Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Dnes ráno jsem si říkal jestli je to možné, a ono je, a ani to není nijak pracné. Má to jen jedno malé ale – zátěž procesoru.
Takže na notebooku, kam tento nápad byl primárně mířen, moc uplatnění mít nakonec nebude. Alespoň jsem si udělal nějaké tabulky no downmix surround do sterea :)

Kvalitní zvuková karta s kvalitní aparaturou a kvalitním zdrojem (což není mp3 s bitovým tokem 96 kbps) ekvalizér nepotřebuje, ale pokud máte nějaké šumítko, tak můžete posílit středy, nebo třeba já jsem chtěl trochu výrazněji vykreslit basy u sluchátek.
Ladspa je rozhraní pro pluginy zpracovávající zvuk. Dostupné pluginy umí skoro všechno co vás napadne upmix, downmix, zdroj bílého šumu, oscilátor, zesilovač… (už jsem v blogu psal o frekvenčních filtech). Ladspa využívá třeba gstreamer, nebo Audacious. Kdyby něco chybělo, tak si to můžete napsat
. Kromě toho lze ladspa používat přímo v ALSA (wow).
Celá konfigurace se ukládá do ~/.asoundrc pro uživatele, nebo /etc/asound.conf pro systém.
Nejprve uvedu kompletní konfiguraci a pak si to rozebereme :).
pcm.eq{
type ladspa
slave.pcm default
channels 2
plugins {
0 {
id 1197
policy duplicate
input.bindings.0 "Input"
utput.bindings.0 "Output"
input {
# range -30~70 #50Hz 100Hz 156Hz 220Hz 311Hz 440Hz 622Hz 880Hz 1250Hz 1750Hz 2500Hz 3500Hz 5000Hz 10000Hz 20000Hz
controls [ 2 3 4 3 2 2 2 1 1 -1 -2 -2 -2 -2 -2 ]
}
}
}
}
pcm.stereo {
type plug
slave.pcm eq
}
nadefinovali jsme PCM zařízení „stereo“, vstup do ekvalizátoru a „eg“, které má výstup napojen na výchozí (default) zařízení ALSA. Zařízení eq hostuje plugin ladspa s identifikátorem 1197, což je plugin Multiband EQ. Politika je nastavena na „duplicate“, tedy opakovat pro všechny kanály, máme nastaveno, že zařízení má dva.
Teď už by měl ekvalizátor fungovat, ověřit to můžete například příkazem
speaker-test -twav -c2 -Dstereo
měl by být znát rozdíl od zařízení default
speaker-test -twav -c2 -Ddefault
pokud rozdíl neslyšíte poštelujte si nastavení v poli „controls“.
Ekvalizér tedy funguje a nezbývá nic jiného, než nastavit zařízení stereo jako výchozí v přehrávači a začít ladit nastavení. Pozor po změně nastavení je potřeba přehrávač vypnout (většinou nestačí stop, protože po play se neinicializuje zvukový sýstup), aby si načetl znovu nastavení, proto se bude hodit něco do konzole :).
Jak jsem naznačil, ekvalizér sice funguje, ale má za následek určité zvyšení zátěže CPU a u notebboku to znamená kratší čas běhu na baterii. Tak jsem si alespoň nadefinoval zařízení pro downmix :).
~/.asoundrc
pcm.eq{
type ladspa
slave.pcm default
channels 2
plugins {
0 {
id 1197
policy duplicate
input.bindings.0 "Input"
utput.bindings.0 "Output"
input {
# range -30~70 #50Hz 100Hz 156Hz 220Hz 311Hz 440Hz 622Hz 880Hz 1250Hz 1750Hz 2500Hz 3500Hz 5000Hz 10000Hz 20000Hz
controls [ 2 3 4 3 2 2 2 1 1 -1 -2 -2 -2 -2 -2 ]
}
}
}
}
pcm.stereo {
type plug
slave.pcm eq
}
pcm.!surround40 {
type route
slave.pcm stereo
slave.channels 2
ttable {
0.0 1
0.1 0.1
1.1 1
1.0 0.1
2.0 0.8
2.1 0.1
3.1 0.8
3.0 0.1
}
}
pcm.!surround41 {
type route
slave.pcm stereo
slave.channels 2
ttable {
0.0 1
0.1 0.1
1.1 1
1.0 0.1
2.0 0.8
2.1 0.1
3.1 0.8
3.0 0.1
4.0 0.5
4.0 0.5
}
}
pcm.!surround50 {
type route
slave.pcm stereo
slave.channels 2
ttable {
0.0 1
0.1 0.1
1.1 1
1.0 0.1
2.0 0.8
2.1 0.1
3.1 0.8
3.0 0.1
4.0 0.5
4.1 0.5
}
}
pcm.!surround51 {
type route
slave.pcm stereo
slave.channels 2
ttable {
0.0 1
0.1 0.1
1.1 1
1.0 0.1
2.0 0.8
2.1 0.1
3.1 0.8
3.0 0.1
4.0 0.5
4.1 0.5
5.0 0.5
5.1 0.5
}
}
pcm.!surround71 {
type route
slave.pcm stereo
slave.channels 2
ttable {
0.0 1
0.1 0.1
1.1 1
1.0 0.1
2.0 0.8
2.1 0.1
3.1 0.8
3.0 0.1
4.0 0.5
4.1 0.5
5.0 0.5
5.1 0.5
6.0 1
7.1 1
}
}
Tiskni
Sdílej:
Co kdybych chtel z PC udelat ekvalizer? To znamena pouzit alsu a ladspa plugin, ale nechtel bych, aby to ovlivnovalo jen zvuk z userspace (pres libalsa), ale i to, co leze z line-in apod...
Nevedel bys (nebo nekdo) nahodou?
.
Jinak, co potrebuji neni ekvalizer, ale kompresor (kvuli televizi - nebavi me porad snizovat a zvysovat hlasitost). Na PC jsem to chtel delat proto, ze je proste pobliz
. Jinak, pokud byste vedel o nejake HW alternative, budu vdecen za kazdou radu...
Jinak, co potrebuji neni ekvalizer, ale kompresor (kvuli televizi - nebavi me porad snizovat a zvysovat hlasitost).Navod na omezovac hlasitosti jsem videl kdysi v nejakem casopise, je to celkem jednoduce zapojeni, ktere funguje jako zesilovac se ziskem rizenym napetim, ktere se ziskava integraci vstupniho signalu. Myslim, ze tam byly jen 4 OZ v jednom pouzdre a pak uz jen odpory a kondenzatory, plus jeden stabilizator (7809, myslim). Jedina nevyhoda je, ze a) je pak treba externi zesilovac (zisk tohohle "zesilovace" je totiz pouze v intervalu 0-1) a b) nejspis to kvuli integrujicimu charakteru vstupu ma urcite nejakou nenulovou latenci, leda ze charakteritika predelala z PI na PID. Osobne problem s vyssi hlasitosti reklam v televizi resim tlacitkem Mute, pripadne nahranim celeho poradu a preskakovanim casti, ktere nechci ...