Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Několikrát jsem se snažil zeptat, zda někdo má zkušenost s rozdílem při zpracování fotografií na 64bitové platformě vs. 32bitové platformě. Vzhledem k tomu, že je to moje asi nejnáročnější činnost, jakou provádím na svém domácím počítači (AMD64) tak jsem se po diskusi na http://www.abclinuxu.cz/blog/lzap/2006/9/4/148253 rozhodl pro vlastní minitest abych ukončil vlastní tápání.
Po výše zmíněné diskusi jsem se rozhodl provést test na distribuci Arch64.
Můj minitest se odehrával tímto příkazem:
while true; do
START=`date +%s`
convert -enhance -gamma 1.2 -despeckle -equalize \
-sharpen 5x0.5 P8194284.JPG P8194284test.JPG
echo $((`date +%s` - $START))
done
Testovací obrázek byl běžný obrázek z mého foťáku:
P8194284.JPG JPEG 2048x1536 2048x1536+0+0 DirectClass \
8-bit 755.043kb 0.310u 0:02
Camera Model: C740UZ
První sadu jsem spouštěl v prostředí VMware Player 1.0.2 build-29634 na AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+ procesoru, 512MB RAM (nastaveno pro VM). Prvním systémem byl Arch64, druhým Archlinux (32bit verze). Oba byly nainstalovány stejně, každý do svého virtuálního stroje a spouštěny samozřejmě po jednom. Dosažené výsledky jsou takovéto (čas je v sekundách, jak je vidět z testovacího příkazu):
64bit - 14 15 14 15 14 14 15 14 14 14 15 32bit - 22 22 22 22 24 22 23 22 21 22 23
Po této zkušenosti jsem se rozhodl pro test přímo na mém domácím počítači. Arch64 jsem nainstaloval na samostatnou partition a dosáhl konfigurace zhruba stejné jako mám ve FreeBSD - tj. základní systém s mnou používaným softwarem. Procesor mám doma Athlon64 3000+, 1.5GB RAM. Vysledky byly:
FBSD64 - 16 15 16 16 15 16 16 16 16 15 16 16 16 16 15 16 16 Arch64 - 15 15 16 15 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
Co dodat: rozdíl mezi 64bitovou a 32bitovou verzí byl cca 40% - to je dost. Rozdíl mezi FreeBSD a Arch Linuxem je v 64bitové verzi minimální (pravda očekával jsem žádný).
Můj osobní závěr - nastal čas pro návrat k Linuxu. Arch64 mne přesvědčil. Ne
tím vteřinovým rozdílem, ale tím, že mi přišel při základní manipulaci
ještě logičtější a jednoduší než FreeBSD a Slackware.
Tiskni
Sdílej:
Arch pouzivam teprve neco kolem mesice. Ale uz tak je mi temer jasne, ze je to presne to, co jsem vzdy od linuxu chtel
Jinak hrozně moc se mi líbí jeho filosofie čistého 64-bit systému:
Our goal is to be the most bleeding edge distribution around! 32-bit is oldfashioned. We want it to be modern and pure 64-bit. So we don't have a Multilib system. We won't take any package into the repos improving 32-bit compatibility. Maybe we will place them into the AUR or community repo. Don't expect any support from the devs getting 32-bit apps running on arch64!
Zatím mi na první pohled skutečně přijde velmi příjemný - ve smyslu zásady KISS.To je obecná vlastnost Arch Linuxu, jeden z důvodů proč ho mám tak rád
.
byla 70%, stejně by rozdíl byl významný. Za 10% zrychlení by mne potíže s 64bit systémem pořád ještě stály.
potíže s 64bit systémem
jaký potíže furt ježiši?
A stalo to za ... to
Moje chyba.