raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
Včera jsem uklízel svůj home adresář (chtěl jsem jej zazálohovat a přenést na jiný stroj) a docela nepříjemně mne překvapilo, kolik místa zabírají tečkové soubory - řádově stovky mega.
FHS vsuvka, zdůraznění moje : User specific configuration files for applications are stored in the user's home directory in a file that starts with the '.' character (a "dot file").
Ačkoliv je můj home docela historický, zas až tolik konfiguračních souborů mít nemůžu. A jak je asi jasné, opravdu nemám.
Takže se ptám: Kdo sakra vymyslel do tečkových souborů dávat cache soubory?
Ať už to vymyslel kdokoliv (.thumbnails je asi nejstarší o čem vím), je to teď celkem v módě - dělají to
Pokud někdo nechápe, co se mi na tom nelíbí: standard má na cache dobře definované místo, /var/cache, o kterém vím, že ho nemusím zálohovat a můžu kdykoliv promazat. O případné potřebě mirrorovat ani nemluvě.
Když už jsem v tom stěžování, herní savy mi taky nepřijdou moc konfigurační (hello, wesnoth a adom), a k čemu máme /var/games? I když tohle mi až tak nevadí.
A to, že v defaultní konfiguraci mi squid v FC6 cachuje do /var/spool by vlastně bylo skoro jedno, nebýt hnidopich.
Update:Vzhledem k tomu, že dle diskuse nejsem sám, kdo v tom má maglajs, jsem se (s využitím obsahu některých komentářů) zeptal na FHS mailing listu. I když vzhledem k těm spamům vůkol odpověď moc nečekám.
Tiskni
Sdílej:
[pasmen@nyx ~]$ du -sh .evolution/ 1.2G .evolution/Mne se zase vcelku libi, ze to mam v home, o kterem jsem na 100% presvedcen, ze ho muzu kdykoliv jakkoliv promazat. Radeji budu mit zapraskany home, nez rozhazene _moje_ soubory po celem disku nekde ve
/var.
/var/cache : Application cache data Purpose /var/cache is intended for cached data from applications. Such data is locally generated as a result of time-consuming I/O or calculation. The application must be able to regenerate or restore the data. Unlike /var/spool, the cached files can be deleted without data loss. The data must remain valid between invocations of the application and rebooting the system. Files located under /var/cache may be expired in an application specific manner, by the system administrator, or both. The application must always be able to recover from manual deletion of these files (generally because of a disk space shortage). No other requirements are made on the data format of the cache directories. Rationale The existence of a separate directory for cached data allows system administrators to set different disk and backup policies from other directories in /var.Jinak kandidáty pro mne hledá du - pragmaticky mne malé věci tolik nezajímají.
Application Data, něco v Data aplikací, potom v Local Settings/Data aplikací, potom třeba v UserData, případně ještě v jiných adresářích.

)
~/.kde
Tak já vidím důvod celkem jasný - aby se nemlátily ty soubory mezi sebou a třídit pak takový bordel, to by byla pak práce pro frajera..proč by se měly mlátit mezi sebou a proč by to měl být bordel, který je potřeba třídit, pokud by byl nadefinován společný způsob?
Ostatně.. např. Opera si udržuje svou cache ve svém chlívku (jako každý slušný program) a dočasné soubory co stahuje frká do tmp.
Naopak za zvířecí považuji způsob jak to dělá KDE, které zahrabává tyhle adresáře extra pro každou aplikaci hluboko do adresáře ~/.kde
nerozumím, co tím chtěl básník říci? jaký je rozdíl mezi tím, jestli Opera ukládá do .opera a KDE do .kde?
)
jinak lepší řešení by bylo asi něco jako Squid, akorát aby to neběželo pořád, ale "ondemand", a fungovalo transparentně bez nutnosti explicitně zadávat proxy ... to potom odstíní i možnost použití vlastní podvodné proxy, protože se hnedle pozná, odkud odpověď přišla, a zbývá už jen man-in-the-middle útok, který je možný i když si každý uživatel syslí svou cache jen a jen pro sebe
no vidíš, tož jsme si lehce zabrainstormovali a hnedle máme dva možné směry, kterými se při vymýšlení, jak udělat společnou cache, dá ubírat, a pak že je to nemožné
uživatelům nic nezakážu pouštět, jenom prostě "nedůvěryhodný" program nebude smět zapsat do cacheA to prosím zajistíme jak?...

lepšie by i tak snáď bolo open (filename, flags | O_CACHE) (a to je asi tak všetko, čo si k danej téme momentálne viem predstaviť)
(a to je asi tak všetko, čo si k danej téme momentálne viem predstaviť)Jinými slovy víš o tom kulové a jen tak plácáš. Děkujeme mnohokrát, že nám tu zaplácáváte diskusi planými žvásty.
/tmp/${USER}/${NAME}
a s příslušně nastavenými právy. Eventuálně, pokud bych trval na tom, aby měl každý svůj bordel ve svém chlívku..
~/tmp/${NAME}
/var/cache/users/$USER by se vytvořil s právy 700 hned při založení uživatele. Co si tam pak udělá (resp. jeho aplikace) pod ním, to už je jeho problém. Z navrhovaných variant mi to připadá nejschůdnější řešení, jen donutit aplikace, aby to používaly - u open source to nebude problém, s closed source by to asi bylo horší.
u open source to nebude problém, s closed source by to asi bylo horšíIMHO ujednotit a pretlacit do LSB (pripadne spravit na to nejake kniznice) a pojde to
Můj návrh se symlinkem toto elegantně řeší a hlavně funguje i na strojích, které /var/cache nemají, tam se může použít třeba /tmp nebo adresář v home.
Deterministicky generované to být nemůže, nic nezabrání uživateli vytvořit adresář jiného uživatele.
Stejně to nikoho nenapadne implementovat, tak co...
Ja by som radsej preferoval mu davat prava iba na adresar Home, nikam inam by explicitne prava mat nemal - ostatne riesi prislusnost do skupiny.
Co třeba mailbox?
dobre navrhnutá (a nakódená) libka je hodná tisícov slov
/dev/null