Sny o designu GNOME Shellu, článek s náhledy a videi, představuje dlouhodobou vizi týmu GNOME pro vylepšení uživatelského rozhraní GNOME Shellu. Zatímco nedávné verze přinášely spíše drobné úpravy, designéři nyní plánují zásadnější změny.
Byla vydána nová verze 10.5 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Nově vyžaduje podporu ECC (Elliptic Curve Cryptography) v libcrypto, včetně křivky NISTP521.
Byla vydána nová verze 10.6 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. S novými obrazy pro Orange Pi 4 Pro, Orange Pi Zero 3W a Odroid M1/M1S/M2. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů
… více »Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).
Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).
Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
Po (dosud) nejvyšším radeonu nové generace, tedy modelu RX 480, před nějakou dobou AMD vydala také Radeon RX 470. Pro úplnost si tedy tento model doplňme. Nese stejné GPU „Polaris 10“ jako model RX 480, avšak částečně deaktivované. Stream procesorů je 2048 místo 2304, je zde adekvátně méně texturovacích jednotek (144 → 128), naopak počet 32 ROP je zachován. GPU je v základu taktováno níže (926 místo 1120 MHz), Turbo Boost je téměř srovnatelný (1206 oproti 1266 MHz u RX 480). I díky těmto změnám ale není TDP karty 150 W, nýbrž jen 120 W. Vedle výraznějších OC modelů tak lze očekávat také pasivně chlazené karty. Technologická výbava je jinak shodná s modelem RX 480, tedy včetně podpory 4k / 5k rozlišení, H.265 / HDR videa apod.
Druhou z karet, která do nabídky AMD doputovala v průběhu léta, je Radeon RX 460 založený na nižším typu GPU Polaris 11. To obsahuje 3 miliardy tranzistorů, lehce přes polovinu toho, co Polaris 10 v Radeonech RX 470 a RX 480, z čehož logicky plyne, že karta je cílena na méně náročného zákazníka, který si však chce tu a tam zahrát nějakou hru a pouštět videa včetně H.265 / HDR.
Karta nese 896 stream procesorů (39 % Radeonu RX 480), 56 TMU (39 %) a 16 ROP (50 %) jednotek, výkon dosahuje 2,0/2,2 TFLOPs dle taktu, který nijak zásadně nevybočuje z toho, jak jsou taktovány ostatní 14nm FinFET modely nových grafik od AMD. Základní takt GPU je 1090 MHz, Turbo takt 1200 MHz. Tomu sekundují 128bit GDDR5 paměti o velikosti 2, nebo 4 GB a efektivním taktu 7,0 GHz. Výhodou tohoto radeonu je nesporně to, že se svým TDP vejde do 75W limitu PCI Express ×16 slotu, tedy nevyžaduje přídavné napájení (samozřejmě nelze vyloučit existenci řady budoucích nereferenčních karet, které naopak přídavné napájení využijí pro OC). Z technologické výbavy umí model RX 460 totéž co modely RX 470 a RX 480. Cena začíná kolem 3200 Kč za 2GB model, za 4GB si zhruba 600 Kč připlatíte. A stejně jako u ostatních karet AMD této generace platí, že podpora v Linuxu spoléhá na nový ovladač AMDGPU, případně jeho nadstavbu AMDGPU-PRO. Na trh již míří první pasivně chlazené typy, například od XFX.
Ač označení HBM neznačí konkrétní generace výrobků, ale pouze způsob zapouzdření více die v jednom čipu, v průběhu let se ustálilo použití daného označení pro rozlišení jednotlivých „generací“, které jsou sice spíše marketingové a HBM1, HBM2, HBM3 neznačí novou generaci, ale odteď se holt tohoto značení držet budeme. Vězte tedy na úvod, že HBM paměti první generace jsme nalezli na AMD Radeonech řady Fury (GPU generace Hawaii), HBM paměti druhé generace přináší/přinese aktuální generace grafických karet s 14nm / 16nm FinFET GPU a výrobci paměťových čipů již pilně pracují na HBM3.
Za HBM3 aktuálně stojí Samsung a Hynix, kteří je na konferenci Hot Chips přiblížili. Oba výrobci mají svoji určitou variaci na téma „nástupce HBM2“, ale bez ohledu na značení (HBMx, xHBM, HBM3 apod.) jde víceméně o podobnou věc. Tedy o další evoluční zvýšení datové propustnosti čipů za současného snížení jejich energetické náročnosti. Pokud první generace HBM dávala přenosovou rychlost ±128 GB/s na čip a druhá ±256 GB/čip, od třetí generace HBM3 se očekává opět dvojnásobek. Pokud vzpomenete na Radeony Fury, tak ty měly na podložce GPU celkem čtyři HBM čipy. S generací HBM3 by tedy teoreticky mohly vystačit i s jediným čipem (což hypoteticky do budoucna značně zjednodušuje návrh méně výkonných maličkých GPU). Stejně tak při použití čtyř čipů může být dosaženo čtyřnásobné propustnosti a současně velmi vysoké kapacity grafické paměti – s HBM3 se pomalu přesuneme od jednotek k desítkám GB.
Kromě toho u Samsungu kutí i low-endovou variantu HBM, která bude nejspíš mít užší paměťovou sběrnici a tedy i propustnosti, ale bude vhodná pro levná řešení, kde se zatím stále používají klasické grafické paměti (ať už přímo GDDR5, nebo stále ještě standardní DDR3).
Přespříští rok by se měly v podání Micronu objevit první DDR5 čipy a moduly. Pátá generace operačních pamětí typu DRAM má výhledově v následných letech přinést dvojnásobnou datovou propustnost, tedy začít na DDR5-3200 a pokračovat někam k DDR5-6400. Micron kromě toho nevzdává svůj vývoj pamětí HMC (Hyper Memory Cube), které tu byly ještě před HBM, ale na rozdíl od HBM se dosud nedostaly do finále. HMC má nabídnout určité technologie klíčové pro serverový/enterprise trh, které HBM neumí, nicméně zatím se nebavíme nad reálnými produkty, na rozdíl od HBM. Současné HMC paměti za HBM dosti zaostávají.
Po dlouhé době Canon významně zvyšuje počet pixelů snímače v rámci oblíbené řady full-frame zrcadlovek EOS 5D. První generace EOS 5D nabídla v roce 2005 na dnešní dobu nízkých 10 megapixelů. Druhá generace EOS 5D Mark II v roce 2008 výrazně poskočila na 21 Mpix, avšak EOS 5D Mark III v roce 2012 přinesl jen 22 Mpix snímač. Canonu tou dobou už ujížděl vlak, jelikož Sony vyráběla 36Mpix full-frame snímač (ten používá také Nikon a Pentax) a posléze přidala i 42,2Mpix snímač, který zatím používá sama v jedné své bezzrcadlovce. Canon tedy nyní dohání určitý skluz a dovolím si tvrdit, že optimálním způsobem, jelikož se nesnaží přeskočit špičkovou výrobu Sony (už na 50Mpix modelech si ověřil, že na to prostě nemá), nýbrž naopak nabídnout něco navíc.
EOS 5D Mark IV tak sice disponuje „jen“ 30 megapixely, ale zato duálního typu, takže na výrazně velké ploše snímače je k dispozici plnohodnotné, přesné a rychlé ostření i v režimu LiveView a Video. Jinak snímač nese celkově 32 megapixelů, z čehož je efektivně používáno 30,1 Mpix v rozlišení 6720×4480. Tělo nese dva procesory, DIGIC 6 a DIGIC 6+. Základní rozsah ISO je 100 až 32000 (takže spíš 25600, když se budeme držet standardní řady), rozšířit jej ale lze na ISO 50 až 102400. Je zde slušný 3,2palcový displej s 1620k body, který je dotykový. Hledáček má jen 0,71× zvětšení, zato však 100% pokrytí. Rychlost snímání dosahuje až 7 fps a podpora videa je velmi pěkná: až do 4096×2160 / 30p, a to s kompresí MPEG-4/MJPEG/DCI, přičemž jsou podporovány režimy all-I (logicky), IPB a IPB Light komprese. Monofonní mikrofonek v těle je dostatečně kompenzován konektory pro sluchátka a mikrofon. Vedle CF karet lze použít SD(XC), také s UHS-I rozhraním, nechybí USB 3.0, mini HDMI, Wi-Fi + NFC a GPS. S dodávaným akumulátorem tělo vydrží na 900 snímků (měřeno CIPA metodikou), to vše při rozměrech 151 × 116 × 76 mm a hmotnosti 890 g.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
. (3. koment, který abíčko zapomnělo)