U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Ne, tento blog opravdu nemá nic společného s vývojem Linuxového jádra :-) Jako "Jaderný blog" jsem jej pojmenoval jen kvůli mé oblibě jaderné fyziky a chemie.
Věnovat se chci především Linuxu a Free Softwaru, prezentovat zde svůj pohled na věc a věnovat se všem palčivým otázkám a problémům, na které narazím. Určitě se zde také objeví články týkající se KDE, jelikož jsem velkým milovníkem tohoto desktopového prostředí a obecně eye-candy (k velké nevůli "pravověrných" Linuxáků ;-)).
No a když už se to tu jmenuje Jaderný blog, možná se někdy dočkáte i nějakého populárně-vědeckého příspěvku, především pokud se bude jednat o nějaké ožehavé aktuální téma...
Chcete-li si vyzkoušet budoucnost Linuxového desktopu (renderovaného kompletně přes OpenGL) na vlastní kůži a je li vaší vyvolenou distribucí Arch Linux, máte nyní možnost! 
Připravil jsem fungující PKGBUILDy pro Xgl a Compiz (kompozitní/window manager). Stáhnout si je můžete zde: xgl-abs-overlay-20060509-1.tar.gz
Podmínkou je mít aktualizovaný systém na testing (je totiž potřeba X.Org 7.0). Instalace je pak pro každého, kdo zná alespoň trochu ABS (Arch Build System), velmi jednoduchá - zkompilujeme a nainstalujeme pomocí makepkg (v tomto pořadí) fixesproto, glproto-cvs, glitz-cvs, mesa-xgl-cvs, xgl-cvs, cairo-devel, compiz-cvs (nebo compiz-quinn-cvs).
Pokud se neobjevily žádné problémy při kompilaci (neměly by, pokud nebudete experimentovat s novějším kódem z CVS - tyto PKGBUILDy berou kód z 20060215, tak pokud nechcete riskovat, neměňte pkgver na novější datum
), můžete Xgl rovnou nastartovat a vyzkoušet. K tomu se vám může hodit např. můj skript startxgl, který jsem k tarballu přiložil. Doporučuji ho spouštět z konzole (k tomu je určen - má nahrazovat startx), jinak nebude fungovat jak má.
A teď ještě pár poznámek:
). V současnosti jí ovladače NVidia ani ATI nepodporují, takže na některé operace Compiz používá softwarový rendering přes Mesu. Tzn. zatím ne všechno je akcelerované (projeví se to především při zatížení systému, třeba když něco kompilujete). Nicméně jak NVidia tak ATI mají v úmyslu do svých driverů podporu pro tuto OpenGL extension brzy přidat, pak už bude akcelerace kompletní.
). Pokud máte tento problém, bohužel vás musím zklamat, řešení se zatím nenašlo (ale snad brzy najde
).
Nicméně musím říct, že já na žádné problémy prakticky nenarazil (mám GeForce FX-5600) a včera jsem běžel celý den pod Xgl bez sebemenších problémů se stabilitou 
Pokud narazíte na nějaké neočekávané problémy, nejdříve se koukněte do HOWTO XGL na Gentoo-wiki.com (to platí pro všechny, nejen uživatele Gentoo. V tomto HOWTO je problematika okolo Xgl krásně vysvětlena a popsány známé problémy. Najdete tam nejnovější pravidelně aktualizované informace). Další dobrý zdroj informací jsou stránky Xgl na Opensuse.org. No a v neposlední řadě také diskuze Xgl na Arch Linux Forums. No a pro ty co ho náhodou ještě neviděli je povinností shlédnout toto úchvatné demonstrační video 
UPDATE: Aktuální verzi balíčku pro Arch Linux (a bližší informace, tipy a rady) najdete vždy v diskuzi Latest Xgl and Compiz PKGBUILDs na Arch Linux fórech.
Tiskni
Sdílej:
kdepak, mam mdv, ale pouzivam ho na praci, takze se do nej nechci hrabat, kdyz to po trech letech zacalo konecne fungovat 
livecd je tak jedina moznost, jak to vozkouset. fakt se na to tesim. vypada to dost dobre
Přeci jen ATI je známo tím, že jejich implementace OpenGL není nic moc (hlavně pod tím Linuxem
).
Zdravim, tohle mi to vyhodí při kompilaci xgl-cvs:
checking for XSERVERCFLAGS... configure: error: Package requirements (randrproto renderproto fixesproto damageproto xcmiscproto xextproto xproto xtrans xf86miscproto xf86vidmodeproto xf86bigfontproto scrnsaverproto bigreqsproto resourceproto fontsproto inputproto xf86dgaproto videoproto compositeproto trapproto recordproto resourceproto xineramaproto evieproto xkbfile xfont xau fontenc xdmcp) were not met.
Consider adjusting the PKG_CONFIG_PATH environment variable if you
installed software in a non-standard prefix.
Alternatively you may set the XSERVERCFLAGS_CFLAGS and XSERVERCFLAGS_LIBS environment variables to avoid the need to call pkg-config. See the pkg-config man page for more details.
==> ERROR: Build Failed. Aborting...
Z těch balíků co píše mám všechny kromě posledních šesti. Ty nejsou v repozitáři. Jak jsi to, prosimtě, udělal ty?
tak snad tu HW accel rozchodím ... a pak to možná i hodím na blog
Tak už jsem to rozběhal. Předtím jsem to kompiloval v chrootu a tam to nešlo a když jsem to nabootoval přímo, tak se při kompilaci gnome-window-decorator vytvořil. Potom jsem samozřejmě zapomněl nainstalovat drivery pro klávesnici a myš
. No a potom ještě z dosud nezjištěných důvodů zmizel soubor /usr/lib/xorg/modules/xgl/libglx.so, což jsem zjistil že patří xgl-cvs, tak jsem to znovu nainstaloval a potom už mi naběhlo startxgl, ale jenom modrá obrazovka a nic dál. Tak jsem doinstaloval chybějící gnome-session a už to naběhlo až do gnome. Potom jsem ještě nahrál gnome-terminal a gnome-panel aby ta plocha nebyla tak prázdná a začal jsem si šoupat okýnkama a otáčet krychlí 
Mikos: Díky za skvělé PKGBUILDy. Už jsem skoro myslel, že na Archu to nikdy nebudu mít možnost vyzkoušet. 
při nejhorším budu mít aspoň HW akceleraci pod X