Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
No krátce jsem se pozastavil nad článkem o CFS scheduleru na rootovi. No a tak si říkám, mám dvacet minut... proč ho nevyzkoušet.
Sosnu kernel 2.6.20 patch na 2.6.21-rc7 a samotný CFS patch verze 5. Samotný scheduler je Completely Fair Scheduler – naprosto spravedlivý plánovač.
No patchování, kompilace a instalace jádra se obešla bez větších incidentů až na zjiśtění, že nvidia driver prostě musíte pokaždé reinstalovat pro každé jádro po každém startu. Nic praktického...
Já jsem pružnost systému testoval tak: pustit normální systém s X. Pustit hudbu (MP3) a konzoli s 16 tabama. V prvním jsem spustil top a na dalších 15 program sh super_pi 20 (1 Milion desetiných míst).
Jako první jsem otestoval CFS, po začátku testu byl systém mírně gumovější a vše si vyžadovalo chvíli času. Pokud jsem po něm chtěl hodně (rozuměj přepnout okno, rychleji zahýbat kurzorem), hudba se zastavovala a nejen to...
Zátěž: 2 z 15 procesů se měli každý po ~ 8.3 % CPU, dalších 10 mělo zátěž na přesně 6.0% zbylé procesy měli tak malo sebráno CPU, že jsem je ve výpisu 50 řádkového topu neviděl.
Druhý testovaný byl standartní v jádře, ten se choval nejpružněji ze všech. Přepínání oken, hrani hudby... relativně žádný problém. Dva procesy braly každý po 40% CPU, další procesy ~ 1.5 % CPU.
(ty nejaktivnější se měnily vždy u jakého koliv časovače)
Jako poslední jsem otestoval scheduler z ck patchsetu (pro desktop), no výkon lepší o kapánek než c CFS, ale odezva od ostatních aplikací nebyla zrovna nejlepší. Hudba hrále neustál.
Boužel nemám délky vypočtů pí, no ostatně tolik času jsem neměl a z původních 20 minut se stalo trochu déle.
BTW. 1,7 Cel, 256 MB RAM. Nic moc počítač
Ostatně pro ty co chtějí pro všechy stejně doporučuji CFS ;)
Tiskni
Sdílej:
Ale jinak super článek. Škoda, že poslední dobou nemám čas si taky hrát s jádrem
.
Článek by to mohl být hezký. Vystihnout u každého základní princip, výhody a nevýhody …