Na Seznam nepovolených internetových her (Wikipedie) se k 13. 7. 2026 dostala predikční platforma Polymarket.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 167 (pdf) a Hello World 30 (pdf).
Byla vydána nová verze 3.22.0 grafického vývojového prostředí a platformy Gambas (Wikipedie) založené na interpretru programovacího jazyka Basic s rozšířením o objektově orientované programování. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitLabu.
FreeBSD odstranilo poslední GPL kód ze základního systému. Konkrétně dpv, libdpv, libfigpar a dialog. Instalátor před čtyřmi lety přešel z dialogu na bsddialog.
Sociální síti 𝕏 (dříve Twitter) má dnes 20 let. Pro veřejnost byla zpřístupněna 15. července 2006.
Insula Faktury je open source generátor faktur, který běží přímo ve webovém prohlížeči. Žádná registrace, žádné sledování, žádné omezení. Zdrojové kódy jsou k dispozici na Codebergu.
První Mobile Linux Hackday v Plzni, tj. komunitní setkání věnované Linuxu na mobilních zařízeních, proběhne 24. července od 10:00. Akce je otevřená všem zájemcům – od zvědavců po zkušené vývojáře. Dopoledne proběhnou přednášky Davida Heidelberga a Petra Hodiny o aktuálním stavu mobilního Linuxu: proč vůbec chtít tučňáka v kapse, jaké telefony jsou dnes dobře podporované a co taková podpora obnáší. Po obědě se zaměříme na konkrétní
… více »3D software Blender byl vydán ve verzi 5.2 s prodlouženou podporou. Videopředstavení na YouTube.
SketchForge 3D (GitHub, reddit) je open source 3D editor / CAD běžící ve webovém prohlížeči bez nutnosti účtu nebo cloudového úložiště. Inspirovaný byl Tinkercadem. Doporučena je lokální instalace.
Byla vydána nová verze 11.9 webového prohlížeče Midori (Wikipedie, GitHub). S novým centrem ovládání, pokročilejším blokováním reklam, optimalizací výkonu…
Největší událostí minulého týdne bylo bezpochyby uvedení prvních DirectX 11 grafik kalifornské Nvidie. Skončilo tak několikaměsíční čekání na moment, kdy konkurenční ATI dostane konečně nějakou konkurenci. Již minule jsme si sdělili parametry, před půl rokem pak představili samotnou architekturu Fermi z výpočetního hlediska a i o grafické stránce jsme si již vše řekli. Nyní si tedy proveďme krátkou rekapitulaci doprovázenou o prezentační slajdy od samotné Nvidie.
Jde o herní grafiky, takže je pochopitelné, že se většina technologií týká platformy Windows, konkrétně verze 7. Pro Linux zde hovoří tradiční funkčnost karet Nvidia pod tímto OS, dále podpora CUDA a OpenCL (DirectCompute z pochopitelných důvodů ne) a také OpenGL 4.x.
Prozatím jsem neměl možnost GeForce GTX 4x0 prohnat žádnou linuxovou distribucí (v novinářském kitu, ani na Nvidiím FTP se linuxové ovladače nenacházejí), ale jakmile to bude možné, na ukázku GeForce GTX 480 v Linuxu dojde.
Ze zkušeností z platformy Windows, které však jsou platné i pro Linux, mohu potvrdit zjištění řady dalších redakcí: GeForce GTX 480 je vysoce výkonná, ale také hodně hlučná, za běhu horká karta, která vyžaduje solidní skříň a dobrý zdroj (alespoň 600 W). Již od počátku je díky CUDA připravena třeba na GPGPU výpočty projektů typu BOINC. CUDA na kartách běží, a tudíž lze využívat vyšší výkon nové architektury.
Jediná vada na kráse je oproti Teslám generace Fermi záměrně sražený výkon v double-precision. Tesly dosahují v double poloviny výkonu v single, zatímco GeForce pouhé osminy. Takže pokud plánujete GPU od Nvidie na výpočty s double-precision, pak pokud budou karty Tesla (chystané na Q2/Q3) stát 4× tolik, co GeForce GTX 470, resp. 480, můžete rovnou koupit Tesly: Nabídnou stejný výkon při stejné ceně, ale při čtvrtinové spotřebě a do „SuperComputer“ desek, kam osadíte čtyři grafiky, tak dostanete z tohoto hlediska ekvivalent 16 karet GeForce. Quadro generace Fermi dosahují stejného výkonu jako Tesly.
Obecně připomíná GTX 480 spíše osud Radeonu HD 2900 XT: Ten přišel půl roku po GeForce 8800 GTX, byl hlučný, nenasytný a celkově se takto moc nepovedl (zejména proto, že svojí revoluční architekturou předběhl výrazně dobu, dodnes žádná jiná grafika neměla tak propracovaný paměťový řadič). Na rozdíl od něj však GTX 480 alespoň dosahuje výkonu překonávajícího nejrychlejší jednočipové konkurenční řešení, ale za opravdu vysokou cenu (spotřeba v klidu, zátěži; hlučnost, provozní teploty).
GeForce GTX 470 a GTX 480 jsou již v cenících kolem 8 400 a 12 000 Kč, v reakci na toto došlo ke zlevnění karet Radeon, například model HD 5870 lze sehnat za 7 200 Kč.
Děláte-li si zálusk na 6jádrový procesor od AMD, pak tato tabulka, která se nedávno objevila (a kterou AMD nijak nehodlá komentovat :-)) nabízí pohled na to, kdy se jednotlivé procesory budou objevovat. V těchto dnech nám začalo druhé čtvrtletí roku a právě v něm se objeví například nejvýkonnější 3,2GHz Phenom II X6 s TDP na 125 W, interní „Turbo“ přetaktování z něj bude dolovat frekvenci 3,6 GHz (Turbo bude aktivní při zátěži maximálně poloviny jader, jinak CPU pojede na nominálních taktech).
Japonská Toshiba se stává první firmou, která uvedla na trh dvouplotnový 2,5palcový disk, tedy disk standardními 9,5 mm výšky osaditelný do libovolného notebooku daných tříd. Již dříve jsme tu měli i 1TB 2,5palcové disky, ale ty se třemi plotnami žádaly 12,5mm na výšku a adekvátněji výkonnější odvod tepla (i takový 1TB disk nyní Toshiba uvedla, ale není zajímavý). Toshiba dokázala 750GB kapacitu smrsknout na dvě plotny v disku MK7559GSXP, kde se otáčejí 6 400× za minutu. Dále je vybaven 8 MB cache, seekuje průměrně za 12 ms a hlučnosti nadělá za 25 dBA, maximální přenosová rychlost dosahuje až 170,4 MB/s, jen spotřebu zatím firma tají (udává pouze energetickou efektivitu 0,00074 W/GB). Disk má implementovanou technologii Advanced Sector Format (tedy 4kB sektory).
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: