Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Byl vydán Mozilla Firefox 153.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 153 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
V linux-cve-announce bylo oznámeno 433 zranitelností za jediný den (19. července).
Byla vydána nová verze 5.44 programovacího jazyka Perl (Wikipedie). Do vývoje se zapojilo 71 vývojářů. Změněno bylo přibližně 270 tisíc řádků v 1 300 souborech. Přehled novinek a změn v podrobném seznamu.
Na 23. září 2026 je do bratislavské Nové Cvernovky naplánovaná jednodenní konference #nobullshit.camp pro tech leadery, DevOps a platform inženýry. Mají tu zaznít upřímné příběhy z praxe o tom, co v produkčních systémech reálně fungovalo, co se pokazilo a co si z toho lidé odnesli. Témata pokrývají tři oblasti – DevOps a platformy (Kubernetes, cloud, provoz systémů), firemní kulturu a leadership. Program běží ve dvou formátech: hlavní
… více »Občas není od věci vyslovit něco, za co se upaluje nebo ukamenovává. Nic není totiž tak jednoduché, aby byla pravda vždy jediná a na první pohled zřejmá.
Právě se chystám pokračovat v jednom opuštěném open-source projektu, který mi připadá velice zajímavý (a dost dlouho se na něj nesáhlo). O který jde, si zatím nechám pro sebe (až to bude aktuální, snad to každý zjistí sám). Přivádí mě to k úvahám o etickém pohledu na tyto věci.
Softwarové projekty stále vznikají a zanikají - jak v closed-source softwaru, tak zejména v open-source. Většina jich nepřežije "novorozenecký věk" (stačí se podívat na servery, které poskytují podporu pro takové projekty). Musím sebekriticky přiznat, že dva takové jsem kdysi dávno také zahájil a velice brzy došla motivace k pokračování. Ale takový už je život...
Když se nějaký projekt dostane do fáze vyzrálosti, většinou už má poměrně početné řady (více či méně) spokojených uživatelů, kteří dychtivě očekávají každou novou verzi a těší se na opravy chyb i na nové funkce. O to více pak mrzí, když se nějaký takový slibný projekt zastaví. Naštěstí se často najde někdo, kdo v něm chce pokračovat.
Open-source SW bývá poskytován většinou pod licencí GPL, příp. LGPL. Tyto licence samozřejmě umožňují, aby kdokoliv v programu udělal změny a změněný program šířil dál. Po právní stránce je to tedy čisté. Ještě tu ale máme etickou rovinu.
Je snadné vzít něco téměř hotového, něco na tom poupravit, připsat si k tomu svoje jméno a šířit to jako "své" dílo (i když s uvedením původního autora, aby byly dodrženy licenční podmínky). Co by na to původní autor řekl? Co v situaci, kdy původní autor své dílo zavrhl (třeba i hodně hrubým způsobem) a nechce s ním mít nic společného?
Otázek je tu spousta. Navíc jde také o název programu - nechat původní anebo projekt přejmenovat? Těžko říct, jak nejlépe postupovat (snad by někdo věděl lépe). Myslím si ale, že je nejlepší nejdřív kontaktovat původního autora (pokud se to podaří) a zeptat se ho na jeho názor. Asi většinou nebude mít problém s tím, že bude pokračovat někdo jiný. Pokud by snaha přesto narazila, asi by bylo optimálním řešením vytvořit "nový projekt" (tj. s novým jménem) a podstatné části kódu převzít (samozřejmě s uvedením autora). Pravděpodobně to bude menší zlo než nechat nadějný projekt ležet ladem. Třeba má ale někdo jiný názor...
Tiskni
Sdílej: