Raspberry Pi OS, oficiální operační systém pro Raspberry Pi, byl vydán v nové verzi 2025-05-06. Přehled novinek v příspěvku na blogu Raspberry Pi a poznámkách k vydání. Pravděpodobně se jedná o poslední verzi postavenou na Debianu 12 Bookworm. Následující verze by již měla být postavena na Debianu 13 Trixie.
Richard Stallman dnes v Liberci přednáší o svobodném softwaru a svobodě v digitální společnosti. Od 16:30 v aule budovy G na Technické univerzitě v Liberci. V anglickém jazyce s automaticky generovanými českými titulky. Vstup je zdarma i pro širokou veřejnost.
sudo-rs, tj. sudo a su přepsáné do programovacího jazyka Rust, nahradí v Ubuntu 25.10 klasické sudo. V plánu je také přechod od klasických coreutils k uutils coreutils napsaných v Rustu.
Fedora se stala oficiální distribucí WSL (Windows Subsystem for Linux).
Společnost IBM představila server IBM LinuxONE Emperor 5 poháněný procesorem IBM Telum II.
Byla vydána verze 4.0 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Podpora Windows 10 končí 14. října 2025. Připravovaná kampaň Konec desítek (End of 10) může uživatelům pomoci s přechodem na Linux.
Již tuto středu proběhne 50. Virtuální Bastlírna, tedy dle římského číslování L. Bude L značit velikost, tedy více diskutujících než obvykle, či délku, neboť díky svátku lze diskutovat dlouho do noci? Bude i příští Virtuální Bastlírna virtuální nebo reálná? Nejen to se dozvíte, když dorazíte na diskuzní večer o elektronice, softwaru, ale technice obecně, který si můžete představit jako virtuální posezení u piva spojené s učenou
… více »Český statistický úřad rozšiřuje Statistický geoportál o Datový portál GIS s otevřenými geografickými daty. Ten umožňuje stahování datových sad podle potřeb uživatelů i jejich prohlížení v mapě a přináší nové možnosti v oblasti analýzy a využití statistických dat.
Dát slova „konzervativní“ a „4core“ do jedné věty mohlo být divné leda tak v minulém roce. Respektive do příchodu SoC Nvidia Tegra 3, které vedle čtyř výkonných ARM jader přidalo ještě páté pro klidový běh, kdy uživatel nevyžaduje nic složitého (hraní apod.). Ze tří velkých novinek je Qualcomm jediným, kdo se i letos drží konceptu „dej tak 4 jádra a budeš king“. Nepochybuji ani na vteřinu o tom, že to bude plně dostačovat, ale budoucnost směřuje již jinam.
Každopádně Snapdragon 800 je nové quad-core SoC postavené na čtveřici Cortexů taktovaných až na 2,3 GHz, které doprovází GPU jádro Adreno 330, u nějž Qualcomm udává přítomnost patentované technologie Flex Render Technology. LPDDR3 paměti s maximálním taktem 800 MHz se připojují po 2×32bitové sběrnici, podporováno je 4k video až do 4096×2304, a to jak přehrávání, tak záznam. SoC podporuje až 4 digitální kamerky, 3D záznam a dokáže zpracovávat fotky až do celkové velikosti 55 Mpix (spojování dílčích snímků dohromady). Z komunikačních částí je zde samozřejmě vše obvyklé, včetně 4G LTE.
Vedle Snapdragonu 800 uvedl Qualcomm i Snapdragon 600. Ten nese pomalejší 1,9GHz čtyřjádro a GPU Adreno 320 s polovičním výkonem oproti Adreno 330. Ale i tak budou grafické operace oproti dosavadní genraci Snapdragon S4 Pro rychlejší až 3×. Produkty využívající Snapdragon 600 se objeví na trhu již na jaře, ty se Snapdragonem 800 až v létě. Výroba SoC je samozřejmě realizována 28nm technologií.
Popravdě, již nyní před koncem CESu, si dovolím říci, že Nvidia byla jedním ze zlatých hřebů celé akce. Uvedení Tegra 4 SoC se zhostil sám Jen-Hsun Huang, které vedle ní představil i navazující služby Grid (GPU cloud pro vzdálené výpočty předávané právě Tegře 4) a Shield (projekt herního ovladače, do kterého se obsah streamuje z Gridu a vše se zobrazuje až ve 4k na TV).
My se dnes soustředíme právě na Tegru 4, protože na ní bude pochopitelně stavět daleko více produktů než to, co předvedla sama Nvidia.
Srdcem Tegry 4 je opět 4core ARM Cortex A15, tentokrát ale ne 40nm, nýbrž 28nm. Doprovází jej opět úspornější jádro ARM pro klidový běh systému, kdy není vyžadováno příliš CPU či GPU výkonu. Nvidia jej nazývá Battery Saver Core. A jak se na tohoto výrobce sluší, GPU je vytvořené in-house, nikoli licencované od ARMu. Nová verze nabídne nikoli pouhých 12 GPU jader, ale rovnou 72. S ohledem na vyšší počet to vypadá, že tu bude nějaká inspirace Keplerem, ale protože Tegra 3 měla ještě GPU s fixním poměrem pixel:vertex shader jednotek a u ultramobilních čipů nemá unifikace valného smyslu, čekal bych stále ještě totéž, tedy architekturu na úrovni éry DirectX 9. Podrobnosti ale zatím Nvidia neprozradila.
Architektura čipu je uzpůsobena i pro výpočetní fotografii, kdy prakticky žádný snímek ani video nemusí být pořízen standardním slíznutím signálu z kamery, ale díky dnešním vysokorychlostním CMOS čipům může Tegra 4 zpracovat několik různých expozic jdoucích hned po sobě a uživateli vyplivnout rovnou snímek bez přepalů a s prokreslenými stíny – tedy jak fotografie, tak video jsou pořizovány v režimu HDR, ale v tom dobrém slova smyslu, který odpovídá původnímu významu „HDR“, nikoli těm omalovánkám, co Google při zadání HDR obvykle vyplivne.
I Tegra 4 si poradí se 4k videem, ať již s jeho příjmem, nebo výdejem (přehráváním) – ostatně právě to Jen-Hsun Huang osobně demonstroval za asistence 4k televizoru od LG. Volitelně lze zařízení s Tegrou 4 doplnit o přídavný čip Icera i500, který poskytne i 4G/LTE konektivitu, a to velmi rychlou, optimalizovanou.
Tegra 4 představuje výrazný pokrok oproti Tegra 3, ať již co do výkonu, tak i poměru výkon/spotřeba. Čip těží z vyladěného 28nm výrobního procesu HPL u TSMC, a tudíž je velmi úsporný a bude osazován jak do tabletů, tak i do smartphonů. Samozřejmě si ještě musíme počkat, jaká zařízení přijdou na svět, ale osobně na mě Tegra 4 udělala velmi dobrý dojem.
Na tom jednom úsporném jádře v Tegra 3 něco bude. Musíme to prozkoumat. ... takové myšlenky se jistě honily loni hlavou inženýrů v Samsungu a nakonec daly vzniknout něčemu, což by se dalo označit jako „Tegra 3 na steroidech“, nebo spíše „Tegra na pobytu v Pripjati“. Vyrostly jí totiž další tři jádra. Samsungem představený hi-end SoC Exynos 5 Octa totiž nese čtveřici výkonných jader Cortex A15 a čtveřici úsporných ARM big.LITTLE založených na A7.
jádra A15 šlapou na 1,8 GHz, A7 na 1,2 GHz. Výroba je, jak jinak, 28nm, a to přímo v továrnách Samsungu. O GPU zatím jihokorejský gigant podrobněji nehovořil, ale očekávat lze něco generického z řady Mali T-6xx. Takže ať již bude CPU část stejná nebo výrazně lepší než u Nvidie či Qualcommu, na rozluštění GPU hádanky, která bude hrát u tabletů s vysokým rozlišením v tomto roce významnou roli, si ještě počkáme. Stejně tak jako na cokoli dalšího, souvisejícího třeba s videem a fotkami.
Ač Samsung hovoří o nejvýkonnějším a energeticky nejúspornějším procesoru na světě, je to s ohledem na nedostatek informací prozatím spíše holub na střeše. Holub, který bude nepochybně pohánět spoustu letošních produktů Samsungu.
Co nám z letošních ARMů ještě chybí do skládačky, je nepochybně SoC, které bude Apple osazovat do příští generace smarpthonů, resp. tabletů. Ale Apple si tyto věci řeší na vlastních akcích, nikoli v rámci výstav, kde by se o pozornost médií musel prát s dalšími výrobci z řad svých konkurentů. Já osobně budu zvědav zejména na srovnání provozních parametrů, protože ač všichni výrobci budou svá ARM SoC vyrábět letos 28nm technologií, jistě zde budou viditelné rozdíly. Vyplatí se Applu jeho přechod od Samsungu k TSMC, nebo naopak bude moci Samsung z uvolněných kapacit vytěžit letos něco navíc? To ukáží nadcházející měsíce.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: