Byla vydána nová verze 9.7 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.
Vývojáři webového prohlížeče Ladybird dnes oznámili, že mění způsob vývoje. S blížícím se vydáním alfa verze přestávají přijímat veřejné pull requesty. Všechny otevřené veřejné pull requesty budou uzavřeny. Tým nedokáže garantovat bezpečnost AI generovaných pull requestů.
OpenLogi (GitHub) je open source náhrada aplikace Logi Options+ pro přizpůsobení myší od společnosti Logitech. Zatím běží pouze na macOS.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za květen (YouTube).
Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek
… více »Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Výrobci postupně pouštějí na trh nové a nové varianty základních desek pro architekturu Nehalem, které samozřejmě kvůli daným aktuálním omezením staví na stále stejném čipsetu Intel X58 + ICH10(R). Z nich si dovolím jako zástupce vybrat dva kousky od MSI. První je microATX model X58M, který oproti dosavadní nejlevnější X58 desce na trhu (MSI X58 Pro) zchudl o pár slotů, přišel o heatpipe chlazení čipsetu, ale zachovává firemní úsporné technologie GreenPower, kondenzátory s tuhým dielektrikem a mnohé další.
Na opačné straně barikády stojí nový ultra-hi-end model X58 Eclipse Plus, který ke stávajícímu typu X58 Eclipse připojuje čip NVIDIA nForce 200, který umí do systému přidat další PCI Express linky, čímž desce zajišťuje tři plnohodnotné PCI Express ×16 sloty a tím i podporu "ptákoviny" jménem 3-way SLI.
V tomto segmentu MSI přidává vedle GreenPower i 6-phase design, napájecí obvody DrMOS (MOSFETy integrující i řídící čip, jsou ve své činnosti efektivnější než konvenční konstrukce), diagnostický LCD, zvukovou kartu X-Fi a rozsáhlou výbavu.
Zatímco Intel představil svou 32nm technologii již v únoru, u AMD, resp. u nově oddělené výrobní firmy Globalfoundries, to chvíli trvalo (jistě právě i kvůli oněm změnám v AMD). Globalfoundries se ale nehodlá nechat zahanbit, firma ještě v tomto roce nabídne svým zákazníkům 32nm výrobní proces vhodný zejména pro grafické procesory, přičemž již nyní hovoří o 28nm výrobě za přispění high-k metal gate. Vicepresident Tom Sonderman hýří optimismem, k zákazníkům to mají nedaleko, téměř 70 % jich sídlí v Kalifornii, další významní pak v Evropě, kde mají drážďanskou továrnu. Firma bude vedle GPU vyrábět i klasická CPU, čipy pro bezdrátová zařízení, herní konzole či telekomunikace. Mezi jmény partnerů vedle AMD a NVIDIA zaznívají jména jako Microsoft a Qualcomm, takže o práci asi nouzi mít nebudou.
A přesně to my zákazníci potřebujeme. Již nyní je víceméně jasné, že první 40nm grafika, Radeon HD 4770, bude hodně dobrý počin právě díky výrobnímu procesu GPU, a pokud ještě letos budou na trhu 32nm řešení DirectX 11 generace, ať již z továren Globalfoundries, nebo od TSMC, bude to skvělé (byť mi to zatím zní jako lehké sci-fi, nechci předbíhat). Výkon grafik již atakuje potřebný maximální strop pro rozlišení 1920x1200 a nějakou dobu bychom se i obešli bez jeho radikálního navyšování (mimochodem, slyšeli jste ten drb, že GT300 bude bomba? no, tak ode mne ho nemáte :-)), ale právě využití grafik ke GPGPU účelům bude tím oborem, který dokáže zkonzumovat jakýkoli dostupný výkon.
Na proběhlé tradiční intelovské akci IDF 2009, tentokrát konané v Pekingu, se hovořilo kromě mnoha a mnoha jiných věcí i o Larrabee. Tento projekt grafické/výpočetní karty stavějící na desítkách x86 jader je sice stále zahalen řadou tajemství, ale postupně v Intelu odkrývají jedno za druhým. Nyní jsme se dočkali Pata Gelsingera s 300mm waferem plným Larrabee, z něhož plyne, že samotný čip bude doslova obrovský. Rozměrově odpovídá přibližně 65nm GPU NVIDIA GT200, které se řadí mezi opravdové otesánky, a to víme, že Intel jej rozhodně bude vyrábět lepším výrobním procesem. Zdali 45, nebo nakonec 32nm, to je otázka do pranice, na kterou zatím nebudeme odpovídat.
Prvních Larrabee karet se ale dočkáme již v tomto roce, spíše v jeho závěru, nejpozději počátkem příštího, ale bude to zhruba doba, kdy AMD a NVIDIA uvedou na trh DirectX 11 generaci svých grafik, které budou bezpochyby na obecné výpočty ještě připravenější než generace současné.
Intel pro Larrabee vyvíjí vlastní programovací jazyk CT, takže vedle NVIDIA CUDA, ATI Stream, OpenCL a DirectX Compute Shader si můžeme připsat další věc k naučení. Jazyk bude přirozeným rozšířením C++, čekal bych tak relativně snadnou přenositelnost kódu s dalšími zmíněnými. Pat Gelsinger ve svém vystoupení zmínil dedikované vektorové jednotky spřažené se stovkami nových instrukcí, vývoj tedy od někdejších informací trochu pokročil. Slajdy pak naznačují možnost 64jádrového Larrabee, byť se prozatím spíše spekulovalo maximálně o 32jádrovém. Vše ale bude spíše otázka návrhu a zejména případné výtěžnosti výroby.

Na světě se objevil (a krátce na to byl z Virtual Zone stažen) první velký únik informací v podobě několik týdnů staré prezentace AMD, která vedle již známého Radeonu HD 4890 a updatu informací o DirectX 10.1 obsahovala i slajdy o chystaném Radeonu HD 4770. Když už jsem dnes informace o něm načal, byla by škoda se na slajdy nepodívat. Vše je řečeno jasně a stručně, ponechám je tedy bez dalšího komentáře (ten přijde na řadu po prvních recenzích karty).
Já osobně tipuji Radeon HD 4770 na pozici herní grafiky s nejlepším poměrem cena/výkon pro tento rok. DirectX 11 generace již dle mého přijde příliš pozdě na to, aby klání výrazněji ovlivnila a cena pod 100 USD je (pardon: bude) zkrátka pro karty s téměř 1 TFLOPsem výkonu vynikající. Slabinou bude z pohledu Linuxu stále přetrvávající hromada potíží při snahách provozovat karty ATI pod tímto systémem.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Tak by mě zajímalo, jestli autor tohoto článku má vypořádáná práva na přetisk slidů, které byly doslova ukradeny a ze stejného důvodu musely být staženy z výše odkazovaného zdroje.
Jak se k tomu staví redakce?
obecný princip
Asi myslíte zpravodajskou licenci (§ 34 autorského zákona).
Úřední a zpravodajská licence Do práva autorského nezasahuje ten, kdo užije a) v odůvodněné míře dílo na základě zákona pro účely veřejné bezpečnosti, pro soudní nebo správní řízení nebo k jinému úřednímu účelu nebo pro parlamentní jednání a pořízení zápisu o něm, b) dílo ve spojitosti se zpravodajstvím týkajícím se aktuálních událostí, a to v rozsahu odpovídajícím informačnímu účelu, c) v odpovídající míře dílo v periodickém tisku, televizním či rozhlasovém vysílání nebo jiném hromadném sdělovacím prostředku zpřístupňujícím zpravodajství o aktuálních věcech politických, hospodářských nebo náboženských, uveřejněné již v jiném hromadném sdělovacím prostředku nebo jeho překlad; takto převzaté dílo a jeho překlad lze i jinak užít; převzetí ani jiné následné užití podle tohoto ustanovení však není přípustné, je-li zapovězeno, d) politický projev nebo úryvky veřejné přednášky nebo podobných děl v rozsahu odpovídajícím informativnímu účelu; právo autora na užití takových děl v souboru zůstává nedotčeno; v případech podle písmen b) až d) je vždy nutno uvést jméno autora, nejde-li o dílo anonymní, nebo jméno osoby, pod jejímž jménem se dílo uvádí na veřejnost, a dále název díla a pramen, ledaže je to v případech podle písmen b) a d) nemožné.
Písmeno b) požaduje přiměřený rozsah, což obšlehnutí celé prezentace asi nebude to pravé.
Písmeno c) klade podmínku nezapovězení. Myslíte, že když původní zdroje přetisk stahují, že tak dělají z vlastního rozmaru, nebo že je autor proti?
Ajeje, další šťoural, co se nepřiměřeně vrtá v kravinách (jako já).
Kdyby něco, tak ta prezentačka má celkem 52 stránek.
kdo jste
Člověk, co si myslí, že by zákony měly platit pro všechny stejně.
co vám dává právo mne napadat
Možná to berete osobně. Mě je jedno, kdo tento článek sepsal. Tak to, prosím, osobně neberte.
Nevíte […] dle mého ani nic o této branži a jak to s takovými materiály chodí.
A o to mi jde. Jak je možné, že je praxe taková a nikoho to nevzrušuje?
kdo jsteČlověk, co si myslí, že by zákony měly platit pro všechny stejně.
Dovolte mi, abych se od srdce zasmál: ROFLMAO :DDDDDDDDDDDDDDD
Probuďte se, tohle nikdy neplatilo, neplatí a nikdy platit nebude, jakkoli by to bylo krásné :).
Jak je možné, že je praxe taková a nikoho to nevzrušuje?protože to všem (slovy: VŠEM) zúčastněným vyhovuje. kapiš? můžem už tuhle zbytečnou debatu ukončit?
" ... dedikované vektorové jednotky zpražené se stovkami nových instrukcí ..."
Nemělo by být spřažené? Automatický korektor pravopisu?
kdepa, navíc je tam to se