Sny o designu GNOME Shellu, článek s náhledy a videi, představuje dlouhodobou vizi týmu GNOME pro vylepšení uživatelského rozhraní GNOME Shellu. Zatímco nedávné verze přinášely spíše drobné úpravy, designéři nyní plánují zásadnější změny.
Byla vydána nová verze 10.5 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Nově vyžaduje podporu ECC (Elliptic Curve Cryptography) v libcrypto, včetně křivky NISTP521.
Byla vydána nová verze 10.6 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. S novými obrazy pro Orange Pi 4 Pro, Orange Pi Zero 3W a Odroid M1/M1S/M2. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů
… více »Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).
Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).
Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
Dnes ráno jsem si říkal jestli je to možné, a ono je, a ani to není nijak pracné. Má to jen jedno malé ale – zátěž procesoru.
Takže na notebooku, kam tento nápad byl primárně mířen, moc uplatnění mít nakonec nebude. Alespoň jsem si udělal nějaké tabulky no downmix surround do sterea :)

Kvalitní zvuková karta s kvalitní aparaturou a kvalitním zdrojem (což není mp3 s bitovým tokem 96 kbps) ekvalizér nepotřebuje, ale pokud máte nějaké šumítko, tak můžete posílit středy, nebo třeba já jsem chtěl trochu výrazněji vykreslit basy u sluchátek.
Ladspa je rozhraní pro pluginy zpracovávající zvuk. Dostupné pluginy umí skoro všechno co vás napadne upmix, downmix, zdroj bílého šumu, oscilátor, zesilovač… (už jsem v blogu psal o frekvenčních filtech). Ladspa využívá třeba gstreamer, nebo Audacious. Kdyby něco chybělo, tak si to můžete napsat
. Kromě toho lze ladspa používat přímo v ALSA (wow).
Celá konfigurace se ukládá do ~/.asoundrc pro uživatele, nebo /etc/asound.conf pro systém.
Nejprve uvedu kompletní konfiguraci a pak si to rozebereme :).
pcm.eq{
type ladspa
slave.pcm default
channels 2
plugins {
0 {
id 1197
policy duplicate
input.bindings.0 "Input"
utput.bindings.0 "Output"
input {
# range -30~70 #50Hz 100Hz 156Hz 220Hz 311Hz 440Hz 622Hz 880Hz 1250Hz 1750Hz 2500Hz 3500Hz 5000Hz 10000Hz 20000Hz
controls [ 2 3 4 3 2 2 2 1 1 -1 -2 -2 -2 -2 -2 ]
}
}
}
}
pcm.stereo {
type plug
slave.pcm eq
}
nadefinovali jsme PCM zařízení „stereo“, vstup do ekvalizátoru a „eg“, které má výstup napojen na výchozí (default) zařízení ALSA. Zařízení eq hostuje plugin ladspa s identifikátorem 1197, což je plugin Multiband EQ. Politika je nastavena na „duplicate“, tedy opakovat pro všechny kanály, máme nastaveno, že zařízení má dva.
Teď už by měl ekvalizátor fungovat, ověřit to můžete například příkazem
speaker-test -twav -c2 -Dstereo
měl by být znát rozdíl od zařízení default
speaker-test -twav -c2 -Ddefault
pokud rozdíl neslyšíte poštelujte si nastavení v poli „controls“.
Ekvalizér tedy funguje a nezbývá nic jiného, než nastavit zařízení stereo jako výchozí v přehrávači a začít ladit nastavení. Pozor po změně nastavení je potřeba přehrávač vypnout (většinou nestačí stop, protože po play se neinicializuje zvukový sýstup), aby si načetl znovu nastavení, proto se bude hodit něco do konzole :).
Jak jsem naznačil, ekvalizér sice funguje, ale má za následek určité zvyšení zátěže CPU a u notebboku to znamená kratší čas běhu na baterii. Tak jsem si alespoň nadefinoval zařízení pro downmix :).
~/.asoundrc
pcm.eq{
type ladspa
slave.pcm default
channels 2
plugins {
0 {
id 1197
policy duplicate
input.bindings.0 "Input"
utput.bindings.0 "Output"
input {
# range -30~70 #50Hz 100Hz 156Hz 220Hz 311Hz 440Hz 622Hz 880Hz 1250Hz 1750Hz 2500Hz 3500Hz 5000Hz 10000Hz 20000Hz
controls [ 2 3 4 3 2 2 2 1 1 -1 -2 -2 -2 -2 -2 ]
}
}
}
}
pcm.stereo {
type plug
slave.pcm eq
}
pcm.!surround40 {
type route
slave.pcm stereo
slave.channels 2
ttable {
0.0 1
0.1 0.1
1.1 1
1.0 0.1
2.0 0.8
2.1 0.1
3.1 0.8
3.0 0.1
}
}
pcm.!surround41 {
type route
slave.pcm stereo
slave.channels 2
ttable {
0.0 1
0.1 0.1
1.1 1
1.0 0.1
2.0 0.8
2.1 0.1
3.1 0.8
3.0 0.1
4.0 0.5
4.0 0.5
}
}
pcm.!surround50 {
type route
slave.pcm stereo
slave.channels 2
ttable {
0.0 1
0.1 0.1
1.1 1
1.0 0.1
2.0 0.8
2.1 0.1
3.1 0.8
3.0 0.1
4.0 0.5
4.1 0.5
}
}
pcm.!surround51 {
type route
slave.pcm stereo
slave.channels 2
ttable {
0.0 1
0.1 0.1
1.1 1
1.0 0.1
2.0 0.8
2.1 0.1
3.1 0.8
3.0 0.1
4.0 0.5
4.1 0.5
5.0 0.5
5.1 0.5
}
}
pcm.!surround71 {
type route
slave.pcm stereo
slave.channels 2
ttable {
0.0 1
0.1 0.1
1.1 1
1.0 0.1
2.0 0.8
2.1 0.1
3.1 0.8
3.0 0.1
4.0 0.5
4.1 0.5
5.0 0.5
5.1 0.5
6.0 1
7.1 1
}
}
Tiskni
Sdílej:
Co kdybych chtel z PC udelat ekvalizer? To znamena pouzit alsu a ladspa plugin, ale nechtel bych, aby to ovlivnovalo jen zvuk z userspace (pres libalsa), ale i to, co leze z line-in apod...
Nevedel bys (nebo nekdo) nahodou?
.
Jinak, co potrebuji neni ekvalizer, ale kompresor (kvuli televizi - nebavi me porad snizovat a zvysovat hlasitost). Na PC jsem to chtel delat proto, ze je proste pobliz
. Jinak, pokud byste vedel o nejake HW alternative, budu vdecen za kazdou radu...
Jinak, co potrebuji neni ekvalizer, ale kompresor (kvuli televizi - nebavi me porad snizovat a zvysovat hlasitost).Navod na omezovac hlasitosti jsem videl kdysi v nejakem casopise, je to celkem jednoduce zapojeni, ktere funguje jako zesilovac se ziskem rizenym napetim, ktere se ziskava integraci vstupniho signalu. Myslim, ze tam byly jen 4 OZ v jednom pouzdre a pak uz jen odpory a kondenzatory, plus jeden stabilizator (7809, myslim). Jedina nevyhoda je, ze a) je pak treba externi zesilovac (zisk tohohle "zesilovace" je totiz pouze v intervalu 0-1) a b) nejspis to kvuli integrujicimu charakteru vstupu ma urcite nejakou nenulovou latenci, leda ze charakteritika predelala z PI na PID. Osobne problem s vyssi hlasitosti reklam v televizi resim tlacitkem Mute, pripadne nahranim celeho poradu a preskakovanim casti, ktere nechci ...