Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
že by to mohla být takoá veřejná dražba. Protože nevěřím že bez penez programátoři chtěj makat(což chápu) a tímto způsobem by se mohla vytvořit pořádná motivace.
(Just kidding, doufáme, že to přinese lepší ovoce, ale upřímně - v glibc aby se občas prasátko vyznalo. :-/ Chvílemi mám pocit, že z personalities budu sám mít "split personality".)
v glibc aby se občas prasátko vyznaloTo je především tím, že jsou tam smixovány věci z POSIXu, *BSD, System V a z lecjakých dalších zdrojů. Pak jsou pro jeden účel třeba tři různé funkce s podobným názvem, ale různým počtem nebo pořadím argumentů a různým chováním. Též tam figurují staré funkce nevhodné pro multithreadové prostředí a jejich modernější náhrady.
man memcpy, kde svítí datum 1993-04-10, nebo man socket s datem 4. dubna 1997
socket() zrovna ano - ne v syntaxi, ale v podporovaných rodinách a protokolech (ale ani tehdy nebyly zdokumentovány všechny).
Pokročilá oprávnění - otevře se panel, ze kterého ale není hned jasné, že lze také pracovat s ACL), zasloužil by revizi.
Online dostupna treba http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/index.htmlThis is Edition 0.10, last updated 2001-07-06, of The GNU C Library Reference Manual, for Version 2.2.x of the GNU C Library. Ehm... To je bohužel přesně ta obstarožní verze, o které jsem mluvil.
Osobne me prijde nejpraktictejsi v info-formatu.O tom by se dalo polemizovat. Příznivcům editoru VIM asi nejpraktičtější přijde, ale mně osobně přijde nejpraktičtější HTML.
To by znamenalo, že se všechny stránky aplikace odloží na disk a to sekvenčně. Stránky by se ještě mohly komprimovat, aby byl zápis rychlejší. Při probuzení by se pak zase všechny hned načetly do paměti (a ne až tehdy, když se zjistí, že jsou potřeba - aplikace by se probudila hned a né postupně).
To by znamenalo, že se všechny stránky aplikace odloží na disk a to sekvenčně.Nestačilo by jednoduše ve WM aplikaci skrýt a při dalším kliknutí na ikonku její okno znovu zobrazit? Možná ji ještě odříznout od smyčky zpráv ...
oom_adj zapsala hodnota 15 (maximum), která říká, že takový proces je při sestřelování výrazně prefereován. Co se týká plánování, lze nastavit plánovač SCHED_BATCH a nice na hodnotu 19. Při "probuzení" se to pak vrátí do původního stavu. Zjednodušeně např. takhle:
void sleep_process(pid_t pid)
{
char path[50];
sprintf(path, "/proc/%d/oom_adj", (int) pid);
FILE* f = fopen(path, "w");
fprintf(f, "1");
fclose(f);
struct sched_param sp = { .sched_priority = 0 };
sched_setscheduler(pid, SCHED_BATCH, &sp);
setpriority(PRIO_PROCESS, pid, 19);
}
Při plnohodnotné implementaci by se hodnoty uložily a při "probouzení" použily.
Není to sice sekvenčně a kdovíco, ale je to a funguje to
Kdyby se to rovnou zahodilo celé, tak se to pak musí taky natahovat a kvůli každé ptákovině lézt na disk, i když se třeba vůbec nemusela ta konkrétní stránka odkládat. Postupné poodkládání nepoužívaných stránek mi přijde lepší.
Tak to se da spise udelat lepe, ze se zoptimalizuje spousteni aplikace. Coz se u OO2 deje. A asi jsou zde rezervy. Prednacitat data je podle me na nic. K prvnimu spusteni aplikace, ze si pockate par vterin vice ? Na co? A ze Word startuje o vterinu rychleji ? Je to i o volbe filesystemu. V kernelu snad i nejaka podpora je. Nebo nejaky projekt+filesystem na toto tema je. Ale kazdopadne nejvice problemu je na strane aplikaci. Nebo si to hodte do ramdisku, kdyz uz to musite mit o par vterin rychlejsi. Jenomze tady si lidi jaksi neuvedomuji, ze doba startu je zanedbatelna s dobou, po kterou s aplikaci pracuji.a) Zkoušel jsi někdy psát tak, aby to nevypadalo, že to vymýšlíš vícevláknově a píšeš podle toho, jak se jednotlivá vlákna dostávají k výstupu? b) k tomu poslednímu odstavci - doba startu nijak nesouvisí s dobou, po kterou budu s aplikací pracovat, nevidím tedy důvod, proč by i start nemohl být rychlý, obzvlášť když se vývojáři tím pádem budou moci starat o rychlý běh programu a rychlejší start nechat na tom hypotetickém démonovi. OO2 jsou krásný příklad - startují pomalu, běží pomalu... to že někdo zoptimalizoval spouštění je mi jaksi úplně k ničemu.
(A ehm, třeba taky ne všichni chtějí mít něco společného s thingiem - radši ho nech být, třeba to tak je lepší.
)
start @ Idea Pool
(Just kidding, MS přeci distribuuje SLES, což oproti Ubuntu je trošku jiné kafe. To si nikdo na desktop nedá, proč taky?)
Nevím to jistě, ale myslím, že proto, že to bylo na začátku míněno jako interní web pro potřeby Hackweeku, a teprve potom nás napadlo, že většina těch myšlenek je veřejná.
A z účetního hlediska by se to složitěji financovalo, kdyby to bylo formálně vedeno jako externí projekt.
(Ale jak uz jsem rikala... ja urcite zaujata jsem, jen mam pocit, ze ne tak moc, aby to, co se tady deje, melo nejakou logiku
)
Spis tady zatim nikdo neukazal pouzitelnou alternativu, ne?
Prikladne mne je treba uplne ukradene, jestli se nekdo rozhodne nas pool pouzivat nebo ne - jen se zdraham smirit se s tim myslenkou, ze pokud je vazne jediny rozumny nastroj od Novellu, pak nebude pouzivan proste proto, ze je od Novellu. (Pokud nekdo predvede neco jineho, tim lepe, ale nepredvedl.)
No nic, nejvyssi cas to ukoncit, uz to napadne zacina pripominat tohle.
PS: S podivem sleduji, že se u jednoho blogu všichni z Novellu tak hezky sejdete. Že by u ranní porady u kafe nebylo nic lepšího na probírání? :o)
Mne by spis prekvapilo, kdyby to bylo jinak... v SUSE nas pracuje na Linuxu minimalne 60 - bylo by dost divne, kdyby aspon desitka z nich necetla abicko, ne?
(Zvlast modulo fakt, ze moc jinych serveru zabyvajicich se Linuxem uz se u nas cist neda.)
Tiskni
Sdílej: