Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
1. Why have you started to use Linux? Did you use other operating systems before choosing Linux?
I fiddled around with Mandrake, Debian, Slackware and Suse, about 2000 - 2003. Mostly they were a pain and I quickly went back to Windows.
2. What made you consider starting/joining the development of an 'alternative' distribution?
They were a pain as I spent ages trying to get them to work properly, always ran into limitations, bugs, weird things. Slowness. I decided that I needed to understand more about what happens "underneath" and why not build my own distro from scratch at the same time, that works "properly" (for me at least).
3. What did the 'big' distributions lack (or had too much of)?
Basically, they were difficult to use, difficult to configure, slow, buggy, limited hardware compatibility.
4. What do you say to those who think the Linux world should be more united and focus on co-operation rather then resolve problems by forking projects?
I have no response. Creativity flourishes in what may sometimes seem chaotic.
5. Is Puppy your primary operating system? How many other distros have you used so far? Which ones?
I created Puppy and that's all I use. Even today, whenever I try another distro I very quickly rush back to using Puppy.
6. What is Puppy's killer feature(s)?
Just about everything. Extremely small, that is, under 100 MB and able to load totally into RAM thus runs incredibly fast. Running from the live-CD is, unlike other distros, fully featured -- meaning you can do everything, even compile kernel modules. Get rid of the mentality that you must install to hd! (but you can do -- Puppy installs to anything).
Then there's our "multisession" CD/DVD where everything is saved back to the CD/DVD -- no need for a HD at all (see http://puppylinux.com/multi-puppy.htm). Despite the tiny size, every application is there, and I mean everything. Basically it's boot and go, mostly we have got everything autodetected and setup -- for example, Puppy is one of the few distros still actively supporting Internet dialup -- last week I demonstrated Puppy on someone's laptop and his internal software modem was autodetected and autosetup and dialup just worked, as-is, no messing around -- that is still a work-in-progress though.
The list goes on.
7. What do you plan to implement/improve? What can we look forward to in Puppy's next release?
Puppy does not have udev/hal/dbus. Right now I'm working on "pup_event" which is my lightweight replacement. It takes care of loading modules, firmware, hotplugging. Like so many things in Puppy, I reinvent the wheel, as for example Puppy's own PET package management system, and our SFS system -- SFS files are another "killer" concept that only one other distro that I know of has anything similar (see http://puppylinux.com/development/package-management.htm). To find out what is happening at the leading edge, I have a blog: http://puppylinux.com/blog/.
8. What do you consider the largest obstacle for mass deployment of Linux on the desktop?
Hardware compatibility. Also, there are still some gaps in available applications.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: