Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.
MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
Tak a jsem zpátky u Gentoo
To moje předchozí nadšení z Archu se ukázalo jako velice předčasné, neboť jsem poznal, co to znamená kompilace ze zdrojáku s pomocí AUR. Když jsem si totiž chtěl nějaký SW rozšířit o nějakou funkci, jež nebyla příliš standardní, nastaly tuny a tuny nepříjemností, ale které přesně, na to jsem už za ten půlrok zapomněl... 
Ale co tady rozebírám Arch... Pořád jsem gentoob. I když jsem zradil. 
Zjišťuju totiž, že Gentoo mi nabízí tak jednoduchý systém kompilací, jaký je už snad jen u BSD systémů (a ty vůbec neznám). Přidání nějaké funkce u programu není z velké části problém a nejdelší čas zabere kompilace. Za pár měsíců jsem si Gentoo tak nějak vyladil, že chyby už neháže a updaty jsou bezbolestné, ale nedávno nastala nová výzva:
Upřímně, čekal jsem tunu problémů. Ale když vynechám (bezproblémové) nastavení pomocí aticonfig, fungovaly hned po instalaci, až se mi tomu nechtělo věřit, a to vše s mojí HD5670. Emerge kecalo něco o zapnutém DRI a že s 3D akcelerací "to nespolupracuje". Z nějakého důvodu ale zatím fungují jak hry, tak akcelerace videa s pomocí VA-API, o které se teď budu bavit.
XvBA (X-Video Bitstream Acceleration) je rozhraní pro akceleraci videa pomocí GPU vytvořené AMD/ATI pro grafiky Radeon HD - a opět je nekompatibilní s celým okolním světem.
Z AMD sice vyšla jistá dokumentace XvBA API, jenže to bylo docela nedávno a před tím se nikomu nechtělo tento druh akcelerace moc implementovat.
Ale i tak (za spolupráce AMD a Splitted Desktop Systems) vznikl xvba-video projekt - je to vlastně XvBA back-end pro VA-API. Jeho existence pak umožňuje využít síly GPU k akceleraci H.264 a VC-1 Advanced videí v aplikacích, které využijí VA-API.
Existuje zatím několik omezení (a možná je jich ještě víc). Ve Windows (od Vist) tato omezení (pokud vím) už nejsou.
xvba_video: driver does not support H.264 content over HP@L4.1. Please upgrade.
Uvádím zde postup pro systém Gentoo, neboť v něm pracuji. Nicméně u Archistů se balíček xvba-video nachází v AURu.
ÚPRAVA: Scarabeus přidal xvba-video ebuild do hlavního stromu Gentoo a ještě ho vylepšil, takže za to mu patří dík.
Čili jediný krok, který zbývá, je kompilace přehrávače - já teda používám mplayer - s USE flagem vaapi, jenže konkrétně mplayer standardně v Gentoo tento flag nemá. Je nutné použít verzi z xhub overlaye. Nastavit se to dá přes layman.
A pak se samozřejmě musí nainstalovat i náš ebuild.
$ layman -a xhub $ USE="vaapi" emerge -av mplayer $ emerge -v xvba-videoZároveň by se měly nainstalovat všechny potřebné závislosti pro fungování VA-API.
S trochou štěstí by nyní měl být funkční podobný příkaz:
$ mplayer -va vaapi -vo vaapi /media/Data/Videa/Test\ videa/Champion_D_1080.mov
A pod článkem najdete XvBA v celé své kráse.
Chudák Celine je trošku roztrhaná, VSync mi ještě nějak nefunguje, ale na to snad přijdu. Doufám, že jsem nic podstatného nevynechal a rád si přečtu názory v komentářích! 
Tiskni
Sdílej:
VDPAU v MPlayeru fungovalo bezchybně, VLC nemám příliš v lásce, u mě nebylo ani zkompilované, u VA-API nicméně nevím.
Právě že deinterlace se má taky dělat v HWTak to ani omylem. A jestli to teda VDPAU dělá tak o tom nic nevím a spíš bych to počítal jako malé bezvýznamné plus. Jinak si ale spíš myslím, že to prostě a jednoduše skrze nějaký GPU offloading nejde (posílání dekódovaného obrazu funguje u DSPček od TI a je s tím mnohem víc babrání, IMHO VDPAU to přímo prezentuje a pokud nemůže, tak vypoví činnost, protože se mi nechce věřit že by to po sběrnicích tahalo takové množství dat).
V MPlayeruNejsem si úplně jistý, ale myslím si že tohle v VLC, Mplayeru, Gstreameru i FFMPEGu obstarává jeden a ten samý kód: Libav. Takže spíš nějaké byrokratické přešlapy, pokud to v Mplayeru funguje bez potíží.
Nejsem si úplně jistý, ale myslím si že tohle v VLC, Mplayeru, Gstreameru i FFMPEGu obstarává jeden a ten samý kód: Libav. Takže spíš nějaké byrokratické přešlapy, pokud to v Mplayeru funguje bez potíží.Určitě ne. Zatímco v MPlayeru jde o podporu VDPAU, ve VLC jde o VA-API s VDPAU backendem. Libav se tohle netýká.
A při první aktualizaci se ti to posere 
Proč by mělo? Mplayer přece aktualizovat nebudu (anebo aktualizuju ABS a mplayer překompilim). A aktualizace nikdy násilně neporuší stávající dependence...A při první aktualizaci se ti to posere
Mplayer přece aktualizovat nebudu
A to je právě ono. Na tom Gentoo bys aktualizoval stejně jako předtím, zatímco na Archu musíš po tomhle aktualizovat speciálně.

mplayer-vaapi nebo mplayer-cokoli v AURu tak aktualizuješ úplně normálně...
Já vím, ale v praxi budou problémy s jeho udržováním... To je prostě ten rozdíl Arch vs Gentoo, to neukecáš 
Já vím, ale v praxi budou problémy s jeho udržováním...Proč by měly?
Protože na to někdo bude kašlat, a z principu bude vždycky aktualizovanej až po tom v hlavním repu...
Nevím, jak je to v tomto případě s tím overlayem, ale když někdo do ebuildu přidá, že USE flag něco dá parametr něco jinak do configure, a dostane se to do portage, tak to aktualizuje pořád jenom jeden správce a tohle už se nemění.
Unsupported PixelFormat 61 [VD_FFMPEG] XVMC-akcelerovaný MPEG-2ti to tam píše proč?
Měl jsem s tím ebuildem i tak spoustu práce, ale tak co, první je vždycky nejhorší.
Hlásím příjemný posun, chceteli úspěch. Předem mám Ati HD4200 ze zdílenou pamětí v chipsetu 785G a jsem dlouhodobě nasranej na AMD a tearing.
Nainstaloval jsem Ubuntu 11.04, jako prostředí mám Unity2D (Metacity), Unity Compiz skoro 1.0 je na v kombinaci fglrx a meho čipu nepoužitelný. Masivní memory leak, pády, pády pády, seky....
Pohedal jsem Launchpad PPA, našel tohle s mplayerm-vaapi a libva knihovnami a ze splited-desktop nainstaloval posledni xvba.deb.
Spouštím mplayer -o vaapi, hodí to eror. Ale SMPlayer v GUI navolené vaapi funguje!!! Sic to není tak dokonalé jako ve W7 s DXVA2, CPU mám u 1080p a 720p mkvéček většinou o cca 30% méně vytížené než bez vaapi, ale střídá se zatížení jader a je to schopno dost často jet i na 800mhz CPU frekvenci (ve W7 CPU pod 10% a po selou dobu na 800mhz), mám Athlon II X2 2.8ghz.
Ale teď to přijde! NENÍ tearing. NENÉ, PROSTĚ NENÍ! Hurá!!!. Je to ale zbytečnej porod to zprovozňovat (samo že ne takovej jako na Gentoo
), to by mělo bejt default.
Díky Scarabeovi máš připraveno skoro všechno, co potřebuješ, v hlavním stromu Portage. Jen ten mplayer nějak vaapi nemá. VLC už třeba zas jo.