abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 4.0 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:33 | Komunita

    Podpora Windows 10 končí 14. října 2025. Připravovaná kampaň Konec desítek (End of 10) může uživatelům pomoci s přechodem na Linux.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 23:22 | Pozvánky

    Již tuto středu proběhne 50. Virtuální Bastlírna, tedy dle římského číslování L. Bude L značit velikost, tedy více diskutujících než obvykle, či délku, neboť díky svátku lze diskutovat dlouho do noci? Bude i příští Virtuální Bastlírna virtuální nebo reálná? Nejen to se dozvíte, když dorazíte na diskuzní večer o elektronice, softwaru, ale technice obecně, který si můžete představit jako virtuální posezení u piva spojené s učenou

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 22:33 | IT novinky

    Dle plánu dnes končí služba Skype. Uživatelé mohou pokračovat v Microsoft Teams.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:44 | IT novinky

    Český statistický úřad rozšiřuje Statistický geoportál o Datový portál GIS s otevřenými geografickými daty. Ten umožňuje stahování datových sad podle potřeb uživatelů i jejich prohlížení v mapě a přináší nové možnosti v oblasti analýzy a využití statistických dat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:33 | Zajímavý projekt

    Kevin Lin zkouší využívat chytré brýle Mentra při hraní na piano. Vytváří aplikaci AugmentedChords, pomocí které si do brýlí posílá notový zápis (YouTube). Uvnitř brýlí běží AugmentOS (GitHub), tj. open source operační systém pro chytré brýle.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:11 | Pozvánky

    Jarní konference EurOpen.cz 2025 proběhne 26. až 28. května v Brandýse nad Labem. Věnována je programovacím jazykům, vývoji softwaru a programovacím technikám.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.5. 21:44 | Komunita

    Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.5. 14:22 | IT novinky

    Před 25 lety zaplavil celý svět virus ILOVEYOU. Virus se šířil e-mailem, jenž nesl přílohu s názvem I Love You. Příjemci, zvědavému, kdo se do něj zamiloval, pak program spuštěný otevřením přílohy načetl z adresáře e-mailové adresy a na ně pak „milostný vzkaz“ poslal dál. Škody vznikaly jak zahlcením e-mailových serverů, tak i druhou činností viru, kterou bylo přemazání souborů uložených v napadeném počítači.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 29
    3.5. 22:33 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 5.0.0 svobodného multiplatformního nástroje BleachBit (GitHub, Wikipedie) určeného především k efektivnímu čištění disku od nepotřebných souborů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Jaký filesystém primárně používáte?
     (58%)
     (1%)
     (8%)
     (21%)
     (4%)
     (2%)
     (2%)
     (0%)
     (1%)
     (3%)
    Celkem 526 hlasů
     Komentářů: 22, poslední včera 10:06
    Rozcestník

    Hloupost roku, zklamání a nejhorší trendy

    1. 1. 2011 | David Ježek | Hardware | 7494×

    David Ježek: Za nejhorší trend, který je pro mě současně i velkým zklamáním, letos označuji pokračující zneužívání technologických novinek k marketingovým účelům. Toto jsme viděli v minulých letech několikrát a letošní obětí tohoto fenoménu je dle mého tesselace. Tahle marketingově extrémně tlačená vlastnost zejména DirectX 11 se mi po shlédnutí některých her a srovnávacích screenshotů z jiných jeví jako neskutečně přehypovaná minoritní věc, která v reálu herní akce vlastně zas tak moc neznamená. Tesselace v té podobě, jak s ní bylo poslední rok naloženo, je pro mne zklamáním. Držím tesselaci palce, aby v roce 2011 skutečně přispěla k lepším hrám, nicméně sdílím názor řady jiných, že tyto super-realisitické "eye candy pitominky" nemají na skutečnou hratelnost pražádný vliv. U tesselace pak mám při pohledu na některé chystané hry a srovnání "s" versus "bez" tesselace na nich pocit, že verze "bez tesselace" je záměrně na kvalitě uměle sražena daleko více, než by odpovídalo schopnostem GPU, která tesselací nedisponují.

    Jirka Souček: Dopady zrušení 32nm procesu, další odklady 28nm procesu. A zřejmě jediný čip, který byl od počátku vývoje plánovaný jako 40nm produkt a kterého by se tyto problémy teoreticky vůbec neměly dotknout - Barts (HD 6800) - přišel se zpožděním, jako vlastně všechny letošní produkty.

    Za hloupost roku bych označil prezentaci čipu GF110 (GTX580) jako něčeho nového. nVidii se o tom dokonce podařilo přesvědčit i pár naivnějších recenzentů. Použití nového chladiče, nového PCB a obvodu monitorujícího proud nedělá ze starého čipu nový. Zdánlivé změny na úrovni čipu jsou skutečně jen zdánlivé - údajně efektivnější Z-culling je jen důsledkem zapnutí neaktivního SM bloku. Diskutabilní zůstává snad jen podpora FP16 filtrace - jenže z opačného hlediska: všechny čipy nVidie této generace s výjimkou Fermi/GF100 full-speed FP16 filtraci podporovaly, přičemž GF110 (alespoň podle slov nVidie) není čip větší, než GF100… takže se zdá, že nejde o inovaci, jako spíš o zprovoznění něčeho, co již v čipu (GF100) bylo, ale buďto nefunkční, nebo neaktivní. To by korespondovalo i s faktem, že "služebně starší" GF104 nabízí bitstream processing Dolby TrueHD a DTS-HD MA, zatímco rádoby novější GF110 stále ne - stejně jako původní GF100. Pokud by skutečně šlo o nový čip, nebyl by důvod jeho podporu vynechat.

    Ze špatných trendů vybírám jeden za všechny: pokus utahnout zákazníka na vařené nudli, tentokrát v podobě předražené GeForce GT 430. Na nové hry ta karta nebyla, takže ji nVidia prezentovala jako kartu na video, která jako jediná ve svém segmentu podporuje Bluray 3D, tedy HDMI 1.4a. Za tuto fíčuru si nVidia nechala nechutným způsobem připlácet, takže poměrem cena/výkon byla GT 430 mimo rozumné meze. Když AMD s uvedením šestkových Radeonů aktivovala v Catalystech 10.10 podporu pro HDMI 1.4a i u celé pětitisícovkové generace, muselo to v majitelích GT 430 (kteří za výrazně horší výkon zaplatili výrazně vyšší částku jen kvůli rádo by exkluzivní fíčuře) vyvolat docela zajímavé pocity…

    Peter Hucík: Tento rok ma nepotešil Blizzard s ich stratégiou rozsekať StarCraft II na tri diely a servírovať nám ich s dvojročnými odstupy. A zrejme za plnú cenu. Od vydania World of Warcraft sa z nich stala vcelku chamtivá spoločnosť. Na nálade mi nepridal ani zákaz hry po LAN sieti či nutnosť kúpiť si ďalšiu kópiu hry ak chcete hrať aj na americkom alebo kórejskom battle.nete.

    Ešte viac mi stúpol tlak z praktík v AMD. Pochopím úplné vyškrtnutie názvu ATI zo škatúľ Radeonov, ale tie praktiky s nazývaním produktov veru nie. Modelové názvy pre Radeony HD 6870/6850 sú podobný prípad ako GeForce 9800 GTX proti 8800 GTX. Nemám rád, keď ma niektorý výrobca núti v článkoch vysvetľovať ich zavádzajúce modelové značenie spôsobom: „Nie, ak máte 5870, naozaj si nekupujte 6870, šli by ste výkonom nadol“. Znie to ako by som neovládal základné nerovnice typu 5 < 6.

    Nakoniec by som si rád povzdychol nad tým, ako nám multimediálny svet tlačí do hláv 3D (a na xicht otravné okuliare). Nemyslím len 3D Vision, ale aj kinové 3D, ktoré pomaly spôsobuje, že človek si čoskoro bude musieť priplácať aby si mohol pozrieť film v pokojnom, závrat nevyvolávajúcom 2D. Načo zobrazovať v 3D obsah, ktorý si pozorovateľ v hlave aj tak podvedome uvedomuje priestorovo aj bez špeciálnych okuliarov? OK, rezervujem si právo zmeniť názor po zhliadnutí Star Wars v 3D.

    A nesmiem zabudnúť posledné rypnutie: multiplatformové hry. Vždy skončia aspoň na jednej z cieľových platforiem ako fail.

    Adam Vágner: Toho bylo. Předně asi to, že kvalitu a směr v herním průmyslu i nadále udává čtyři roky starý… ehm… konzole od Sony a více než pět let starý Xbox od Microsoftu. Jakkoliv se mi zamlouvají nové způsoby ovládání (Wii remote, MS Kinect a Playstation Move), nelíbí se mi, že kvůli vývoji zaměřenému primárně na staré konzole pomalu přestává mít smysl řešit výkon grafických karet pro PC. A vadí mi i to, že jsou hry kvůli konzolím pořád hloupější a hloupější.

    Na Hydru už se tu myslím naplivalo dost, na pomalou adopci PhysX taky. V souvislosti s PhysX mi to ale nedá nepřipomenout i Bullet. Vůči nadneseným prohlášením AMD v marketingových prezentacích a nadšeným článkům či komentářům příznivců červených (vlastně teď už taky zelených) jsem už imunní. Kdybych nebyl, ptal bych se, proč se to tu s tou avizovanou podporou od AMD v zádech touto dobou ještě nehemží ohlášenými tituly s otevřeným Bulletem akcelerovaným přes OpenCL nebo alespoň nějakými ukázkami. Přestože AMD prezentovalo Bullet jako „svou“ alternativu k PhysX už před více než rokem, zatím jej podle všeho nedokáže smysluplně využít ani ve svých techdemech. K dobru budiž AMD přičteno snad jen to, že není s Bulletem svázané tak jako nVidia s PhysX a nemůže tolik ovlivňovat, jakým směrem a jak rychle se bude jeho vývoj ubírat.

    Udivuje mě, že je ještě v této době možné i s nejmodernější deskou a moderním systémem narazit u něčeho tak samozřejmého jako je podpora 3TB disků. Co bránilo tomu, aby se vývojáři včas připravili a zákazník nemusel řešit, jestli a jak to dokáže rozběhat? Čeká nás už takové krkolomné překonávání umělých bariér navěky věků? U čeho jsem také zůstal jako opařený, je již zmíněné ovládání přes Kinect na zábavném videu „Kinect GEL Ride“. Inu, ještě je co zlepšovat.

    Matej Fendek: Tento rok asi nastal čas definitívne odpísať dva projekty – Lucidlogix Hydra, a Nvidia PhysX. Do Hydry som vkladal veľa nádeje, mala potenciál vyriešiť mnohé problémy ktorými trpia dnešné multi-GPU systémy (microstuttering, inputlag, nevyrovnaný nárast výkonu, nutnosť použiť identické karty, a neschopnosť vzájomne zdieľať pamäť medzi jednotlivými GPU, ktorá systémy s viacerými grafickými kartami sprevádza už od čias 3Dfx Voodoo2), a konečne sprístupniť SLI aj na iných chipsetoch ako nForce. Riešenie problémov sa nekonalo, z pôvodných sľubov zostala iba schopnosť používať ATI+Nvidia karty v multi-GPU, a aj to len za určitých podmienok, čo nikoho neohromilo. Sklamali sa aj majitelia systémov s hybridným PhysX, ktorí dúfali že ich Hydra zbaví nutnosti používať cracknuté ovládače. Čo sa týka SLI, v AMD tento problém odignorovali úplne (evidentne im stačí ich vlastný CrossFire), a Intelu už Nvidia multi-GPU na určitých chipsetoch povolila, takže Hydra je aj na tomto poli úplne mimo hry. Skrátka, Hydra dnes funguje už iba ako rozdeľovač PCIe liniek, prípadne hračka pre technofilov (čo mi pripomína že by som si mal jednu takú dosku kúpiť, kým úplne nevymiznú), a to je príliš málo na to, aby sa udržala na trhu.

    Situácia s PhysX sa tiež nezlepšila, AAA hier používajúcich GPU verziu je aj naďalej poskromne, a Nvidia stále neprestala umelo blokovať hybrid PhysX v ovládačoch (hybrid PhysX = primárna ATI karta renderuje grafiku, a na sekundárnej Nvidia karte beží PhysX. Nvidia robí všetko pre to, aby takáto kombinácia nefungovala, preto je nutné cracknúť ovládače, ak chce majiteľ pc takúto kombináciu používať. Mimochodom, to že človek musí používať nelegálne upravený software, len aby mu jeho vlastný hardware fungoval tak ako chce, je námetom na samostatný článok o nVidii, a chválospev by to pravdepodobne nebol), vďaka čomu PhysX ako technológia aj naďalej zotrváva v umelej kóme. A mňa (ako bývalého veľkého priaznivca PhysX) už nebaví ďalej čakať kedy Nvidia začne s resuscitáciou. Korunu tomu všetkému nasadzuje fakt, že naschvál neoptimalizuje CPU verziu (testy naznačujú, že len taká jednoduchá vec ako pridanie podpory viacjadrových procesorov a moderných inštrukcii by mohla spôsobiť dvoj až trojnásobné zrýchlenie), len aby potom mohla vyťahovať pekne vyzerajúce grafy a robiť s nimi marketingové masáže. Skrátka, PhysX v dnešnej podobe patrí na smetisko dejín.

    Posledná vec sa týka AMD, nemôžem si pomôcť, zrušenie značky ATI vidím ako chybný krok, a nechápem prečo napríklad nespravili kompromis vo forme "Ati, grafická divízia AMD", alebo niečo podobné. Veľa ľudí to bude vnímať negatívne, značka ATI tu s nami bola viac ako dvadsaťpäť rokov.

    Lukáš Fiala: Někteří to čekali, já byl do poslední chvíle optimistou. Zklamáním roku je pro mě LucidLogix Hydra. Přílišná závislost na profilech pro každou kombinaci grafických akcelerátorů a pro každou hru je pro životaschopnost této zprvu nadějně vypadají technologie velkou překážkou.

    Značení grafických karet. To snad není hloupost, ani zklamání, možná trochu trend, spíš prostě věc, za kterou by marketingová oddělení AMD i nVidie zasloužily „vysadiť uprostred Sahary s dáždnikom“. Na veledílo, které spáchalo AMD, se nedá použít ani přísloví „kdo jinému jámu kopá, sám do ní padá“. AMD si jámu vykopalo samo pro sebe a bohorovně do ní nakráčelo, pročež pro ně nemohu mít žádný soucit. Radeony HD 5700, karty pro nižší mainstream, degradovaly sedmistovkové označení natolik, že Barts byl raději vydán jako řada HD 6800 (přestože je slabší než Cypress, tedy série HD 5800) a veškeré nové modely s cenou od šesti tisíc korun výš se musí vtěsnat do řady Radeon HD 6900. Co si na nás vymyslí příště, Radeon HD 7750 jako nejnižší low-end a HD 7999,9 jako dvoučipovou vlajkovou loď?

    Zmínil jsem i nVidii, jejím proviněním je nesystémový, ale o to důležitější přívlastek u GeForce GTX 460 SE, který označuje zkriplený model s 288 CC.

    Mirek Jahoda: Jak je 3D Vision obdivuhodným ekosystémem tvořícím opravdovou přidanou hodnotu k GeForce a prostřednictvím Discover nabízející velice dostupné zkoušení stereoskopie na běžných počítačích, tak je 3D Vision Surround zbytečnou odpovědí na Eyefinity. Když mají oni, my budeme mít taky, ať to stojí, co to stojí. Kdyby se raději nVidia věnovala změně politiky kolem umírající PhysX, udělala by možná lépe.

    AMD zabila ATI. Tohle prostě mezi negativa umístit musím. A zabití se netýkalo jen značky. Kanadští kavalíři byli definitivně vytlačeni americkými byznysmeny. Alespoň tak vidím přerod ATI vnořené do AMD jako novinář, osmým či devátým rokem aktivně se věnující grafickým kartám. ATI pod AMD hodně slibuje, při odhalených nedostatcích hraje mrtvého brouka, při spolupráci s médii alespoň ve střední Evropě nehodnotí kvalitu ani kvantitu (ale jen po asijsku počet ocenění) a ČR je pro AMD zřejmě desektrát menší než Polsko. A pokud se jako novinář skutečně chci o technologiích AMD něco dozvědět, zeptám se paradoxně nikoli pouze najaté externí PR agentury v ČR, ani PR manažera v Polsku, co nesmí v podstatě nic komentovat, ani PR manažera pro EMEA, co na konf. hovorech jen čte slajdy, ale Jirky Součka, který tak nějak nejlépe reprezentuje „starou, dobrou ATI“.

    A do třetice mimo obligátní AMD a nVidii. LucidLogix Hydra jsem sice plánoval umístit i do předchozí kapitoly, nakonec vše vyklopím už tady. Zázrak se v praxi nekonal a namísto fantasticky škálující technologie nezávislé na málem jakýchkoli okolnostech tu ještě i letos byl v plenkách oděný kojenec, jehož vývoj bude asi navždy naopak velmi závislý na ovladačích. Tým kolem Hydry v nich sice dělá velké a rychlé pokroky (jen letos třeba podpora více než dvou GPU, DirectX 11 atd.), přesto Hydra může fungovat jen s dokonale analyzovaným softwarem, pro který má použít svůj Multi-GPU přístup. V tomto bude asi vždy alespoň o krok za AMD a nVidií a režie nákladů na vývojáře bude držet cenu čipů od LucidLogix asi stále dost vysoko.

    Abych to s Hydrou na základě svých dvou testů nelíčil jen černě: na samotných čipech Hydra je sympatické nejen to, že při relativně malém příkonu přidávají po osazení na desku solidní počet linek PCI Express, ale při dokonalém potykání si s aplikací můžete očekávat dokonce i lepší než 100% škálování výkonu.

    Matej Koleják: Po akvizícii s AMD mi bolo jasné, že AMD bude chcieť skôr či neskôr odstrániť značku ATi. Už vtedy mi bolo mierne ľúto ATi, keďže mi bola sympatickejšia ako AMD. Od akvizície ubehli štyri roky a AMD sa nakoniec odhodlala k tomuto kroku. Vymazala značku ATi. Podľa mňa to bola hlúposť , lebo značku ATi poznalo viac ľudí ako AMD alebo Radeon, aj keď prieskum od AMD tvrdil niečo iné. Aj posledný prieskum o ovládačoch iniciovaný AMD je fail. Inak sa neznalosť základov matematiky ani nedá nazvať. Preznačovanie starých kariet a zmena značenia nových boli tiež kroky, ktoré sa dajú zaradiť do kategórie hlúposti roka 2010. Osobne mi je síce táto téma úplne ukradnutá, ale ak niekto kritizoval za tieto praktiky nVidiu, mal by rovnako kritizovať aj AMD.

    Hype, ktorý bol pred vydaním Radeon HD 6900 kariet spôsobil, že po vydaní kariet mala väčšina buď zmiešané alebo negatívne pocity. Presnejšie, o silnejšom Radeon HD 6970, ktorý nie je výkonnejší ako GTX 580, ale predovšetkým preto, že má vysokú spotreba a vysokú hlučnosť. Hovoriť o sklamaní je podľa mňa namieste. Podobne možno hovoriť aj o GeForce GTX 480 grafickej karte od nVidie. Posledné sklamanie patrí tiež zelenému táboru. Kde je sľúbené CSAA aplikovateľné na transparentné textúry?

           

    Hodnocení: 67 %

            špatnédobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    1.1.2011 13:50 pán tě vidí
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Ehm Wintel and fanATIcs???
    1.1.2011 13:59 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Tento rok ma nepotešil Blizzard s ich stratégiou rozsekať StarCraft II na tri diely a servírovať nám ich obidva roky. A zrejme za plnú cenu. ... Na nálade mi nepridal ani zákaz hry po LAN sieti či nutnosť kúpiť si ďalšiu kópiu hry ak chcete hrať aj na americkom alebo kórejskom battle.nete.
    Podle mě každý musí uznat, že samotné Wings of Liberty stejně rozsáhlá hra jako jiné RTS za podobnou cenu. Nevidím tedy nic špatného na tom, když se další díly (stejně rozsáhlé) budou prodávat zvlášť. AFAIK ne za plnou cenu, ale o něco levněji (nebo to se změnilo?) Souhlas, že by to nemuselo být jednou za dva roky.

    Chybějící hra po LAN mě mrzí taky, ale tak nějak mám pocit, že je to vcelku efektivní způsob, jak lidem zabránit, aby SC2 ukradli. Teda pokud chtějí hrát něco jiného než kampaň. Nutnost kupovat další kopii kvůli hře v jiném realmu, tam slibovali, že s to změní.

    Na druhou stranu v obou těchto případech nemám pocit, že tato omezení by se týkala velkého počtu uživatelů. Hra v jiných realmech v podstatě vůbec, ta se víceméně týká jenom profi hráčů. Chybějící LAN vadí asi víc lidem - přece jenom nadšenců, co uspořádají LAN party někde na chalupě, kde není net, pár bude - ale lidí, kteří hrají jenom přes battle.net, protože jinak nemají s kým, je přece jenom víc.

    Co mě na tomhle přístupu štve není ani tak nutnost hrát přes battle.net, ale spíš nestabilita battle.netu jako takového a fakt, že servery jsou někde ve Francii, což někdy vede na pěkně nepříjemné lagy.
    Od vydania World of Warcraft sa z nich stala vcelku chamtivá spoločnosť.
    Úplně se s tím neztotožňuju, je potřeba brát v úvahu, že je "koupil" Activision, takže můžeme být rádi za to, že si v Blizzardu ponechali svůj dosavadní přístup vydávat, až když je dílo opravdu hotové, i když to znamená opozdit příjmy. Narozdíl od ostatních (včetně Activision), kteří dodrží datum vydání protože akcionáři, i když je hra ještě plná chyb, o kterých se ví.
    Quando omni flunkus moritati
    1.1.2011 16:23 jnd | skóre: 1 | blog: lnx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Nemožnost hraní pro LAN je hlavní nedostatek pro profesionální hráče, hlavně tedy pro Korejce, kde je to národní sport. Poslední dobou už ty sc turnaje nesleduji, ale myslím, že při hraní po netu budou mít dost velké problémy, pokud to nebude dedikovaný server někde hodně blízko.

    Nevím jestli je to jen pro pár nadšenců, když petice za ponechání LAN obsahovala iirc několik set tisíc podpisů. Ten trapný "souboj s piráty" beztak nezabrání vytváření verzí hratelných bez zakoupení hry a co jsem viděl, tak byly pokusy obejít battle.net úplně. Nevím jak daleko se to dostalo.
    1.1.2011 19:22 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Nemožnost hraní pro LAN je hlavní nedostatek pro profesionální hráče, hlavně tedy pro Korejce, kde je to národní sport.
    To jednoduše není pravda. Jediné, co profesionální hráči musí řešit navíc, je vyřídit si připojení k netu. Vzhledem k tomu, že zrovna tam bydlí společně a to bydlení jim platí nějací sponzoři, tohle už tak velký problém nebude.
    Poslední dobou už ty sc turnaje nesleduji, ale myslím, že při hraní po netu budou mít dost velké problémy, pokud to nebude dedikovaný server někde hodně blízko.
    No vidíš, já jo, aspoň některé. Hraje se úplně normálně na battle.netu a jediný problém jsem viděl, když pořadateli toho turnaje na chvíli spadl net. A žádné problémy (předpokládám, že narážíš na lag) hráči nemají, protože vzhledem k tomu, že trénují přes battle.net, jsou na to zvyklí.
    Nevím jestli je to jen pro pár nadšenců, když petice za ponechání LAN obsahovala iirc několik set tisíc podpisů.
    No vidíš, a celkem se zatím prodalo přes 5 milionů kopií. Takže a) lidí, co podepsali petici za hru po LAN, tedy bylo pod 10% a b) nejde ani o to, kolik jich podepsalo nějakou petici, ale kolik by jich využilo to, že mohou hrát po LAN. Možná ti profesionálové, všichni ostatní jenom jednou za čas (hrát se sousedem neustále dokola člověka omrzí docela rychle) a po zbytek času by stejně hráli přes b.net.

    Jo, neříkám, že hra po LAN nemá smysl, ale rozhodně to není nějaká nutnost bez které by se v tomhle případě nedalo obejít.
    Ten trapný "souboj s piráty" beztak nezabrání vytváření verzí hratelných bez zakoupení hry a co jsem viděl, tak byly pokusy obejít battle.net úplně. Nevím jak daleko se to dostalo.
    To nezabrání, vceklu rychle se objevily verze, kde se využil "guest mode" hry a je s nimi tedy možné hrát single player. Jenže bych odhadl, že tak 3/4 lidí si SC2 koupilo kvůli síťové hře a příběh je jenom takový hezký dodatek.

    A úplně obejít battle.net - no, vzhledem k výše řečenému a vzhledem k tomu, že většina lidí hraje přes battle.net s náhodnými hráči, tak mám takový pocit, že taková verze by asi nebyla moc populární.
    Quando omni flunkus moritati
    1.1.2011 16:26 jnd | skóre: 1 | blog: lnx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Hodnocení by to bylo zajímavé, pokud se ty všechny grafiky braly s ohledem na Linux. Když se musím rozhodovat podle funkčnosti ovladačů a počítat s tím, že nové karty mají v Linuxu výrazné problémy, tak je to úplně o něčem jiném.
    1.1.2011 22:35 pedro
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    +1

    Já mám z celého povídání pocit, že může mít přínos maximálně pro hráče počítačových her, kteří se jak známo rekrutují vyjma konzolí pouze na platformě, pro kterou tento server není určen...
    David Ježek avatar 3.1.2011 10:23 David Ježek | skóre: 83 | blog: Mostly_IMDB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    účast v článku jsem nabízel několika významným českým "linuxákům", ale nikdo z nich si na to netroufal. Následně mnou navržené rozšíření konceptu článku i na linux bylo též lidmi, s nimiž ten "projekt" děláme, zamítnuto. Pochop, že to je původně pouze GPU článek, má své úzce dané mantinely a zde je jako ponovoroční zpestření .
    1.1.2011 16:30 heh
    Rozbalit Rozbalit vše Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Při vší úctě k panu Ježkovi, opravdu musíme číst tyto nesmysly na Abclinuxu?

    Hloupé články na téma ATI vs. nVidia jsou snad nekonečným námětem poněkud jiných webů.

    A v IT obecně citovaní pánové krmí své čtenáře běžně úplnými nesmysly.
    1.1.2011 17:43 pán tě vidí
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    njn, z ABCLinuxu se stává další IT bulvár.
    pavlix avatar 1.1.2011 19:57 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Dokaž :).
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    1.1.2011 20:53 heh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    když už to musí být...

    Nejvíce dotazovaných pochází z portálu Extrahardware.cz. Posledním recenzním článkem je test 3TB disku, autorem je jeden z dotazovaných, pan Vágner. (Nic proti němu, vůbec ho neznám).

    Vděčné téma je vždy část recenze/novinky, kde se autor snaží rozebírat teorii k dané problematice. Otevírám tedy kapitolu Advanced format a 2TB Bariéra, kde se naží vysvětlit, jak je to s těmi 4kB sektory a disky většími než 2TB:
    Moderní operační systémy a aplikace pro manipulaci s disky (přesouvání, klonování, změnu velikosti oddílu) si umí pohlídat, aby byly clustery zarovnané přímo na fyzické sektory, u starších (např. 32b Windows XP) je zapotřebí oddíly (respektive clustery) po manipulaci usadit na správné místo pomocí utilitky WD Align.
    Moderní operační systémy si sice umí pohlídat velikost sektoru, to ale není případ testovaného (ani žádného jiného) disku WD s advanced format (4kB sektory). Tyto disky totiž záměrně reportují nepravdivou informaci o velikosti sektoru 512B, a tudíž žádný operační systém nemá šanci sám si sektory správně zarovnat. To vyřešili tvůrci OS workaroundem spočívajícím v tom, že je disk používán až od 1MB (LBA 2048) výše. Sice tak netuší, že disk nemá 512B sektory, ale pro jakýkoukoli velikost sektoru do 1MB to sedí.
    Kromě potenciálních potíží s velikostí sektorů je tu ještě další, podstatně palčivější. Starší 32b operační systémy jako Windows XP a počítače s „archaickým“ BIOSem, který k bootování využívá disky s MBR (Master Boot Record), naráží na bariéru v podobě maximálního adresního prostoru 2^32 bloků
    Tvrzení, že BIOS znemožňuje bootovat >2TB disk je úplná blbost, byť ji dneska papouškuje kdekdo. Stejně tak to nijak nesouvisí s tím, zda je OS 32bitový, byť to zrovna pro Windows platí.

    Pravda je taková, že BIOSu je standardně úplně ukradené, co používáte za dělení disku a s 2TB bariérou tak vůbec nesouvisí. Problém s velkými disky nastává v případě použití tabulky dělení disku stylem MS-DOS (IBM PC), která umožňuje popsat max 4 oddíly do velikosti 2TB. Že tohle dělení disku nevyhovuje víme pěkně dlouho, protože na omezení max 4 oddíly (primární partitions) jsme narazili možná tak před 20 lety, ale Microsoft ho typicky řešil prasáckým hackem (extended/logical oddíly) místo skutečného řešení v podobě lepšího dělení disku.

    Operační systémy Microsoftu (z nichž některé autor dokonce nazývá moderními) dodnes bootují jako MS-DOS, s využitím MS-DOS tabulky oddílů a proto mají problémy s velkými disky. Většina ostatních OS umí pro jakýkoli disk použít například GPT a klidně z něj nabootovat i z BIOSu. Microsoft GPT sice podporuje v 64bit Windows, ale na počítačích s biosem jen jako storage, nikoliv systémový disk. Nevím proč.
    Pokud namísto MBR oddílu použijete novější GPT (GUID Partition Tables), lze adresovat až 18 Exabytů (264). Z takového oddílu lze i bootovat, k tomu, aby bylo možné načítat systém z disku s GPT většího než 2 TB je ale zapotřebí deska podporoující UEFI a instalace 64b verze operačního systému.
    Není pravda, že pro boot z GPT potřebuji UEFI. Používám GPT i na systémových discích a zjevně to mojí desce s obyčejným BIOSem nevadí. Směrodatná je pouze podpora bootloderu, například GRUB je bez problémů. 64bit operačním systémem autor ve skutečnosti myslí 64bit Windows (patrně W7, možná Vista SP1). Ostatní OS totiž bootují z GPT bez ohledu na verzi 32/64 bit (zcela nesouvisející údaj).

    Můj dojem je, že autor moc netuší, o čem vlastně píše....
    Max avatar 2.1.2011 17:51 Max | skóre: 72 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Maximální souhlas. Jinak i pokud jde o win, tak zde už se začínají objevovat hacky(prográmky), které zmíněné věci umožňují i třeba na winxp.
    Ale nemám vyzkoušeno. Autor asi jen papouškuje to, co se dočetl na stránkách MS.
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(
    pavlix avatar 3.1.2011 02:19 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Máš u mě pivo (či ekvivalentní odměnu) za to, že sis s tím dal tu trochu práce.

    Za sebe můžu říct, že bych asi nic z toho neuměl z fleku vyvrátit. O každém tom pojmu něco málo vím (zjevně ne dost)...

    Třeba jsi mě překvapil s tím omezením biosu. Mám tu kousek starší počítač (jediný, co jsme neměl srdce vyhodit), a tam má bios tuším 2GB bariéru, za kterou z ní pokud vím ani grub nedokáže číst. Znamená to, že 2TB bariéra je jiného charakteru než ta 2GB?

    To s popletením obecného chování operačního systému versus windows je smutné, ale co se dá dělat, snad to bylo na windowsovsky orientovaném serveru.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    4.1.2011 13:51 Jiří J. | skóre: 34 | blog: Poutník | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?

    Bootování z jakkoli velkého disku není problém pro žádný BIOS. Jeho práce totiž končí tehdy, když přečte prvních pár bajtů disku a spustí bootloader. Přitom ho vůbec (jen tak mimochodem) nezajímá, zda disk má 2MB nebo 2TB.

    Problém nastává, když se bootloader snaží přistoupit na partišny, které jsou moc daleko od začátku disku - používá na to totiž volání BIOSu (taky nevím přesně jak, ale pravděpodobně přes interrupty), který už v tomhle nějaká omezení (adresace) mít může.

    Ten 2GB problém by se čistě teoreticky dal řešit malou partišnou v oblasti 0-2GB, kde by byla ta větší část bootloaderu a driver pro daný disk. Bootloader by pak (po načtení driveru) mohl přistupovat na celý disk. Pochybuji, že grub něco takového umí, nevím ani, zda by to bylo prakticky možné s ohledem na reálný mód procesoru. A taky by to byla prasárna :-D

    Na unixech naštěstí většinou můžeme dát /boot někam na začátek.

    pavlix avatar 4.1.2011 14:35 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Bootování z jakkoli velkého disku není problém pro žádný BIOS. Jeho práce totiž končí tehdy, když přečte prvních pár bajtů disku a spustí bootloader. Přitom ho vůbec (jen tak mimochodem) nezajímá, zda disk má 2MB nebo 2TB.

    Problém nastává, když se bootloader snaží přistoupit na partišny, které jsou moc daleko od začátku disku - používá na to totiž volání BIOSu (taky nevím přesně jak, ale pravděpodobně přes interrupty), který už v tomhle nějaká omezení (adresace) mít může.
    Zdá se mi to, nebo druhým odstavcem okamžitě popíráte ten první?
    Ten 2GB problém by se čistě teoreticky dal řešit malou partišnou v oblasti 0-2GB, kde by byla ta větší část bootloaderu a driver pro daný disk. Bootloader by pak (po načtení driveru) mohl přistupovat na celý disk. Pochybuji, že grub něco takového umí, nevím ani, zda by to bylo prakticky možné s ohledem na reálný mód procesoru. A taky by to byla prasárna :-D
    GRUB2 třeba umí ledacos, ale takhle dalece jsem ho nezkoumal.

    Takže jestli to dobře chápu, tak tenhle bod heh zkritizoval zbytečně. Je tedy omezení do 2TB stejného charakteru jako omezení do 2GB u starších? Je to tedy omezení BIOSu, jak ve druhém odstavci tvrdíte?
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    4.1.2011 17:01 Jiří J. | skóre: 34 | blog: Poutník | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Zdá se mi to, nebo druhým odstavcem okamžitě popíráte ten první

    Zdá. :-) Abych to upřesnil - po zapnutí počítače pracuje BIOS jen s prvním sektorem, ze kterého načte a spustí bootloader, nezabývá se ničím za hranicí prvního sektoru. Pak - kdykoli během exekuce bootloaderu nebo jiného programu - je možné interruptem zavolat nějakou proceduru BIOSu, která vykoná _něco_ za nás, například přečte sektor(y) z disku. Pokud budu brát "BIOS" a "služby BIOSu" jako dvě oddělené věci, pak se mé dva odstavce nevyvrací. Pokud se na to budu dívat jako na jeden celek, pak ano. Ale původně to tak pochopitelně myšleno nebylo.

    Je tedy omezení do 2TB stejného charakteru jako omezení do 2GB u starších? Je to tedy omezení BIOSu, jak ve druhém odstavci tvrdíte?

    Osobně jsem se s 2GB omezením nesetkal, v té době jsem vídal spíše disky v řádech megabajtů, výjimečně nějaký 1GB. Ale něco málo jsem o tom našel. Nevím, zda existuje více 2TB limitů, ale já vím jen o tom v MSDOS partition tabulce. Současné BIOSy by měly používat 64 bitů pro LBA ("INT 13h extensions") a většina řadičů už umí 48-bit LBA, které má celkem slušnou rezervu.

    Jo, moc to nepodporuje moje předchozí tvrzení, že BIOS "v tomhle může mít nějaké omezení", má, ale to omezení je daleko za hranicí 2TB. Přiznávám, nejsem odborník na BIOSy, takže jsem si to musel dodatečně zjistit :-)

    A abych odpověděl na původní otázku - onen 2GB limit je tedy (zřejmě) jiného charakteru (omezení CHS adresace BIOSem), než 2TB limit, o kterém se všude mluví.

    4.1.2011 17:07 Jiří J. | skóre: 34 | blog: Poutník | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?

    Abych to ještě zvýraznil - žádný "hack" s vlastním driverem bootloaderu není tedy potřeba, BIOS přes INT 13H extensions a DAP může používat těch 64-bit LBA (alespoň podle wikipedie je tam 8 bajtů na offset). Byl by potřeba, kdyby to BIOS neuměl. A taky že podobné hacky byly používány (ale na jiném principu), pokud jsem správně pochopil smysl věcí jako "OnTrack Disk Manager" nebo "EZ-Drive".

    pavlix avatar 6.1.2011 01:23 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Pokud budu brát "BIOS" a "služby BIOSu" jako dvě oddělené věci
    Mně by ovšem v životě nenapadlo brát BIOS a služby BIOSu jako dvě oddělené věci. A popravdě mi to doteď přijde jako pěkná pitomost.
    Jo, moc to nepodporuje moje předchozí tvrzení, že BIOS "v tomhle může mít nějaké omezení", má, ale to omezení je daleko za hranicí 2TB. Přiznávám, nejsem odborník na BIOSy, takže jsem si to musel dodatečně zjistit
    Tak, mě v tomhle případě jde hlavně o to se něco dozvědět, protože informací o BIOSu na mých oblíbených serverech zase tak moc není.
    A abych odpověděl na původní otázku - onen 2GB limit je tedy (zřejmě) jiného charakteru (omezení CHS adresace BIOSem), než 2TB limit, o kterém se všude mluví.
    Teď už mám taky tendenci se k tomu přiklánět.

    Nicméně, ať je to jak chce, doufám, že se CHS brzo zbavíme nadobro (a IPv4 NATu hned po něm :-)).
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    3.1.2011 04:42 Adams
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    No, tak řekl bych, že i s řadou vašich tvrzení by se dalo úspěšně polemizovat.

    Moderní operační systémy si sice umí pohlídat velikost sektoru...

    Dohadujete se o něčem, co v textu vůbec není. Nepsal jsem nic o tom, že by software hlídal velikost sektorů, ale že si ohlídá, aby byly clustery zarovnané na sektory (ale opravdu jsem nikde neřešil, jakým způsobem). Že onoho zarovnání dosahují oklikou tak, že případně posunou oddíl na jiný LBA, nepotřebuje 99 % lidí řešit. Pokud chcete slovíčkařit, můžu výraz „si umí pohlídat“ v článku nahradit třeba spojením „umí zařídit“ (i když i u toho se můžeme dohadovat, že je to nepřesné a za jakých okolností to nebude platit).
    Tvrzení, že BIOS znemožňuje bootovat >2TB disk je úplná blbost, byť ji dneska papouškuje kdekdo...

    Pozor, nikde jsem netvrdil, že se s BIOSem nedá nabootovat z disku většího než 2 TB. A jsem taky v této pasáži neřešil ani tak bootování, ale to, proč jsou s MBR za normálních okolností (teda bez workaroundů) vidět jen 2 TB. Vždyť už o stránku dál jsou fotky z instalace systému na 3TB disk u PC s BIOSem. Ale jo, když si ten odstavec po sobě s odstupem času přečtu, připadá mi divný a upravím to.
    Jinak se mi nechce hádat, zjevně narážíme především na to, že jsem si výraz „Windows“ někde dovolil zaměnit za výraz „operační systém“, i když jsem se jinak v samotném textu žádné „alternativní“ menšinové OS (myšleno pro domácí uživatele u nás) nepokoušel řešit. Ostatně na EHW linux prakticky neřešíme. Chápu, že obzvlášť tady to musí popuzovat.

    Není pravda, že pro boot z GPT potřebuji UEFI. Používám GPT i na systémových discích a zjevně to mojí desce s obyčejným BIOSem nevadí...

    Ano, ale opět neřeším, jak to funguje, když se používá jiný os / bootloader nebo nějaký workaround. Už teď je třeba možné bootovat 64b Windows i u desek s téměř klasickým BIOSem. Mám tu třeba prezentaci od Gigabyte na desky s P67 a H67, u kterých v BIOSu navíc přibyla volba EFI boot, se kterou je i to možné, ale obávám se, že je to do uvedení Sandy Bridge zatím pod NDA. Desce s BIOSem to jinak nevadí, protože disk s GPT dokáže vnímat postaru tak, jako by na něm byl MBR, a taky z něj takovým způsobem bootovat. Že se díky tomu mohou načíst zavaděče, které už umí pokračovat s GPT, a že to některé OS umí, je věc jiná. Pokud to budeme brát takto, pak můžeme říct, že BIOS umí bootovat z disku s GPT.
    3.1.2011 10:32 Tutor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Ano, ale opět neřeším, jak to funguje, když se používá jiný os / bootloader nebo nějaký workaround. Už teď je třeba možné bootovat 64b Windows i u desek s téměř klasickým BIOSem. Mám tu třeba prezentaci od Gigabyte na desky s P67 a H67, u kterých v BIOSu navíc přibyla volba EFI boot, se kterou je i to možné, ale obávám se, že je to do uvedení Sandy Bridge zatím pod NDA.
    Volba "EFI boot" se běžně vyskytuje v "biosech" notebooků již několik let. Jen to ve skutečnosti není žádný bios, ale efi.

    Fakt by mě docela by mě zajímalo, co myslíte tím "téměř klasický bios". :-D

    Zřejmě se v tom skutečně příliš dobře neorientujete, když bios a efi podle všeho rozeznáváte podle toho, zda je to textové rozhraní (bios) nebo omalovánky (efi).

    EFI se vyskytuje například na deskách Intel už několik generací chipsetů, to jste si nevšiml? Těžko říct, stejně byste to asi nazval "téměř klasickým biosem" jen proto, že to má modrobílé nebo černobílé textové rozhraní. Možná, že jste žádnou z těchto desek neměli ani v ruce, protože podle typického hodnocení vašeho magazínu má kvalitní deska dobrý OC, zato absence podpory základních funkcí chipsetu (např. vt-d / iommu / sr-iov) v mnohdy úplně zpraseném biosu výrobců Gigabyte/MSI/ASUS vás vůbec nezajímá. Vy se akorát umíte ohánět tím, že píšete pro normálního uživatele, přitom OC je naprostá hříčka pro pár exotů.
    3.1.2011 15:05 Adams
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Téměř klasickým myslím BIOS, ve kterém je navíc naroubovaný EFI boot. Aspoň podle toho, co mi tvrdil PR Gigabyte a jak vypadá prezentace, EFI zatím nepoužívají a používat nebudou, protože není bezproblémový, a přesto tam položka EFI boot je. Předpokládám, že tím nemyslel jen to, že v Gigabyte nedokážou udělat grafické rozhraní.

    A filozofování o tom, že BIOS od EFI rozlišuju podle toho, jestli má GUI, nebo je v textovém režimu, si můžete nechat od cesty.
    3.1.2011 15:42 Tutor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Jediné relevantní informace, které můžete získat od PR zaměstnance jsou ty, které nejsou technického rázu. Výrobci dlouhodobě nazývají EFI různými obskurními názvy typu: ClickBIOS, GuiBIOS, EFI Bios atd... Dost silně pochybuji, že zrovna PR oddělení Gigabytu se teď rozhodlo nazývat věci pravými jmény.

    EFI je tady už přes 10let. Je skutečně podivné, pokud vám někdo tvrdí, že "není bezproblémové". Na druhou stranu, kdybych měl soudit podle kvality BIOSů, která je naprosto zoufalá, možná bych tomu i věřil.
    3.1.2011 17:10 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Tady bych si vypůjčil od Linuse:
    We do not trust BIOS tables, because BIOS writers are invariably totally incompetent crack-addicted monkeys. If they weren't, they wouldn't be BIOS writers. QED.
    Quando omni flunkus moritati
    4.1.2011 17:58 Dan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Moderní operační systémy si sice umí pohlídat velikost sektoru, to ale není případ testovaného (ani žádného jiného) disku WD s advanced format (4kB sektory). Tyto disky totiž záměrně reportují nepravdivou informaci o velikosti sektoru 512B, a tudíž žádný operační systém nemá šanci sám si sektory správně zarovnat.
    Jak tedy fdisk zjistil těch 4096 bajtů?
    [root@server ~]# fdisk -l /dev/sdb
    
    Disk /dev/sdc: 2 000,4 GB, 2 000 398 934 016 bajtů
    hlav: 255, sektorů na stopu: 63, cylindrů: 243 201, celkem 3 907 029 168 sektorů
    Jednotky = sektory po 1 * 512 = 512 bajtech
    Velikost sektoru (logického/fyzického): 512 bajtů / 4096 bajtů
    Velikost I/O (minimální/optimální): 4096 bajtů / 4096 bajtů
    
    4.1.2011 19:56 heh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Jak tedy fdisk zjistil těch 4096 bajtů?
    Nemá nahodou interní databázi disků, stejně jako třeba smartmontools? V opačném případě to museli opravit. Od vydání dlouhodobě reportují 512B physical / 512B logical. Poradne tim nastvali taky vyvojare kernelu, protoze predprodukcni vzorky reportovaly spravne 512B logical / 4kB physical, aleprodukcni verze uz na trh dorazily zprasene..
    5.1.2011 07:42 Dan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Řekl bych, že nemá. Již při bootu to jádro správně pozná:
    [    1.652815] scsi 3:0:0:0: Direct-Access     ATA      WDC WD20EURS-63S 51.0 PQ: 0 ANSI: 5
    [    1.652933] sd 3:0:0:0: [sdc] 3907029168 512-byte logical blocks: (2.00 TB/1.81 TiB)
    [    1.652939] sd 3:0:0:0: [sdc] 4096-byte physical blocks
    
    Asi to tedy WD opravil a hlásí to opět správně. Disk je vyrobený v listopadu 2010.

    hdparm -I:
    	Logical  Sector size:                   512 bytes
    	Physical Sector size:                  4096 bytes
    	Logical Sector-0 offset:                  0 bytes
    	device size with M = 1024*1024:     1907729 MBytes
    	device size with M = 1000*1000:     2000398 MBytes (2000 GB)
    
    David Ježek avatar 3.1.2011 10:21 David Ježek | skóre: 83 | blog: Mostly_IMDB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Článek jsem stejně jako loni nabídl abcl k vydání a stejně jako loni se redakce rozhodla jej vydat. Ber jej pouze jako zpestření, nikoli nějakou snahu o protlačování nějakých fanatických názorů na abcl. Pokud by Luboš článek odmítl, naprosto nic by se nestalo, jen by někteří z těch, co hw weby nečtou, přišli o toto subjektivní hodnocení roku. A jsou to ti, kteří si článek v poklidu přečetli a neměli potřebu pod ním diskutovat.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 3.1.2011 12:57 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Tak s tímhle se ztotožňuji. Je to článek, který vyšel v sobotu na státní svátek, takže "navíc".
    pavlix avatar 4.1.2011 13:24 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu musíme číst tyto nesmysly na abclinuxu?
    Já si i rád zadiskutuju, ale článek mi rozhodně nevadí :).
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    David Watzke avatar 1.1.2011 22:03 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Ad mobilní grafiky: nVidia Optimus je fakt super, díky tomu si náročnější hry člověk zahraje jenom na Windows 7. Úžasná feature. Zvracel bych.
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    Limoto avatar 1.1.2011 22:59 Limoto | skóre: 32 | blog: Limotův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?

    Děsí mě, jak většina lidí mluví jenom o grafikách a hrách...

    Michal Fecko avatar 1.1.2011 23:47 Michal Fecko | skóre: 31 | blog: Poznámkový blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Dospele deti... Pocitace su o niecom inom ako hrach a vykone CPU a GPU...
    2.1.2011 02:19 jnd | skóre: 1 | blog: lnx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Jenom ne, druhá půlka diskuze je jak si pořádně nataktovat CPU, paměť a tu grafiku. Jo a ještě kupovat CPU s méně jádry a cache a zkoušet, jestli se jim to podaří odemknout a nakolik funkční to bude :D
    2.1.2011 08:01 heh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    LOL :-D

    Znalý profesionál
    2.1.2011 07:57 heh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    cemu se divite? Se podivejte o cem cely rok pisou. Vsechna ostatni temata maji jen do poctu.
    2.1.2011 09:40 Zomp | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Osobně mi je to jedno, ať si klidně mluví (je otázka, jestli zrovna na tomto serveru), jen mě mrzí, že dá dost práce se těmito pasážemi (které mě taky nezajímají) prokousat. Napadá mě workaround prostřednictvím obarvení textu podle tématu, taky by to ale mělo své mouchy (např. čitelnost, práce navíc).
    2.1.2011 03:18 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Komerčně vyvíjený formát se nerovná trollský!

    A licencování technologií není patentové trollování. MPEG-LA jasně a předem uvádí, které patenty spravuje, má za ně jasně stanovené poplatky, stejné pro všechny. A docela nízké, byť třeba pro mpeg2/dvd jsou vyšší než pro h264 (iirc). Nemluvě o tom, že je orgánem původních autorů či vlastníků těch patentů/technik, použitých k vytvoření dotyčných audio/dideo formátů. Definice patentového trolla je přece jiná - pokud to slovo prostě nepoužíváte k bídnému očerňování.

    Bez výzkumu, který mpeg/vceg (a potažmo tedy mpeg-la) zastřešuje by nevzniklo ani vaše VP8, které h264 více méně oprásklo (doufejme, že právně nepostižitelně).

    Předem se omluvám za to co urážlivého řeknu, ale autor toho výlevu by si měl vzít prášky na freetardismus.

    2.1.2011 12:51 VM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Myslím, že i takováhle politika je neférová - znemožňuje používat formáty v opensource projektech, a to je špatně. Z tohoto hlediska se vůbec neliší od patentového trollování.
    2.1.2011 13:22 Jiří J. | skóre: 34 | blog: Poutník | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?

    ... stejně jako politika více opensource licensí? Taky znemožňuje volné použití např. ZFS pod Linux jádrem.

    Pokud dneska vyvinu nějaký úžasný algoritmus, dám si na něj patent a v US ho nebudou moci používat opensource projekty (resp. nebudou moci otevírat jeho kód, používat pochopitelně můžou, viz firmware na linuxu) ... no a? Svět se nezboří, však se brzy najde jiná alternativa pro můj algoritmus.

    Patentové trollování je patentování utírání se toaletním papírem, konzumace tekutin, používání obuvi, ..., pokud nějaká firma vlastní softwarové patenty na svůj software, přesně dokáže (veřejně) určit, které patenty to jsou a ty patenty dávají smysl (nejsou "trollské"), pak mi to přijde naprosto v pořádku.

    Schválně zde neřeším problematiku "softwarové patenty: ano či ne?".

    Jak už padlo jinde - patenty obecně nejsou špatná věc, ale v současné podobě jsou pochopitelně ohnuté pro maximální zisk jisté části společnosti a proto nedávají moc smyslu.

    2.1.2011 17:25 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Ta politika úplně stejně znemožňuje ten algoritmus používat v uzavřených komerčních produktech, pokud byste tak chtěli činit zadarmo, jako je tomu u open-source. Čili, vůbec to není nefér, je to úplně stejná situace. Open source má smůlu, že nemůže uživatele za cizí patenty skásnout... i když teoreticky by to možné asi bylo, to jo. Ale jestli vám komerční technologie přijdou špatné z tohoto hlediska, tak je nepoužívejte (neupírejte jim ale technické zásluhy). Jestli vám pijou krev, jste de facto proti jakékoliv komerční činnosti - což je podle mého absurdní.
    2.1.2011 19:45 VM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Nesmysly - nejde o algoritmy, ale o formáty, otevřené formáty v komerčních produktech zadarmo používat lze, a patenty na formáty brání právě v tom nepoužívání komerčních technologií, minimálně pokud jste v USA - když vám někdo pošle data v patentovaném komerčním formátu, tak nemáte legální opensource nástroj pro jejich přečtení. Technické zásluhy patentování datových formátů opravdu nevidím.
    2.1.2011 20:17 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    To je irelevantní. Když někam nejede vlak, tak mají taky lidi bez auta smůlu. Svět nefunguje tak, že dostanete všecko, co se vám zamane. Mě třeba lidi píšou e-maily, i když mit o způsobuje psychickou nepohodu. Ta hrůza, zejtra píšu dopis prezidentovi a Bobošíkové.
    2.1.2011 12:27 Petr Ježek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Milí autoři, kromě věci důležité (snižování spotřeby) a věci nezbytné (posilování funkčnosti) jste pozapomněli na jedno: Kdo to bude kupovat a za co to kdo bude vyvíjet a vyrábět? Pochopitelně se hračičkové nestarají o to, že někomu zatraceně vyhovuje, když si dospělé děti hrají a nezlobí. Tak si brblejte a hrajte dál a nedivte se, až vám jednou kdosi implantuje RFID, aby s vaší lokací nebyl opravdu žádný problém... Grafiky jsou funkční, posunout na HW úroveň funkčnosti ovladače ještě dá práci. Procesory jsou funkční až moc, takže stačí snižovat spotřebu (zvyšování taktu je spolehlivá cesta k tepelné anihilaci). 3D kromě modelování je jen hezká pohádka pro očička, pro jejich zdraví bych bral jen to s přirozenějším podáním, HD je až až. Design různých OS tu je a je na čem stavět (mrknutí do kuchyně RIM?), vybere si každý. A propos, je tu ještě místo pro šťastný rodinný život?
    2.1.2011 14:04 w4rr10r
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Zajímavé/rozumné jsou až na pár výjimek jen názory Davida Ježka, které tu už dříve padly. Jinak naprosto irelevantní onanie nad herními grafikami v operačním systému mimo záběr tohoto webu. Takže kuš!
    Luboš Doležel (Doli) avatar 2.1.2011 16:05 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    onanie nad herními grafikami
    Nejsmutnější je, že pár let nazpět jsem si kupoval drahé grafické karty, protože tehdy se herní situace na Linuxu zlepšovala. Už jsem si tehdy i předobjednal Unreal Tournament 3 a říkal si, jak to bude s hrami na Linuxu v roce 2010 skvěle vypadat. A jak to dopadlo? Stagnace a úpadek :-(
    2.1.2011 17:03 w4rr10r
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    ...pár let nazpět jsem si kupoval drahé grafické karty, protože tehdy se herní situace na Linuxu zlepšovala.

    Nebo protože účet za elektřinu platili rodiče. XD

    Luboš Doležel (Doli) avatar 2.1.2011 18:48 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    To sice platili, to je fakt, ale účet za elektřinu není až taková hrůza. Plyn je horší.

    Teď hraju na PlayStationu a řekl bych, že ta velká televize, co je u toho, žere taky dost ;-)
    2.1.2011 21:02 jehovista
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Porid lepsi grafiku(nejlepe SLI) a usetris za plyn ;)
    Luboš Doležel (Doli) avatar 2.1.2011 22:00 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Plyn je pořád levnější :-)
    Bedňa avatar 2.1.2011 16:53 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Pentax porovnávať s Canon, tak nad tým sa dá len pousmiať :-)
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    3.1.2011 10:12 Coques
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Preco pousmiat? Aj mne sa pri vybere zrkadlovky najviac v "economy" triede pozdaval Pentax (k20d), ktory mal bohuzial limitovany cas expozicie, resp povinny dark-frame, ak si spravne pamatam (chystam sa fotit nocnu oblohu), tak som nakoniec zobral Canon.
    Bedňa avatar 3.1.2011 10:35 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Autor tam písal, akoby Canon bol lepší, len vďaka marketingu. V profi triede sú lídrom, samo že v nižších triedach sa rozdiely zmazávajú.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    Grunt avatar 3.1.2011 18:22 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    trollskými formáty JPEG2000
    Eh?
    WebP než JPEG
    Eh?
    Dôvodov je viacero, ale CoD sa orientuje každým rokom viac a viac na „0815“ (bežných) hráčov.
    V minulosti jsem trošku nějaké hry hrával. CoD1, 2 určitě. A ono ani v době vzniku CoD1 nebylo nic moc. Rozhodně ne pro ty co pamatují America's Army a podobné skvosty (aneb půl klasické 105 klávesnice zabralo rozvržení veškerých pokynů a druhou polovinu sežraly vlastní bindingy). Ovšem měl jsem možnost vidět Call of Duty Modern Warefare 2 a BlackOps a z toho mi padla huba na zem. Asi musím souhlasit. Nevím jestli je to jen specifikum CoD, ale tak nějak mi přijde že hry degradovali na interaktivní točené filmy s tlačítkem Next za které nemá cenu utratit korunu a hlavně ani minutu času.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    4.1.2011 00:29 Jan Grmela | skóre: 45 | blog: Kilo šťávy z lachtana | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Ad moderní hry: to si s přáteli říkám už delší dobu. Na hry sice teď nemám moc času a i kdybych se mohl dostat k odpovídajícímu hardware, tak nemám naprosto žádný důvod si pořizovat nové hry nebo konzoli. Hrál jsem asi před 2 měsíci Mafii 1 a byla to vážně pecka. Velká zábava a super hratelnost. Nebo Transport Tycoon Deluxe (nad OpenTTD se dost často zaseknu i teď) a Starcraft orig./Brood War. A tak bych mohl pokračovat dál.

    Prostě mám pocit, že hry natolik zdebilněly, že už vůbec není žádný důvod je hrát. Když jsem měl iPhone, tak mě zaujaly asi 3 hry (Trainyard je fakt pecka) a zbytek se mi zdál natolik stupidní nebo totálně nehratelný (na tlf nedomyšlené/složité/obtížné ovládání), že jsem se jím vůbec nezabýval.

    Nejsem si jist, zda je to věkem a takovým tím stařeckým (ehm ještě studuju výšku) "za nás bývala tráva zelenější" nebo se teď fakt prodávají totální odpadky bez nápadu s nádhernou grafikou.
    Grunt avatar 4.1.2011 00:47 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Ono to IMHO částečně souvisí s těmi konzolemi. Pamatuju ještě slávu Medal of Honor Alied Assault a i když už i to byla pouhá skriptovačka pro předem připravenoý průsmyk vertexů, tak jsem měl možnost shlédnout i PS1 variantu. No a každý kdo zná ten ovladač si asi umí představit jak to asi funguje. Většina času je buď naskriptovaná sekvence u které jen člověk musí mačkat jedno tlačítko jako Next a nebo když už je mu dána volnost, tak tak se na to nemůže hrabat ani Wolfenstein 3D na kurzorových šipkách s ILM. A ty nové skvosty jako CoD4MW2 nebo konec konců Bad Company nevypadají vůbec na nic jiného. A to bude asi ten problém. Ne že by hry bývaly zelenější…svět konzolí existoval už dávno v historii, ale přeci jen pro oslovení běžného počítačového hráče bývávalo potřeba trochu víc než jen blbé tlačítko Next a Mission Complete (You are A1 alien ass-kicker, my lord). Pamatuju třeba Atlantis což nebylo z technického pohledu nic jiného než jen kupa předrenderovaných videií v MPEGu, ale i u toho aspoň minimálně člověk musel namáhat mozek. Ty dnešní skvosty krom pár konzolových snobů asi moc nikdo neocení.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    belisarivs avatar 5.1.2011 10:25 belisarivs | skóre: 22 | blog: Psychobláboly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Battlefield je ale takrka ciste MP. SP je tam v podstate do poctu.

    Zajdi si na sit a uvidis ten tanec.
    IRC is just multiplayer notepad.
    4.1.2011 15:14 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Hmm, mimochodem:
    Formát [webp] skýtá možnost i trochu zamotat hlavu PNG a GIF, pokud se podaří implementaci dotáhnout do kvalitní podoby a podporu nasadit ve všech prohlížečích.
    Až na to, že není průhlednost, animace, ani bezeztrátový režim (k tomu to ještě, afaik, používá normální YV12 barevný prostor, aniž by se pokusili to adaptovat, aby převod z/do rgb byl míň nepřesný; některé "trollské" formáty tohle řeší).
    Grunt avatar 4.1.2011 15:19 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Až na to, že není průhlednost, animace
    DCT? Teda ne že by to nešlo…
    ani bezeztrátový režim
    Z toho důvodu existují jiné formáty. Nevím proč by měl existovat jeden univerzální.
    k tomu to ještě, afaik, používá normální YV12 barevný prostor, aniž by se pokusili to adaptovat, aby převod z/do rgb byl míň nepřesný; některé "trollské" formáty tohle řeší
    Mueh…

    Jinak WebP nevznikl z žádného jiného důvodu než aby někdo od Googlu mohl vykázat činnost. Nic víc a víc už bych to asi ani neřešil.

    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    4.1.2011 20:17 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Jasně že to jsou všechno sekundární vlastnosti (takže jako náhrada klasického jpegu to klidně poslouží a toto je irelevantní). Nicméně TFA mluvil o png a gif - které de facto tvoří doplňek té oblasti, pro kterou jpeg/webp stačí nebo je ideální. U těch právě o tu průhlednost zejména jde. A bezeztrátovost je zase stěžejní když jde o screenshoty z videa :) (Jojo, 'amatérská' deformace.)
    Grunt avatar 4.1.2011 20:34 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    png a gif
    Abych pravdu řekl, tak já moc nepochopil proč plete dohromady jabka a hrušky.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    4.1.2011 20:37 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Nevím... ale je fakt, že když "přišlo" webp, tak spousta lidí se nezdrželo komentáře že "na co, máme png." :)
    Grunt avatar 4.1.2011 21:22 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Eh? Co? Proč?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    4.1.2011 23:06 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Mě se neptejte, co se to těm web2.0ářům honí palicí:)
    5.1.2011 01:07 rAn
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Ako byvaleho vlastnika vga od nVidie a sucasneho vlastnika Ati ma stvalo viacej jednoznacne Amd/Ati. Chybu nezopakujem a do noveho PC ktore sa chystam zlozit kupim jednoznacne nV (najma kvoli lepsim ovladacom -> vykonu + stabilite).
    6.1.2011 20:11 heh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?

    Tak nevím co si mám o tom myslet. Dnes se o parodii na stejné téma pokouší konkurenční PCTuning.

    Autor, pan Jakub Carda zde tvrdí:

    I když jsem v předchozí kapitole EFI řekl, že BIOS je mrtev, Gigabyte stejně jako například Intel své nové desky stále vybavuje pouze klasickým BIOSem jak jej již dobře známe. Přesný důvod proč Gigabyte ještě nepoužil EFI neznám, mluví se, že jej prostě jen nestihl vypracovat a otestovat, aby mohl být vydán. Každopádně samozřejmě v brzké době bude k dispozici a neměl by být problém jej nahrát na současné desky s klasickým BIOSem.

    Stejně jako všichni ostatní dospěl autor zřejmě k názoru, že UEFI je grafické rozhraní pro myš, nahrazující klasický textový BIOS. Těžko říci jak si tuto snůšku nesmyslů jinak vykládat. Začněmě podstatným faktem, který zoufalé novinářské obci dodnes z jakéhosi důvodu uniká:

    Intel používá EFI firmware na svých deskách od roku 2005 a chipsetu Intel 945

    Máme rok 2011, a pan Carda vůbec netuší co to je EFI/UEFI, dokonce poučuje své čtenáře o tom, že Intel své desky vybavuje stále klasickým BIOSem. Nejspíše ho zmátlo textové rozhraní firmwaru, používané na všech produktech určených pro práci. Od roku 2008 využívají rozhraní EFI/UEFI například notebooky HP Ellitebook a HP Compaq. Opět, s textovým rozhraním. Volbu "EFI boot", kterou firmware těchto produktů obsahuje, dokonce pan Vágner z konkurenčního portalu Extrahardware vydává za jakýsi upravený BIOS.

    Kam tohle všechno vede ukazuje skutečně názorný přehled diskuze čtenářů, zjevně vychovaných touto "odbornou" novinářskou obcí:

    Prej pouze klasickej bios, tak ja to beru jako plus nez minus. To co ma nahradit bios a vypada jak vomalovanky nechci a sem rad ze gb se drzi klasickeho biosu.

    Gigabyte má textové rozhraní s položkou "EFI Boot" :-)

    Jestli to není tím, že klasický BIOS některé věci nepodporuje, třeba bootování z 3TB disku nebo tak:-/

    Oblíbený to evergreen.

    Mám to chápat tak, že vyrobit UEFI, který by se ovládal a vypadal jako klasický BIOS, nelze?

    To nejspíš jde, ale není to dost user-friendly:-/

    omalovánky připomínající hrací automaty jsou holt ukázkou ergonomie...

    Pochopitelně, že podporuje GB BIOS bootování z 3TB+ velkých disků, jen je zapotřebí (opět), nahrání nejnovějšího BIOSu, který přidá EFI volbu pro HDD inicializaci.

    Slovo autora...

    David Ježek avatar 6.1.2011 22:45 David Ježek | skóre: 83 | blog: Mostly_IMDB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    všiml sis že v týmu přispěvatelů do tohoto článku není nikdo z pct? :-)
    7.1.2011 04:47 heh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    vyšlo to na PCT?
    7.1.2011 06:55 Tutor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Prosím vysvětlit. PCTuning vydá nesmyslný článek, ale PCTuning za to nemůže? Vždyť tyhle portály chrlí totální blbosti dnes a denně! Viz konkurenční portál výše.
    David Ježek avatar 7.1.2011 11:28 David Ježek | skóre: 83 | blog: Mostly_IMDB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    vysvětlení: toto je diskuse pod "VIP 2010" článkem. přijde mi mimo mísu zde řešit nějaký pct a nějakého jeho redaktora.
    7.1.2011 11:32 Tutor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Nabyl jsem dojmu, že podstaná část diskuze utekla směrem ke kvalitě IT novinářů obecně, která je velmi bídná.
    David Ježek avatar 7.1.2011 15:06 David Ježek | skóre: 83 | blog: Mostly_IMDB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    pak mi přijde vhodnější diskutovat to v blogu a ne pod článkem, kde to nemá žádnou souvislost (polovina autorů článku nejsou novináři a zbytek padne na oltář toho, že článek prezentuje subjektivní postoje).
    11.1.2011 12:29 Adams
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Dobrý. Čekám teda na vaši zasvěcenou interpretaci toho, cože to je teď na deskách Gigabyte, když to není BIOS s EFI nadstavbou pro disky.
    Bedňa avatar 12.1.2011 06:20 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    To je vůůůl :-)
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    12.1.2011 17:54 Adams
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Kdo? Já? Proč?
    Bedňa avatar 12.1.2011 22:49 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Prepač kámo, ale asi si to neprečítal celé. Prepáč za ten výraz, bolo to v rámci srandy :)
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    12.1.2011 23:20 Adams
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Četl. Několikrát. Ale stejně pořád nerozumím tomu, v čem by měla být pointa. Musíte mi to osvětlit.
    Bedňa avatar 12.1.2011 23:27 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Autor chcel poukázať na to že EFI je EFI bez rozdielu že ide o klasické kvázi "BIOSácky" vyzerajúce prostredie. EFI neznamená klikátko :) Toť vsjo. EFI nieje nejaká rozšírená voľby biosu, buď je EFI, alebo je to BIOS.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    13.1.2011 00:47 Adams
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Takže jsem přece jen dobře pochopil, v čem má být pointa.

    Tak tady se teda nerozeznává deska s EFI od desky s BIOSem podle toho, jestli má textové rozhraní nebo GUI, ale podle toho, jestli je někde v menu zahrabaná položka EFI boot? Proč se potom na uefi.org tvrdí, že EFI může běžet místo BIOSu nebo i nad BIOSem? A má to tedy znamenat i to, že nejde udělat BIOS, nad kterým poběží jen některé funkce UEFI, ale jen celé UEFI? A je možné implementovat jen některé funkce a někdo to udělá, znamená to, že už to není deska s BIOSem, ale deska s UEFI?

    Nebo se to jako má znamenat, že pokud Intel EFI/UEFI na deskách a čipsetech používá už pět let, mají to automaticky i ostatní?

    Proto nikdo od Gigabyte na dotazy, kdy bude mít Gigabyte desky s UEFI, nikdy nereagoval ve smylsu Gigabyte přeci už UEFI má, jen nemá GUI, ale všichni odpovídají jen Gigabyte někdy mít bude? Proto i PR přes desky přímo od českého zastoupení Gigabyte (tedy nikoliv z nějaké najaté agentury, která neví, která bije) tvrdí, že na UEFI zatím nechtějí přecházet a nadále budou používat BIOS s možností EFI boot? Proto se Asus i MSI chlubí UEFI deskama a jen Gigabyte o UEFI mlčí jak zařezaný a dál mluví všude jen o BIOSu?

    Proto Gigabyte s velkou slávou teď oznámil, že k BIOSu u desek pro Sandy Bridge dodatečně přidal podporu EFI boot, i když jejich desky UEFI mají a tím pádem by to teda měly umět? Nebo to znamená, že jedním updatem biosu týden před premiérou Sandy Bridge přešel u desek s čipsety x67 z BIOSu na UEFI?
    Bedňa avatar 13.1.2011 19:56 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    http://en.wikipedia.org/wiki/Extensible_Firmware_Interface
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    13.1.2011 23:40 Adams
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Ano, odkaz na EFI ve Wiki, odkud to jen všichni v článcích o EFI jak tupí přepisují nebo přímo kopírují. A co jako s tím? :|

    Je to kýžený důkaz, že když je někde v menu položka EFI Boot, tak tam není BIOS ale EFI? A že jsou všichni včetně samotného výrobce krom osazenstva ABClinuxu mimo, když tvrdí, že nové desky Gigabyte nemají UEFI, ale pouze BIOS s podporou EFI Boot?
    Bedňa avatar 14.1.2011 17:45 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Väčšina nieje kritérium pravdy, ale ono je to vlastne jedno. Ide víkend, skočím na pivo pokecám s kámošmi, to sú dôležité veci na EFI se.. pes :-)

    Nazdravie Adams.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    pavlix avatar 16.1.2011 04:30 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    A pak mi řekni, kdo je tady vůl.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    21.1.2011 14:18 heh | skóre: 2 | blog: ptakoviny
    Rozbalit Rozbalit vše Re: HWN: VIP o roce 2010: štvala nás víc nVidia, nebo AMD?
    Ano pane Vágnere. Všichni jste mimo. Vcelku tradične.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.