Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Mám za úlohu vytvoriť platformu pre modulárny portál v jazyku PHP. Malo by sa to aspoň podobať na implementáciu MVC a poskytovať také funkcie, aby bolo možné jednotlivé služby inštalovať ako pluginy... Tak sem hodím svoje nápady.
Aby som to objasnil: Mám urobiť nejakú "knižnicu" v PHP. Ak chcete spustiť portál, len uploadnete na server, nakonfigurujete a uploadnete pluginy. Vlastne plugin by mala byť jedna služba, tá má nejaké stránky, obsluhuje nejaké data v DB, vyrába RSS/Atom feedy a pod. - jednoducho webová služba.
Tá platforma by mala tvoriť aj vrstvu persistencie. Budem potrebovat asi nejaké API (getObject, saveObject). Ale nikdy som nerobil s persistentnými objektmi, takze neviem ako to mám vlastne implementovať. Ak jeden objekt odkazuje na iný, mám selektovať vždy celý graf, alebo vždy selektovať objekt, ktorý chcem použiť? Neexistuje nejaký zrozumiteľný tutoriál k všeobecnej problematike persistencie?
DB model som vymyslel takto: Bude jedna tabuľka a tá bude mať 3 stĺpce - id objektu (bigint), jeho typ (varchar) a jedo dáta (blob). Pri inštalácii pluginov nebudem musieť vytvárať nové tabuľky.
Prichádzajúce requesty budem podľa path info preposieľať pluginom určeným v configuráku.
View si budú riešiť pluginy sami. To je všetko.. čo viac potrebujem? Asi len nejaký dokument "best practices".
Tiskni
Sdílej:
.
Tak som sa rozhodol pre šialený, ale o to jednoduchší postup. Použijem hotovú MVC platformu (nepamätám sa na meno) a implementujem Jednoduchý kontrolér - srdce portálu. Dorobím spomínané knižničné funkcie (Persistencia a pod.), použijem jednoduchý databázový model (jedna tabuľka "CREATE TABLE objects (id BIGINT, data BLOB)" (data budu v XML))
Musím použiť PHP, pretože nemám hosting s Javou, ani Monom (.NET). Musím robiť pluginy, lebo na tom bude robiť tlupa programátorov s kde kade. časť modelu bude implementovaná v knižnici a zvyšok logiky a View, implementuje každý plugin sám.
Neskôr chcem migrovať na Mono a C#, alebo Javu.