Ubuntu 26.04 patrně bude ve výchozím nastavení zobrazovat hvězdičky při zadávání hesla příkazu sudo, změna vychází z nové verze sudo-rs. Ta sice zlepší použitelnost systému pro nové uživatele, na které mohlo 'tiché sudo' působit dojmem, že systém 'zamrzl' a nijak nereaguje na stisky kláves, na druhou stranu se jedná o možnou bezpečnostní slabinu, neboť zobrazování hvězdiček v terminálu odhaluje délku hesla. Původní chování příkazu sudo
… více »Projekt systemd schválil kontroverzní pull request, který do JSON záznamů uživatelů přidává nové pole 'birthDate', datum narození, tedy údaj vyžadovaný zákony o ověřování věku v Kalifornii, Coloradu a Brazílii. Jiný pull request, který tuto změnu napravoval, byl správcem projektu Lennartem Poetteringem zamítnut s následujícím zdůvodněním:
… více »Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 163 (pdf).
Eric Lengyel dobrovolně uvolnil jako volné dílo svůj patentovaný algoritmus Slug. Algoritmus vykresluje text a vektorovou grafiku na GPU přímo z dat Bézierových křivek, aniž by využíval texturové mapy obsahující jakékoli předem vypočítané nebo uložené obrázky a počítá přesné pokrytí pro ostré a škálovatelné zobrazení písma, referenční ukázka implementace v HLSL shaderech je na GitHubu. Slug je volným dílem od 17. března letošního
… více »Sashiko (GitHub) je open source automatizovaný systém pro revizi kódu linuxového jádra. Monitoruje veřejné mailing listy a hodnotí navrhované změny pomocí umělé inteligence. Výpočetní zdroje a LLM tokeny poskytuje Google.
Cambalache, tj. RAD (rapid application development) nástroj pro GTK 4 a GTK 3, dospěl po pěti letech vývoje do verze 1.0. Instalovat jej lze i z Flathubu.
KiCad (Wikipedie), sada svobodných softwarových nástrojů pro počítačový návrh elektronických zařízení (EDA), byl vydán v nové major verzi 10.0.0 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Letošní Turingovou cenu (2025 ACM A.M. Turing Award, Nobelova cena informatiky) získali Charles H. Bennett a Gilles Brassard za základní přínosy do oboru kvantové informatiky, které převrátily pojetí bezpečné neprolomitelné komunikace a výpočetní techniky. Jejich protokol BB84 z roku 1984 umožnil fyzikálně zaručený bezpečný přenos šifrovacích klíčů, zatímco jejich práce o kvantové teleportaci položila teoretické základy pro budoucí kvantový internet. Jejich práce spojila fyziku s informatikou a ovlivnila celou generaci vědců.
Firefox 149 dostupný od 24. března přinese bezplatnou vestavěnou VPN s 50 GB přenesených dat měsíčně (s CZ a SK se zatím nepočítá) a zobrazení dvou webových stránek vedle sebe v jednom panelu (split view). Firefox Labs 149 umožní přidat poznámky k panelům (tab notes, videoukázka).
Byla vydána nová stabilní verze 7.9 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 146. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Tento zápisek bude o hrách Might and Magic VI a VII a jejich rozjetí na linuxu. Předem říkám že jsem je po pár útrapách spustil, ale je tu jeden háček, který bych rád vyřešil (proto víceméně píšu tento zápis).
Hry jsem zkoušel spustit ve Wine 0.9.22, Levelová verze s češtinou. Musel jsem si ve wine nastavit cdrom (to jsem chvilku googlil, a přitom to stačí ve winecfg naklikat do drivers) na D: a dal zvědavě wine mm6.exe. Chvilku to něco dělalo a pak se zobrazilo chybové okýnko ohledně problému s MSS32.DLL. Další googlení - stačí najít na netu program deshrink a tím danou knihovnu dekodovat (vůbec netuším o jaký typ softu jde, jestli odstranění ochran, stáhl jsem to z nějakého ruského webu, nicméně pomohlo). Až na vide funguje MM6 krásně, tak jsem se rozhodl opojen výsledkem vyzkoušet MM7.
Zde to bylo už snažší, žádné problémy s knihovnami, hra se normálně spustila, vše se zdálo být ok (animace v menu svižné, ovládání svižné) dokud jsem nespustil hru. Hra je neskutečně trhaná a já si lámu hlavu nad tím proč. Spustil jsem ji s WINEDEBUG="-all", zkoušel sem zvuk jak oss (tam mi nehraje), tak i alsa, žádný rychlostí rozdíl. Povypínal všechny efekty, ale nepomohlo.
Mé zkušenosti se všemi direct hrami jsou takové, ale říkal jsem si že možná je to tím že má sestava není nic dokonalého. Procesor 2,6 celeron, 512 MB ram, grafická karta GeForce 5200 128 MB dá v glxgears s přetakováním 1650 fps. Ale přesto mi doom III na 800x600 bez efektů šel pěkně. Ve windows jsem neměl problémy s hrami typu Mafia a NFSU (i pokročilé efekty), ale bylo mi jasné že je to celkem na fest a emulací se dost výkonu vezme, takže je v linuxu nerozjedu (myslím emulace directu, open gl je na tom v linuxu výtečně). Jenže u hry s nároky 64 MB ram a grafickou kartou Voodoo využívající Direct 6 mě to zaráží a říkám si jestli nemohu mít nastaveno něco špatně. V konfiguráku wine mám 128 MB podporu karty, a záseky u direct her (těch středně náročných) zažívám i v cedeze, takže konkrétní instalací wine to nebude.
Pokud by tu někdo měl tip jak ještě wine urychlit (teď mě napadlo zkusit ještě renice, ale nikdy jsem s tím extra nárust výkonu nezaznamenal a tady u toho sekání k dokonalosti chybí ještě mnoho výkonu. Ještě používám fluxbox a všechny žrouty ukonončím (před zapnutím wine)) byl bych vděčný. Jinak za pravopisné chyby se omlouvám.
Tiskni
Sdílej:
, mělo být samozřejmě VII ;]...
Problém bych hledal ve zvuku. Hodně mi pomohlo nastavit zvuk ve wine na OSS (pozor, musí být zapnutá emulace OSS v systému) a pak to chce chvíli experimentovat s nastavením akcelerace zvuku ve winecfg.Pro bezproblémové hraní MM VI mám nastaveno standard acceleration a zapnuté driver emulation, MM7 se mi na disku už bohužel neválí, takže to teď nemúžu zkusit.
Jinak video v MM VI chodí bez problémů, v MM 7 jsem adresář s videem, pokud si vzpomínám, musel přejmenovat, ale pak mi to už běželo bez problémů (až ty experimenty se zvukem).
Přeji hodně úspěchů