Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…
Hexpair není nejlepší HEX editor na světě a ani se o to nesnaží. Zato je k dispozici kdykoliv a kdekoliv – všude tam, kde máte svůj Vim. Vznikl jako hobby projekt před pár měsíci a dospěl do stavu, kdy by mohl být užitečný širší komunitě. Přepnout do HEX režimu se dá i uprostřed rozdělané práce: Soubor, který už máte otevřený běžným vim file.md, jedním příkazem přepnete do HEX editoru a dalším příkazem ho můžete vrátit zpět do textu. Kurzor přitom
CERN dlouhodobě používal vlastní sestavení RHEL, ze kterého přešel na CentOS Stream. Federico Vaga a Nikos Tsipinakis ale nyní v přednášce na MiniDebConf Winterthur 2026 popisují plán probíhajícího přechodu na Debian pro řízení akcelerátorů. Důvodem k opuštění CentOS Stream jsou zachování zpětné kompatibility se starším hardwarem, kterou Red Hat narušuje, když tlačí sestavení balíčků pro novější verze architektury (x86-64), a nedostatečné nástroje pro sestavování vlastních balíčků a repozitářů.
UZDoom (Wikipedie), tj. fork GZDoom, byl vydán ve verzi 5.0.0. Videopředstavení na YouTube. Podrobný přehled novinek v Changelogu.
Zisk z akce Humble Indie Bundle už se přehoupl přes 1 milion USD. Odhadem čtvrtina stahovaných dat však je "pirátěná", a to i přesto, že si balík 6 her může kdokoliv pořídit třeba za jediný cent. Co k tomu lidi vede? Ve firmě Wolfire každopádně vědí, že snažit se vystopovat IP adresy podvodníků nemá smysl (video).
Tiskni
Sdílej:
Nečítal som licencie tých hier, ale je v nich skutočne uvedené, že sa nesmie kliknúť na link, ktorý je dostupný voľne na nete? Alebo, že tie hry nesmie hrať nikto, kto nezaplatil aspoň 1 cent? Zaujímavé...
Na druhej strane, nájdu sa jazykovia, ktorí tvrdia, že keď niečo bude zadarmo, tak nikto nezaplatí 
podle toho co pisou, tak me taky povazuji za pirata jenom proto, ze jsem si hned stahnul vsechny hry.Chce to lépe číst.
Humble Indie Bundle === Array("World of Goo","Aquaria","Gish","Lugaru HD","Penumbra","Samorost 2")Vy budete dokládat
To už neplatí presumpcia neviny?
Myslel som to samozrejme v hypotetickom právnom štáte 
Btw, jak by to fungovalo s takýmto nákupom cez internet? Ktorý štát ma bude súdiť? Štát kupujúceho, alebo predajcu? Od toho celkom závisí, aké budú použité zákony a aká bude kvalita súdneho procesu 
)
Ale Váš strach je opodstatněný jen z malé části.
1/ Pokud počítač používá víc lidí, tak každý uživatel má svůj zaheslovaný účet, pokud ne, tak to je hloupost majitele počítače (úmyslně opomíjím zhovadilosti jako WXP home, kde oddělení uživatelů skoro nefunguje, použít WXP home je hloupost uživatele). V rámci uživatelského účtu pak lze poměrně snadno určit, kdo co zkopíroval a kam ... možná to na první pohled tak snadné nevypadá, ale do značné míry je - zkušenost. A tím nemyslím, jen UID, ale historii skytou v kdejakém programu a logu. Když se to zkombinuje, tak lze zjistit opravdu hodně.
2/ Ad udání souseda a zabavení techniky - o tom nevím skoro nic a moc by mne zajímalo jak to ve skutečnosti probíhá ... starám se o dost PC zákazníků a docela rád bych si byl jistější do jaké míry jsem zodpovědný třeba za to, co si nějaký pitomec stáhne z warezu bez vědomí kohokoli. Mockrát jsem podobné záležitosti mazal (občas i uživatelé marně protestovali).
Ostatně u mne toho k nalezení moc není, nelegální software vůbec žádný (nestahuju, nepoužívám), uchovávám účtenky a koupený software obvykle registruju, možná nějaké to zapomenuté video/mp3, ale i toho bude hodně málo, jestli vůbec něco (nestahuju, nezajímá). Dávám si záležet na tom, abych měl vše v pořádku. Takže po udání a vyřešení by asi rychle následovala žaloba na udavače (křivé obvinění, ušlý zisk ...). Nicméně byla by to asi dost hnusná situace, které se rád vyhnu předem.
Co mi není vůbec jasné je způsob dokazování, co je a není nelegálně užíváno u softwaru, který je volně dostupný. To jako vyšetřovatel kontroluje u softwaru uložené licence? Nebo jen vyhledá všechny binárky a soudce rozhoduje? Nebo se řeší jen "profláknuté" tituly (dle seznamu BSA)? ... bylo by hodně zajímavé, kdyby o tom něco napsal někdo znalejší = nejlépe zúčastněný právník, nebo vyšetřovatel.
Nicméně to vše se podle mého názoru vůbec netýká téhle prodejní akce.
Veď tam bolo explicitne napísané, že v prípade akýchkoľvek problémov im máte poslať mail. Takže smelo do toho 