Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.
Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá
… více »86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.
Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.
Sám jsem člověkem více než cokoli jiného rozporuplným, a bohužel i mé texty jsou začasté plny rozporů. Když si jich někdy všimnu a snažím se o vysvětlování, čitelnost obvykle povážlivě klesá. Celé to je jen snaha zdokonalovat svoje vyjadřování, snaha vměstnat notně zkurvenou poezii do schémat hovorové řeči. A snad i já mohu věřit, že hledat krásná slova je lepší než zabíjet a vraždit.
Svoje letošní PéeFko jsem zakončil dvojverším Bez čelního laloku – vše ve jménu pokroku! Totožný pokrok předvedl James Cameron v jistém nejmenovaném filmu, který jsem původně ani neměl v plánu vidět a na který mne brácha včera vytáhl. Jingizu!
Ono je to složité… tedy hlavně proto, že je to zoufale jednoduché. Týpek přiletí na planetu (teda prý je to měsíc, ale who cares?), zjistí, že pozemšťané mají v úmyslu ohromně ublížit tamnímu obyvatelstvu, zanevře na svou rasu, stane se vůdcem domorodců, pozemskou těžkou techniku porazí na hlavu s pomocí luků a šípů a nakonec se stane jedním z nich. Jo a samozřejmě si najde domorodou ženskou.
Jestli jste slyšeli o Avatárovi, tak určitě kvůli orgasmické grafice. A ta je, bez přehánění, skvělá a famózní a perfektní a bezvadná a dokonalá. Tak nepředstavitelná, že se nepřestávám ptát: co by tenhle režisér dokázal, kdyby měl pořádného scénáristu? Pánové, tahle hloupě naivní, prudce politicky korektní a přísně oteplovačská masírka ("eko!" jako válečný pokřik?!) bez jediného dějového zvratu si nezaslouží kladného slůvka. Po čtvrthodině byl děj celého 160minutového filmu přede mnou nalajnovaný jako fotbalové hřiště – a přibližně stejně zoufale nudný. A to ani nezmiňuju, že celá Pandora včetně svých obyvatel Na'vi jako by graficky z oka vypadla světu World of Warcraft.
Technické zpracování: 10/10.
Příběh, originalita, poselství: 0/10.
Shrnutí: pán bezmozků na scéně. Tolik žalu!
Kdybych měl ještě vzpomínat na kvalitu dabingu (hodil by se tak k Sám doma), povinnou půlhodinu reklam a upoutávek (ovšem Terryho Gilliama The Imaginarium of Doctor Parnassus vypadá parádně, na to si budu muset počíhat) s neodpustitelným upozorněním na zákaz filmování v kině, a to celé završené přestávkou (sic!), musel bych se opravdu naštvat. Takže pryč odtud, tyhle tři odstavce mi úplně stačily. Zkusme něco … jiného.
Už jsem zmiňoval svoje letošní PéeFko. Ne že bych ho sem hodlal cpát – ale jako vedlejší produkt mi vznikla taková lehká rýmovačka. Jejím uvedením hodlám zlepšit kulturní hodnotu tohoto zápisku o stovky procent a možná víc. Citlivým duším a lidem, kteří právě dojedli, nedoporučuji pokračovat ve čtení.
Zas rok s rokem schází se,
a zpoza rohu výsměch zní.
Pár serafů odnáší na míse
mé srdce, jež začalo už hnít
– večeře dětem bezhlavým…
Zas se schází s rokem rok
a šílenství lůzy vrcholí.
V řetězech ploužím se jako mlok
a uvnitř planu. Co nebolí,
nevnímám – jen když sním.
Zas rok se schází s rokem
a kurvy na ulicích křičí dál.
Já kráčím leprotickým krokem,
bez naděje, o niž prý jsem stál,
a doznávám: vinen!
Vinen, vždyť já vím!
Tiskni
Sdílej:
Ad Avatar: víš, mám dojem, že scénárista neměl tolik volnosti, kolik věříme. Myslím, že i v Hollywoodu se musí psát podle určité módy a mustru. Zejména když jde o drahý film, na který musíš sehnat dost peněz - investoři chtějí, aby se jim ty peníze vrátily, a proto požadují slušnou dávku jistoty, že film bude úspěšný. A toho lze docílit nejspolehlivěji tak, že omíláš staré příběhy a občas tam přidáš ideu, která je zrovna módní. Kdyby tam tvůrce chtěl dát něco kontroverzního, svého, nového, tak mu to prostě nikdo nezaplatí - investor se bát, že to nebude komerčně úspěšné.
U počítačových her je to to samé, proto poslední dobou vidíme tolik variant na varianty, pokračování a pokračování stále stejných příběhů.
No, a ekologie a konflikt hodných moudrých domorodců žijících v souladu s přírodou versus zlých kapitalistických lidí, to je velmi staré a velmi dobře vyzkoušené téma, které táhne. Tak se nediv, že to točí furt znovu
Ad grafické zpracování: to bude určitě úchvatné. Ale koneckonců je to jen stará dobrá 3D grafika, polygony a béziery, a nakonec se to všecko redukuje na smečku otexturovaných a obarvených trojúhelníků. Jak jsem nějakou chvíli makal ve hrách, tak od té doby vždycky, když něco takového vidím, někde ve mně zní hlásek "uměl bych to taky, udělal bych to líp..."
Tak to holt budu muset brát jako grafickou onanii – ony tam ty trojúhelníky a textury asi někde na dně budou, ale není to ani trochu poznat a určitě na tom spousta lidí z různých oborů počítačové grafiky odvedla nepředstavitelnou práci. Jako obdivovatel skvělé fantastiky pak můžu jenom lomit rukama, že do tak precizně vytvořeného světa (prý i jazykově) autor zasadil něco tak odfláknutého.
spis ukrok stranou
pulse audioCo furt? Se to kousne, tak stačí pulseaudio -k. Lepší než restartovat jádro, ne?
/etc/init.d/alsasound restart?
Možná se tím ochudím o velkolepou vizuální masáž protože to prostě televize nebo monitor nedokáže.já nevím, nad grafickou stránkou filmu se všichni rozplývají, ale co jsem viděl upoutávku, tak mi z toho bylo na blití - proč proboha počítačová grafika musí skoro vždycky vypadat jako počítačová grafika, když dnes umíme s prstem v nose vyrenderovat scény k nerozeznání od skutečnosti? tedy, nic proti počítačové grafice, sice dávám přednost kreslené animaci (a la Jen počkej!), ale počítačová mi nevadí, pokud to není jako pěst na oko - a kombinace živých herců a animovaných oblud v upoutávce na onen nejmenovaný film dává sousloví "pěst na oko" zcela nový rozměr ... to už ti Zemanovi ještěři z latí a plátna byli uvěřitelnější než tahle sračka :-/
...Zas rok s rokem schází se,a zpoza rohu výsměch zní....
...Zas se schází s rokem roka šílenství lůzy vrcholí....
...Zas rok se schází s rokem a kurvy na ulicích křičí dál....
Co tim chtel basnik rici?, Plasile.
hm, inu, basnik rika, ..basnik mini, ...
no, Plasile, co mini basnik ??
..basnik nam rika, ,je smutny ze je zase rok pryc a hlavne ze ty kurvy z ODS vysly do ulic a smejou se nam vsem
Bez čelního laloku – vše ve jménu pokroku!Zeby inspirace pisnickou Gilotina od Plihala?