UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.3. Současně oznámila, že nadcházející větší vydání 24.04-2.0 bude mít modernější webový prohlížeč.
Ploopy po DIY trackballech či sluchátkách představuje nový externí DIY trackpoint se čtyřmi tlačítky Bean. Obsahuje snímač Texas Instruments TMAG5273, spínače Omron D2LS-21 a řadič RP2040, používá firmware QMK. Schémata jsou na GitHubu; sadu lze předobjednat za 69 kanadských dolarů (bez dopravy a DPH).
Mozilla před dvěma týdny na svém blogu oznámila, že díky Claude Mythos Preview bylo ve Firefoxu nalezeno a opraveno 271 bezpečnostních chyb. Včera vyšel na Mozilla Hacks článek s podrobnějšími informacemi. Z 271 bezpečnostních chyb mělo 180 chyb vysokou závažnost, 80 chyb střední závažnost a 11 chyb nízkou závažnost. Celkově bylo v dubnu ve Firefoxu opraveno 423 bezpečnostních chyb. Čísla CVE nemusí být přiřazována jednotlivým chybám. CVE-2026-6784 například představuje 154 bezpečnostních chyb.
Před týdnem zranitelnost Copy Fail. Dnes zranitelnost Dirty Frag. Běžný uživatel může na Linuxu získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na většině linuxových distribucí vydaných od roku 2017. Aktuálně bez oficiální záplaty a CVE čísla [oss-security mailing list].
Ačkoli je papež Lev XIV. hlavou katolické církve a stojí v čele více než miliardy věřících po celém světě, také on někdy řeší všední potíže. A kdo v životě neměl problémy se zákaznickou linkou? Krátce poté, co nastoupil do úřadu, musel papež se svou bankou řešit změnu údajů. Operátorka ale nechtěla uvěřit, s kým mluví, a Svatému otci zavěsila.
Incus, komunitní fork nástroje pro správu kontejnerů LXD, byl vydán ve verzi 7.0 LTS (YouTube). Stejně tak související LXC a LXCFS.
Google Chrome 148 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 148.0.7778.96 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Vypíchnout lze Prompt API (demo) pro přímý přístup k AI v zařízení. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 127 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Richard Hughes oznámil, že po společnostech Red Hat a Framework a organizacích OSFF a Linux Foundation, službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzorují také společnosti Dell a Lenovo. Do dnešního dne bylo díky LVFS provedeno více než 145 milionů aktualizací firmwarů od více než 100 různých výrobců na milionech linuxových zařízení.
Americké technologické společnosti Microsoft, Google a xAI souhlasily, že vládě Spojených států poskytnou přístup k novým modelům umělé inteligence (AI) před jejich uvedením na trh. Oznámila to americká vláda, která tak bude moci prověřit, zda modely nepředstavují hrozbu pro národní bezpečnost. Oznámení podtrhuje rostoucí obavy Washingtonu z rizik spojených s výkonnými AI systémy. Americké úřady chtějí v rámci předběžného přístupu
… více »Společnost Valve zveřejnila (GitLab) nákresy ovladače Steam Controller a puku. Pro všechny, kdo by jej chtěli hacknout nebo modifikovat, případně pro ně navrhnout nějaké příslušenství. Pod licencí Creative Commons (CC BY-NC-SA 4.0).
(Mj. ta holka zlividovala nejmíň čtyři holejma rukama, docela výkon, ne?)
), hratelnost se spise vytraci do pozadi, me z her v 3D enginu naposledy poradne upoutal half-life 2, pred nim akorat morrowind sshock2. farcry ci doom3 jiz povazuji za ztratu casu, uvidime jaky bude oblivion, zatim jsme videli akorat grafiku a fyziku engine (a take skvely hlas patricka stewarta), nicmene v tomto pripade o hratelnosti nemam zvlastnich pochyb. mimochodem, japa dlouho ze uz to cekame na fallout3 ?
Ti co radi hraji/li Fallout 1/2 to vi.
System Shock 2 měl nepřekonatelnou atmosféru.
To s tím GTA:SA docela chápu. Taky sem si zažil stovky hodin civilizace, dooma, vlacka, wolfa, raptora, gpmoto, pool, skiordie (bomba muzika :), skyroads, prehistorika, agenta mlíčňáka, dave (z toho sem byl vždycky šíleně vystresovanej, horor jako prase), dizzy, a dalši ....
Ale vždycky mi na počítači chyběla nějaká relaxační hra. To mi nahradilo stunts, později gta2, fms, tony hawk (oooohhh), freelancer (boží), age of empires a nakonec gta:sa. V těhle hrách bylo totiž možný, aby člověk měl jistotu, že nemůže prohrát, ale ani vyhrát. Prostě si jenom hrát :) Jezdit několik hodin po mapě San Andreas mi nedělalo žádné problémy, prostě sem jenom jezdil, skákal, dělal kraviny.. Ale to je to co mi v moderních počítačových hrách chybí - relaxace bez stresu z výhry nebo prohry.
Nedávno mi kamarád ukazoval zajímavou hru, vyberete si zvíře, kterým chcete být a pak běháte po lese, jíte, spíte atd. Navíc je to online :)
Problem ovsem je, ze jak nemuzu s nekym vest valku, tak me prakticky kazda hra prestane rychle bavit
No, nejen hra
Z dnešních her mě zaujal pouze Half life 2 a teď čekám až si zahraju The Elder Scrolls: Oblivion, budu si kvůli tomu kupovat novej počítač
. Ale prvně si na něj budu muset našetřit.Z těch starších pc her mě pak nadchl hlavně Fallout 2 a adventura I have no Mouth and i must Xcream.
Ale nikdy nezapomenu na starý dobrý časy na Amize, kde sem pařil jak šílenej. To byly hry, které i dnes by stály za předělání na dnešní počítače (hlavně jde o myšlenky a nápady v těch hrách)... Dune 2, Hunter (tam hráč mohl ovládat spoustu techniky kolem sebe, od tanku až po jízdní kolo, a to vše ve 3D grafice), Genesia (výborná hra, jak já bych ji chtěl), Global Effect (i tahle hra by stála za předělání do nového kabátku), Ambermoon (není nad pěknou kreslenou grafiku), Armour Geddon, atd.. mohl bych ještě pokračovat ale už se mi nechce
.
Jinak, z mých nejoblíbenějších her obecně bych zmínil Doom 1-2, Quake 1-3, Stunts, Prehistorik II (jede pod Dosboxem, před týdnem jsem to zkoušel
), Supaplex, GTA 1-3, Rollcage, NFS 1-5, Tyrian (project-starfighter jsem na Linuxu dohrál, je ještě něco podobného hratelného?), Simcity 3000, Revolt, Postal II
, Apache Longbow (ano, to je ta hra, která byla ve zprávách na N@vě), Motoracer 1-3, Transport Tycoon Deluxe (a teď OpenTTD - tu bych dal na jednu z čelních pozic), Polda 1.
Tiskni
Sdílej: