tak uz prece neni mozne se v tom rozumne orientovat, kdezto pekne naformatovany kod s pouzitim zavorek je prehledny vzdycky.
Python to prostě takhle má - podmínka končí dvojtečkou, blok kódu pro danou podmínku je odsazený whitespacem (případně je napsaný hned za dvojtečkou, pokud je toho jen na jeden rádek).
a nedari se mi vymyslet srozumitelnejsi reseni s generatory. Jeste jednou diky.
def parsuj_spojeni():
def generator_radku(file):
for line in file:
.. nejake zpracovani vstupni radky line
if pocet_spoju > max_pocet_spoju: break
yield line
return
pocet_spoju=0
gr=generator_radku(file)
for line in gr:
while not re.search("cosi",line): gr.next()
.. zpracovani prvniho stavu
while not re.search("cosi dalsiho",line): gr.next()
.. zpracovani druheho stavu
...
pocet_spoju+=1
Zkratka, zakladni myslenka je, mit vstupy (v tomto pripade radky) ktera chcete prijimat tim stavovym automatem schovane v tom generatoru, a stavy toho automatu implementovat jako normalni body v kodu, ktere si proste vzdy vyzadaji prislusny ocekavany vstup (bud pomoci gr.next() nebo pomoci for cyklu pres gr).
Tak bych to asi delal ja, je to citelnejsi nez studovat prechod mezi stavy a co ktery stav znamena.