Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
)se používá jeden dual-link kabel, který má 2x tolik drátů a má zapojené všechny piny v konektoru. Musí to umět i grafika, ale od GF 6600 dál to není problém.
Samsung SyncMaster 226BW - LCD 22
Velké body (nebo nízké rozlišení, jak chcete), širokoůhlý a podezřele levný.
(Nemusíš mi vysvětlovat, že tobě to rozlišení nestačí.)
.
Brutální odezva
Tohle je snad fetiš
2ms znamená FPS 500. Obnovovací frekvence pro LCD se obvykle nastavuje na 60Hz.
a ještě malinký poddotázek: je jedno jaký DVI kabel, nebo je tam taky nějaký podstatný rozdíl jako u VGA stíněný a nestíněný? Jestli je to jedno, tak koupím klidně ten nejlevnější, jestli ne, tak to si radši trochu připlatím
0K!AS
Na odpověď od tebe jsem čekal a nezklamal jsi mě. 
Input lag má i to kámošovic HP. Nikde jsme se nedočetli typ masky, je možný že má PVA? Je to velký pařan stříleček a říkal, že si na to zvykl dost rychle. To by mi asi nevadilo.
Jen si říkám, proč fakt nejím to 22inch 1680x1050,
1680x1050-1600x1200 = -156000px. Zobrazí méně informace na ploše pro mě nevyhovujícího tvaru a ještě do větších bodů. 22 má mít rozlišení nějakých 1800 na 1300.
U součastného HYUNDAIe občas vidím ten 6b dithering. Především na gradientu šedé. Trpí tím všechny TN masky?
jinak pokud si pařan stříleček zvukl na input lag, tak pak buď nění tak velký "progamer" anebo má jeho moňas input lag jen minimální. ten 24inch ho prej měl fakt burtální.
jinak pokud si pařan stříleček zvukl na input lag, tak pak buď nění tak velký "progamer" anebo má jeho moňas input lag jen minimální. ten 24inch ho prej měl fakt burtální.
Jo, tohle není nic hroznýho a dost se musíš soustředit abys ho zaznamenal.
Existují i 6bit MVA i 8bit TN (oboje je vzácné). Ty zkratky (TN, MVA, ...) určují jen uspořádání těch krystalů v displayi.
To není pravda, trpí tím jen ty monitory které mají 6bit převodník. Poznaj (a to ještě jen někdy) se tak, že mají "16,2m" a ne "16,7m" barev
To mi připadá jako naprostá ptákovina. Pokud by měl monitor 18-bitovou barevnou hloubku, bude mít pouhých 2^18 = 262144 barev.
Těch 10 bitů se myslí na každou z RGB složek.
Při 10bitové interní barevné hloubce v monitorech EIZO je tedy počet barev při interním zpracování (210)3 = 1 073 741 824.
Při vámi udávané teoretické 18bitové barevné hloubce už by to bylo (218)3 = 18 014 398 509 481 984 barev, což už je slušné číslo, nemyslíte? 
Jestli chceš profesionální LCD displej s dokonalým obrazem, tak doporučuji 24" LCD HP LP2465 - stříbrno-černý (silver-black), 1000:1, 500cd/m2, 6ms GTG/ 13ms, 1920x1200, DVI, TCO03 24" LCD HP LP2465
Akorát bys musel připlatit 2 432,31 Kč
Co potřebujete jsou detailní a kvalitní nezávislé recenze. Zkuste Svět hardware.
Ten odkazovaný HP dopadl v testu opravdu celkem dobře. Kdybych si teď okamžitě měl koupit nový monitor, tak bych do něj šel taky.
Co se týče technologií LCD, doporučuju se podívat na výborný článek na tomtéž serveru.
Ten NEC byl určitě NEC MultiSync LCD20WGX² Pro. To je můj druhý favorit (raději bych širokoúhlý), ale ten lesklý povrch opravdu nepřekousnu. :-/
Co se týče nějaké té stovky, tak se obávám, že pokud 15 000 Kč stojí kvalitní 20" panel, tak stejně kvalitní 24" panel bude podstatně dražší, než jen o pár stovek.
HP jsem myslel HP LP2065. Ten mi přijde dostatečný a cenově přijatelný.
Má jen dvě (a to dost relativní) mouchy – není širokoúhlý a neumí HDCP.
Širokoúhlost je spíš věc názoru a HDCP bych viděl spíš jen „pro jistotu“. Osobně očekávám, že výrobci co nevidět DRM stejně sami přestanou používat a i pokud ne, tak pod Linuxem to asi stejně bude vypadat jinak než na DRM prolezlých Windows.
Tak po dnešku mám nový tip na monitor. Vize můj zápisek.
Tiskni
Sdílej: