Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
První dvě akce Humble Indie Bundle proběhly před zhruba šesti lety (jaro/podzim 2010). To není krátká doba. Ze zvědavosti jsem se podíval, jak na „současném“ systému fungují v nich obsažené linuxové porty (bez DRM).
Testovací systém: aktualizované 64bitové Kubuntu 16.04 na PC s Intel Pentium „Ivy Bridge“, dostatkem paměti a AMD Radeon HD 6450 (svobodné ovladače) se třemi připojenými monitory – preferuji hraní v okně.
Aquarii vřele doporučuji, přestože na první pohled vypadá poněkud infantilně. Většina lokací totiž má úchvatnou atmosféru (a OST). Vydrží na řádově 30 hodin.
K chodu vyžaduje celkem přímočaré zásahy (viz níže), které jsou na max. 20 minut, když člověk čte chybové hlášky a umí hledat na internetech. Mile mě překvapila komunitní podpora.
chmod +x … nebo naklikat ve správci souborů)sudo apt install …)libgcc_s.so.1 a libstdc++.so.6 distribuované se hrou~/.Aquaria/preferences/usersettings.xml, kde jde nejpřímočařeji nastavit např. vlastní rozlišení; pokud ve hře utíká kurzor, je potřeba vypnout podporu joysticku (v usersettings.xml najít joystick a k příslušnému nastavení dát hodnotu 0)Braid rovněž doporučuji, byť podle většiny recenzí je prý moc těžký. Logická plošinovka není zrovna můj oblíbený žánr, ale některé lokace jsou působivé a příběh je „hluboký“ (spoiler alert: možné vysvětlení).
Překážky při rozcházení jsou podobné jako u Aquarie.
chmod +x … nebo naklikat ve správci souborů)sudo apt install …)libgcc_s.so.1 a libstdc++.so.6 distribuované se hrouBohužel se mi nepodařilo Cortex Command dostat do plně funkčního stavu. Podle recenzí různě po webu jsou beztak herní mechanismy nedodělané a za zmínku prý stojí jenom komunitní modifikace.
Gish poprvé vyšel v roce 2004, ale vypadá jako něco z hloubi 90. let. Zvlášť kvůli nevyladěnému ovládání a fyzice jsem na něj zanevřel.
Zdrojáky byly uvolněny pod GNU GPL, na což navázal fork Freegish – dokonce jsem ho našel přímo v repozitářích Ubuntu. Při letmém vyzkoušení běží slušně, ale nevím, zda opravuje problémy s frustrujícím ovládáním; proprietární bitmapy/zvuky jsem importovat nezkoušel.
Doporučuju, Lugaru je fajn 3D mlátička. Existuje pro něj spousta modifikací (např. několik alternativních kampaní).
Zdrojáky byly uvolněny pod GNU GPL, ale bez velkého efektu (až na údajný port pro Amigu).
Doplnění: Lugaru nyní zcela open source.
libasound2-plugins:i386)-windowed) nastavit v souboru ~/.lugaru/Data/config.txtMachinarium je – stejně jako Samorost – originální klikací adventura v Adobe Flashi. Kéž by ji šlo prostě spustit ve webovém prohlížeči – ostatně jako je to v případě Samorostu nebo dema na webu. (Doporučuju vyzkoušet online, někomu se příslušný styl kresby nebo hudby líbí.) V tomhle případě je totiž zabalená do binárky.
Architecture: i386 Depends: libatk1.0-0 (>= 1.12.4), libc6 (>= 2.4), libcairo2 (>= 1.2.4), libfontconfig1 (>= 2.8.0), libfreetype6 (>= 2.2.1), libgcc1 (>= 1:4.1.1), libgdk-pixbuf2.0-0 (>= 2.22.0), libglib2.0-0 (>= 2.12.0), libgtk2.0-0 (>= 2.24.0), libnspr4 (>= 1.8.0.10), libnss3 (>= 3.12.0~1.9b1), libpango1.0-0 (>= 1.14.0), libstdc++6 (>= 4.1.1), libx11-6, libxext6, libxrender1, libxt6, libcurl3-gnutls
Pokud jste měli tu smůlu, že jste narazili na agar.io, Osmos je vlastně jeho předchůdce, ale pro jednoho hráče a podstatně uhlazenější. Vřele doporučuji.
Hra byla později portována do webového prohlížeče za pomoci asm.js. V aktuálním Firefoxu běží bezproblémově – až na absurdní hardwarové nároky.
Horrory mi neimponují a kameru z pohledu první osoby nemám rád, takže Penumbru jsem nehrál; jen jsem vyzkoušel, že funguje.
sudo apt install …)~/.frictionalgames/Penumbra/Overture/settings.cfg, kde jde nejpřímočařeji nastavit např. vlastní rozlišení a zda se hra má spouštět v okně, nebo přes celou obrazovku (přičemž u mě úspěšně rozbije nastavení více monitorů)Revenge of the Titans je (údajně obtížný) mix tower defense s RTS. Vydrží řádově na 10 až 20 hodin, můžu i doporučit.
Stojí za zmínku, že hra je napsaná v Javě a výkon není nejhorší. Autor ji stále udržuje. Bohužel ale nevím o tom, že by od roku 2011 udržoval i zdrojáky vydané pod BSD-like licencí.
Původní klikací adventura Samorost je kompletně na webu (vyžaduje Adobe Flash), pokračování Samorost 2 jen jako demo. Dohromady se dají projít za odpoledne. Doporučuju vyzkoušet online, někomu se příslušný styl kresby nebo hudby líbí.
Nakonec doporučím World of Goo. Je to celkem pěkná logická hra s roztomilou grafikou a „příběhem“ o korporacích a konzumní společnosti.
linux-issues.txt jsou popsané různé časté problémy; osobně jsem narazil pouze na nevyhovující rozlišení a režim celé obrazovky, takže jsem upravil soubor properties/config.txt (ačkoliv se doporučuje ho zkopírovat do ~/.WorldOfGoo/ a editovat kopii)Z 11 her portovaných před více než pěti lety je pouze jedna v beznadějném stavu (Cortex Command) a většina funkční s větším, menším, ba dokonce žádným (Osmos) úsilím. Z několika her posléze vydaných jako open source je jedna udržovaná (Aquaria) a jedna dokonce v distribučních repozitářích (Freegish); další aspoň jednu hru udržuje přímo vývojář, byť ne jako open source (Revenge of the Titans).
Tiskni
Sdílej:
(v případě radeonu) je nutné přejmenovat/odstranit knihovny libgcc_s.so.1 a libstdc++.so.6 distribuované se hroupockej, tohle nemuzes psat verejne, vzdyt prece kdyz si se sebou aplikace taha vsechny zavislosti (krome kernelu) tak nemuze byt nikdy s nicim problem!
.