Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Zisk z akce Humble Indie Bundle už se přehoupl přes 1 milion USD. Odhadem čtvrtina stahovaných dat však je "pirátěná", a to i přesto, že si balík 6 her může kdokoliv pořídit třeba za jediný cent. Co k tomu lidi vede? Ve firmě Wolfire každopádně vědí, že snažit se vystopovat IP adresy podvodníků nemá smysl (video).
Tiskni
Sdílej:
Nečítal som licencie tých hier, ale je v nich skutočne uvedené, že sa nesmie kliknúť na link, ktorý je dostupný voľne na nete? Alebo, že tie hry nesmie hrať nikto, kto nezaplatil aspoň 1 cent? Zaujímavé...
Na druhej strane, nájdu sa jazykovia, ktorí tvrdia, že keď niečo bude zadarmo, tak nikto nezaplatí 
podle toho co pisou, tak me taky povazuji za pirata jenom proto, ze jsem si hned stahnul vsechny hry.Chce to lépe číst.
Humble Indie Bundle === Array("World of Goo","Aquaria","Gish","Lugaru HD","Penumbra","Samorost 2")Vy budete dokládat
To už neplatí presumpcia neviny?
Myslel som to samozrejme v hypotetickom právnom štáte 
Btw, jak by to fungovalo s takýmto nákupom cez internet? Ktorý štát ma bude súdiť? Štát kupujúceho, alebo predajcu? Od toho celkom závisí, aké budú použité zákony a aká bude kvalita súdneho procesu 
)
Ale Váš strach je opodstatněný jen z malé části.
1/ Pokud počítač používá víc lidí, tak každý uživatel má svůj zaheslovaný účet, pokud ne, tak to je hloupost majitele počítače (úmyslně opomíjím zhovadilosti jako WXP home, kde oddělení uživatelů skoro nefunguje, použít WXP home je hloupost uživatele). V rámci uživatelského účtu pak lze poměrně snadno určit, kdo co zkopíroval a kam ... možná to na první pohled tak snadné nevypadá, ale do značné míry je - zkušenost. A tím nemyslím, jen UID, ale historii skytou v kdejakém programu a logu. Když se to zkombinuje, tak lze zjistit opravdu hodně.
2/ Ad udání souseda a zabavení techniky - o tom nevím skoro nic a moc by mne zajímalo jak to ve skutečnosti probíhá ... starám se o dost PC zákazníků a docela rád bych si byl jistější do jaké míry jsem zodpovědný třeba za to, co si nějaký pitomec stáhne z warezu bez vědomí kohokoli. Mockrát jsem podobné záležitosti mazal (občas i uživatelé marně protestovali).
Ostatně u mne toho k nalezení moc není, nelegální software vůbec žádný (nestahuju, nepoužívám), uchovávám účtenky a koupený software obvykle registruju, možná nějaké to zapomenuté video/mp3, ale i toho bude hodně málo, jestli vůbec něco (nestahuju, nezajímá). Dávám si záležet na tom, abych měl vše v pořádku. Takže po udání a vyřešení by asi rychle následovala žaloba na udavače (křivé obvinění, ušlý zisk ...). Nicméně byla by to asi dost hnusná situace, které se rád vyhnu předem.
Co mi není vůbec jasné je způsob dokazování, co je a není nelegálně užíváno u softwaru, který je volně dostupný. To jako vyšetřovatel kontroluje u softwaru uložené licence? Nebo jen vyhledá všechny binárky a soudce rozhoduje? Nebo se řeší jen "profláknuté" tituly (dle seznamu BSA)? ... bylo by hodně zajímavé, kdyby o tom něco napsal někdo znalejší = nejlépe zúčastněný právník, nebo vyšetřovatel.
Nicméně to vše se podle mého názoru vůbec netýká téhle prodejní akce.
Veď tam bolo explicitne napísané, že v prípade akýchkoľvek problémov im máte poslať mail. Takže smelo do toho 