Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Preco sa mi to aj paci aj nie v skratke objasni moj komentar (presne 300-ty): Akcelerovaný OpenGL desktop (pomocí Xgl, AIGLX apod.). Dnes tento zapis rozsirujem o vysvetlenie.
Akcelerovane X-i vlastne presuvaju cast zataze z CPU na GPU. Na CPU sa vykonava spracovavanie poziadaviek X aplikacii a pocitaju sa data potrebne k vykreslovaniu. Tieto data su posunute grafickej karte a ta vykona ich zobrazi nezavysle na CPU (ten sa moze starat o ine veci).
Uzitocne na akcelerovanom desktope je IMHO to, ze na obrazovku mozeme zobrazit data aj inak, ako si to aplikacia predstavuje. Aplikacie vykresluju obsah okna do bitmapy a tu mozeme zmensit a az tak zobrazit.
Navyse pri prekreslovani okna (napr. ked okno vyberieme do popredia) nemusi aplikacia vykreslit zakritu cast okna este raz, lebo ta je ulozena v bitmape. 3D desktop moze priniest aj mnoho dalsich uzitocnosti, nad ktorymi teraz nebudem polemizovat...
Viem - ked je clovek smutny, mal by roztiahnut zavesy, vybehnut medzi ludi a zjest nejaky ten banan a cokoladku. Eye candy ma IMHO tiez priznivy ucinok na psychiku, ale to je mimo ramec tohto zapisu. Je dobre umoznit uzivatelom trochu sa pohrat, ked maju chut a je dobre mat nieco, co uputa aj laikov - aby sa o Linuxe viac hovorilo.
Ok... no naroky na hardware je len take male minus. Xgl v pohode bezi na zostave Duron 500Mhz, nVidia Riva 32MB (ak vypneme vsetky efekty). Ale co take Pentium 200MHz, Noname Gfx 4MB? Akceleracia by mala byt vypnutelna, co aj samozrejme je.
Tak som si prechadzal nejakymi strankami o compize a pozeram, ze kazdy programuje len eye candy. IMHO viac ludi by sa malo snazit hladat chyby a riesit problemy, ktore v Xgl existuju. Prinajmensom by som svoj cas investoval do niecoho ineho ako poskakujucich okien.
Z tretiemu bodu nemam co dodat... dufam, ze aspon ten je kazdemu jasny - viac ucenia, viac prace, viac potrebneho casu.
Tiskni
Sdílej:
. Nebo máš fakt divnej smysl pro humor ... 