Byla vydána OpenIndiana 2026.10. Unixový operační systém OpenIndiana (Wikipedie) vychází z OpenSolarisu (Wikipedie).
Americký výrobce polovodičů onsemi (ON Semiconductor) zrušil plány na rozšíření výroby v rožnovském závodě v Česku za dvě miliardy dolarů (podle aktuálního kurzu zhruba 43,5 mld. Kč). Důvodem je vývoj na trhu.
O víkendu probíhá na FIT VUT v Brně konference OpenAlt 2026 o otevřeném softwaru a datech, IT bezpečnosti, DIY a IoT. Na programu je spousta zajímavých přednášek. Pokud jste v Brně, stavte se. Vstup zdarma. Přednášky lze sledovat i online na VHSky a YouTube.
Qualcomm uzavřel víceletou dohodu se SpaceX. Bude dodávat rádiové technologie, baseband jednotky a software pro plánovanou pozemní 5G síť Starlink Mobile. Výstavba má zahrnovat desítky tisíc základnových stanic v USA. Zahájení nasazování se očekává v roce 2027. Qualcomm dohodu označuje za svůj dosud největší 5G kontrakt.
Google rozšířil Cloud Vulnerability Reward Program. Nově nabízí odměnu až 250 tisíc dolarů za vysoce závažné architektonické bezpečnostní chyby označované jako Root-in-Cloud.
V březnu byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Nejnovější vlajka Motorola Signature 27 je první Motorola s oficiální podporou GrapheneOS. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.
Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Phoronix.com píše, že Adobe oznámilo Open Screen Project, jehož součástí je otevření specifikací Flashe (formátů SWF a FLV/F4V) pro všechny. Flash Player zůstane uzavřený, nicméně tento krok, za kterým stojí společnosti Intel, LG, Nokia, Motorola a další, velmi pomůže projektům Gnash a swfdec.
Tiskni
Sdílej:
reakce na silver/moonlight?Jak to s ním vůbec je? Já měl za to, že má být ve stádiu vývoje, jenže dneska už mi na serveru Server Unleashed nutí EXE ke stáhnutí(potom se naskýtá logická otázka: A kde vezmu ELF pro Firefox?).
PS: Odpor k flashi jsem doteďka měl podstatně větší než k Microsoftu jako takovému.
proc by posilali XML ktery zabere nekolikanasobne vice dat nez binarni soubor?A koho to v dnesni dobe a s dnesnimi pripojenimi zajima? Na mobilu si SL stejne pouztet nebudes.... U AJAXu bychom taky meli misto XML a JSONu posilat binarni blob?
Je snad pozadavek aby animace editoval koncovy uzivatel v notepadu ?Ne, ale kdyz bude vyvojar vedet, ze je to XML a dostane JS API, muze s tim kodem pracovat i jinak nez ho jen placnout do stranky a nechat bezet..
Silverlight bych moc za vzor uspechu nebral protoze jsem jeste nevidel v zivote stranku ktera by pouzivala tuto technologii.No to je argument!
Ty jsi v zivote nevidel stranku, tak to neni uspech
Mimochodem, SL je tu citelne kratsi dobu nez Flash, takze takovy srovnani jsou irelevantni.
XRC, deklarativni XML definice UI v Qt nebo XUL by se taky mely predelat na JSON, ne?
A XSLT, XPath a XQuery pro JSON jsou kde? JSON je fajn pro prenos objektove orientovanych dat ze server-side aplikace do JavaScriptu, pripadne pro prenos tabulkove orientovanych dat do nejakych strankovacich komponent.
Fanatismus typu "JSON nahrazuje XML zcela" je naprosto mimo.
ale musim rict, ze flashove prvky na strance umi byt fajnCenou za tyto fajn flashové prvky je blikající a poskakující reklama, která vyžere výkon jednoho jádra CPU a zanedlouho zboří celý prohlížeč. Ne, děkuji. A za celé stránky ve flashi bych webdesignery stavěl do kouta do doby, dokud neudělají alternativní variantu, které se se zobrazí, když flash není nainstalován.
A odmitat pracovat s flashem s ohledem na proprietalnost nema smysl, to zakaznika nezajimaJa to bral z hlediska uzivatele webovych stranek, nikoliv z hlediska webdesignera.
.
Stydim se
.