Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Před několika týdny proběhla na mailing listem drobná zpráva o tom, že gallium-nine bylo oživeno. Nakonec vyšla má předpověď na LinuxDays o Wine a DirectX :) (i přes to, že někteří vývojáři tím nebyli 2x nadšeni)
Aktualni informace najdete na wiki (nelekejte se, self-signed certifikat)Historie
Před jistou dobou se objevila snaha zprovoznit DirectX 10/11 jako součást knihovny Gallium (součást Mesy, knihovny pro 3D grafiku). Bohužel stav byl dostačující pouze pro kreslení primitiv a to ještě ne na reálném hardwaru [Quote needed].
Tenkrát jsem se také krátce zmínil o této variantě ve své prezentaci na LinuxDays. Potom co byla Phoronixem "akčněji" přetlumočena, u některých vývojářů to vyvolalo nepříliš radostné reakce. Nakonec byla podpora DirectX odstraněna, vzhledem k úbytku zájmu ze strany vývojáře.
Přítomnost
Nyní přišel Christoph Bumiller s verzí d3d9 trackeru dotaženého do stavu, ve kterém je schopen spustit DirectX 9 hry. Autor si momentálně víc užívá her, které běží x krát rychleji než s klasickou konverzí D3D9 => OpenGL.
Samozřejmě že linuxové hry nemají podporu pro D3D9, proto Chris upravil Wine, aby bylo schopné pracovat jak s vlastním režimem => OpenGL, tak přímo s D3D9.
Osobně jsem vyzkoušel pouze demo Crysis 1 a GTA Vice City, vzhledem k grafické kartě na procesoru (AMD 6550D) nevidím zásadní rozdíl ve výkonu, ale d3d9 je stabilní narozdíl od emulace OGL ve Wine. Oznámení můžete najít zde [1]. Novinka na Phoronixu [2] a gameplay videa [3].
Gentoo ebuildy najdete v FireBurn overlay ( layman -a FireBurn ). Budete potřebovat multilib mesu (ABI_X86="32") a wine s aktivovaným USE "nine".
Budoucnost
Osobně vnímám DirectX jako alternativu k OpenGL. Technologie jako každá jiná a kromě použití ve Wine pro získaní srovnatelného výkonu s klasickými hrami na Windows je to také možnost dát vývojářům svobodu a umožnit rychlejší portování her s použití nativních API.
[1] http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2013-July/041900.html
[2] http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTQxMjk
[3] http://www.youtube.com/user/lo9765
Tiskni
Sdílej:
i
.
Holt už asi není GF2MX400 podporovanáHezky, to je tak z roku 2002, ne?.
Funguje to na Intelu?
Tak já to testovat radši nebudu, su rád, že ten Intel funguje aspoň tak jak teď, žádná sláva to není...