Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).
Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Dnes ráno jsem si říkal jestli je to možné, a ono je, a ani to není nijak pracné. Má to jen jedno malé ale – zátěž procesoru.
Takže na notebooku, kam tento nápad byl primárně mířen, moc uplatnění mít nakonec nebude. Alespoň jsem si udělal nějaké tabulky no downmix surround do sterea :)

Kvalitní zvuková karta s kvalitní aparaturou a kvalitním zdrojem (což není mp3 s bitovým tokem 96 kbps) ekvalizér nepotřebuje, ale pokud máte nějaké šumítko, tak můžete posílit středy, nebo třeba já jsem chtěl trochu výrazněji vykreslit basy u sluchátek.
Ladspa je rozhraní pro pluginy zpracovávající zvuk. Dostupné pluginy umí skoro všechno co vás napadne upmix, downmix, zdroj bílého šumu, oscilátor, zesilovač… (už jsem v blogu psal o frekvenčních filtech). Ladspa využívá třeba gstreamer, nebo Audacious. Kdyby něco chybělo, tak si to můžete napsat
. Kromě toho lze ladspa používat přímo v ALSA (wow).
Celá konfigurace se ukládá do ~/.asoundrc pro uživatele, nebo /etc/asound.conf pro systém.
Nejprve uvedu kompletní konfiguraci a pak si to rozebereme :).
pcm.eq{
type ladspa
slave.pcm default
channels 2
plugins {
0 {
id 1197
policy duplicate
input.bindings.0 "Input"
utput.bindings.0 "Output"
input {
# range -30~70 #50Hz 100Hz 156Hz 220Hz 311Hz 440Hz 622Hz 880Hz 1250Hz 1750Hz 2500Hz 3500Hz 5000Hz 10000Hz 20000Hz
controls [ 2 3 4 3 2 2 2 1 1 -1 -2 -2 -2 -2 -2 ]
}
}
}
}
pcm.stereo {
type plug
slave.pcm eq
}
nadefinovali jsme PCM zařízení „stereo“, vstup do ekvalizátoru a „eg“, které má výstup napojen na výchozí (default) zařízení ALSA. Zařízení eq hostuje plugin ladspa s identifikátorem 1197, což je plugin Multiband EQ. Politika je nastavena na „duplicate“, tedy opakovat pro všechny kanály, máme nastaveno, že zařízení má dva.
Teď už by měl ekvalizátor fungovat, ověřit to můžete například příkazem
speaker-test -twav -c2 -Dstereo
měl by být znát rozdíl od zařízení default
speaker-test -twav -c2 -Ddefault
pokud rozdíl neslyšíte poštelujte si nastavení v poli „controls“.
Ekvalizér tedy funguje a nezbývá nic jiného, než nastavit zařízení stereo jako výchozí v přehrávači a začít ladit nastavení. Pozor po změně nastavení je potřeba přehrávač vypnout (většinou nestačí stop, protože po play se neinicializuje zvukový sýstup), aby si načetl znovu nastavení, proto se bude hodit něco do konzole :).
Jak jsem naznačil, ekvalizér sice funguje, ale má za následek určité zvyšení zátěže CPU a u notebboku to znamená kratší čas běhu na baterii. Tak jsem si alespoň nadefinoval zařízení pro downmix :).
~/.asoundrc
pcm.eq{
type ladspa
slave.pcm default
channels 2
plugins {
0 {
id 1197
policy duplicate
input.bindings.0 "Input"
utput.bindings.0 "Output"
input {
# range -30~70 #50Hz 100Hz 156Hz 220Hz 311Hz 440Hz 622Hz 880Hz 1250Hz 1750Hz 2500Hz 3500Hz 5000Hz 10000Hz 20000Hz
controls [ 2 3 4 3 2 2 2 1 1 -1 -2 -2 -2 -2 -2 ]
}
}
}
}
pcm.stereo {
type plug
slave.pcm eq
}
pcm.!surround40 {
type route
slave.pcm stereo
slave.channels 2
ttable {
0.0 1
0.1 0.1
1.1 1
1.0 0.1
2.0 0.8
2.1 0.1
3.1 0.8
3.0 0.1
}
}
pcm.!surround41 {
type route
slave.pcm stereo
slave.channels 2
ttable {
0.0 1
0.1 0.1
1.1 1
1.0 0.1
2.0 0.8
2.1 0.1
3.1 0.8
3.0 0.1
4.0 0.5
4.0 0.5
}
}
pcm.!surround50 {
type route
slave.pcm stereo
slave.channels 2
ttable {
0.0 1
0.1 0.1
1.1 1
1.0 0.1
2.0 0.8
2.1 0.1
3.1 0.8
3.0 0.1
4.0 0.5
4.1 0.5
}
}
pcm.!surround51 {
type route
slave.pcm stereo
slave.channels 2
ttable {
0.0 1
0.1 0.1
1.1 1
1.0 0.1
2.0 0.8
2.1 0.1
3.1 0.8
3.0 0.1
4.0 0.5
4.1 0.5
5.0 0.5
5.1 0.5
}
}
pcm.!surround71 {
type route
slave.pcm stereo
slave.channels 2
ttable {
0.0 1
0.1 0.1
1.1 1
1.0 0.1
2.0 0.8
2.1 0.1
3.1 0.8
3.0 0.1
4.0 0.5
4.1 0.5
5.0 0.5
5.1 0.5
6.0 1
7.1 1
}
}
Tiskni
Sdílej:
Co kdybych chtel z PC udelat ekvalizer? To znamena pouzit alsu a ladspa plugin, ale nechtel bych, aby to ovlivnovalo jen zvuk z userspace (pres libalsa), ale i to, co leze z line-in apod...
Nevedel bys (nebo nekdo) nahodou?
.
Jinak, co potrebuji neni ekvalizer, ale kompresor (kvuli televizi - nebavi me porad snizovat a zvysovat hlasitost). Na PC jsem to chtel delat proto, ze je proste pobliz
. Jinak, pokud byste vedel o nejake HW alternative, budu vdecen za kazdou radu...
Jinak, co potrebuji neni ekvalizer, ale kompresor (kvuli televizi - nebavi me porad snizovat a zvysovat hlasitost).Navod na omezovac hlasitosti jsem videl kdysi v nejakem casopise, je to celkem jednoduce zapojeni, ktere funguje jako zesilovac se ziskem rizenym napetim, ktere se ziskava integraci vstupniho signalu. Myslim, ze tam byly jen 4 OZ v jednom pouzdre a pak uz jen odpory a kondenzatory, plus jeden stabilizator (7809, myslim). Jedina nevyhoda je, ze a) je pak treba externi zesilovac (zisk tohohle "zesilovace" je totiz pouze v intervalu 0-1) a b) nejspis to kvuli integrujicimu charakteru vstupu ma urcite nejakou nenulovou latenci, leda ze charakteritika predelala z PI na PID. Osobne problem s vyssi hlasitosti reklam v televizi resim tlacitkem Mute, pripadne nahranim celeho poradu a preskakovanim casti, ktere nechci ...