Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Při občasném psaní seriálku o překladačích zjišťuji, že neznám prakticky žádné programovací jazyky. Teda znám jich dost, ale to jsou takové ty běžné, jazyky jako je C, Pascal, C++, Java, JavaScript, PHP, Python, shell, SQL (a PL/SQL) a trochu VHDL. Jediný z exotičtějších jazyků je Smalltalk a trochu jsem viděl D a Logo. Momentálně po očku pokukuji po Lispu (líbí) a Forthu (taky líbí, ale asi nemám využití), což jsou jazyky ze zcela jiného soudku, než ty předešlé (až na ten Smalltalk).
Proto bych rád věděl, zda někdo z vás nezná některý z jazyků, které jsou pro mě exotické. Příkladem mohou být Eifell, OCAML, Ada, Prolog (přiznám se, že jsem ho moc nepochopil), Haskell, Goedel, nebo třeba veteráni Fortran, případně Cobol. Vím, že si můžu během pár minut přečíst popisy všech jazyků na wikipedii (nebo jinde), ale zajímal by mě váš osobní názor na ten který jazyk. Například to, že jazyk XY má vlastnost YZ, která se mi moc líbí.
BTW: informace o Lispu, Forthu, Smalltalku, Logu a D pochopitelně beru taky (hlavně se zaměřením na překladače) 
A ještě na závěr malá anketa na téma, u kterého jsem se nemohl s kolegou shodnout. Pokud programujete ve více jazycích současně, dělá vám potíže přecházet mezi různými syntaxemi, anebo preferujete raději všude stejnou (nebo podobnou)?
Tiskni
Sdílej:
Dovolím si vzhedem k únavě rukou a hlavy v tuhle hodinu jen jeden link:
http://www.cfcl.com/~eryk/weblog/archives/000129.html
Tak, jako existují překvapivé souvislosti v různých oborech matematiky (Wilesův důkaz Fermatovy věty), existují zřejmě i mezi jazyky. I tak architektonicky a koncepčně odlišná prostředí, jaká popisuje odkazovaná stránka, dospěla v mnoha směrech k pozoruhodné podobnosti. Mně to přijde jako pěkný jev.
), ale skutečně třeba ve Forthu něco naprogramovat, to už ano. Snažím se o to, výsledky nevalné.
Na rozdíl od některých jiných jazyků je to ale aspoň zábava a kus originálního přemýšlení.
Ti lidé, kteří ho nepochopili, jsou pak většinou autoři těch nečitelných kusů kódu, které od něj nováčky odrazují. Funkce na osm řádků v něm fakt není dobrý nápad...
Jako kdyby ho navrhli mimozemšťani. Hmm, když o tom tak přemýšlím...nejprve infikoval nějakou tu hvězdárnu, že jo? Že by?
Našel jsem třeba pěknou věc jménem PatternForth - pattern matching engine pro realtimové aplikace. Zajímavá věc, se spoustou znovupoužitelných myšlenek a podknihoven...
„Co jsem četl rozhovory s GvR, tak jeho samotného překvapilo, proč lidé srovnávají Python s Lispem, když on Lisp nezná.“No, hádám, že Guido se už stihl v Googlu rozkoukat a že už si popovídal i s Peterem Norvigem...
. Vzhledem k tomu, jak vehementně se do Pythonu přidává kdeco z okolních jazyků, budou je lidé kolem GvR asi znát.
;
assembler-likeProgramování v assembleru je proti brainfucku procházka růžovou zahradou (viz můj oblíbený "brainfuck hello world!"...)