Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Před pár dny jsem si zkusil nainstalovat textový editor Emacs. Předpoklad byl, že ho po krátkém otestování opět opustím, ale věci se vyvinuly poněkud jinak. "Sedím" na něm po chvilkách už asi třetí týden a zatím ho nemám chuť opustit.
Dohledal jsem si pár základních nastavení a příkazů. Snad se budou hodit i někomu jinému
Posuny po řádcích C-p Posun o jeden řádek výš C-n O jeden řádek dolů C-a Posun na začátek řádku C-e Posun na koncec řádku
Posuny po znacích C-f Posun o jeden znak dopředu C-b Posun o jeden znak dozadu
Posuny po slovech M-f Posun o jedno slovo dopředu M-b Posun o jedno slovo dozadu
Ukládání souboru C-XW Uložit jako
Kopírování a vkládání textu C-Space Označí začátek textu se kterým budete pracovat Přesuňte se na konec textu se kterým chcete pracovat M-w Označuje konec bloku a provede kopírování C-y Označuje konec bloku a provede vkládání C-w Označuje konec bloku a provede vyjmutí textu
Vložení textu myší Provede se stiskem prostředního tlačítka
Přepínání mezi okny C-x o Přepne do dalšího okna, máte-li jich na obrazovce víc C-x b Přepne do dalšího bufferu v pořadí
Práce se soubory C-x C-f Načtení existujícího souboru, nebo vytvoření nového C-x C-f Uložení souboru C-x s Uložení všech neuložených souborů
Práce s adresáři C-X d Otevře zadaný adresář. Enter umožní pohyb mezi soubory C-X d + Vytvoří novou složku
Tiskni
Sdílej:
) moc napsat neumím, ale zajímalo by mě, v čem spočívá výhoda psát lispovský kód v Emacsu (kromě toho pocitu, že Emacs je taky v Lispu
)?
Ale nevím nevím, s vimem jsem naprosto spokojený a Emacs a ty jeho zkratky mě dost děsí
key.el (define-key sgml-mode-map (kbd "C-c h 1" ) (lambda () (interactive) (sgml-insert-element "h1"))) (define-key sgml-mode-map (kbd "C-c o o" ) (lambda () (interactive) (sgml-insert-element "option"))) (define-key sgml-mode-map (kbd "C-c p p" ) (lambda () (interactive) (sgml-insert-element "p"))) (define-key sgml-mode-map (kbd "C-c p r" ) (lambda () (interactive) (sgml-insert-element "pre"))) (define-key sgml-mode-map (kbd "C-c s e" ) (lambda () (interactive) (sgml-insert-element "select"))) (define-key sgml-mode-map (kbd "C-c s p" ) (lambda () (interactive) (sgml-insert-element "span"))) (define-key sgml-mode-map (kbd "C-c t a" ) (lambda () (interactive) (sgml-insert-element "table"))) (define-key sgml-mode-map (kbd "C-c t b" ) (lambda () (interactive) (sgml-insert-element "tbody"))) (define-key sgml-mode-map (kbd "C-c t d" ) (lambda () (interactive) (sgml-insert-element "td"))) (define-key sgml-mode-map (kbd "C-c t h" ) (lambda () (interactive) (sgml-insert-element "th"))) (define-key sgml-mode-map (kbd "C-c t r" ) (lambda () (interactive) (sgml-insert-element "tr")))

tento spôsob zápisu som zvolil zámerne, možno si všimnete, že tých tagov je tam poskromnejšie ...
sgml… a nazývať sám seba programátorom sa IMO vylučuje
Ad skromnosť. To by som bral, keby boli dva; potom by bol ten cyklus viac roboty, ako to rozpísať (ale aj tak na tom nie je nič zlé, skôr naopak. Abstrakcia je to najlepšie, čo LISP má a uľahči to robotu do budúcnosti). Ale desať, nehnevajte sa na mňa…
END .... Jen poznamka pod carou, v sekci "prace se soubory" mas u ulozeni souboru C-x C-f, myslim ze by tam melo byt C-x C-w, coz je "ulozit jako". Jinak preju prijemnou zabavu(praci
s emacsem.