Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Cupiditate sit voluptatibus architecto minus voluptatem quia et in. Facere repellendus natus ullam sunt eius non. Tempore inventore et nihil alias. Possimus sequi voluptates repellat odio quia suscipit dolores. Et nihil nihil dolore nemo harum qui quidem excepturi. Sit ut ipsa eum.
Tiskni
Sdílej:
http://www.discworld.cz/ - informace ze světa zeměplochy.
Hezké!
lamer.cz - "vtipné" hlášky - občas něco vyčnívá, většinou bída
Zabiják času. Blésmrt. Radši tam nelezu.
Potom taky sleduji commity do různých programů (kate, krusader, tora, basket, rawtherapee...) a kde overlay.
Commit digest vychází na KDE.news.
Jo ten mám vlastně taky. Ale u některých programů se mi hodí mít informace "online". Navíc tora, basket a rawtherapee tam určitě nebudouPotom taky sleduji commity do různých programů (kate, krusader, tora, basket, rawtherapee...) a kde overlay.Commit digest vychází na KDE.news.
TrekToday: http://www.trektoday.com/content/feed/Dík.
ArsTechnica má RSS kanál: http://feeds.arstechnica.com/arstechnica/everything.
Vím, ale jak jsem psal, vychází tam hodně věcí hlavně o situaci v USA, což mě tak moc nebere.
).
Jinak v Google Readeru toho mám mnohem více, ale většinou to tam čeká, až to smažu, nebo při dostatku času projdu a označím zajímavé články k přečtení (které už stejně asi nikdy nepřečtu). To co jsem vypsal procházím denně.
zdravim, Sleduju tak nejak posledni dobou, ze na abicku a na root-u prestavaji pomalu vychazet clanky o Linuxu.Mě to taky přijde. Oba dva servery navíc jdou stejnou cestou. Píšou čím dál víc nekvalitních článků o programování. Z ohlasů lidí to ale vypadá, že se to líbí. Navíc v těch článcích totálně kašlou na jakoukoliv formu a jsou to spíš takové poznámky programátora (viz. třeba poslední článek o Go).
Na linuxsotfu to není o moc lepší. Články o CSV v roce 2010 to snad byl vtip. Dále stejně jako zde a na rootu vychází spousta nekvalitních článků o programování. Abych jenom nekritizoval, tak se mi líbí třeba článek o Evolution. Takové by mohly vycházet častěji a klidně i o méně známých programech.
Mě to taky přijde. Oba dva servery navíc jdou stejnou cestou.Problémem je shánění autorů. Rozdíl je v tom, že zatímco u Rootu je odklon dlouhodobý, protože pro ryze linuxové médium je obtížnější shánět inzerci (a nemyslím tím drobky po 10k), v případě Abc je to spíš problém najít autory, kteří budou skutečně psát. A shánět programátorské články je přece jen snazší než ty ryze linuxové.
LS jsem zabalil, když tam nevycházelo nic než jednou měsíčně ten Perl. Koukám, že teď se to lehce zlepšilo, ale nestojí mi to za to, abych to dlouhodobě sledoval. Když budu něco z toho potřebovat, Google to najde. Maximálně se tam jednou za několik měsíců objevím a pročtu si archiv.
Co jsou podle Vas zajimava temata clanku a co by jste chtel cist ?
To je samozřejmě subjektivní. Mně se líbí články Pavla Tišnovského na Rootu, rád si přečtu dobře napsanou recenzi (a nemusí to být ani recenze, stačí upozornění a vypíchnutí nějakých stěžejních vlastností) software/hardware, který neznám, něco aktuálního v rozsahu větším než zprávička, dobrý "tutoriál" na některá témata se občas hodí (třeba QML), uvítal bych články o střevech desktopových prostředí, hlavně o projektech KDE... líbilo se mi, jak tu vyšlo několik článků o Maemu 5.
. Nebýt zpráviček a blogů, ani bych sem každý den nechodil.