Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.
Slovensko odhalilo ruské součástky ve dvou testovaných zařízeních na zjišťování přestupků v silničním provozu a označilo je za bezpečnostní riziko. S odvoláním na vyjádření slovenského Národního bezpečnostního úřadu (NBÚ) to včera oznámil ministr vnitra Matúš Šutaj Eštok. Zároveň ohlásil ukončení spolupráce svého úřadu s dodavatelem části uvedeného systému, slovenskou společností Soitron. Opozice, která na problematické kamery upozornila už dříve, vyzvala k odvolání ministra vnitra.
Dle plánu dnes ve 13:00 proběhne veřejný test eDokladů. Jeho cílem je ověřit připravenost aplikace a související infrastruktury na vysokou souběžnou zátěž před podzimními komunálními volbami.
Byla vydána nová verze 3.47 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.13 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).
John Carmack přeje štěstí Valve, ale sám se nechal slyšel, že jim se vývoj her pro Linux komerčně nevyplatil. Vyvolává to radost mezi linuxáky, ale toť vše.
Tiskni
Sdílej:
Prostě se z nich stala firma které jde jenom o peníze a jako o takové bych jí přestal řešit, je to zbytečné.+1
Ne. Jsou firmy které chtějí posouvat vývoj dopředu, dělat věci lépe a dělat je užitečné.Heh, kolik takových firem je?
Docela bych se vsadil, že za pár let bude Valve o Linuxu říkat totéž co ID, protože v MS jednoduše nejsou tak pitomí, aby si zařízli takovou pěknou spolupráci, která oběma stranám vydělává.
To je celý "idealismus" firem v kostceNejde o idealismus firem, ale o idealismus jednotlivců. A ten kolikrát silnější než ekonomický smysl. A kolikrát to firmu třeba i položí.
Ale obecně máš pravdu.
dělat věci lépe a dělat je užitečné.Lepší a užitečné... 3D střílečky? No nevím!
V nejmensim pripade doda studiu trebas gratis vyvojovy prostredi.Snad bychom jim za marketing jejich OS měli ještě děkovat, ne?
tohle plati pro desktop, jenze android je taky linux.
Asi tak. Ono je docela dobře možné, že hráčů na platformách, které jsou postavené na linuxovém jádře je víc, než všech uživatelů Windows dohromady. Většina lidí hraje tzv. causal hry, tedy neáročné, krátké a zábavné na mobilu a i při cenách pár centů za kus (sw, který je jen dobře ztvárněnou verzí 40 let staré hry) je to velmi zajímavý trh. Stejně tak hry v prohlížečích na desktopu, nebo nativně pro tablet.
ID byla technologická firma, která několikrát dokázala posunout herní grafiku o pořádný kus dopředu. Hratelnost nechme stranou, někdo má rád holky, druhý zase 3d pařby. Bohužel, nápady už asi došly, jinak bychom četli o produktu id třeba na arm, kterej vyráží dech (třeba něco jako Crysis) a ne o tom, jak ne/vydělat.
Prostě se z nich stala firma které jde jenom o peníze a jako o takové bych jí přestal řešit, je to zbytečné.Mám zrovna rozečtené Masters of doom a Carmack na mě nepůsobí jako někdo, komu jde jen o peníze.
Prostě se z nich stala firma které jde jenom o penízeTo je ale důvod existence většiny firem ne?
http://www.1337-server.net/doom3/doom3-linux-$pkgver.x86.run
O to FTP jsem neškrtl v žádné distribuciValve announcing Steam Linux support changes things a bit but we have made two forays into Linux commercial market, most recently with Quake Live client but that platform just hasn't carried its weight compared to Mac.Nevím, proč se tu dohadujete o počítání stažení z FTP, když jednu metriku vám prozradí už v článku, ani na video nemusíte koukat.

Ony mozna existuji knihovny delajici totez i pro tucnaka, jenze to uz minimalne znamena napsat kazdy volani fce 2xOMG. Vy jste asi multiplatformně ještě nic nepsal, že ne?
A Widloidní verzi se mi rozjet nepovedlo...
echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
ale bylo to s tím OSS stejné jako u ET...
jinak jsem zkoušel ET:QW a docela mě to bavilo, hlavně za mechanika stavit obranu...
Nevíte někdo, prosím, co s tím?
Tak tohle si uložím a po koupi se ozvu :D
.
. A lidské jazyky nikdy nebyly jednoznačné, od toho je kontext.
Kdyby to byl velký problém, tak bych to viděl s budoucností Linuxu jako OS pro komerční software včetně her dost černě.Spíš mi jde o to aby se nakonec z OSS a Linuxu nestala jen taková platforma (třeba hra distribuovaná jako LiveCD nebo nějaký podobný hnus) pro spouštění her (podobně jak se to semlelo u Androidu). To by zas tak světlé nebylo.
Určité nebezpečí, že se Linux vydá spíš cestou oddělených navzájem nekompatibilních a ze zcela otevřených dister jako u Androidu tady je, zvlášť separatismus Ubuntu není dobrá věc. Ale myslím, že na PC se tohle nebude prosazovat tak lehce a je otázka, kdo by o to vlastně měl mít zájem. Když vznikal Android, byl to nový OS na nový hardware, takže si ho výrobce mohl udělat v podstatě jak chtěl a nemusel se bát, že mu uživatelé utečou, protože neměli kam. Na PC se něco takového jen tak neprosadí, protože tam jde o už existující hardware s už existujícím obrovským softwarovým ekosystémem a celé je to velice modulární. Nikdo nemá tak silné postavení na trhu, aby si to mohl dovolit ignorovat, rozhodně ne herní studia.