Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Luboš Luňák zběžně porovnal paměťovou náročnost KDE, LXDE, Xfce a čistého X (s TWM). LXDE je kupodivu žravější než Xfce a KDE (4.3.5) na tom není zas tak špatně, jak se říká.
Tiskni
Sdílej:
Tak mi to prostě funguje a tak to u mě prostě je, s tím nehneš
ssh -Y.
total used free shared buffers cached
Mem: 4054892 778712 3276180 0 540 119216
-/+ buffers/cache: 658956 3395936
Swap: 0 0 0
Klasika - ulne bezny pracovny den - nejaky ten otvoreny firefox + kontact, nejake officy, k tomu vdr alebo xbmc - podla mna uplne normalna narocnost - takze ten test sa moze ist bodnut nech by dopadol akokolvek. Aj tak sa mi drvivu vacsinu roka zvysnych 3GB RAM len flaka.
no tohle může trápit opravdu jen někoho s méně než 512MB RAMJenže takových lidí je docela hodně a je to zajimavá cílová skupina pro Linux, protože Windows s antivirem na takovém stroji běží dost pomalu. Já mám takový notebook jako záložní stroj a zrovna nedávno jsme s podobně vybaveným kamarádem konstatovali, že aktuální Xubuntu už na tom běží dost špatně (přitom nějaké 7.10 bylo jakžtakž použitelné).
hlavně ho zajímá odezva, stabilita a případné chyby v renderingu.K tomu mám čerstvú nepríjemnú skúsenosť. Z nejakého dôvodu si Intel ovládač nerozumie s mojou grafickou kartou. Výsledkom je pomalé vykresľovanie. Dá sa to prežiť, ale čo je neuveriteľne pomalé je skrolovanie v konsole. Prisámvačku, že keby to liezlo z ihličkovej tlačiarne, tak je to rýchlejšie. ALE, taký xterm je celkom svižný a použiteľný (akurát, že nemá taby). Takže, nejde len o to, ako rýchlo funguje window manager, či Qt, ale aj ako je napísaná samotná aplikácia. Konsole by mala ísť hanbiť do kúta ;-/
Mě pomohlo: [Konsole-devel] [Bug 207111] extremely slow scrolling with nvidia
$ konsole -graphicssystem raster
total used free shared buffers cached Mem: 629 514 115 0 20 255 -/+ buffers/cache: 238 391 Swap: 643 0 643
echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches - veškerá disková cache a buffery bude okamžitě uvolněna (zahozena).
.
total used free shared buffers cached Mem: 629 617 11 0 51 246 -/+ buffers/cache: 319 309 Swap: 643 2 641
Říkalo se snad někdy o KDE, že je na tom špatně? Já o tom tedy rozhodně nevím.
KDE bylo vždy mnohem méně náročné na paměť než například Gnome, což je překvapivé vzhledem k tomu, o kolik víc toho KDE umí.
Pokud hodnotíme paměťovou náročnost podle toho nejhloupějšího kritéria, tedy kolik paměti zabírá hned po přihlášení, KDE 4 bylo u mě asi o 10% úspornější než předchozí verze.
JA MAM SICE DOBRY POCITACPočítač možno dobrý, ale Caps Lock sa ti zasekáva.
Já nemám 1 GB RAM, protože můj stroj tolik paměti mít nemůže.
Zato ale mám v pořádku klávesnici a nemám nalepenou žvýkačku na klávese Shift.
Žádného velkého zatížení CPU jsem si v KDE nevšiml. Jak bych měl změřit zatížení mé sdílené grafiky Intel, to fakt netuším. Nicméně nevidím tam žádné fatální přetížení. I na externím svislém LCD 1050x1680 mi všechno připadá v pohodě. Stačí povypínat hořící a vlnící se průhledná okna a hned je výkonu dostatek.