Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Konference LinuxDays 2026 proběhne již tento víkend 3. a 4. října v Praze v areálu ČVUT v Dejvicích na FIT. Konference LinuxDays 2026 znamená desítky přednášek a workshopů, zástup zajímavých osobností, místo pro setkání, spoustu nových nápadů a informací a stánky řady různých projektů: Fedora, openSUSE, vpsFree.cz, Mozilla, MacGyver - bastlíři SH, OpenAlt a mnoho dalších. Vstup je volný.
Microsoft oznámil, že WSL kontejnery (WSLC) aneb linuxové kontejnery ve Windows Subsystem for Linux (WSL) jsou již obecně dostupné. Současně popsal jejich architekturu.
openSUSE Leap 16.1 vstoupil do RC fáze. Nově lze instalovat jako standardní systém (Standard) nebo jako neměnný systém s atomickými aktualizacemi (Immutable). Samostatná neměnná distribuce openSUSE Leap Micro končí.
Byl vydán Mozilla Firefox 157.0. S nejvýraznější vizuální proměnou za poslední roky. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 157 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Rodina produktů Raspberry Pi se rozšířila o Raspberry Pi Smart Display Module. Deska pro Raspberry Pi Compute Module 5 se zasouvá přímo do displejů dle specifikace Intel SDM. Cena desky je 30 dolarů.
Byla vydána nová verze 2.56.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 104 vývojářů, z toho 39 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Hackerská skupina ShinyHunters oznámila průnik do informačních systémů FBI, prostřednictvím zero-day zranitelnosti v platformě Oracle PeopleSoft, kterou úřad využívá mimo jiné pro náborový portál FBIJobs.gov. Útočníci tvrdí, že získali až 3 TB dat o současných i bývalých zaměstnancích a uchazečích o práci. Jako důkaz zveřejnili vzorek přibližně 5 000 záznamů obsahující jména, adresy, telefonní čísla, data narození, čísla
… více »Po (dosud) nejvyšším radeonu nové generace, tedy modelu RX 480, před nějakou dobou AMD vydala také Radeon RX 470. Pro úplnost si tedy tento model doplňme. Nese stejné GPU „Polaris 10“ jako model RX 480, avšak částečně deaktivované. Stream procesorů je 2048 místo 2304, je zde adekvátně méně texturovacích jednotek (144 → 128), naopak počet 32 ROP je zachován. GPU je v základu taktováno níže (926 místo 1120 MHz), Turbo Boost je téměř srovnatelný (1206 oproti 1266 MHz u RX 480). I díky těmto změnám ale není TDP karty 150 W, nýbrž jen 120 W. Vedle výraznějších OC modelů tak lze očekávat také pasivně chlazené karty. Technologická výbava je jinak shodná s modelem RX 480, tedy včetně podpory 4k / 5k rozlišení, H.265 / HDR videa apod.
Druhou z karet, která do nabídky AMD doputovala v průběhu léta, je Radeon RX 460 založený na nižším typu GPU Polaris 11. To obsahuje 3 miliardy tranzistorů, lehce přes polovinu toho, co Polaris 10 v Radeonech RX 470 a RX 480, z čehož logicky plyne, že karta je cílena na méně náročného zákazníka, který si však chce tu a tam zahrát nějakou hru a pouštět videa včetně H.265 / HDR.
Karta nese 896 stream procesorů (39 % Radeonu RX 480), 56 TMU (39 %) a 16 ROP (50 %) jednotek, výkon dosahuje 2,0/2,2 TFLOPs dle taktu, který nijak zásadně nevybočuje z toho, jak jsou taktovány ostatní 14nm FinFET modely nových grafik od AMD. Základní takt GPU je 1090 MHz, Turbo takt 1200 MHz. Tomu sekundují 128bit GDDR5 paměti o velikosti 2, nebo 4 GB a efektivním taktu 7,0 GHz. Výhodou tohoto radeonu je nesporně to, že se svým TDP vejde do 75W limitu PCI Express ×16 slotu, tedy nevyžaduje přídavné napájení (samozřejmě nelze vyloučit existenci řady budoucích nereferenčních karet, které naopak přídavné napájení využijí pro OC). Z technologické výbavy umí model RX 460 totéž co modely RX 470 a RX 480. Cena začíná kolem 3200 Kč za 2GB model, za 4GB si zhruba 600 Kč připlatíte. A stejně jako u ostatních karet AMD této generace platí, že podpora v Linuxu spoléhá na nový ovladač AMDGPU, případně jeho nadstavbu AMDGPU-PRO. Na trh již míří první pasivně chlazené typy, například od XFX.
Ač označení HBM neznačí konkrétní generace výrobků, ale pouze způsob zapouzdření více die v jednom čipu, v průběhu let se ustálilo použití daného označení pro rozlišení jednotlivých „generací“, které jsou sice spíše marketingové a HBM1, HBM2, HBM3 neznačí novou generaci, ale odteď se holt tohoto značení držet budeme. Vězte tedy na úvod, že HBM paměti první generace jsme nalezli na AMD Radeonech řady Fury (GPU generace Hawaii), HBM paměti druhé generace přináší/přinese aktuální generace grafických karet s 14nm / 16nm FinFET GPU a výrobci paměťových čipů již pilně pracují na HBM3.
Za HBM3 aktuálně stojí Samsung a Hynix, kteří je na konferenci Hot Chips přiblížili. Oba výrobci mají svoji určitou variaci na téma „nástupce HBM2“, ale bez ohledu na značení (HBMx, xHBM, HBM3 apod.) jde víceméně o podobnou věc. Tedy o další evoluční zvýšení datové propustnosti čipů za současného snížení jejich energetické náročnosti. Pokud první generace HBM dávala přenosovou rychlost ±128 GB/s na čip a druhá ±256 GB/čip, od třetí generace HBM3 se očekává opět dvojnásobek. Pokud vzpomenete na Radeony Fury, tak ty měly na podložce GPU celkem čtyři HBM čipy. S generací HBM3 by tedy teoreticky mohly vystačit i s jediným čipem (což hypoteticky do budoucna značně zjednodušuje návrh méně výkonných maličkých GPU). Stejně tak při použití čtyř čipů může být dosaženo čtyřnásobné propustnosti a současně velmi vysoké kapacity grafické paměti – s HBM3 se pomalu přesuneme od jednotek k desítkám GB.
Kromě toho u Samsungu kutí i low-endovou variantu HBM, která bude nejspíš mít užší paměťovou sběrnici a tedy i propustnosti, ale bude vhodná pro levná řešení, kde se zatím stále používají klasické grafické paměti (ať už přímo GDDR5, nebo stále ještě standardní DDR3).
Přespříští rok by se měly v podání Micronu objevit první DDR5 čipy a moduly. Pátá generace operačních pamětí typu DRAM má výhledově v následných letech přinést dvojnásobnou datovou propustnost, tedy začít na DDR5-3200 a pokračovat někam k DDR5-6400. Micron kromě toho nevzdává svůj vývoj pamětí HMC (Hyper Memory Cube), které tu byly ještě před HBM, ale na rozdíl od HBM se dosud nedostaly do finále. HMC má nabídnout určité technologie klíčové pro serverový/enterprise trh, které HBM neumí, nicméně zatím se nebavíme nad reálnými produkty, na rozdíl od HBM. Současné HMC paměti za HBM dosti zaostávají.
Po dlouhé době Canon významně zvyšuje počet pixelů snímače v rámci oblíbené řady full-frame zrcadlovek EOS 5D. První generace EOS 5D nabídla v roce 2005 na dnešní dobu nízkých 10 megapixelů. Druhá generace EOS 5D Mark II v roce 2008 výrazně poskočila na 21 Mpix, avšak EOS 5D Mark III v roce 2012 přinesl jen 22 Mpix snímač. Canonu tou dobou už ujížděl vlak, jelikož Sony vyráběla 36Mpix full-frame snímač (ten používá také Nikon a Pentax) a posléze přidala i 42,2Mpix snímač, který zatím používá sama v jedné své bezzrcadlovce. Canon tedy nyní dohání určitý skluz a dovolím si tvrdit, že optimálním způsobem, jelikož se nesnaží přeskočit špičkovou výrobu Sony (už na 50Mpix modelech si ověřil, že na to prostě nemá), nýbrž naopak nabídnout něco navíc.
EOS 5D Mark IV tak sice disponuje „jen“ 30 megapixely, ale zato duálního typu, takže na výrazně velké ploše snímače je k dispozici plnohodnotné, přesné a rychlé ostření i v režimu LiveView a Video. Jinak snímač nese celkově 32 megapixelů, z čehož je efektivně používáno 30,1 Mpix v rozlišení 6720×4480. Tělo nese dva procesory, DIGIC 6 a DIGIC 6+. Základní rozsah ISO je 100 až 32000 (takže spíš 25600, když se budeme držet standardní řady), rozšířit jej ale lze na ISO 50 až 102400. Je zde slušný 3,2palcový displej s 1620k body, který je dotykový. Hledáček má jen 0,71× zvětšení, zato však 100% pokrytí. Rychlost snímání dosahuje až 7 fps a podpora videa je velmi pěkná: až do 4096×2160 / 30p, a to s kompresí MPEG-4/MJPEG/DCI, přičemž jsou podporovány režimy all-I (logicky), IPB a IPB Light komprese. Monofonní mikrofonek v těle je dostatečně kompenzován konektory pro sluchátka a mikrofon. Vedle CF karet lze použít SD(XC), také s UHS-I rozhraním, nechybí USB 3.0, mini HDMI, Wi-Fi + NFC a GPS. S dodávaným akumulátorem tělo vydrží na 900 snímků (měřeno CIPA metodikou), to vše při rozměrech 151 × 116 × 76 mm a hmotnosti 890 g.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
. (3. koment, který abíčko zapomnělo)