Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,
… více »Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.
SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.
Ageless Linux je linuxová distribuce vytvořená jako politický protest proti kalifornskému zákonu o věkovém ověřování uživatelů na úrovni OS (AB 1043). Kromě běžného instalačního obrazu je k dispozici i konverzní skript, který kompatibilní systém označí za Ageless Linux a levné jednodeskové počítače v ceně 12$ s předinstalovaným Ageless Linuxem, které se chystají autoři projektu dávat dětem. Ageless Linux je registrován jako operační
… více »PimpMyGRC upravuje vzhled toolkitu GNU Radio a přidává alternativní barevná témata. Primárním cílem autora bylo pouze vytvořit tmavé prostředí vhodné pro noční práci, nicméně k dispozici je nakonec celá škála barevných schémat včetně možností různých animací a vizuálních efektů (plameny, matrix, bubliny...), které nepochybně posunou uživatelský zážitek na zcela jinou úroveň. Témata jsou skripty v jazyce Python, které nahrazují
… více »GIMP 3.2 byl oficiálně vydán (Mastodon, 𝕏). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
FRANK OS je open-source operační systém pro mikrokontrolér RP2350 (s FRANK M2 board) postavený na FreeRTOS, který přetváří tento levný čip na plně funkční počítač s desktopovým uživatelským rozhraním ve stylu Windows 95 se správcem oken, terminálem, prohlížečem souborů a knihovnou aplikací, ovládaný PS/2 myší a klávesnicí, s DVI video výstupem. Otázkou zůstává, zda by 520 KB SRAM stačilo každému 😅.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa by měla dostat zhruba deset miliard dolarů (asi 214 miliard Kč) za zprostředkování dohody o převzetí kontroly nad aktivitami sociální sítě TikTok ve Spojených státech.
Projekt Debian aktualizoval obrazy stabilní větve „Trixie“ (13.4). Shrnuje opravy za poslední dva měsíce, 111 aktualizovaných balíčků a 67 bezpečnostních hlášení. Opravy se týkají mj. chyb v glibc nebo webovém serveru Apache.
Společnost AMD uvedla na trh Radeon HD 6850 a HD 6870, které se mají posadit z výkonnostního hlediska někam mezi stávající řady HD 5700 a HD 5800 – brzy bude následovat nový hi-end v podobě řady HD 6900 a následně jsou v nadcházejících měsících očekávány další modely z mainstreamu a low-endu.
Architektura byla oproti HD 5800 značně vylepšena co do podávaného výkonu vůči velikosti GPU. Změnil se trochu poměr jednotlivých částí GPU, které je stále vyráběno 40nm procesem u TSMC. Nebudu se zde pochopitelně pouštět do brutálních popisů nové architektury, od toho jsou jiné weby, pouze si shrneme ty hlavní novinky doprovázené obvyklým konstatováním, že většinu zmíněného si v Linuxu hned tak neužijeme, pokud vůbec někdy (v období morální životnosti řady HD 6800).
Radeon HD 6870 je vyšší z obou karet, nese 1120 stream procesorů, 56 texturovacích a 32 ROP jednotek, Radeon HD 6850 si musí vystačit s 960 stream procesory a nižším počtem 48 texturovacích jednotek. V obou případech jsou využity 256bitové GDDR5 paměti, karty se liší takty, ale nepochybně se objeví desítky různě taktovaných modelů. Jen tak pro zajímavost, sama AMD v tom od začátku nasekala zmatek, když některým výrobcům (Sapphire, MSI, PowerColor, možná i další) dodala pro HD 6850 grafické procesory s plně aktivními 1120 stream procesory – pokud budete mít kliku, můžete si tak v e-shopu „vysoutěžit“ daleko lepší model
.
Ceny byly stanoveny velmi příjemně, aktuálně se na českém trhu pohybují od ~4 200 Kč za HD 6850 a od ~5 000 Kč za HD 6870, to jsou ale většinou jen „papírové“ nabídky, spíše bych čekal, že až bude dostupnost karet normální (nebudou „přidělovány kapátkem“), ceny budou opět o něco vyšší, jako tomu bylo/je u HD 5800.
Nazvěte to jak chcete, ale je jasné, že takové snížení cen, jaké přišlo v těchto dnech, není jen náhoda. Každopádně Nvidia výrazně zlevnila jak GeForce GTX 460 s GPU GF104, tak hi-endovější GeForce GTX 470 s GPU GF100, a to v rámci boje s přicházejícími Radeony HD 6800. Nutno si přiznat, že pokud vám vyhovují schopnosti karet Nvidie a netrápí vás jejich neduhy, pak není důvod je nebrat jen proto, že jsou několik měsíců staré. Nvidia ale zlevnit musela, neboť potřebuje pokrýt dobu před příchodem příští generac GPU.
Byť to tedy asi nebude vysloveně nová generace, zatím to od pohledu na leaknutou GeForce GTX 580 vypadá, že jde o vyladěnou GTX 480, tedy kartu s novější revizí GPU GF100 s plně aktivními 512 CUDA procesory. Ale možná se mýlím, nicméně tato karta bude mířit hlavně proti řadě HD 6900. Proti HD 6800 jsou zde výše zmíněné modely, jejichž aktuální ceny a dostupnost se průběžně mohou měnit.
Něco mezi 6 a 8 miliardami dolarů „utopí“ společnost Intel v upgradu svých stávajících továren na 22nm výrobu, resp. výstavbě jedné nové továrny pro tento výrobní proces. Konkrétně jde o D1C a D1D v americkém Oregonu, Fab12 a Fab32 v Arizoně a také výstavbu továrny D1X v Oregonu. Posledně jmenovaná naběhne do provozu v roce 2013, celková investice do tohoto upgradu pak vyjde na závratných 6 až 8 miliard dolarů.
Možná si vzpomenete na pár roků staré tvrzení, že „postavit továrnu na CPU vyjde na miliardu dolarů“. Zdá se, že částka nám vzrostla, neboť čtyři továrny projdou jen vylepšením a stavět se bude pátá, přičemž investice je daleko vyšší (ale na vině bude jistě i slabý dolar). Každopádně Intel takto vytvoří 6 až 8 tisíc nových pracovních míst, přičemž po dokončení všech prací zde bude trvale zaměstnáno až tisíc nových pracovníků (to se pochopitelně vztahuje hlavně na D1X).
Na 22nm procesu bude vyráběna architektury „Ivy Bridge“, modernizovaný následník teprve na příští rok chystané architektury „Sandy Bridge“, o které jsme si již mnohokrát psali. Já bych si vedle toho ještě dovolil úplně nevzdat očekávání nějakého reálného výstupu z projektu Larrabee, právě ve formě karet s 22nm procesory.
Ledy se pohnuly, po prvních 3TB discích od Seagate a Western Digital, které byly k dispozici pouze v externím provedení, případně v NAS, zde máme první ryze interní SATA disky více než 2 TB kapacity. Western Digital uvádí hned dva modely, 2,5TB WD25EZRS a 3,0TB WD30EZRS, které oba využívají 750GB plotny. Z toho logicky plyne použití čtyř diskových ploten, na 1TB si ještě chvíli počkáme.
Jako již tradičně jsou tyto první modely z řady Caviar Green, u níž firma otáčky neuvádí, ale je to vždy něco kolem 5400 za minutu (lépe řečeno, taková hodnota obvykle odpovídá udávané přenosově rychlosti), disponují SATA 3,0Gbps rozhraním a 64 MB vyrovnávací paměti. S hlučností za běhu se vejdou do 24 až 29 dBA dle režimu, spotřeba při aktivní činnosti je pro tyto modely 6,00, resp. 6,25 W.
Nyní ale k tomu podstatnému. Jak známo, pevné disky mají na stávajících PC, zejména kvůli adresaci v BIOSu, resp. omezením některých majoritních OS, dán limit na ~2,19 TB kapacity (2^32 sektorů, kdy při 512 B je limitem 2 199 023 255 552 B kapacity, tedy rovné 2 TB – v marketingovém značení (kde 1 kB = 1000 B), za nějž již výrobci měli na krku pár žalob, to dělá 2,19 „TB“). Výše mohou pouze novější OS (pro Microsoft to znamená konec 32bit WXP, Linux se svým neustále vyvíjeným kernelem může být v klidu), resp. desky bez starého BIOSu (to se týká především bootování v disku). Časté omezení ale leží i na řadiči, který nemusí být přeze všechno ostatní schopen takový disk zkousnout.
Western Digital tento problém řeší po svém: ke každému z těchto nových disků dodává v balení dvouportový SATA řadič. S ním nebude problém ani s kapacitou, ani s tím, že disky používají (interně, navenek se tváří jako klasické) Advanced Format (4kB sektory místo 512B), tedy pokud nedostanou do cesty omezení v podobě OS bez podpory v ovladačích. Kompatibilitu s OS shrnuje tabulka v českém dokumentu WD o velkých discích.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Kompatibilitu s OS shrnuje tabulka v českém dokumentu WD o velkých discích.To je zase hromada firemních žvástů plná pokřivených a nepravdivých informací.
Společnost AMD uvedla na trh Radeon HD 6850 a HD 6870, které se mají posadit z výkonnostního hlediska někam mezi stávající řady HD 5700 a HD 5800
To mě dost štve. Konečně jsem si zapamatoval, že x870 je nejvyšší karta (případně x890 vylepšená) a x900 je dvoujádro a teď se to zase bude měnit. Ach jo.
Zrovna s tou teselaci bych byt AMD moc nemachroval, ma ji o dost horsi nez nvidia. 6870 (za 5800 kc) ma ve hrach ktere hodne pouzivaji teselaci (civilizace 5, treba) horsi vykon nez GTX460 768 (3500 kc) coz je dost spatny. Jinak je pochopitelne ve vsem lepsi, a 6850 nakope GTX 460 1 GB i kdyz stoji stejne, ale v tomhle dost saje.
Vzhledem k tomu, jak je nvidia na tom s podplacenim hernich studii, tak jsem si jistej ze te teselace bude ve hrach az moc :) Ale ATI jsou zas strasny smejdi vuci vlastnim uzivatelum, clovek si nevybere. Bejt tak NVidiot nebo fanATIk a nemuset to resit ...