Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 161 (pdf).
Po delší době vývoje vyšla nativní linuxová verze virtuálního bubeníka MT-PowerDrumKit 2 ve formátu VST3. Mezi testovanými hosty jsou Reaper, Ardour, Bitwig a Carla.
Desktopové prostředí Budgie bylo vydáno ve verzi 10.10. Dokončena byla migrace z X11 na Wayland. Budgie 10 vstupuje do režimu údržby. Vývoj se přesouvá k Budgie 11. Dlouho se řešilo, v čem bude nové Budgie napsáno. Budgie 10 je postaveno nad GTK 3. Přemýšlelo se také nad přepsáním z GTK do EFL. Budgie 11 bude nakonec postaveno nad Qt 6.
OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.
Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Před několika týdny proběhla na mailing listem drobná zpráva o tom, že gallium-nine bylo oživeno. Nakonec vyšla má předpověď na LinuxDays o Wine a DirectX :) (i přes to, že někteří vývojáři tím nebyli 2x nadšeni)
Aktualni informace najdete na wiki (nelekejte se, self-signed certifikat)Historie
Před jistou dobou se objevila snaha zprovoznit DirectX 10/11 jako součást knihovny Gallium (součást Mesy, knihovny pro 3D grafiku). Bohužel stav byl dostačující pouze pro kreslení primitiv a to ještě ne na reálném hardwaru [Quote needed].
Tenkrát jsem se také krátce zmínil o této variantě ve své prezentaci na LinuxDays. Potom co byla Phoronixem "akčněji" přetlumočena, u některých vývojářů to vyvolalo nepříliš radostné reakce. Nakonec byla podpora DirectX odstraněna, vzhledem k úbytku zájmu ze strany vývojáře.
Přítomnost
Nyní přišel Christoph Bumiller s verzí d3d9 trackeru dotaženého do stavu, ve kterém je schopen spustit DirectX 9 hry. Autor si momentálně víc užívá her, které běží x krát rychleji než s klasickou konverzí D3D9 => OpenGL.
Samozřejmě že linuxové hry nemají podporu pro D3D9, proto Chris upravil Wine, aby bylo schopné pracovat jak s vlastním režimem => OpenGL, tak přímo s D3D9.
Osobně jsem vyzkoušel pouze demo Crysis 1 a GTA Vice City, vzhledem k grafické kartě na procesoru (AMD 6550D) nevidím zásadní rozdíl ve výkonu, ale d3d9 je stabilní narozdíl od emulace OGL ve Wine. Oznámení můžete najít zde [1]. Novinka na Phoronixu [2] a gameplay videa [3].
Gentoo ebuildy najdete v FireBurn overlay ( layman -a FireBurn ). Budete potřebovat multilib mesu (ABI_X86="32") a wine s aktivovaným USE "nine".
Budoucnost
Osobně vnímám DirectX jako alternativu k OpenGL. Technologie jako každá jiná a kromě použití ve Wine pro získaní srovnatelného výkonu s klasickými hrami na Windows je to také možnost dát vývojářům svobodu a umožnit rychlejší portování her s použití nativních API.
[1] http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2013-July/041900.html
[2] http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTQxMjk
[3] http://www.youtube.com/user/lo9765
Tiskni
Sdílej:
i
.
Holt už asi není GF2MX400 podporovanáHezky, to je tak z roku 2002, ne?.
Funguje to na Intelu?
Tak já to testovat radši nebudu, su rád, že ten Intel funguje aspoň tak jak teď, žádná sláva to není...