Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Xbox 360 sice vyrobil a prodává ten „velký zlý Microsoft“, ale ve své době šlo nepochybně o impozantní kus hardwaru. Tříjádrový procesor rodiny PowerPC od IBM doprovázený asi vůbec prvním GPU s unifikovanými shadery, ATI Xenos, uživatele hodně potrápil tepelným vyzařováním a u první 90nm generace Xboxu 360 slavným „red ring of death“. Časy se mění, postupem doby oba hlavní procesory přešly na úspornější 65nm výrobní proces a nyní s příchodem poslední reinkarnace této herní konzole je zde sjednocení v čip jeden na bázi 45nm procesu a značený XCGPU.
Nutno poznamenat, že toto se nepochybně řadí mezi skutečně vynikající počiny, inženýrům v IBM a také jejich kolegům z Microsoftu se podařilo do jednoho čipu sjednotit dva zcela odlišné procesory, navíc postavené na různých vnitřních uspořádáních. Jediné, co se z pochopitelných důvodů dovnitř nedostalo, je 10MB embedded RAM, kterou má k dispozici GPU.
IBM se musela při tomto úkolu hodně naučit, jejich vlastní procesor samozřejmě znali jako vlastní boty, ale seznámit se s návrhem tak pokročilého GPU, jaké ATI pro Xbox 360 vyvinula, nebylo jednoduché. Navíc návrh probíhal v jiných nástrojích, než v jakých IBM vyvíjí procesory, zkrátka inženýři se ani v nejmenším nenudili. Nový procesor vedle samotné IBM vyrábí údajně i GlobalFoundries (která morálně převzala kontrakt po Chartered Semiconductor, již před časem koupila). XCGPU nese 372 miliónů tranzistorů (232 miliónů zabírá GPU o výkonu 240 GFLOPS), fyzické rozměry čipu jsou oproti první generaci poloviční.
Konzole jako taková, ač by mohla běhat daleko rychleji, je pochopitelně záměrně držena na stejném výkonu jako první i druhá generace, o to je ale nový Xbox 360 za běhu tišší, úspornější a levnější na výrobu. Nový sjednocený procesor si vezme o celých 60 % méně energie než duo původních čipů, a to je obrovská úspora.
Přesně jako chytrá horákyně, Nvidia uvedla-neuvedla (rozuměj: zase rychle z webu stáhla) OEM partnerům určenou GeForce GT 420. Ale co jednou na internet vypustíš, už zpět nevrátíš, takže si můžeme prohlédnout specifikace low-endové karty Fermi, která se chystá pro OEM partnery a jež se také nepochybně objeví v nějaké variaci i v maloobchodním prodeji.
GeForce GT 420 OEM nese 48 CUDA procesorů na frekvenci 1,4 GHz, zbytek GPU je taktován na 700 MHz. 128bitové DDR3 paměti běží na efektivních 1,8 GHz a OEM karta jich má k dispozici naprosto zbytečné 2 GB. Věřme, že v běžném prodeji bude převážně spíše 512MB varianta, více opravdu u takovéhoto GPU smysl nedává.
Každopádně mezi výstupy nechybí D-Sub a DVI, OEM karta má dále HDMI, DisplayPort nikoli, ale to z hlediska běžné verze nic neznamená. Spotřeba se vejde do 50 W, takže pokud nepotřebujete zas tak vysoký výkon, pak si můžete počkat na tento model. Jinak připomenu, že za pár dnů jde do prodeje do nižšího středu výkonnostního pole posazená GeForce GTS 450.

Elektronický papír, neboli displej s elektronickým inkoustem, zkráceně e-papír, je na trhu již několik let, ale pokroky v jeho rozlišení/kvalitě/počtu barev jdou velmi pomalu. Jedním z tahounů vývoje je společnost LG Display, která chystá hned dvě novinky. Tou první je 9,7palcový barevný e-papír, který zakotví v příští generaci klasických elektronických čteček, kde tak v principu vedle „nudného textu“ umožní zobrazovat i věci jako komixy, fotografie (kdy asi vezmou za své LCD zobrazovače fotografií?) a barevné publikace a noviny.
Druhý chystaný displej s e-inkem je neméně zajímavý. Ač monochromatický, při úhlopříčce 19 palců a tloušťce pouze 0,3 milimetru, je celkem slušně ohebný a jeho využití tak bude daleko širší a flexibilnější než u pevného barevného displeje. Hmotnost tohoto velikána s úhlopříčkou necelého půl metru je pouze 130 g. LG se rozhodně zařadila mezi přední výrobce a inovátory technologie elektronického inkoustu, držme palce, aby se s příchodem nových technologií nadále tyto displeje zlevňovaly (ačkoli čtečka od Amazonu je cenově posazena opravdu již slušně nízko).

Zařízení schopných provozovat počítačovou síť pomocí té klasické elektrické je na trhu vícero, jmenujme třeba D-Link PowerLine DHP-301. Uplatnění nalézají všude tam, kde je buď přímo nemožné natahat ethernet klasickou cestou, nebo se do toho jednoduše člověku nechce. Mezi hráče na tomto trhu se nově objevuje i Western Digital, firma známá převážně pevnými disky, NAS a nyní již i SSD.
WD Livewire slibuje rychlost až 200 Mbit/s, myšleno tedy obousměrně na 100Mbit RJ45 připojení, ale reálná rychlost bude záviset na konkrétních podmínkách (kvalita rozvodů, délka, rušení v síti, zařízení v cestě atd.). Komunikace je šifrována 128bitovou silou, cena „WD Livewire Powerline AV Network Kit“ obsahující dvě zařízení je v našich končinách již v cenících zhruba od 2 500 Kč. WD Livewire je kompatibilní se specifikací „HomePlug Powerline Alliance“, takže umí komunikovat i se zařízeními jiných výrobců, pokud také tento standard podporují (dále splňuje IEEE 802.3 a IEEE 802.3u).
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Uplatnění nalézají všude tam, kde je buď přímo nemožné natahat ethernet klasickou cestou, nebo se do toho jednoduše člověku nechce.
Případně chce co nejvíce zarušit své okolí.
).
Navic tam na vstupu bude nejaka tlemivka (pripadne i pfc), ktera ty vyssi harmonicke celkem ohryze. Cela ta sranda (zejmena v PC, kde ten vykon nejaky uz je) je zavrena v plechove pixli, takze vyzarovat do vzduchu by to taky moc "nemuselo".
(i z toho duvodu jsou ve vetsine pc beden ty predseknute plechy v sachtach nevylomene - stineni)
Jinak - spinany zdroj, pokud rusi, tak je udelany blbe a nemel tu byt schvalen. Heh.
Tyhle atrapy eth pres 220 maji naopak v popisu prace jet v co nejsirsim spektru... to pak maji strasne radi treba pipaci :-C
to pak maji strasne radi treba pipaciTím asi myslíš radioamatéry, že... jo, eth po rozvodné síti je v nenáviděnosti hned druhý, těsně v závěsu za rozbitými trafostanicemi
nejde ani tak o to ze to je od microsrotuale o to ze je to herna konzola a nie pocitac potom to aj tak vyzera s prepacenim.... hej poznate ten vtip o perle? "da sa pouzit na vsetko a da sa v nom urobyt vsetko roznymy sposobmy. ale nic neni stopercentne...." to by ste chceli aby na herne konzoly boli na vsetko a nic by nedokazali poriadne.. tak to su urcene na hry a su v tom dobre... niekedy rozmyslam ci to neje tak aj s linuxom. pozrite sa aky rozmach zaznamenal linux na poli netbookov!!! specializacia to je cesta...
Wii je konzola pre viac hracov... a hlavnym tahunom je ovladanie... xbox je zase hlavne pre jedneho hraca.. popr. pre tych co sa "do toho vyznaju" a vedia vyuzit co-oop mod hier... zase na free multiplayer je dobra PS3.. takze tak asik.. mal som wii a fakt musim povedat ze dokaze zabavit ale grafika je zalostna.. biedna.. hrozna.. aj koli tomu som sa zbavil wiicka a som naspet na xboxe.. a to som prilezitostny hrac. xko si pustim 2x az 3x do tyzdna.. pod 2x neklesnem ale ani nad 3x ... max 3 hodky denne takze viem o com hovorim.. a clovek ktory aspon trochu zatuzi si nieco zahrat tak mi da zapravdu ze Wii je len image ale konkretny "material" je slaby.
inac je zaujimave ze vsetky konzoly dneska pouzivaju Power architekturu.. ci xbox so vojim 3jadrovym a kazdy po 2 thready powerpc alebo PS3 s tym svojym delom alebo nintendo s wii ktore ma tiez Power aj ked len 1jadro