Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
John Carmack přeje štěstí Valve, ale sám se nechal slyšel, že jim se vývoj her pro Linux komerčně nevyplatil. Vyvolává to radost mezi linuxáky, ale toť vše.
Tiskni
Sdílej:
Prostě se z nich stala firma které jde jenom o peníze a jako o takové bych jí přestal řešit, je to zbytečné.+1
Ne. Jsou firmy které chtějí posouvat vývoj dopředu, dělat věci lépe a dělat je užitečné.Heh, kolik takových firem je?
Docela bych se vsadil, že za pár let bude Valve o Linuxu říkat totéž co ID, protože v MS jednoduše nejsou tak pitomí, aby si zařízli takovou pěknou spolupráci, která oběma stranám vydělává.
To je celý "idealismus" firem v kostceNejde o idealismus firem, ale o idealismus jednotlivců. A ten kolikrát silnější než ekonomický smysl. A kolikrát to firmu třeba i položí.
Ale obecně máš pravdu.
dělat věci lépe a dělat je užitečné.Lepší a užitečné... 3D střílečky? No nevím!
V nejmensim pripade doda studiu trebas gratis vyvojovy prostredi.Snad bychom jim za marketing jejich OS měli ještě děkovat, ne?
tohle plati pro desktop, jenze android je taky linux.
Asi tak. Ono je docela dobře možné, že hráčů na platformách, které jsou postavené na linuxovém jádře je víc, než všech uživatelů Windows dohromady. Většina lidí hraje tzv. causal hry, tedy neáročné, krátké a zábavné na mobilu a i při cenách pár centů za kus (sw, který je jen dobře ztvárněnou verzí 40 let staré hry) je to velmi zajímavý trh. Stejně tak hry v prohlížečích na desktopu, nebo nativně pro tablet.
ID byla technologická firma, která několikrát dokázala posunout herní grafiku o pořádný kus dopředu. Hratelnost nechme stranou, někdo má rád holky, druhý zase 3d pařby. Bohužel, nápady už asi došly, jinak bychom četli o produktu id třeba na arm, kterej vyráží dech (třeba něco jako Crysis) a ne o tom, jak ne/vydělat.
Prostě se z nich stala firma které jde jenom o peníze a jako o takové bych jí přestal řešit, je to zbytečné.Mám zrovna rozečtené Masters of doom a Carmack na mě nepůsobí jako někdo, komu jde jen o peníze.
Prostě se z nich stala firma které jde jenom o penízeTo je ale důvod existence většiny firem ne?
http://www.1337-server.net/doom3/doom3-linux-$pkgver.x86.run
O to FTP jsem neškrtl v žádné distribuciValve announcing Steam Linux support changes things a bit but we have made two forays into Linux commercial market, most recently with Quake Live client but that platform just hasn't carried its weight compared to Mac.Nevím, proč se tu dohadujete o počítání stažení z FTP, když jednu metriku vám prozradí už v článku, ani na video nemusíte koukat.

Ony mozna existuji knihovny delajici totez i pro tucnaka, jenze to uz minimalne znamena napsat kazdy volani fce 2xOMG. Vy jste asi multiplatformně ještě nic nepsal, že ne?
A Widloidní verzi se mi rozjet nepovedlo...
echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
ale bylo to s tím OSS stejné jako u ET...
jinak jsem zkoušel ET:QW a docela mě to bavilo, hlavně za mechanika stavit obranu...
Nevíte někdo, prosím, co s tím?
Tak tohle si uložím a po koupi se ozvu :D
.
. A lidské jazyky nikdy nebyly jednoznačné, od toho je kontext.
Kdyby to byl velký problém, tak bych to viděl s budoucností Linuxu jako OS pro komerční software včetně her dost černě.Spíš mi jde o to aby se nakonec z OSS a Linuxu nestala jen taková platforma (třeba hra distribuovaná jako LiveCD nebo nějaký podobný hnus) pro spouštění her (podobně jak se to semlelo u Androidu). To by zas tak světlé nebylo.
Určité nebezpečí, že se Linux vydá spíš cestou oddělených navzájem nekompatibilních a ze zcela otevřených dister jako u Androidu tady je, zvlášť separatismus Ubuntu není dobrá věc. Ale myslím, že na PC se tohle nebude prosazovat tak lehce a je otázka, kdo by o to vlastně měl mít zájem. Když vznikal Android, byl to nový OS na nový hardware, takže si ho výrobce mohl udělat v podstatě jak chtěl a nemusel se bát, že mu uživatelé utečou, protože neměli kam. Na PC se něco takového jen tak neprosadí, protože tam jde o už existující hardware s už existujícím obrovským softwarovým ekosystémem a celé je to velice modulární. Nikdo nemá tak silné postavení na trhu, aby si to mohl dovolit ignorovat, rozhodně ne herní studia.