Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za prosinec 2025 a leden 2026 (YouTube). Zajímavé, že i v roce 2026 celou řadu problémů vyřeší falšování řetězce User-Agent.
Bylo rozhodnuto, že Linux From Scratch (LFS) končí s podporou System V init. Nové verze knih s návody na instalaci vlastního linuxového systému ze zdrojových kódů už budou pouze se systemd.
Byla vydána nová verze 2026.1.0 "Like a Version" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. Změněno bylo číslování verzí. Předchozí verze byla 2.9.1.
Internetový prohlížeč Firefox bude mít nové ovládací prvky pro umělou inteligenci, které umožní uživatelům vypnout vestavěné AI funkce přímo v nastavení prohlížeče. Jednotlivě půjde vypnout nebo zapnout automatické překlady stránek, generovaní popisného textu k obrázkům v otevřených PDF dokumentech, samoorganizaci tabů do skupin, náhledy odkazů s krátkým shrnutím a boční panel s chatbotem. Tyto možnosti v nastavení prohlížeče
… více »Desktopové prostředí KDE Plasma 6.6, která je právě ve fázi beta, nahrazuje stávající SDDM novým Plasma Login Managerem, který je ale pevně navázán na systemd. Plasma Login Manager využívá systemd-logind a další součásti systemd, které nejsou dostupné v operačních systémech bez systemd, jako je například FreeBSD, případně jsou linuxové distribuce Gentoo, Void Linux anebo Alpine Linux. Pro uživatele zatím stále ještě existuje možnost používat SDDM.
Na webu komunitního setkání CSNOG 2026 jsou dostupné prezentace v PDF, jejich videozáznamy a fotografie z lednové akce ve Zlíně. CSNOG 2026 se zúčastnilo téměř 300 zájemců o vystoupení věnovaných správě sítí, legislativním a regulačním tématům nebo projektům z akademické sféry. Letos byly prezentace rozdělené do dvou treků, ve kterých se představilo 35 přednášejících. Setkání komunity CSNOG organizují společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.
Americká vesmírná společnost SpaceX miliardáře Elona Muska koupila další Muskovu firmu xAI, která se zabývá vývojem umělé inteligence (AI). Informovala o tom na svém účtu na síti 𝕏. Musk tímto krokem propojí několik ze svých služeb, včetně chatbota s prvky umělé inteligence Grok, sociální sítě 𝕏 či satelitního internetového systému Starlink. Tržní hodnota společnosti SpaceX dosahuje jednoho bilionu dolarů (20,6 bilionu Kč), hodnota xAI pak činí 250 miliard dolarů.
Byl odhalen supply chain attack na Notepad++: útočníci kompromitovali hosting Notepad++ a vybrané dotazy na aktualizace přesměrovávali na servery pod jejich kontrolou. Doporučuje se stáhnout instalátor a přeinstalovat.
Francouzská veřejná správa má v rámci vládní iniciativy LaSuite Numérique ('Digitální sada') v plánu od roku 2027 přestat používat Microsoft Teams a Zoom a přejít na videokonferenční platformu Visio, hostovanou na vlastním hardwaru. Konkrétně se jedná o instance iniciativou vyvíjeného open-source nástroje LaSuite Meet, jehož centrální komponentou je LiveKit. Visio nebude dostupné pro veřejnost, nicméně LaSuite Meet je k dispozici pod licencí MIT.
Eben Upton oznámil další zdražení počítačů Raspberry Pi: 2GB verze o 10 dolarů, 4GB verze o 15 dolarů, 8GB verze o 30 dolarů a 16GB verze o 60 dolarů. Kvůli růstu cen pamětí. Po dvou měsících od předchozího zdražení.
Jen tak, před nedávnem, z dlouhé chvíle vzniklo toliko kódu…
#include "iostream"
using namespace std;
class CsSuccesor
{
public:
CsSuccesor();
CsSuccesor(CsSuccesor &that);
~CsSuccesor();
CsSuccesor& Succesor(CsSuccesor &that);
friend ostream& operator <<(ostream &stream, CsSuccesor succesor);
CsSuccesor& operator =(CsSuccesor &that);
CsSuccesor& operator +(CsSuccesor &that);
CsSuccesor& operator -(CsSuccesor &that);
unsigned long long int ToInteger();
private:
CsSuccesor *m_pSucc;
};
CsSuccesor::CsSuccesor()
{
m_pSucc = NULL;
}
CsSuccesor::CsSuccesor(CsSuccesor &that)
{
m_pSucc = NULL;
if (that.m_pSucc != NULL)
{
m_pSucc = new CsSuccesor(*(that.m_pSucc));
}
}
CsSuccesor::~CsSuccesor()
{
if (m_pSucc != NULL)
{
delete m_pSucc;
m_pSucc = NULL;
}
}
CsSuccesor& CsSuccesor::Succesor(CsSuccesor &that)
{
m_pSucc = new CsSuccesor();
if (that.m_pSucc != NULL)
{
m_pSucc->Succesor(*(that.m_pSucc));
}
return *this;
}
ostream& operator <<(ostream &stream, CsSuccesor succesor)
{
if (succesor.m_pSucc)
{
stream << "Succ(" << *(succesor.m_pSucc) << ")";
}
else
{
stream << "Zero";
}
return stream;
}
CsSuccesor& CsSuccesor::operator =(CsSuccesor &that)
{
if (this != &that)
{
if (m_pSucc != NULL)
{
delete m_pSucc;
m_pSucc = NULL;
}
if (that.m_pSucc)
{
m_pSucc = new CsSuccesor(*that.m_pSucc);
}
}
return *this;
}
CsSuccesor& CsSuccesor::operator +(CsSuccesor& that)
{
CsSuccesor* out = new CsSuccesor();
if (m_pSucc != NULL)
{
out->m_pSucc = new CsSuccesor(*m_pSucc + that);
}
else
{
if (that.m_pSucc != NULL)
{
out = new CsSuccesor(that);
}
}
return *out;
}
CsSuccesor& CsSuccesor::operator -(CsSuccesor& that)
{
CsSuccesor* out = new CsSuccesor(*this);
if (that.m_pSucc != NULL)
{
if (m_pSucc != NULL)
{
delete out;
out = new CsSuccesor(*m_pSucc - *that.m_pSucc);
}
}
return *out;
}
unsigned long long int CsSuccesor::ToInteger()
{
return (m_pSucc != NULL ? m_pSucc->ToInteger() + 1 : 0);
}
int main()
{
CsSuccesor succ1;
cout << succ1 << '\n' << succ1.ToInteger() << '\n';
CsSuccesor succ2(succ1);
cout << succ2 << '\n' << succ2.ToInteger() << '\n';
CsSuccesor succ3(succ1.Succesor(succ2));
cout << succ3 << '\n' << succ3.ToInteger() << '\n';
CsSuccesor succ4 = succ3;
cout << succ4 << '\n' << succ4.ToInteger() << '\n';
CsSuccesor succ5 = succ3 + succ4;
cout << succ5 << '\n' << succ5.ToInteger() << '\n';
CsSuccesor succ6 = succ5 - succ3;
cout << succ6 << '\n' << succ6.ToInteger() << '\n';
return 0;
}
…netvrdím, že ve všech rysech je to dokonalé, ale zábavné a hravé.
Tiskni
Sdílej:
void do(int A[], int s) {
int i, j, k, l;
k = size / 2;
while (k > 0) {
for (i = k; i < s; i++) {
j = i;
l = A[i];
while ((j >= k) && (A[j-k] > l)) {
A[j] = A[j - k];
j = j - k;
}
A[j] = l;
}
if (k == 2)
k = 1;
else
k = (int) (k / 2.2);
}
}
Eliminace poznámek a (tím blbým způsobem jsou i vhodné názvy proměnných formou poznámek a přesto znám programátory, kteří používají jména jako: xx, yy, xxx, yyy, xxxx, yyyy) substituce názvů proměnných jejich stručnějším ekvivalentem, zde imho naprosto znečitelnila tento (jinak profláklý) kus kódu.
Ono to zcela jistě bylo myšleno jako ironie, ale někdo by se té citace mohl chytnout.
(Přebráno s mírnou úpravou z wikipedie.)
void do(int A[], int s)
{
int i, j, k, l;
k = size / 2;
while (k > 0)
{
for (i = k; i < s; i++)
{
j = i;
l = A[i];
while ((j >= k) && (A[j-k] > l))
{
A[j] = A[j - k];
j = j - k;
}
A[j] = l;
}
if (k == 2) k = 1; else k = (int) (k / 2.2);
}
}
#!/bin/bash echo "Nejaky text" echo "Nejaky text" echo "Nejaky text" echo "Nejaky text" echo "Nejaky text" echo "Nejaky text"
CsSuccesor& CsSuccesor::operator -(CsSuccesor& that)
{
CsSuccesor* out = new CsSuccesor(*this);
if (that.m_pSucc != NULL)
{
if (m_pSucc != NULL)
{
delete out;
out = new CsSuccesor(*m_pSucc - *that.m_pSucc);
}
}
return *out;
}
tak se mi udelalo nevolno a ted jdu uz radsi spat... jen tak na okraj - pan je Javista ???
Nechybi, ta je tam implicitni - po urcite dobe bude prislusny proces automaticky ukoncen operacnim systemem.Alebo ujom z elektrarni
Elektrikari su naj hackeri
Vypnu a je to...