Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.
BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.
Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.
Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
Byla vydána nová major verze 9.0 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.
Čert vem TDP, GeForce GTX 980 umíme tak dobře, že ji můžeme dát do notebooků, řekla si jednoho dne asi Nvidia. Ruka je v rukávě, Nvidia má nyní na trhu novou nejvýkonnější mobilní grafiku, která se dle očekávání nejmenuje GeForce GTX 990M, ale prostě GeForce GTX 980.Nese totiž s desktopovou kartou shodné plně aktivní GPU GM204 s 2048 CUDA jádry v základu na 1064 MHz (hodnotu Boostu Nvidia neuvádí) a 256bitovou paměťovou sběrnicí s efektivním taktem 7,0 GHz. Jak lze čekat, hodnota TDP či spotřeby uvedena není. Mohu tak pouze doplnit, že desktopová GeFroce GTX 980 je taktována na 1126/1216 MHz a „Graphics Card Power“ u ní Nvidia uvádí na hodnotě 165W.
Pokud trojčlenkou přepočteme spotřebu a dáme něco k dobru za to, že třeba těch 1064 MHz je blíže optimálnímu poměru frekvence/spotřeba u GPU GM204, tak jsme někde kolem 135W. Zbytek může jít na vrub ručnímu výběru těch nejkvalitnějších GPU a kvalitnějších GDDR5 čipů a celkově by tak špičková spotřeba této grafiky mohla být řekněme 120 W. Nic ale nevylučuje, že bez ohledu na papírové parametry bude nastavena z hlediska vlastního řízení spotřeby tak, že se kupříkladu vejde vždy do 100W limitu. Jenže to se zkrátka od Nvidie nedozvíme. Tak či onak je to hodně luxusní dělo a pro Linux s ohledem na kvalitnější ovladače Nvidie vodná volba.
Jediné, čím mohou současná SATA SSD překonávat tyto nastupující efektivní kartičky typu M.2, je jejich vyšší kapacita plynoucí z fyzické velikosti a tím daných možností. I nový M.2 SSD 950 Pro od Samsungu končí kapacitně na 512 GB. Nabízejí ale jak M.2 a využití PCI Express 3.0 linek, tak NVM Express protokol, který konečně posílá to zpropadené (optikou SSD) AHCI do důchodu.
Samsung 950 Pro jde na trh v 256GB a 512GB verzi. Obě využívají PCI Express 3.0 ×4, tedy celkovou propustnost až 32 GB/s. Samsung používá vlastní řadič označený UBX a k tomu své 3D V-NAND flash čipy. Rychlosti vyššího modelu dosahují až 2500 MB/s při čtení, resp. 1500 MB/s při zápisu a IOPS jdou až k 300 tisíc. Spotřeba je přitom v průměru pod 6 wattů a na obě SSD se vztahuje pětiletá záruka s garancí 800 kompletních přepsání prostoru SSD. E-shopy zatím tato SSD neregistrují, nicméně na trhu se objeví v tomto měsíci za ceny kolem 200, resp. 350 dolarů.
Kdysi dávno (v jedné vzdálené galaxii) si GlobalFoundries, odštěpená výrobní divize AMD, vyvíjela sama pokročilý 14nm FinFET proces zvaný 14XM (eXtreme Mobility). Jenže to asi nešlo tak hladce, jak by si představovala a efektivnějším i z hlediska získání zakázek se ukázalo spojit své síly se Samsungem a nasadit v továrnách plně jím vyvíjenou 14nm FinFET technologii. Tato spolupráce pro GlobalFoundries asi není tak výhodná, jak by si firma představovala, neboť pro další generace výrobních procesů plánuje opět vývoj technologií ve vlastní režii.
Dvou roli v tom může hrát získání výrobních továren a know-how od IBM, nicméně na případné rozuzlení si počkáme. Informace o in-house vývoji technologií ale pochází přímo od samotného šéfa GlobalFoundries, takže ji berme jako aktuálně platnou. 10nm a 7nm technologie přitom nemá využívat plně klasickou EUV litografii.
Výraznou výkonovou limitací paměťových čipů trpí grafické karty již posledních pár let. GDDR5 se dostaly na strop (nejvýkonnější verze stále nejsou dostatečně výkonné, jak by bylo potřeba, přitom mají vysokou spotřebu, takže jsou v hypotetickém větším množství čipů na grafikách již neúnosné), takže se muselo zrodit něco nového. HBM paměti první generace si odbyly svoji premiéru na Radeonech Fury od AMD, kde ale s ohledem na ranou výrobu u jediného partnera limitovaly množství grafické paměti na kartách na 4 GB. Nakolik to bude tyto grafiky limitovat neukáží ani tak současné hry, jako řekněme ty next-gen stavějící generačně na API typu DirectX 12 / Mantle.
Druhá generace HBM2 se ale již rodí. Premiéru si odbudou již na grafikách s 16nm FinFET GPU, konkrétně víme o GPU Nvidia „Pascal“ GP100 a u AMD můžeme také čekat další generaci produktů. HBM2 oproti HBM zrychlí na dvojnásobek, čím se GDDR5 paměti z hlediska nejvýkonnějších grafik stanou definitivně minulostí. Navíc přinesou lepší energetickou efektivitu a díky použití více vrstev i celkovou kapacitu grafické paměti. Ještě není úplně vyjasněno, jestli se HBM(2) čipy objeví jen u hi-endu obou výrobců (AMD, Nvidia), nebo na ně dojde i v mainstreamu či lowendu. Jisté je jedině to, že obě firmy zvolí to co bude celkově výhodnější, ale otázkou je, co vše mají nasmlouváno z hlediska výroby dosud používaných typů pamětí (od GDDR5 až po DDR3/DDR2 v low-endu).
Zatímco v desktopech pomalu přebírá otěže po 6,0Gbps SATA rozhraní M.2, v serverech prostě SAS byl, je a bude. Serial Attached SCSI je už nějakou dobu k dispozici v 12,0Gbps variantě a ve vývoji je nově 24,0Gbps verze. Ta nebude zpětně plně kompatibilní, pouze napůl. Starší úložiště (HDD, SSD) s pomalejší verzí rozhraní budou nové řadiče zvládat, ale 24,0Gbps úložiště ke starší verzi již nepřipojíte. Je to mimo jiné dáno změnou kódování na 128bit/130bit, díky čemuž mimochodem vzroste maximální přenosová rychlost na 3000 MB/s. 24,0Gbps SAS dále přinese 20-bit forward error correction. Čekat jej můžeme kolem roku 2018/2019, do té doby se bude specifikace dolaďovat a samozřejmě připravovat řadiče jak pro servery, tak pro vlastní úložiště.
Nová serverová řada SSD Intel DC P3608 je speciální. Na velké PCI Express ×8 kartě se vlastně nachází dvojice SSD menších, kterým po čtyřech PCI Express linkách rozděluje můstek PLX. Navenek se tak nová SSD tváří jako dvojice a Intel nechává na zákazníkovi (zejm. stavitelé serverů), jaký RAID si nad tím případně vyrobí. U Intelu by v této třídě neměly nijak překvapit 20nm HET (High Endurance Technology) MLC čipy IMFT (Intel Micron Flash Technologies). SSD jsou odstupňována kapacitami 1,6, 3,2 a 4,0 TB. Výkony jsou poměrně nevyrovnané, tj neplatí, že by nejvyšší model byl ve všem nejvýkonnější. Celkově ale tato řada tedy nabízí čtení / zápis rychlostí až 5,0 / 3,0 GB/s, IOPS sahají až k 850k a Intel u těchto SSD garantuje 3 kompletní přepisy celého prostoru SSD po dobu 5 let (tedy celkově ~5500 přepisů celého SSD, nebo jinak řešeno u 4TB modelu garantuje celkový objem zapsatelných dat ~21,5 PB). Použitý protokol je samozřejmě NVM Express.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: