OpenClaw je open-source AI asistent pro vykonávaní různých úkolů, ovládaný uživatelem prostřednictvím běžných chatovacích aplikací jako jsou například WhatsApp, Telegram nebo Discord. Asistent podporuje jak různé cloudové modely, tak i lokální, nicméně doporučován je pouze proprietární model Claude Opus 4.5 od firmy Anthropic v placené variantě. GitHubová stránka projektu OpenClaw.
Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.
Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.
scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.
O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Musím sa priznať, že keď som čakal na túto knihu, mal som z nej
čiastočné obavy, že nebude obsahovať nič použiteľného pre linux-like
používateľov. Po pravde povedané si myslím, že Linux samotný a open source
riešenia na strihanie a upravovanie videa sú ešte len v začiatkoch a
preto, aj keď už existuje niekoľko zaujímavých projektov na úpravu videa
pod OS Linux, má ešte stále čo doháňať, aby sa vyrovnal dnešným
profesionálnym programom pre OS Windows. Aby som ale zbytočne
nenaťahoval, poďme hneď na recenziu tejto knihy.
Ako vždy začnem svojím prvotným dojmom. Pri pohľade na knihu vás určite zaujme jej celkom príhodná ilustrácia, ktorá už sama o sebe napovedá, o čo v danej knihe pôjde. Samozrejme nemenej potešujúca je informácia o priloženom CD, ktorého obsah spomeniem o niečo nižšie. Po rýchlom prelistovaní si určite všimnete obrovské množstvo screenshotov a rôznych nákresov, ktoré sú potrebným doplnkom každej kapitoly a opisovanej témy.
Kniha je určená pre začínajúcich "kameramanov" a používateľov editujúcich video. Je rozdelená do trinástich kapitol. Z toho prvé štyri sa venujú výberu správnej výpočtovej techniky, kamery a spôsobu používania a natáčania záznamu kamerou. Od piatej kapitoly je to už práca na počítači, ako je napríklad import videa z kamery do PC, pridávanie rôznych efektov, úprava a vylepšovanie výstupného videa. Dale vysvetlenie pojmov, ako sú komprimácia a kódeky, popis rôznych video formátov a v neposlednom rade popis najpoužívanejších editačných programov. Poslednú sekciu tvoria "Často kládené otázky", v ktorých sa dajú nájisť rôzne odpovede na vaše otázky.
Aby som bol teda podrobnejší: Vďaka tejto knihe sa naučíte, aký typ kamery je pre strihanie na PC najvýhodnejšie použiť, ako danú kameru používať a hlavne ako natáčať kvalitný záznam. Letmo sa niečo dozviete aj o rozdieloch medzi obyčajnými TV kartami a profesionálnymi "strižňami". Po tomto úvode na vás čaká stručný pokec, ako video importovať z kamery do PC a začať ho editovať. Po pridaní pár efektov, ustrihnutí niekoľkých sekund, pridaní titulkov, ozvučenia iným súborom, menším skomprimovaním výsledného videa a vytvorením DVD sa napokon dočítate niekoľko zaujimavých poznatkov o používaní rôznych dostupných programov (ktoré nájdete aj na priloženom CD).
Samotné CD obsahuje programy, ktoré sa v knihe spomínajú. Sú to
napríklad Adobe Premiere, Pinnacle Studio (aj v českej verzii), Ulead
Media Studio Pro, MovieXone a ďalšie (väčšinou trial verzie). Okrem
uvedených programov je možné na CD nájisť aj sadu rôznych kódekov, ako sú
DivX v.5, Windows Media, ... . Potešiteľnou informáciou je, že na CD je
možné nájisť aj verziu DivX kódeku pre systém Linux (osobne si neviem
predstaviť, ako sa tam tvorcom CD dostala).
Hlavným nedostatkom knihy je absencia informácii o upravovaní videa na iných systémoch ako MS Windows. Keď už som pri tej absencii, myslím si, že kniha mohla obsahovať informácie aj o iných free editovacích programoch na úpravu videa, ktoré sú dostupné aj pre MS Windows. Miesto toho sa sústreďuje na skupinku komerčných programov, za ktoré musí používateľ skôr či neskôr zaplatiť (a myslím si, že peknú kopu peňazí). Taktiež sa kniha sústreďuje na použitie digitálnych videokamier a miestami som mal pocit, že mi tam chýbaju nejaké informácie o tých analogových (napríklad import videa z týchto kamier do PC).
Z pohľadu windows používateľa sa jedná naozaj o podarenú publikáciu. Obsahuje cenné informácie, ktoré, ak ste začiatočník, by ste si mali určite prečítať. Na druhej strane knihu neodporučujem ľuďom, ktorí už v tomto obore nejaké tie skúsenosti majú. Pravdepodobne tu už nenájdete nič nové, ale záleží na každom osobitne. Ako som už povedal vyššie, z pohľadu linux používateľa ma trochu mrzí, že pri kúpe tejto knihy, by som ju nijak nevyužil...
| Název | Natáčíme a upravujeme video na počítači |
| Autoři | Jiří Matoušek, Ondřej Jirásek |
| Vydal | Computer Press |
| Datum vydání | 2003 |
| Počet stran | 228 |
| Doporučená cena | 189,- Kč / 284,- Sk |
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Ano, pokud jde o vyber knihy, je chyba u me. Mel jsem byt proziravejsi a pri vyberu knih pro recenzenty si uvedomit, ze je mala pravdepodobnost, ze by kniha o podobnem tematu byla uzitecna uzivatelum Linuxu (protoze zatim jsou vsechny zamerene na Win).
Nicmene, jinak mi pripada, ze tvuj prispevek chce byt za kazdou cenu kriticky. A nevidim duvod. Vyjde-li na serveru recenze knihy, ze ktere se ctenari prinejmensim dozvi, ze zajima-li je toto tema, pak v Linuxu jim ta kniha nepomuze, tak myslis, ze je to duvod k vetam typu:doufam, ze jeste plati, ze tento web je linuxovy web.
Proc? Od toho jsou preci recenze, ne? Cozpak musi byt kazda pozitivni?Krome toho si protirecis. Jednu chvili rikas, ze: to je spise antireklama... a vzapeti to odsuzujes slovy: ...tim, ze se udela reklama na produkty, ktere bezi pouze pod MS... [snip] ...tak to zrovna rozvoji linuxu nepomuze.