Německo-americká společnost Black Forest Labs představila FLUX 3 Image Klein, otevřený model s 5,6 miliardami parametrů pro tvorbu a úpravu obrázků. Dovede pracovat až s deseti referenčními snímky a zvládá generování v rozlišení až 4K, díky své menší velikosti ('klein' v němčině znamená 'malý') je model vhodný pro používání na běžných grafických kartách. Jedná se bohužel o cenzurovaný generativní model, z korpusu byl před trénováním
… více »Bylo vydáno OpenBSD 8.0. Se songem The Simps on AI.
Byla vydána nová verze 25.12.6 linuxové distribuce primárně určené pro routery a vestavěné systémy OpenWrt (Wikipedie). Opravena je řada zranitelností v základních síťových službách, které jsou ve výchozím nastavení aktivní a které lze zneužít na dálku. Důrazně je doporučena aktualizace.
Český projekt mapSTL.com promění vybrané místo na světě ve 3D mapu pro tisk, včetně měst, kopců a hor. Vytištěnou mapu můžete také pověsit na zeď jako obraz. STL i barevný 3MF stáhnete zdarma a bez registrace. Vyzkoušejte své oblíbené místo a podělte se o zpětnou vazbu.
Byl zveřejněn průběžně aktualizovaný program konference OpenAlt 2026 o otevřeném softwaru a datech, IT bezpečnosti, DIY a IoT. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu v prostorách FIT VUT v Brně. Vstup je zdarma.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.2 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.3. Podrobný přehled novinek a vylepšení na Linux Kernel Newbies nebo LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna.
Jen tak, před nedávnem, z dlouhé chvíle vzniklo toliko kódu…
#include "iostream"
using namespace std;
class CsSuccesor
{
public:
CsSuccesor();
CsSuccesor(CsSuccesor &that);
~CsSuccesor();
CsSuccesor& Succesor(CsSuccesor &that);
friend ostream& operator <<(ostream &stream, CsSuccesor succesor);
CsSuccesor& operator =(CsSuccesor &that);
CsSuccesor& operator +(CsSuccesor &that);
CsSuccesor& operator -(CsSuccesor &that);
unsigned long long int ToInteger();
private:
CsSuccesor *m_pSucc;
};
CsSuccesor::CsSuccesor()
{
m_pSucc = NULL;
}
CsSuccesor::CsSuccesor(CsSuccesor &that)
{
m_pSucc = NULL;
if (that.m_pSucc != NULL)
{
m_pSucc = new CsSuccesor(*(that.m_pSucc));
}
}
CsSuccesor::~CsSuccesor()
{
if (m_pSucc != NULL)
{
delete m_pSucc;
m_pSucc = NULL;
}
}
CsSuccesor& CsSuccesor::Succesor(CsSuccesor &that)
{
m_pSucc = new CsSuccesor();
if (that.m_pSucc != NULL)
{
m_pSucc->Succesor(*(that.m_pSucc));
}
return *this;
}
ostream& operator <<(ostream &stream, CsSuccesor succesor)
{
if (succesor.m_pSucc)
{
stream << "Succ(" << *(succesor.m_pSucc) << ")";
}
else
{
stream << "Zero";
}
return stream;
}
CsSuccesor& CsSuccesor::operator =(CsSuccesor &that)
{
if (this != &that)
{
if (m_pSucc != NULL)
{
delete m_pSucc;
m_pSucc = NULL;
}
if (that.m_pSucc)
{
m_pSucc = new CsSuccesor(*that.m_pSucc);
}
}
return *this;
}
CsSuccesor& CsSuccesor::operator +(CsSuccesor& that)
{
CsSuccesor* out = new CsSuccesor();
if (m_pSucc != NULL)
{
out->m_pSucc = new CsSuccesor(*m_pSucc + that);
}
else
{
if (that.m_pSucc != NULL)
{
out = new CsSuccesor(that);
}
}
return *out;
}
CsSuccesor& CsSuccesor::operator -(CsSuccesor& that)
{
CsSuccesor* out = new CsSuccesor(*this);
if (that.m_pSucc != NULL)
{
if (m_pSucc != NULL)
{
delete out;
out = new CsSuccesor(*m_pSucc - *that.m_pSucc);
}
}
return *out;
}
unsigned long long int CsSuccesor::ToInteger()
{
return (m_pSucc != NULL ? m_pSucc->ToInteger() + 1 : 0);
}
int main()
{
CsSuccesor succ1;
cout << succ1 << '\n' << succ1.ToInteger() << '\n';
CsSuccesor succ2(succ1);
cout << succ2 << '\n' << succ2.ToInteger() << '\n';
CsSuccesor succ3(succ1.Succesor(succ2));
cout << succ3 << '\n' << succ3.ToInteger() << '\n';
CsSuccesor succ4 = succ3;
cout << succ4 << '\n' << succ4.ToInteger() << '\n';
CsSuccesor succ5 = succ3 + succ4;
cout << succ5 << '\n' << succ5.ToInteger() << '\n';
CsSuccesor succ6 = succ5 - succ3;
cout << succ6 << '\n' << succ6.ToInteger() << '\n';
return 0;
}
…netvrdím, že ve všech rysech je to dokonalé, ale zábavné a hravé.
Tiskni
Sdílej:
void do(int A[], int s) {
int i, j, k, l;
k = size / 2;
while (k > 0) {
for (i = k; i < s; i++) {
j = i;
l = A[i];
while ((j >= k) && (A[j-k] > l)) {
A[j] = A[j - k];
j = j - k;
}
A[j] = l;
}
if (k == 2)
k = 1;
else
k = (int) (k / 2.2);
}
}
Eliminace poznámek a (tím blbým způsobem jsou i vhodné názvy proměnných formou poznámek a přesto znám programátory, kteří používají jména jako: xx, yy, xxx, yyy, xxxx, yyyy) substituce názvů proměnných jejich stručnějším ekvivalentem, zde imho naprosto znečitelnila tento (jinak profláklý) kus kódu.
Ono to zcela jistě bylo myšleno jako ironie, ale někdo by se té citace mohl chytnout.
(Přebráno s mírnou úpravou z wikipedie.)
void do(int A[], int s)
{
int i, j, k, l;
k = size / 2;
while (k > 0)
{
for (i = k; i < s; i++)
{
j = i;
l = A[i];
while ((j >= k) && (A[j-k] > l))
{
A[j] = A[j - k];
j = j - k;
}
A[j] = l;
}
if (k == 2) k = 1; else k = (int) (k / 2.2);
}
}
#!/bin/bash echo "Nejaky text" echo "Nejaky text" echo "Nejaky text" echo "Nejaky text" echo "Nejaky text" echo "Nejaky text"
CsSuccesor& CsSuccesor::operator -(CsSuccesor& that)
{
CsSuccesor* out = new CsSuccesor(*this);
if (that.m_pSucc != NULL)
{
if (m_pSucc != NULL)
{
delete out;
out = new CsSuccesor(*m_pSucc - *that.m_pSucc);
}
}
return *out;
}
tak se mi udelalo nevolno a ted jdu uz radsi spat... jen tak na okraj - pan je Javista ???
Nechybi, ta je tam implicitni - po urcite dobe bude prislusny proces automaticky ukoncen operacnim systemem.Alebo ujom z elektrarni
Elektrikari su naj hackeri
Vypnu a je to...