Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Mám za úlohu vytvoriť platformu pre modulárny portál v jazyku PHP. Malo by sa to aspoň podobať na implementáciu MVC a poskytovať také funkcie, aby bolo možné jednotlivé služby inštalovať ako pluginy... Tak sem hodím svoje nápady.
Aby som to objasnil: Mám urobiť nejakú "knižnicu" v PHP. Ak chcete spustiť portál, len uploadnete na server, nakonfigurujete a uploadnete pluginy. Vlastne plugin by mala byť jedna služba, tá má nejaké stránky, obsluhuje nejaké data v DB, vyrába RSS/Atom feedy a pod. - jednoducho webová služba.
Tá platforma by mala tvoriť aj vrstvu persistencie. Budem potrebovat asi nejaké API (getObject, saveObject). Ale nikdy som nerobil s persistentnými objektmi, takze neviem ako to mám vlastne implementovať. Ak jeden objekt odkazuje na iný, mám selektovať vždy celý graf, alebo vždy selektovať objekt, ktorý chcem použiť? Neexistuje nejaký zrozumiteľný tutoriál k všeobecnej problematike persistencie?
DB model som vymyslel takto: Bude jedna tabuľka a tá bude mať 3 stĺpce - id objektu (bigint), jeho typ (varchar) a jedo dáta (blob). Pri inštalácii pluginov nebudem musieť vytvárať nové tabuľky.
Prichádzajúce requesty budem podľa path info preposieľať pluginom určeným v configuráku.
View si budú riešiť pluginy sami. To je všetko.. čo viac potrebujem? Asi len nejaký dokument "best practices".
Tiskni
Sdílej:
.
Tak som sa rozhodol pre šialený, ale o to jednoduchší postup. Použijem hotovú MVC platformu (nepamätám sa na meno) a implementujem Jednoduchý kontrolér - srdce portálu. Dorobím spomínané knižničné funkcie (Persistencia a pod.), použijem jednoduchý databázový model (jedna tabuľka "CREATE TABLE objects (id BIGINT, data BLOB)" (data budu v XML))
Musím použiť PHP, pretože nemám hosting s Javou, ani Monom (.NET). Musím robiť pluginy, lebo na tom bude robiť tlupa programátorov s kde kade. časť modelu bude implementovaná v knižnici a zvyšok logiky a View, implementuje každý plugin sám.
Neskôr chcem migrovať na Mono a C#, alebo Javu.