abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.4. 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    27.4. 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    27.4. 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1449 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    HW novinky: Nintendo recykluje zastaralé čipy Nvidia

    27. 3. 2017 | David Ježek | Hardware | 12189×

    Kdo by čekal v maličké mobilní herní konzoli Nintendo Switch nejpokročilejší technologie, ten bude drasticky zklamán. Přesto se však Nintendu daří. Dále se podíváme na nový systém testování a certifikování napájecích zdrojů pro PC, co chystá Olympus v oblasti 8k videa a nové GPU pro iPhony.

    Nový systém testování napájecích zdrojů zohledňuje i hlučnost

    Řadu let už způsobu hodnocení a certifikování napájecích zdrojů vládne 80Plus. Postupně od původní specifikace garantující 80% efektivitu zdroje pro 20-50-100% zatížení přinesl certifikace Bronze – Silver – Gold – Platium – Titanium, ale stále garantuje jen danou účinnost pro 20-50-100% zatížení (Titanium přidává garanci pro 10% zatížení, avšak vídáme je jen u těch nejvýkonnějších zdrojů).

    Jsme tak s moderními CPU a GPU, která umí velmi efektivně zpomalovat a šetřit energií a naopak při zátěži jet i na více než 100% hodnoty, v situaci, kdy běžné napájecí zdroje nemohou svým garantovaným rozsahem účinností pro dané odběry pokrýt potřeby moderních počítačů (zejména v oblasti spotřeby v klidu, kdy současná PC padají i pod 25W odběr).

    Situaci se pokouší změnit kyperská (!) firma Cybenetics, která představila svůj vlastní systém testování a certifikování zdrojů jak z hlediska efektivity, tak z hlediska hlučnosti (což je aspekt, který 80Plus zcela ignoruje). Cybenetics pro účinnost zdroje zavádí certifikace pojmenované D – C – B – A – A+. Nejnižší D garantuje nejen efektivitu v daném rozmezí (82 až 85 %), ale také účiník větší než 0,95, efektivitu 5Vsb větší než 71 % (pro tři konkrétní hodnoty odběru z této větve zdroje) a klidový odběr méně než 0,25 W. Certifikace A+ posouvá hranice na účinnost 94 až 97 %, účiník více než 0,985, efektivitu 5Vsb nad 79 % a klidový odběr pod 0,1 W.

    HWN

    Podobné je to s hlučností zdroje, kde se certifikace jmenuje LAMBDA a má kategorie E až A++. Podobnost s energetickými štítky v Evropské unii čistě náhodná. Každopádně E znamená velmi hlučný zdroj, který dělá 45dBA kravál (a vyšší), hodnota A++ je stanovena na méně než 20 dBA.

    Cybenetics má v tuto chvíli otestováno pár zdrojů, v její databázi jsou kupříkladu vybrané modely od Seasonic. Uváděná certifikace je pak typu ETA-A/LAMBDA-A++ (příklad seasoniců). Na firemním webu najdete i popis testovací metodiky a používané měřící přístroje.

    Olympus vyvíjí micro43 bezzrcadlovku s podporou 8k videa

    Ještě před několika měsíci mohli amatérští filmaři snít o tom, že Panasonic Lumix DMC-GH5 přinese podporu 8k videa, případně alespoň 6k videa. Nakonec to dopadlo tak, že gé-há-pětka přišla na svět s kvalitnějším 4k HDR videem, protože na 8k éru prostě ještě čas neuzrál. To ale neznamená, že 8k bezzrcadlovku nemá ve vývoji jak Panasonic, tak Olympus.

    Nutno připomenout, že 8k video de facto znamená rozlišení alespoň 8192×4320. To, co si můžeme na nejnižší úrovni pod tímto označením představit, je obvyklejších 7680×4320. Ať to bude to či ono, než příslušné přístroje přijdou na trh, musí značně pokročit rozlišení snímačů micro43. Aktuálně jak Panasonic, tak Olympus (případně další) používají 20Mpix snímače, přičemž rozlišení 7680×4320 představuje necelých 34 Mpix (rozlišení, o kterém hovoří zástupci Olympusu) a pokud bychom chtěli toto 16:9 rozlišení vetknout do 4:3 snímače, bavíme se o rozlišení zhruba 7680×5760, tedy necelých 45 Mpix, tedy více než dvojnásobku dnešních snímačů.

    Takové snímače jsou teoreticky realizovatelné, pokud vezmeme v potaz velmi úspěšnou třídu fotoaparátů s 20Mpix 1" snímačem (o 23Mpix 1/2,3" snímači Sony ve firemních smartphonech ani nemluvě). Nicméně s tím by šla kvalita snímků poněkud dolů, je potřeba vyčkat evolučního vývoje. Osobně tomu dávám čas zhruba do přespříští Photokiny.

    Nintendo Switch dostalo starý čip Nvidia Tegra X1 a jede na FreeBSD

    Zvláštní. Tegra X1 je dva roky starý čip. Jde o ARM SoC s CPU jádry konceptu big.LITTLE, konkrétně 4× Cortex A53 + 4× Cortex A57. A k tomu GPU Nvidia generace Maxwell. A tohle fakticky zastaralé SoC, navíc vyrobené zastaralým a historicky problémovým 20nm planárním procesem u TSMC, si Nintendo vybralo jako čip pohánějící jeho konzoli Switch, což dokazuje rozebrání konzole.

    Nintendu nelze upřít, že jeho konzole měly vždy něco navíc. Něco, co nestálo na výkonu či architektuře a výrobním procesu čipů. Něco, co umožňovalo užívat si hraní her jiným způsobem. To něco nabízí i Switch, ale přeci jen mohl výrobce volit nějaké modernější GPU vyráběné technologií FinFET. Ledaže by šlo o cenově neodolatelný výprodej ležáků ze skladu Nvidie. Anebo naopak, a to samozřejmě vědí jen Nvidia s Nintendem, jde o die-shrink původní Tegry X1 na 16nm FinFET výrobu u TSMC.

    HWN HWN HWN

    Jinou zajímavostí, která s hardwarem nesouvisí, je informace o tom, že (minimálně zčásti) tahle konzole běží na FreeBSD. Po Sony PlayStation 3 i 4 tak jde o další v řadě.

    HWN

    Příští generace iPhonů dostane GPU PowerVR Furian

    Nejpropíranější novinkou posledních týdnů je chystaný příchod OLED displejů do iPhonů. Vedle toho ale probíhají též evoluční obměny základních komponent, takže si můžeme představit také budoucí novou architekturu GPU, kterou Apple ve svých ARM SoC v iPhonech nasadí.

    HWN HWN HWN

    Jde o PowerVR Furian od Imagination Technologies a tato architektura dle výrobce představuje první velkou obměnu architektury GPU od uvedení PowerVR Rogue v roce 2010. Vše směřovalo k vyšší efektivitě výkonu oproti spotřebě, podpoře videa v současných rozlišeních, připravenosti na rozšířenou i virtuální realitu. To vše jsou věci, které Furian přinese do iPhonů, které přijdou po generaci iPhone 8. Při výrobě čipů se počítá s 10nm a menšími procesy.

    HWN HWN HWN

    Z podporovaných rozhraní se sluší zmínit OpenCL 2.0, OpenVX 1.1 a také Vulkan 1.0. V Imagination zapracovali na efektivnější komunikaci s CPU částí, je zde 32-wide ALU cluster design a nové instrukce. Celkoově bychom měli pozorovat o 35 % vyšší výkon, o 80 % vyšší fillrate, přičemž nárůst herního výkonu při použití GPU této architektury má dosahovat oproti předchozí generaci 70 až 90 %. V tuto chvíli si Furian licencovalo již několik firem, v čele s již zmíněným Applem.

           

    Hodnocení: 67 %

            špatnédobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Diskuse byla administrátory uzamčena

    27.3.2017 07:33 corwin78 | skóre: 10 | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HW novinky: Nintendo recykluje zastaralé čipy Nvidia
    Podle toho, co jsem viděl na YouTube, je zastaralý Hardware tím posledním problémem Nintendo Switch. Očividná snaha ušetřit se projevuje na celkové nekvalitě návrhu konzole a jejím zpracování. Jeden příklad za všechny, pouhým vložením konzole do jejího doku snadno dojde k poškrábání displeje, který zjevně nedisponuje žádnou ochranou vrstvou.
    Česká pirátská strana - "Internet je naše moře...".
    27.3.2017 13:25 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HW novinky: Nintendo recykluje zastaralé čipy Nvidia
    Jj! :-D Top jsou ty ovladače, co se zaseknou při vložení obráceně, nabíjecí konektor vzájemně výlučný s podstavcem a MCGA mód :-D.

    Ad grafické bugy: jo to je holt tak, když někdo použije proprietární nevyladěné drivery :-P.
    27.3.2017 18:27 BFU
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HW novinky: Nintendo recykluje zastaralé čipy Nvidia
    Zrejme to nintendo vyvijelo nejakou dobu, takze na nejakem chipu to zmrazit museli, aby to vybec nejak dokazali odladit. V te dobe zrejme jeste tegra x2 nebyla v dostatecne dobrem stavu, tak proto X1 . Casto je to od announcementu k samplingu neco jako rok ...
    27.3.2017 19:50 mikirc | skóre: 19 | blog: MikiSoft | Vsetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HW novinky: Nintendo recykluje zastaralé čipy Nvidia
    Když jsem viděl první prezentační video tak jsem si řekl WoW, že by první konzole, kterou bych si koupil? Ještě žě to tak chlapci zprasili. Za ty prachy jsem si koupil kolo :D
    Byl jednou jeden...
    7.4.2017 10:41 Miiicho
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HW novinky: Nintendo recykluje zastaralé čipy Nvidia
    Dobra volba :)
    27.3.2017 18:12 wintermute
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HW novinky: Nintendo recykluje zastaralé čipy Nvidia
    Ak nepocitame ARM SOC od Apple, tak nazvat druhy najvykonejsi mobilny chip NVidia X1 zastaralim je odvaha. Pred nim, uz je len NVidia P1. Takze to mam chapat tak, ze vsetko co nebude obsahovat NVidiu P1 je zastarale? To znamena, ze vsetko, kedze s P1 sa este okrem vyvojarskej dosky a nejakych komponentov pre auta, nevyraba nic.
    30.3.2017 02:27 Ovoce | skóre: 16 | blog: Vyplizlo_ze_zivota
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HW novinky: Nintendo recykluje zastaralé čipy Nvidia
    V Switchi to určitě druhý nejvýkonnější SoC není, protože ho museli podtaktovat víc než o polovinu (a taky vyřadili z provozu tu skupinu jader Cortex-A53, protože propojení s jádry A57 prej má hw bug nebo co - tedy pokud to není lživej drb).

    Tegra X1 byla mezi ARMy tak výkoná hlavně proto, že měla velké TDP. Víc wattů umožní větší výkon, to je jednoduché. Ostatní čipy vesměs ještě byly určené do tabletů, kdežto Tegra X1 už se na to moc nehodila spotřebou, takže logicky v bencmarcích dopadá líp než čipy, které na spotřebu musely hledět. Jenže, kdyby Nintendo zvolilo třeba i pomalejší SoC, který by ale měl lepší poměr výkonu a spotřeby, tak by mohlo nechat vyšší takty a ve výsledku by to zařízení mohlo být hlavně v režimu akumulátoru rychlejší.

    Oni teda IMHO zvolili Tegru jednoduše proto, že tam ne GPU od Nvidie, pro které se zřejmě vývojářům bude líp vyvíjet. Kdyby vzali něco s PowerVR nebo Mali, tak by jim dalo větší práci tomu dodávat ovladače a vývojáři by se na to mračili. Takže volba byla jednoduchá (AMD žádnej mobilní SoC pro tablety teĎ nemá a na to, že by si nechalo něco udělat na zakázku, zřejmě Nintendo nechtělo vysolit tak moc peněz).
    29.3.2017 14:45 _vega
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HW novinky: Nintendo recykluje zastaralé čipy Nvidia
    s tou hlucnostou ventilatorov, uz to konecne pripojte na vystup rovno za usmernovacimi diodami 12V /pwm modulacia priamo umerna zatazi, teda otacky priamo umerne zatazi/, a nie na jednosmerych 12v kde je 100% otacok
    29.3.2017 16:26 koudy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HW novinky: Nintendo recykluje zastaralé čipy Nvidia
    Ještě by se daly otáčky regulovat dle teploty zdroje (s nějakým přihlédnutím k zátěži/výkonu) ;)

    Já pevně doufám, že to tak má většina zdrojů, nebo jsem alespoň nikdy nekupoval nic co by to mělo jinak. - zrovna u zdroje se vyplatí tu stovku(až 5 :) ) za kvalitnější připlatit (když už to stavím, tak ať to neřve) ;)
    30.3.2017 20:51 _sega
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HW novinky: Nintendo recykluje zastaralé čipy Nvidia
    a dalsie naklady navyse,vsakze a kompromis medzi chladenim ventilatormi a teda hlukom a vodnikmi /ticho/ by hadam mohli uz konecne vyrobit kompresorove chladenie
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.