Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
dd if=/dev/urandom bs=1M count=16 of=oddil.img
který vytvoří soubor oddil.img s náhodným obsahem. Zde jsme jen pro účely testování vytvořili diskový oddíl veliký pouhých 16MB. Generování náhodných čísel, která použijeme pro prvotní zaplnění oddílu může v případě velikých oddílů (stovky GB) trvat klidně i desítky hodin.
Nyní je třeba vygenerovat šifrovací klíč. jak jsem se dočetl, je lepší, aby byl tvořen pouze tisknutelnými znaky. Prý z důvodů kompatibility s některými systémy. Požadovaný příkaz k vytvoření klíče je tedy
echo -n `tr -cd [:graph:] < /dev/urandom | head -c 79` > klic
V souboru klic máme tedy nezaheslovanou verzi klíče, kterým budeme šifrovat náš oddíl. Protože ponechání klíče na disku v nezaheslované podobě, by bylo hloupé, zaheslujeme si tento klíč příkazem
openssl enc -bf-cbc -in klic > oddil.keyPůvodní soubor
klic odstraníme z disku a nejlépe jej uložíme na bezpečné místo pro potřeby zálohy a zapomenutí hesla. Soubor oddil.key nyní obsahuje heslem chráněný šifrovací klíč.
Dalším krokem je namapování našeho oddílu na blokové zařízení. K tomu použijeme příkaz
losetup /dev/loop0 oddil.img
Nyní použijeme device mapper k tomu, aby toto blokové zařízení namapoval na jiné zařízení, ale už s použitím transparentního šifrování.
openssl enc -d -bf-cbc -in oddil.key | cryptsetup -c twofish -s 256 -h ripemd160 -d - create oddil /dev/loop2Zde musíte zadat dříve zvolené heslo použité k zaheslování klíče. Jste-li úspěšní,můžete na připojeném oddíle vytvořit souborový systém
mkfs.xfs /dev/mapper/oddil
Můžeme ověřit, že souborový systém lze připojit
mkdir oddil mount /dev/mapper/oddil ./oddil echo "pokus" > ./oddil/test cat ./oddil/testhlavně pak vše zase hezky odpojíme
umount ./oddil cryptsetup remove oddil losetup -d /dev/loop2Nyní zkusíme použít
mount.crypt, abychom jedním příkazem provedli všechny kroky potřebné k připojení šifrovaného disku naráz.
mount.crypt -o cipher=twofish -o hash=ripemd160 -o keyfile=oddil.key -o fsk_cipher=bf-cbc -o fsk_hash=sha256 -o keysize=256 -v oddil.img oddil/
Pokud je vše ok, lze z oddílu číst testovací soubor. Nyní pomocí chown nastavíte vlastníkem připojeného oddílu uživatele, jehož domovským adresářem se má stát - zkrátka nastavíte správná přístupová práva.
cat ./oddil/test
Nyní již stačí nainstalovat pam-mount a editovat soubor /etc/security/pam_mount.conf.xml vložením
<volume user="uzivatel" mountpoint="/home/%(USER)" path="oddil.img" options="loop,user,exec,cipher=twofish,keysize=256,hash=ripemd160" fskeyhash="sha256" fskeycipher="bf-cbc" fskeypath="oddil.key" fstype="crypt" />Ujistěte se, že máte správně zadané cesty k souborům
oddil.img a oddil.key. Místo "uzivatel" vyplníte konkrétní uživatelské jméno.
Ještě přidáte do pam konfigurace použití pam_mount.so. Toto hodně závisí na vaši konkrétní konfiguraci. V mém případě jsem přidal do souboru /etc/pam.d/system-auth řádky
auth optional pam_mount.so session optional pam_mount.soNyní by vše mělo pracovat. Uživatel při přihlášení zadá heslo a toto se použije k přihlášení i k dešifrování domovského adresáře. Pochopitelně musí se jednat o stejné heslo :).
Tiskni
Sdílej:
Treba si ujasniť, prečo chceš šifrovať.
Iný je postup ak chrániš súkromné dáta pred zlodejmi a iný postup, keď chrániš dáta pred políciou.