Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za prosinec 2025 a leden 2026 (YouTube). Zajímavé, že i v roce 2026 celou řadu problémů vyřeší falšování řetězce User-Agent.
Bylo rozhodnuto, že Linux From Scratch (LFS) končí s podporou System V init. Nové verze knih s návody na instalaci vlastního linuxového systému ze zdrojových kódů už budou pouze se systemd.
Byla vydána nová verze 2026.1.0 "Like a Version" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. Změněno bylo číslování verzí. Předchozí verze byla 2.9.1.
Internetový prohlížeč Firefox bude mít nové ovládací prvky pro umělou inteligenci, které umožní uživatelům vypnout vestavěné AI funkce přímo v nastavení prohlížeče. Jednotlivě půjde vypnout nebo zapnout automatické překlady stránek, generovaní popisného textu k obrázkům v otevřených PDF dokumentech, samoorganizaci tabů do skupin, náhledy odkazů s krátkým shrnutím a boční panel s chatbotem. Tyto možnosti v nastavení prohlížeče
… více »Desktopové prostředí KDE Plasma 6.6, která je právě ve fázi beta, nahrazuje stávající SDDM novým Plasma Login Managerem, který je ale pevně navázán na systemd. Plasma Login Manager využívá systemd-logind a další součásti systemd, které nejsou dostupné v operačních systémech bez systemd, jako je například FreeBSD, případně jsou linuxové distribuce Gentoo, Void Linux anebo Alpine Linux. Pro uživatele zatím stále ještě existuje možnost používat SDDM.
Na webu komunitního setkání CSNOG 2026 jsou dostupné prezentace v PDF, jejich videozáznamy a fotografie z lednové akce ve Zlíně. CSNOG 2026 se zúčastnilo téměř 300 zájemců o vystoupení věnovaných správě sítí, legislativním a regulačním tématům nebo projektům z akademické sféry. Letos byly prezentace rozdělené do dvou treků, ve kterých se představilo 35 přednášejících. Setkání komunity CSNOG organizují společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.
Americká vesmírná společnost SpaceX miliardáře Elona Muska koupila další Muskovu firmu xAI, která se zabývá vývojem umělé inteligence (AI). Informovala o tom na svém účtu na síti 𝕏. Musk tímto krokem propojí několik ze svých služeb, včetně chatbota s prvky umělé inteligence Grok, sociální sítě 𝕏 či satelitního internetového systému Starlink. Tržní hodnota společnosti SpaceX dosahuje jednoho bilionu dolarů (20,6 bilionu Kč), hodnota xAI pak činí 250 miliard dolarů.
Byl odhalen supply chain attack na Notepad++: útočníci kompromitovali hosting Notepad++ a vybrané dotazy na aktualizace přesměrovávali na servery pod jejich kontrolou. Doporučuje se stáhnout instalátor a přeinstalovat.
Francouzská veřejná správa má v rámci vládní iniciativy LaSuite Numérique ('Digitální sada') v plánu od roku 2027 přestat používat Microsoft Teams a Zoom a přejít na videokonferenční platformu Visio, hostovanou na vlastním hardwaru. Konkrétně se jedná o instance iniciativou vyvíjeného open-source nástroje LaSuite Meet, jehož centrální komponentou je LiveKit. Visio nebude dostupné pro veřejnost, nicméně LaSuite Meet je k dispozici pod licencí MIT.
Eben Upton oznámil další zdražení počítačů Raspberry Pi: 2GB verze o 10 dolarů, 4GB verze o 15 dolarů, 8GB verze o 30 dolarů a 16GB verze o 60 dolarů. Kvůli růstu cen pamětí. Po dvou měsících od předchozího zdražení.
Opäť je tu čas na nejaký ten blogpost ohľadom nového KDE4 a reč nebude opäť o ničom inom ako o Plasme a veciach, ktoré prináša. + screenshot štandardnej témy pre KDE 4.1
Ako všetci veľmi dobre vieme, Plasma je nový desktop shell KDE. Bol navrhnutý ako náhrada zastaraného Kickeru a Kdesktopu, avšak s ohľadom na tzv. resolution independece, použitie rôznych vstupných zariadení ako sú napríklad dotykové obrazovky a organický vzhľad. Dnes si povieme o všetkých troch.
Možno sa už každý z vás stretol s problémom, ktorý nastáva, keď máte k dispozícií veľkú zobrazovaciu plochu (televízor s veľkou uhlopriečkou, či projektor) s obrovským rozlíšením. Ak to chcete využiť len na nejaký film, či video, s problémom sa pravdepodobne nestretnete. Ten však nastáva, ak chcete na danej zostave normálne pracovať. Ikonky sú malé, písmo je nečitateľné... Riešení je viac. Ak by sme sa zmierili s tým, že nepotrebujeme také obrovské rozlíšenie, mohli by sme ho zmenšiť. Je to síce niečo ako plytvanie prostriedkami, ale riešenie to je...
Ďalším možným riešením by bolo zväčšiť elementy, ktoré sú príliš malé - ikony, ovládacie prvky (button, selectbox, atď.), písmo, ... Pri dnešných systémoch ale narazíme na prekážku - vačšina z nich poskytuje len zväčšenie písma a ikon, čo je problém, pretože veľkosti elementov budú v nepomere, čo sa týka veľkosti. Napríklad text pri checkboxe bude čitateľný, no samotný checkbox ostane stále malý. Jedným z ďalších problémov tohto prístupu je pixelizácia, čo sa prejavuje najmä pri bitmapových ikonách/obrázkoch.
Najideálnejším riešením je mať všetko vektorové a to je práve resolution independence. Ako som spomínal, tak Plasma bola vyvíjaná s ohľadom práve na tento problém a tak použitie čisto vektorovej grafiky už asi nikoho neprekvapí. Samozrejme nie je použité nič iné ako staré známe SVG.
Marco Martin, jeden z Plasma vývojárov, predstavuje novú tému určenú pre KDE 4.1, ktorá využíva všetky výhody Plasmy, ktoré boli nedávno pridané a samozrejme je celá vektorová. Ďalšie obrázky si môžete pozrieť tu (poskytol Miroslav Bendík).

Nová štandardná téma pre KDE 4.1
Dnešným trendom sú jednoznačne multitouch obrazovky, ktoré dovoľujú používať viac prstov naraz. Zatiaľ dotykové obrazovky ešte nie sú štandardom, no v dohľadnej dobe by sa to mohlo zmeniť. A kvôli tejto potencionálnej možnosti sa Plasma tiež snaží držať krok s dobou.
Možné to je vidieť na najviac nenávidenej vlastnosti Plasmy - tzv. "cashew". Že neviete o čo ide? Oficiálny názov tohoto "kešu" je "desktop toolbox". Nachádza sa v pravom hornom rohu obrazovky a umožnuje prevádzať rôzne akcie s plochou. Možno sa to ľuďom zdá byť úplne zbytočné, veď by to mohlo byť riešené cez kontextové menu, no prichádza problém - ako človek dá prstom pravý myšací klik? Asi ťažko... Preto sa snaží Plasma vystačiť si s ľavým klikom. Pekným príkladom je nastavovanie panelov, na ktoré nie je pravý klik vôbec potrebný - kliknete na "kešu" umiestnené na paneli, zobrazí sa rozhranie pre jeho nastavenie. Ťahaním rôznych častí rozhrania si ho vytvarujete podľa svojich predstáv. A to všetko bez jedného pravého myšacieho kliku.
Ak mám pravdu povedať, tak súčasné rozhranie je veľmi neintuitívne a veľmi málo ľudí tuší, že sa dá nastaviť naozaj každá vec vrátane vertikálnej a horizontálnej veľkosti, pozície na obrazovke, či zarovnania. Budúci týždeň plánujem vypracovať návrh, ktorý by mal byť intuitívnejší a predložím ho ako náhradu pre KDE 4.2, tak hádam, že sa pošťastí...
Ďalším príkladom odstraňovania pravých myšacích klikov je tzv. "applet handle". Ide o orámovaie plasmoidov (miniaplikácií na ploche), na ktorom sú badateľné malé ikonky s vyobrazením rôznych akcií - stačí teda jediný ľavý klik napr. na zrušenie plasmoidu.
Pravdepodobne nemáte tušenia o čom chcem tu písať, no nie je to žiadna veda... Ide o to, že ovládanie dnešných počítačov je veľmi neprirodzené pre človeka, či už po hardvérovej alebo po softvérovej stránke veci. Človek je naučený hýbať vecami svojimi vlastými rukami, no dnes nám na to slúži myš. Myš nie je zlý vynález, no bol by som radšej kebyže je už v múzeu. Dotykové obrazovky tento harvérový problém aspoň sčasti riešia, no softvérový problém pretrváva. Mám namysli organický vzhľad. Ak má niečo ostré hrany, tak si človek myslí, že je to nebezbečné, tým pádom to užívateľa rozrušuje. Podobné je to aj s hýbaním. Veci v reálnom živote "neskáču" z miesta na miesto, resp. sa neteleportujú. Hýbu sa. No nie je to obyčajný pohyb. Veci sa pohybujú nelineárne, nemajú stále rovnakú rýchlosť. Alebo ďalšou vecou je objavovanie sa elementov na obrazovke. Tie sa tam proste zjavia za milisekundu a to je zle. Zjavenie by malo byť postupné - či už "vybehnutie" spoza rohu obrazovky alebo postupným prelínaním (zmena priehľadnosti).
Viem si živo predstaviť, že používateľia budú hlasno nadávať, že je to prehnane "oku lahodiace" (tzv. eye-candy), no nie je to len o tom. Dnešné používateľské rozhrania sú naozaj len krajšou kópiou tých, čo sa tu objavili pred 20 rokmi a nikto s tým doteraz nič nerobil. Plasma sa to aspoň ako-tak snaží zmeniť. Či už úspešne alebo nie, záleží na vás...
Tiskni
Sdílej:
IMHO hovořit o tom, co je a co není pro člověka přirozené...muj oblibeny citat z fortunes:
The only "intuitive" interface is the nipple. After that, it's all learned.
-- Bruce Ediger, bediger@teal.csn.org, on X interfaces
Ne, vážně, oproti dřívějším verzím je zde vidět pořádný kus práce.