Open source software pro úpravu digitálních fotografií LightZone (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 5.0.0. LightZone je dnes k dispozici pod licencí BSD. Původně se jednalo o proprietární software vyvíjený společností Light Crafts. Ta v prosinci 2012 souhlasila s uvolněním zdrojových kódů jako open source [Wayback Machine].
Byla vydána verze 0.84 telnet a ssh klienta PuTTY (Wikipedie). Podrobnosti v přehledu nových vlastností a oprav chyb a Change Logu.
Microsoft představil Azure Linux 4.0 a Azure Container Linux. Na konferenci Open Source Summit North America 2026 organizované konsorciem Linux Foundation a sponzorované také Microsoftem. Azure Linux 4.0 vychází z Fedora Linuxu. Azure Container Linux je založen na projektu Flatcar. Azure Linux (GitHub, Wikipedie) byl původně znám jako CBL-Mariner.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).
Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.
Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.
Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Tento zápisek bude o hrách Might and Magic VI a VII a jejich rozjetí na linuxu. Předem říkám že jsem je po pár útrapách spustil, ale je tu jeden háček, který bych rád vyřešil (proto víceméně píšu tento zápis).
Hry jsem zkoušel spustit ve Wine 0.9.22, Levelová verze s češtinou. Musel jsem si ve wine nastavit cdrom (to jsem chvilku googlil, a přitom to stačí ve winecfg naklikat do drivers) na D: a dal zvědavě wine mm6.exe. Chvilku to něco dělalo a pak se zobrazilo chybové okýnko ohledně problému s MSS32.DLL. Další googlení - stačí najít na netu program deshrink a tím danou knihovnu dekodovat (vůbec netuším o jaký typ softu jde, jestli odstranění ochran, stáhl jsem to z nějakého ruského webu, nicméně pomohlo). Až na vide funguje MM6 krásně, tak jsem se rozhodl opojen výsledkem vyzkoušet MM7.
Zde to bylo už snažší, žádné problémy s knihovnami, hra se normálně spustila, vše se zdálo být ok (animace v menu svižné, ovládání svižné) dokud jsem nespustil hru. Hra je neskutečně trhaná a já si lámu hlavu nad tím proč. Spustil jsem ji s WINEDEBUG="-all", zkoušel sem zvuk jak oss (tam mi nehraje), tak i alsa, žádný rychlostí rozdíl. Povypínal všechny efekty, ale nepomohlo.
Mé zkušenosti se všemi direct hrami jsou takové, ale říkal jsem si že možná je to tím že má sestava není nic dokonalého. Procesor 2,6 celeron, 512 MB ram, grafická karta GeForce 5200 128 MB dá v glxgears s přetakováním 1650 fps. Ale přesto mi doom III na 800x600 bez efektů šel pěkně. Ve windows jsem neměl problémy s hrami typu Mafia a NFSU (i pokročilé efekty), ale bylo mi jasné že je to celkem na fest a emulací se dost výkonu vezme, takže je v linuxu nerozjedu (myslím emulace directu, open gl je na tom v linuxu výtečně). Jenže u hry s nároky 64 MB ram a grafickou kartou Voodoo využívající Direct 6 mě to zaráží a říkám si jestli nemohu mít nastaveno něco špatně. V konfiguráku wine mám 128 MB podporu karty, a záseky u direct her (těch středně náročných) zažívám i v cedeze, takže konkrétní instalací wine to nebude.
Pokud by tu někdo měl tip jak ještě wine urychlit (teď mě napadlo zkusit ještě renice, ale nikdy jsem s tím extra nárust výkonu nezaznamenal a tady u toho sekání k dokonalosti chybí ještě mnoho výkonu. Ještě používám fluxbox a všechny žrouty ukonončím (před zapnutím wine)) byl bych vděčný. Jinak za pravopisné chyby se omlouvám.
Tiskni
Sdílej:
, mělo být samozřejmě VII ;]...
Problém bych hledal ve zvuku. Hodně mi pomohlo nastavit zvuk ve wine na OSS (pozor, musí být zapnutá emulace OSS v systému) a pak to chce chvíli experimentovat s nastavením akcelerace zvuku ve winecfg.Pro bezproblémové hraní MM VI mám nastaveno standard acceleration a zapnuté driver emulation, MM7 se mi na disku už bohužel neválí, takže to teď nemúžu zkusit.
Jinak video v MM VI chodí bez problémů, v MM 7 jsem adresář s videem, pokud si vzpomínám, musel přejmenovat, ale pak mi to už běželo bez problémů (až ty experimenty se zvukem).
Přeji hodně úspěchů