Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
Čtyři a půl roku po příchodu první grafické karty s 28nm GPU (Radeon HD 7970) AMD přichází se svou první grafikou s 14nm FinFET GPU, a to s drobným zpožděním oproti konkurenční nvidii. Radeon RX 480 spadá do výkonnostní třídy Polaris a nemíří tedy tak vysoko jako Radeon HD 7970 svého času. Jeho doménou není hi-end, ale dnešní mainstream, což je hi-end (před)poslední generace. Parametry grafické karty jsou přibližně nastaveny na úroveň Radeon R9 290 „Hawaii“. Na rozdíl od Nvidia GeForce GTX 1080 tak nový Radeon RX 480 necílí na 4k rozlišení, nýbrž na 2560×1440, kde ale dovolí plynulé hraní při 60 fps, případně v kombinaci s FreeSync, pochopitelně.
Karta využívá GPU v konfiguraci s 2304 stream procesory, 144 texturovacími jednotkami a 32 ROP, v mnoha ohledech tak vypadá hůře než Radeon R9 290, nicméně nese architekturu GCN 4. generace a je to znát. Nebudu zde zabíhat do velkých podrobností, vyžádalo by si to samostatný článek, raději váš odkáži na tradiční no-Xův rozbor na diit.cz.
Radeon RX 480 není nijak optimalizován pro výpočetní výkon v double-precision (od toho jsou a budou jiná GPU), na druhou stranu díky použití nejlepší výrobní technologie, která je k dispozici (14nm FinFET proces Samsungu používaný v továrnách GlobalFoundries) v kombinaci s novějšími GDDR5 čipy (efektivně až 8GHz), jde o kartu s TDP 150 W. Vystačí si tak s napájením jediným 6pin PCI Express kabelem. Z výstupů nabízí HDMI 2.0b (4k/60Hz tedy no problemo) a trojici DisplayPortů 1.4 (8k no problemo, stejně jako 5120×2880/60Hz). Plocha čipu oproti Hawaii klesla z 438 na 232 mm².
Nový je též video engine, který si bez problémů poradí se všemi současnými používanými formáty. Karta tak zvládne akcelerovat H.265 ve 4k s 10bit barvami, umí také Google VP9, MJPEG ve 4k či H.264 ve 4k až při 120 fps. I z hlediska videa je dnes podstatná podpora HDR.
Poslední věcí je pak cena, která se samozřejmě liší dle verze (4GB × 8GB) a samozřejmě si též musíme připomenout, že čeští prodejci si k ceně také přihodí svoji marži a je tu také DPH. Současná realita tak pozicuje 8GB Radeon RX 480 někam mezi 7700 až 8500 Kč dle výrobce karty, 4GB model zatím není v e-shopech k vidění.
Obecně to vypadá tak, že Radeon RX 480 je velmi povedená karta. Nic jiného ani není na velký skok ve výrobním procesu GPU možné. Kdo však pokukuje po monitoru s rozlišením 3840×2160 či vyšším, ten nechť volí buď současnou GeForce GTX 1080 (aktuální cena v českých e-shopech začíná kolem 20 tisíc korun a budete mít štěstí, pokud ji vůbec seženete, je o ně hodně velký zájem), nebo vyčká na…
Ač je to zatím de facto spíš jen spekulace na bázi uniklých slajdů AMD, měla by se vyšší verze s vyšším GPU objevit ještě letos. Možností, jak bude tento model vypadat, je několik. Tou první je, že bude mít plně aktivní GPU z modelu RX 480, případně ještě oživené vyššími takty. Tou druhou možností je, že půjde o dvoučipovou kartu, takový Radeon RX 480×2. A tou třetí, že dojde na GPU Vega / Greenland s 4096 procesory. Uvidíme.
Máte-li opravdu hodně peněz a nevíte, co s nimi, tak si můžete nechat od IMAXu ve svých prostorách nechat zbudovat špičkové kino. IMAX nově nabízí tuto možnost, která zahrnuje opravdu vše, od podlahy po strop, přes sedačky, dvojici 4k 3D projektorů, proprietárního zvukového systému IMAX, až po volitelnou možnost doplatit si za přímou linku a licencování premiérových promítání (je to ale za hromadu peněz navíc).
Co tím IMAX sleduje, je otázkou, jasné ale je, že jeho nová nabídka nebude nijak parazitovat na návštěvnosti plnohodnotných IMAX kin. Dostanete totiž pouze dva digitální 4k projektory, tedy nic lepšího, ani žádnou promítačku na IMAXový filmový pás. Kino ve vašem domově je navíc omezeno na počet sedadel 7 až 18, za příplatek je možné jej rozšířit na 40 sedaček. Jde ale zkrátka o takový projekt pro ty, kteří mají hromadu peněz a nechce si jim to zkoumat a stavět ve vlastní režii (a že jsou, zejména v Evropě, lidé, kteří si doma sami postavili 70mm kino, či sál na promítání Cineramy).
Každopádně pokud člověk není opravdu hodně velký nadšenec, pak stále vyjde o dost levněji chodit „s běžnými plebejci“ do běžného IMAXu či multiplexu.
Kdo si myslí, že full-frame je konec světa, ten se samozřejmě mýlí odjakživa. Kdo si myslí, že třeba 42,4Mpix Sony A7R II je nějaký etalon trhu, ten se mýlí minimálně odteď. Když odmyslím cenu (která je samozřejmě u Hasselbladu již tradičně brutálně vysoká), pak na trh zamíří již brzy světově první digitální středoformát malých rozměrů, který se obejde bez sklopného zrcátka a pětibokého hranolu s hledáčkem.
Výhodou Hasselbadu X1D oproti třeba právě Sony A7R II je rozměr čipu. Ač označit 44×33mm čip za středoformát je urážkou všech pravých středoformátů (6×4,5, 6×6, 6×7, 6×9 apod.), přesto jde o čip velikosti 170 % full-frame (36×24 mm). Což dává jiné možnosti hloubky obrazu a podání prostoru zachycené scény. Navíc je to osvědčený CMOS od Sony, který známe z většiny současných CMOSových středoformátových D-SLR. Konkrétně v případě Hasselbladu X1D je ukládáno rozlišení 8272×6200 (~51,29 Mpix), a to v podobě RAW / TIFF / JPEG. Rozsah citlivostí je ISO 100 až 25600, hlavní displej je celkem běžný třípalcový s 920k pixely (tj. 640×480), EVF už má 2360k pixelů. Výhodou jako u jiných sf je používání centrální závěrky v objektivech, což a) znamená, že závěrka „nekope“, a dále b) synchronizace blesku je možná i v nejkratším čase 1/2000. Rychlost snímání je slabých 2,3 fps, video pouze 1080p, ale je zde USB 3.0, plus dále miniHDMI, Wi-Fi, GPS, ochrana proti prachu a vlhkosti. Vše pohání 3200mAh Li-Ion akumulátor a tělo má rozměry 150×98×71 mm a hmotnost 725 g. Pro srovnání, Sony A7R II má rozměry 127×96×60 mm a hmotnost 625 g.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
.
Budou z té Rx generace nějaké pro jeden slot (low profile)? Poslední co jsem našel je tuším nějaká R7 250 a to je tak 2 generace zpět.
Dostanete totiž pouze dva digitální 4k projektory, tedy nic lepšího
Ony už jsou všechny IMAX sály vybaveny 4K projektory?
Ale jestli to opravdu začali nabízet až teď, tak jim to trvalo docela dlouho.
).
.
), systemd.