Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.
Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá
… více »86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.
Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.
Alliance for Open Media vydala verzi 1.0.0 specifikace svobodného videoformátu AV2. Jean-Baptiste Kempf, prezident neziskové organizace VideoLAN stojící za svobodným multiplatformním multimediálním přehrávačem a frameworkem VLC, představil na svém blogu dekodér AV2 s názvem dav2d.
V aktuálním přehledu vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie) bylo oznámeno vydání nové verze 0.2.0.
Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 26.5.1. Přehled novinek na GitHubu.
Byla vydána nová stabilní verze 26.05 linuxové distribuce NixOS (Wikipedie). Její kódové označení je Yarara. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání. O balíčky se v NixOS stará správce balíčků Nix.
Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Společnosti IBM a Red Hat představily Project Lightwell s investicí 5 miliard dolarů. Jedná se o důvěryhodné clearingové centrum pro bezpečnost open source softwaru a zabezpečení dodavatelských řetězců s novým AI modelem a globální skupinou více než 20 000 softwarových inženýrů. Služby centra budou dostupné prostřednictvím komerčních předplatných. Project Lightwell staví na iniciativách jako Anthropic Glasswing nebo OpenAI Trust Access for Cyber.
javac. Prace na Scale byla motivovana touhou prekonat
omezeni dana zpetnou kompabilitou Javy. Scala neni rozsirenim Javy
(superset), ale zachovava si schopnost spoluprace (interoperability)
Jeden z duvodu pro pouziti Scaly je vyssi produktivita v porovnani s
Javou (pozn. prek: neni tak ukecana) pri zachovani rychlosti,
pouzitelnosti Java knihoven a dalsich vyhod JVM. Scala ma strucnost
dynamickych jazyku jako Ruby nebo Python, ale je staticky typovana jako
Java. Dalsi vyhodou je lepsi podpora vice vlaknoveho programovani.
V italstine Scala znamena schody. V tomto clanku je dvanact kroku
(schodu) ktere vam pomohou zacit se Scalou.
bin adresari
najdete prekladac, interpret shell apod. Aby vse fungovalo je treba
pridat tento adresar do promnene prostredi (env. variable)
PATH. Take je treba mit nainstalovanou JRE 1.4 nebo
novejsi.
scala, najdete ho v adresari 'bin'.
Po spusteni vypise toto:
$ scala This is an interpreter for Scala. Type in expressions to have them evaluated. Type :help for more information. scala>Je mozne vkladat vyrazi jako 1+2, interpret pak odpovy vysledkem.
scala> 1 + 2 unnamed0: Int = 3Vysledek obsahuje:
scala.Int. Tato trida
odpovida int nebo Integer z Javy. Vlastne
vsechny primitivni typy z Javy maji protejsek ve Scale. Scala sama o
sobe nezna primitivni datove typy, vse se tvari jako objekt. Ale
prekladac provadi optimalizace a pouziva primitivni datove typy pro
lepsi vykon.
unnamedX muze byt odkazovan z dalsich radku. Napriklad:
scala> unnamed0 * 3 unnamed1: Int = 9Pro vytisteni nezbytneho 'Hello world' muzeme pouzit toto:
scala> println("Hello, world!")
Hello, world!
unnamed2: Unit = ()
Datovy typ vysledku je 'Unit' to odpovida 'void' v Jave. Scala nezna
'void' ve smyslu 'zadna navratova hodnota'. Pro pripady jako
println je proto zaveden typ 'Unit' ktery ma jedinou
moznou hodnotu (). Pro nas ale bude ted stacit ze Unit a
void jsou totozne (pozn. prek: na urovni bytecode je Unit prelozen na
void)
val (konstantami) ktere mohou byt
prirazeny pouze jednou a var, ktere mohou byt prirazeny
vicekrat. (pozn. prek: val je var s javovskym 'final'). Zde je ukazka
definice konstanty:
scala> val msg = "Hello, world!" msg: java.lang.String = Hello, world!Toto zavadi novou konstantu s datovym typem String a hodnotou 'Hello...'. Tento priklad take ukazuje dulezitou a velmi uzitecnou vlastnost Scaly: type inference (pozn. prek: odvozovani typu?). Typ 'String' neni treba uvadet u definice, protoze je uz znam pri inicializaci. Interpet/prekladac pozna hodnotu jakou je konstanta initializovana a podle toho prida k definici jeji datovy typ. Prekladac zvladne doplnit datovy typ u vetsiny definic. Vetsinou je lepsi ponechat tuto praci na nem, ale obcas muze byt nezbytne definovat datovy typ manualne. Definice typu neni pred promnenu jako v Jave, ale za, oddelene dvojteckou:
scala> val msg2: String = "Hello again, world!" msg2: java.lang.String = Hello, world!Konstanty neni mozne modifikovat, proto v nekterych pripadech je treba pouzit
var promnenou:
scala> msg = "Goodbye cruel world!"
console:5 error: assignment to non-variable
val unnamed4 = {msg = "Goodbye cruel world!";msg}
scala> var greeting = "Hello, world!"
greeting: java.lang.String = Hello, world!
scala> greeting = "Leave me alone, world!"
greeting: java.lang.String = Leave me alone, world!
scala> def max(x: Int, y: Int): Int = if (x < y) y else x max: (Int,Int)IntDefinice metody zacina 'def'. Nazev metody 'max' je nasledovan vyctem parametru v zavorkach oddelenymi carkami. Kazdy parametr musi mit definovan typ (type inference zde nefunguje). V tomto pripade ma metoda 'max' dva parametry 'x' a 'y' s typem 'Int'. Dale nasleduje navratova hodnota ':Int'. U metod funguje odvozovani typu, takze ve vetsine pripadu to vynechat. Zde lze jednoduse odvodit ze navratovy typ bude vzdy 'Int'. Pokud napiseme metodu bez navratoveho typu, bude to fungovat:
scala> def max2(x: Int, y: Int) = if (x < y) y else x max2: (Int,Int)IntNazev metodu, parametry a navratovy typ tvori 'signature' metody (pozn.prek: tohle bych asi neprekladal). Zbytek je telo metody. V tomto pripade telo obsahuje jen jeden vyraz, takze neni nutno pouzit zavorky. Tuto metodu lze ale napsat take se zavorkami:
scala> def max3(x: Int, y: Int) = { if (x < y) y else x }
max3: (Int,Int)Int
scala> max(3, 5)
unnamed6: Int = 5
Lze take definovat metodu bez parametru:
scala> def greet() = println("Hello, world!")
greet: ()Unit
//zavolani:
scala> greet()
Hello, world!
unnamed7: Unit = ()
//nebo bez zavorek:
scala> greet
Hello, world!
unnamed8: Unit = ()
Vsimnete si ze greet nema zadnou navratovou hodnotu, ale interpret stejne pise 'Unit = ()'.
Metody bez parametru je mozne volat s nebo bez zavorek. Konvence je pouzivat zavorky, pouze u get metod ktere pouze vraci promnenou, zavorky nepouzivat.
Tiskni
Sdílej:
Prosim nepiste do diskuze veci, ktere se primo netykaji Scaly (minule bylo na 250 irelevantnich prispevku)....dal bych si pivo...
to bol dneska zase hic, čo?
.
Ale tento jazyk asi stejně nikoho neohromil, já o tom slyším poprvé.

Autorovo svoleni jsem zatim neresil.A kdy tak hodláš učinit, když jsi to "nestihl" před vydáním překladu? :)
Ze začátku jsem byl nedůvěřivý, ale musím přiznat, že scala mi přijde (subjektivní názor) sympatyčtější než například groovy. Pro psani krátkých scriptů je celkem vhodná ...
V nějakém dalším díle čekám, že bude příklad zdrojáku, jeho překlad a spuštění i s argumenty.
ps: pro emacsomily: Scala, Emacs and Yasnippet 