Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Preco sa mi to aj paci aj nie v skratke objasni moj komentar (presne 300-ty): Akcelerovaný OpenGL desktop (pomocí Xgl, AIGLX apod.). Dnes tento zapis rozsirujem o vysvetlenie.
Akcelerovane X-i vlastne presuvaju cast zataze z CPU na GPU. Na CPU sa vykonava spracovavanie poziadaviek X aplikacii a pocitaju sa data potrebne k vykreslovaniu. Tieto data su posunute grafickej karte a ta vykona ich zobrazi nezavysle na CPU (ten sa moze starat o ine veci).
Uzitocne na akcelerovanom desktope je IMHO to, ze na obrazovku mozeme zobrazit data aj inak, ako si to aplikacia predstavuje. Aplikacie vykresluju obsah okna do bitmapy a tu mozeme zmensit a az tak zobrazit.
Navyse pri prekreslovani okna (napr. ked okno vyberieme do popredia) nemusi aplikacia vykreslit zakritu cast okna este raz, lebo ta je ulozena v bitmape. 3D desktop moze priniest aj mnoho dalsich uzitocnosti, nad ktorymi teraz nebudem polemizovat...
Viem - ked je clovek smutny, mal by roztiahnut zavesy, vybehnut medzi ludi a zjest nejaky ten banan a cokoladku. Eye candy ma IMHO tiez priznivy ucinok na psychiku, ale to je mimo ramec tohto zapisu. Je dobre umoznit uzivatelom trochu sa pohrat, ked maju chut a je dobre mat nieco, co uputa aj laikov - aby sa o Linuxe viac hovorilo.
Ok... no naroky na hardware je len take male minus. Xgl v pohode bezi na zostave Duron 500Mhz, nVidia Riva 32MB (ak vypneme vsetky efekty). Ale co take Pentium 200MHz, Noname Gfx 4MB? Akceleracia by mala byt vypnutelna, co aj samozrejme je.
Tak som si prechadzal nejakymi strankami o compize a pozeram, ze kazdy programuje len eye candy. IMHO viac ludi by sa malo snazit hladat chyby a riesit problemy, ktore v Xgl existuju. Prinajmensom by som svoj cas investoval do niecoho ineho ako poskakujucich okien.
Z tretiemu bodu nemam co dodat... dufam, ze aspon ten je kazdemu jasny - viac ucenia, viac prace, viac potrebneho casu.
Tiskni
Sdílej:
. Nebo máš fakt divnej smysl pro humor ... 