Microsoft představil Azure Linux 4.0 a Azure Container Linux. Na konferenci Open Source Summit North America 2026 organizované konsorciem Linux Foundation a sponzorované také Microsoftem. Azure Linux 4.0 vychází z Fedora Linuxu. Azure Container Linux je založen na projektu Flatcar. Azure Linux (GitHub, Wikipedie) byl původně znám jako CBL-Mariner.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).
Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.
Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.
Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Společnost Red Hat oznámila vydání Red Hat Enterprise Linuxu (RHEL) 10.2 a 9.8. Vedle nových vlastností a oprav chyb přináší také aktualizaci ovladačů a předběžné ukázky budoucích technologií. Vypíchnout lze CLI AI asistenta goose. Podrobnosti v poznámkách k vydání (10.2 a 9.8).
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 30 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Ani na chvíli nepochybuji, že se tak stane na výstavě CES 2010. Intel dle Digitimes uvede čtyři nové mobilní procesory Core i5 520M, i5 430M, i3 350M a i3 330M, všechny vybavené mobilní grafikou jako součástí CPU (viz podrobnější informace z IDF), která poběží na 500, resp. 667 MHz. Frekvence samotných CPU bude pro 430M, 350M a 330M stanovena na 2,26, resp. 2,26, resp. 2,13 GHz, i5 430 navíc ponese Turbo, které jej bude moci povýšit až na 2,53 GHz (i3 Turbo nemají).
Německý eshop HPM-Computer se, bohužel pro Intel, mírně „prokecnul“ a vypustil předčasně informace o cenách a parametrech chystaných desktopových procesorů. Protože jde v tuto chvíli již o informaci několik dnů starou, která beztak obletěla svět, dovolme si se na tyto údaje podívat.
Podivně vypadajících hodnot TDP se neděste, udávají spotřebu včetně IGP části. Doufejme, že se Intelu zadaří zplodit i rozumně funkční ovladače pod Linux (byť to nezávisí jen a pouze na něm), na trhu bude za několik týdnů zase o něco veseleji. Ještě explicitně dodám, že ve všech případech jde o dvoujádra, některá s HyperThreadingem, některá s Turbo, cenově posazená od příjemných ~2 000 Kč.
Mezi herními nadšenci asi nejočekávanější předvánoční grafika konečně dorazila na trh. Radeon HD 5970 přináší dvě 40nm GPU DX11 generace, celkem 2 GB pamětí GDDR5 a celkově 4,3 miliardy tranzistorů v grafických procesorech.
Výpočetně se svými 3200 stream procesory dosáhne na 4,64 TFLOPs v single-precision, schopnostem ale logicky odpovídá poměrně vysoká spotřeba v klidu i v zátěži. Nicméně, kdo má ~13 000 Kč na tuto kartu, ten má jistě na účty za elektřinu.
ATI slibuje v referenčním designu kvalitní realtime měření odběru, špičkové digitální napěťové regulátory Voltera, japonské keramické kondenzátory a vapor-chamber chlazení schopné poradit si i se 400 watty tepla. Přetaktování se tak prakticky nekladou žádné meze.
Neslavná 40nm pouť provázená dlouhé měsíce problémy s výrobou u TSMC pokračuje v podání Nvidie další low-end kartičkou. GeForce GT 240 sedí svými parametry mezi modely GT 220 a GTS 250. Přináší 40nm GPU taktované na 550 MHz s 96 stream procesory taktovanými na 1,34 GHz doprovázenými až 1 GB 128bitových pamětí typu DDR3 (0,9 GHz), GDDR3 (1,0 GHz) nebo GDDR5 (1,7 GHz). Za běhu si přitom nevezme více než 69 W, vystačí si tedy s napájením z PCI Express slotu. Její problém vak spočívá v tom, že zatímco GeForce GTS 250 se 128 stream procesory koupíte za ~2 300 Kč, tento znatelně pomalejší model za 1 900 Kč. Posledním důležitým faktorem pochopitelně je TDP modelu GTS 250, které si s hodnotou 150 W jednoduše PCI Express napájení vyžádá (1×6pin). A jen tak mezi námi děvčaty, kartu mám z Nvidie přislíbenu, takže se s nejvyšší pravděpodobností na její schopnosti pod Linuxem v dohledné době podíváme podrobněji.

Tytam jsou pochopitelně doby pamětí SDR či DDR1 s časováním ve stylu CL2 (či dokonce CL1,5, pokud si je vybavíte). DDR3 jdou cestou pomalejších časování, avšak o to vyšších frekvencí. Nejnovějším počinem jsou moduly G.Skill z řady π běhající na efektivních 2200 MHz s časováním CL7-10-10-28, což je na tuto frekvenci velice slušné, zejména pokud doplním napětí 1,65 V. Do prodeje jde dvoukanálový 4GB kit, jehož součástí pochopitelně bude malý ventilátorek, moduly jsou přitom optimalizovány pro Core i7860 a 870 platformy Lynnfield. Cena je však kapitola dosud neodhalená.

Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
. Serverové CPU mají velkou cache a dobré spojení mezi sebou, takže rychlost paměti není až tak kritická. Stejně tak spojení s pamětí bylo trochu jinde, dnes je řadič přímo v procesoru a to i v PC, takže si každý procesor obsluhuje tu "svou" sadu pamětí. Dále periferie jsou mnohem více samostatné než v PC. Tedy komunikují pokud možno přímo, bez nutnosti řízení ze strany CPU a také mají vlastní paměti, takže po DMA neotravují tu systémovou (což je dost oblíbená kratochvíle integrovaných grafik na PC). Ty RAMky jsou obyčejné DDR2-něco s úplně obyčejným časováním, herní počítač by si o to ani kolo neopřel.
Ale mají navíc kontrolu chyb (ECC), takže zatímco PC by si vesele spadl (nebo alespoň uložil vadná data na disk), server o tom ví. Server je vyladěn pro běh mnoha úloh současně zatímco PC pro jednu. Ono to není ani tak o samotné paměti, ty čipy jsou tuctové zboží, jako spíš o celku.