Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Můj minulý blogpost mě přivedl k úvahám, jaký smysl vlastně mají "výkonější" grafické karty v Linuxu. Jsem obyčejný uživatel. Dualboot sice provozuji, ale nikoli s Windows
. Pokud hraji, tak jen nativní hry, nebo to co zprovozním ve Wine. Logicky jde tedy šílenství Vista, DX10/DX10.1, 3DMark, Crysis, BIOSHOCK a já nevím co ještě zcela mimo mě.
Kromě dnešních 3D Hyper-slátanin bez špetky intelektu a zábavnosti dehonestujících dnešní herní segment výkoné grafické karty moc užití nemají. Jediný výpočetní počin je minule zmiňovaný klient folding@home pro ATI a MS-Windows. ATI a nVidia sice zveřejnily CUDA a SDK, ale reálné výsledky těchto technologíí ke mě - koncovému uživateli - buď nedorazily nebo jsem je nezaznamenal. Dalšími vymoženostmi jsou akcelerace videí, ovšem tohle je věc, kterou by měly zvládat i low-endové kousky do HTPC.
Dnešní nepochopitelně nízké ceny mě donutily k zamyšlení, zda není čas upgradovat moji grafickou kartu. Zaujal mě téměř okamžitě model ATI HD3850/256MB (viz titulek) s cenou okolo 2400,-. Nenašel jsem však nikoho, kdo by tuto grafickou kartu provozoval výhradně v Linuxu, takže nevím mnoho podstatných věcí hledeně provozu v tomto OS:
Jak funguje powermanagement a regulace otáček? Fungují řádně akcelerace videí? Jaká je kompatibilita s wine a 3D aplikacemi v něm spouštěných? Jak funguje dualhead?
Na tyto a mnohé podobné otázky jsem se uplynulých pár dnů snažil nalézt odpověď. Pak mi ale došlo, že si musím odpovědět na jěště podstatnější otázku:
Budu vůbec schopen takovouto kartu v Linuxu využít? Pokud ovladače fungují, problémy jsou již vyřešeny, existují aplikace kromě her, kde takovýto HW najde využití?
Než mi dáte hodnocení "špatné"
klidně se vyjádřete k tématu a přidejte své zkušenosti. Ať už s kartami ATI HD38x0 v Linuxu (9600GT předpokládám funguje perfektně) tak s případnými aplikacemi, kde tento HW najde využití...
Tiskni
Sdílej:
. OpenTTD a pár podobných her na tom jede, takže proč měnit.
Proč? Neměl jsem moc na výběr, moje příjmy byly takový dost náhodný, takže jsem víceméně měl to, co se mi koupilo... Moje další GPU už bude asi high-end - něco na úrovni 9800GTX za dobu neurčitou
(až na to vydělám). Prioritu má ale hlavní upgrade, kterej musím udělat najednou - nová deska, 2GB DDR3 (pro začátek, pak to doplním na 8GB) a quad-core CPU. Ale to vše až po tom velkym LCD, který bude nejspíš už někdy o prázdninách
jen tak mezi řečí, když nechceš kupovat zastaralý technologie, nekupuj gf9800, to je architektura roku 2006 (lets flame begins!
)
. I když jako topné těleso nebo topinkovač do PCIe slotu bych to do domácnosti bral
.
. No kdybych to měl brát podle dnešní reality....
jen připomenu že na rok 2010 plánují v AMD uvést 12jádrovej Opteron "Magny Cours" na 45nm procesuJé, na tom se budou skvěle hrát karty...
takže 100W grafika je celkem normální věc
Jak pro koho… Když jsem měřil sestavu s X2 4400+ EE a Radeonem X300, měla v klidu 80 wattů a při maximální zátěži obou jader 120 wattů. Z tohoto úhlu pohledu mi 100 wattů pro samotnou grafickou kartu připadá značně nenormální…
... tedy že se už nevyrábí a jen se pucujou poslední kousky ze skladů za přemrštěné nerálné ceny. jestli chceš něco srovnávat s burtálním páde HD3800, pak zkus karty na bázi G92 resp G94, to je férovější.
) Kdybych to náhodou nevyužil, tak to přežiju. Tahle karta má snad spotřebu 10W nebo kolik. Blbé je, že plná funkčnost a drivery jsou nejisté....
Umi nvidia ovladace vubec akcelerovat video?Jenom mpeg2 přes XvMC.
Nevim jak x264, ale mpeg4 mi lepe akceleroval Matrox g450 16 MB nez GF 7600GS 256 MB.Nvidia ti rozhodně nic neakcelerovala. A vsadil bych se, že ani ten matrox ne :-P
Nevim jak x264, ale mpeg4 mi lepe akceleroval Matrox g450 16 MB nez GF 7600GS 256 MB.A x264 (když ty tomu tak říkáš) snad není MPEG4?
H.264 is a standard for video compression. It is also known as MPEG-4 Part 10, or MPEG-4 AVC
jak je na tabulce vidět, tak ais žádný enkodér nemá plnou podporu pro plný MPEG-4 Part 10.Jak to souvisí? Podle mě z toho jasně vyplývá, že H.264 je MPEG-4 Part 10 (alias AVC). Ta tabulka akorát ukazuje, že neexistuje kompletní enkodér.
H.264 od AppleZ čehož většina uvažujících lidí vyvodí, že jsem myslel QuickTime.
Preferuji výkonné grafiky (proč?) - cena nad 600,-Proč? Protože radši koupím výkonou za 600, než mainstreamovou za 5000, ne?
M-audio nemá ovladače pro Vistu x64 vůbec, takže také bych nekupoval (nejde o to, že máš Linux tak tě to nemusí zajímat, tady jde o princip, že ty ovladače prostě není schopen dodat)Tohle by slo pouzit i obracene. Sel bys do hw, ktery ma drivery pro Vistu ale pro Linux jej neni chopen dodat?