Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Základem je slovníková databáze na slovnik.zcu.cz (no, je to jen fakt velkej texťák se slovíčkama), kterou si stáhneš a pak si vybereš program, který bude s tou databází pracovat, takový frontend. Zkusit můžeš třeba Addict nebo Peki, ale je i spousta dalších.
ldd binárka_slovníku
Pokud to vypíše libz (někde po libpng), tak to máš rozbitý ;-)
Pokud ne, tak tu binárku vytvořila nějaká megatrubka a musíš si to zkompilovat.
c++ -c `wx-config --cxxflags` -o Addict.o Addict.cpp Addict.cpp: In member function `void AddictPanel::OnMove(int)': Addict.cpp:735: error: no matching function for call to `wxGrid::MakeCellVisible(long int, int, bool)' /usr/include/wx/generic/grid.h:1183: note: candidates are: void wxGrid::MakeCellVisible(int, int) /usr/include/wx/generic/grid.h:1185: note: void wxGrid::MakeCellVisible(const wxGridCellCoords&) Addict.cpp: In member function `void AddictPanel::OnTextChange(bool)': Addict.cpp:758: error: no matching function for call to `wxGrid::MakeCellVisible(long int&, int,bool)' /usr/include/wx/generic/grid.h:1183: note: candidates are: void wxGrid::MakeCellVisible(int, int) /usr/include/wx/generic/grid.h:1185: note: void wxGrid::MakeCellVisible(const wxGridCellCoords&) make: *** [Addict.o] Error 1:(
#!/bin/bash cd /opt/lingea LC_ALL=cs_CZ.ISO-8859-2 LANG=cs_CZ.ISO-8859-2 LC_CTYPE=cs_CZ.ISO-8859-2 ./lexiconTuším, že jsem ještě v /opt/lingea/lexicon souboru upravil jeden řádek:
LD_LIBRARY_PATH=./bin7/:$LD_LIBRARY_PATHNa Slackware 10 mi to tvrdohlavě spouštělo věci z ./bin5/ což je pěkná hovadina. Vůbec je lepší si startovací script Lingey asi úplně přepsat. Pak je také třeba nakopírovat fonty a upravit nastavení Xfs anebo přidat cestu do /etc/X11/xorg.conf. Ty fonty jsou tuším pro zobrazování výslovnosti. A to bude asi vše. Funguje bez problémů a jede i zvuk.
Bez možnosti založit si přehledně slovník na určitém místě je každej slovník při reálné překladatelské práci ničemu. Lingea to neumí ani náznakem, a pochybuju, že to ty Millenium umí. Moje představa je, že by bylo hlavní okno a po straně pěknej pruh s barevnejma sekcema, který bych si nadefinoval a v nich ty moje desítky až stovky záložek na určité místo ve slovníku. Abych jen rychle kliknul a viděl pěkně slovo co potřebuju stejně jako to dělám u papírového, když prostě přeskočím na potřebnou založenou pozici. To asi neumí co? Jestli ne, tak je to pro mě stejně nepoužitelné, i kdyby ten slovník byl sebelepší. A otevřenejch 200 oken mít taky nechci, že ne
To akorát zdržuje. A nadto, záložky z papírového slovníku vám nezmizí po zavření, kdežto okna jo. Vono se pak řekne počítačový slovník. Není to tak jednoduché
P.S. Plna verze na 30 dni se da stahnout z webu, muzete na to kouknout.
Ale to pro mě nebude. Přesto díky za informace. Kniha je prostě kniha, ničím ji nenahradíte. To se bohužel nedá popřít (a chvála za to). A počítače se nehodí na všecko (taky dobře). Ještě že to vi-čko se tolik podobá psacímu stroji
Tiskni
Sdílej: