abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:44 | IT novinky

    Vojenské zpravodajství (VZ) se v březnu zapojilo do mezinárodní operace proti aktivitám hackerské skupiny APT28, která je spojovaná s ruskou vojenskou zpravodajskou službou GRU a která přes slabě zabezpečené routery prováděla kybernetické útoky na státní a další organizace v ČR i zahraničí. Operaci vedl americký Federální úřad pro vyšetřování (FBI) a jejím cílem bylo odebrat útočníkům přístup k napadeným zařízením a ty následně … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 16:44 | IT novinky

    Tvůrcem nejpopulárnější kryptoměny bitcoin, který se skrývá za pseudonymem Satoši Nakamoto (Satoshi Nakamoto), je britský kryptograf Adam Back. Na základě vlastní investigativní práce to tvrdí americký deník The New York Times (NYT). Několik indicií podle autorů jasně ukazuje na to, že Back a Nakamoto jsou stejný člověk. Jde mimo jiné o podobný odborný a osobnostní profil či totožné chyby a manýry v psaném projevu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    dnes 14:44 | Nová verze

    Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:44 | Nová verze

    Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.

    VSladek | Komentářů: 0
    včera 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    6.4. 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1244 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Pozor, nebezpečná radiace!Ne, tento blog opravdu nemá nic společného s vývojem Linuxového jádra :-) Jako "Jaderný blog" jsem jej pojmenoval jen kvůli mé oblibě jaderné fyziky a chemie.

    Věnovat se chci především Linuxu a Free Softwaru, prezentovat zde svůj pohled na věc a věnovat se všem palčivým otázkám a problémům, na které narazím. Určitě se zde také objeví články týkající se KDE, jelikož jsem velkým milovníkem tohoto desktopového prostředí a obecně eye-candy (k velké nevůli "pravověrných" Linuxáků ;-)).

    No a když už se to tu jmenuje Jaderný blog, možná se někdy dočkáte i nějakého populárně-vědeckého příspěvku, především pokud se bude jednat o nějaké ožehavé aktuální téma...


    Aktuální zápisy

    Automatické generování UI v PyQT

    29.3.2006 18:55 | Přečteno: 1779× | Free Software | poslední úprava: 30.5.2006 20:27

    Před nedávnem jsem se začal učit Python a PyQT. Nadchla mě úžasná jednoduchost a přitom propracovanost tvorby UI v Qt Designeru. Nicméně nelíbilo se mi, že musím vygenerované .ui soubory vždy ručně "kompilovat" do pythonových zdrojáků pomocí utility pyuic, přijde mi to jako krok zpět. Proto jsem napsal v Pythonu modul, který tento proces automatizuje.

    Je to de facto moje první dílo v Pythonu (nějaké primitovní "Hello World"-like aplikace v PyQT nepočítám ;-)), proto bych chtěl poprosit všechny zdejší pythonýry, zda by se mohli na skript kouknout a ohodnotit mi ho (kde dělám např. něco né zrovna nejlépe, abych se nenaučil nějakým špatným návykům, atp.).

    Na skript se můžete podívat ZDE, použití je jednoduché:

    import pyuic
    UIClass = pyuic.uiload("cesta/k/souboru.ui").getclass()

    Otázky

    Ještě než jsem začal tento skript psát, narazil jsem i na možnost použití třídy QWidgetFactory z modulu qtui (součást PyQT). Tato třída generuje UI za běhu z .ui souboru. Jenže jsem narazil na problém - pokud tuto Qt třídu využijete, nejste pak v Pythonu schopni nijak propojovat sloty a signály. Vysvětluju si to tím, že objekty odpovídající danému UI jsou vytvořeny na úrovni Qt a Python o nich nemá pomnětí. Našel jsem dokonce článek Wrapper For QWidgetFactory, tam nabízené řešení funguje, ale přijde mi to jako takový ošklivý hack :-) Co vy na to, máte s QWidgetFactory v PyQT nějaké zkušenosti? Máte nějaké rady, řešení?

    Další otázku bych měl okolo importování vygenerované UI třídy - ve svém skriptu pyuic.py (tedy konkrétně v třídě uiload) mám i metodu setclass, která by měla prostě a jednoduše vložit vygenerovanou UI třídu přímo do jmenného prostoru (podobně jako když použijete příkaz "from modul import třída"). Je to zařízeno celkem jednoduše:

    def setclass(self):
        setattr(sys.modules['__main__'], self.uiclass, self._import_pyui())
    Jenže bohužel to nefunguje jak bych si představoval, zjevně sys.modules['__main__'] odkazuje na jmenný prostor v modulu pyuic, né ve skriptu kam jsem pyuic importoval (i když jsem zkusil použít volání stylem "from pyuic import uiload"). Napadá vás jak toto řešit?

    Poslední otázku bych měl ohledně zjišťování jména vygenerované UI třídy. V současnosti to v metodě _get_classname řeším tak, že prostě parsuju soubor, který pyuic (ten původní Cčkový pyuic z PyQT, ne můj pyuic.py ;-)) vygeneroval. Nepřijde mi to ale jako zrovna moc dobré řešení, nešlo by nějak zjistit jméno té třídy přímo z už importovaného modulu? Mohl bych se třeba dotázat pomocí funkce dir() na vše co je obsaženo ve jmenném prostoru modulu, který jsem naimportoval pomocí mod = __import__(self.pyuimod), jenže tam je i obrovská hromada PyQT metod, takže mi takové řešení nepřijde moc dobře realizovatelné. Máte někdo nějaký nápad?

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    29.3.2006 20:19 Jan Kundrát (jkt) | skóre: 27 | blog: jkt | Praha - Bohnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    • Chybi tam jakakoli dokumentace
    • Co ma delat _import_pyui()? Ten for se mi zda nejakej divnej...
    • IMHO by jmena jako PyUI_mod_list nebo pyui_mod_list byly pythonoidnejsi nez pyuimod_list...
    • os.utime(filename, None) by se dalo pouzit misto carovani s modulem time
    Mikos avatar 29.3.2006 21:21 Mikos | skóre: 34 | blog: Jaderný blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    Díky moc za reakci. K jednotlivým bodům:
    • Dokumentaci dodělám, nějak sem na ní uplně zapomněl ;-)
    • metoda _import_pyui() importuje modul s tou UI třídou (vygenerovaný pomocí klasického pyuic) a v té následné for smyčce je získán odkaz přímo na onu UI třídu v tom modulu (a ten pak ta metoda vrací). Inspiroval jsem se v referenční příručce k Pythonu, konkrétně v 2.1 Built-in Functions (kde je k funkci __import__ uveden obdobný příklad).
    • Jak říkam začal jsem se Python učit teprve nedávno... jaký zápis jmen je tedy "pythonoidnější"? Jaká jsou pro to pravidla? Četl jsem i PEP 8 -- Style Guide for Python Code, tam byla zmiňována hromada způsobu notací (CamelCase, podtržítková, atd.), ale žádná pokud si to pamatuji nebyla uvedena jako preferovaná...
    • Kdybych to udělal takto, tak sice nemusim importovat modul time, ale neměl bych na 100% zaručeno, že budou ty dva soubory mít stejný čas modifikace. Nebo se pletu?
    CETERUM CENSEO DRM ESSE DELENDAM Ostatně soudím, že DRM musí být zničeno!
    29.3.2006 21:44 Jan Kundrát (jkt) | skóre: 27 | blog: jkt | Praha - Bohnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    metoda _import_pyui() importuje modul s tou UI třídou (vygenerovaný pomocí klasického pyuic) a v té následné for smyčce je získán odkaz přímo na onu UI třídu v tom modulu (a ten pak ta metoda vrací). Inspiroval jsem se v referenční příručce k Pythonu, konkrétně v 2.1 Built-in Functions (kde je k funkci __import__ uveden obdobný příklad).
    Njn, evidentne jsem tedka vecer moc retardovanej. Stejne to nechapu :).
    Jak říkam začal jsem se Python učit teprve nedávno... jaký zápis jmen je tedy "pythonoidnější"? Jaká jsou pro to pravidla? Četl jsem i PEP 8 -- Style Guide for Python Code, tam byla zmiňována hromada způsobu notací (CamelCase, podtržítková, atd.), ale žádná pokud si to pamatuji nebyla uvedena jako preferovaná...
    No... :)

    "Global Variable Names [...] The conventions are about the same as those for functions"

    "Function Names
    Function names should be lowercase, with words separated by underscores as necessary to improve readability.
    mixedCase is allowed only in contexts where that's already the prevailing style (e.g. threading.py), to retain backwards compatibility.

    "Method Names and Instance Variables - Use the function naming rules: lowercase with words separated by underscores as necessary to improve readability."

    Cili imho pouzivat_maly_pismena_s_podtrzitkama.

    Kdybych to udělal takto, tak sice nemusim importovat modul time, ale neměl bych na 100% zaručeno, že budou ty dva soubory mít stejný čas modifikace. Nebo se pletu?
    Nepletes. A nestaci ti, aby byl ten PyUI novejsi nez .ui?
    Mikos avatar 29.3.2006 21:22 Mikos | skóre: 34 | blog: Jaderný blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    Jinak ještě k těm otázkám co jsem ve svém blogpostu položil - netušíte na ně aspoň nějakou odpověď? Aspoň na některou z nich :-)
    CETERUM CENSEO DRM ESSE DELENDAM Ostatně soudím, že DRM musí být zničeno!
    29.3.2006 21:49 Jan Kundrát (jkt) | skóre: 27 | blog: jkt | Praha - Bohnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    Ad ten trik s tou tridou, zkus si vygooglit ukazku, kterak resit v Pythonu konstanty - pouzivaj na to modul, kterej nejakym zpusobem (kterej si nepamatuju) zaridi import do namespacu "nadrazenyho modulu" nebo tak neco (a potom zakazou modifikaci vlastnosti ty tridy, co to implementuje). Nicmene nerucim za vhodnost pro tvuj problem.
    Jiří P. avatar 30.3.2006 08:38 Jiří P. | skóre: 24 | blog: programování
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT

    a co takhle pouzit ihooks a umoznit tak "primy" import ui souboru, jako by to byl .py soubor? Funguje tak treba kid. To by bylo elegantnejsi nez prezentovany zpusob.

    In a world without fences and walls, who needs Gates and Windows?
    30.3.2006 10:02 s0 | skóre: 32 | blog: nejchytřejší kecy | prágl
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    já vám nevím. Tak nějak mi to přijde jako drbání se pravou rukou na levé půlce zadku. Proč si to nezjednodušit a ve volném čase si nezaskočit do Hargova že-bírkového domu? Navíc dole uvedené řešení funguje i tam, kde není uic, potažmo pyuic. Na druhou stranu: kdo jsem, že upírám talentovanému jedinci právo vymýšlet novou klikovou hřídel?! ;)
    from qt import *
    from qtui import *
    import sys
    
    
    class FasaOknoBezUIC(QMainWindow):
    
        def __init__(self):
            QMainWindow.__init__(self)
            self.win = QWidgetFactory.create("form1.ui")
    
        def show(self):
            self.win.show()
    
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QApplication(sys.argv)
        w = FasaOknoBezUIC()
        app.setMainWidget(w)
        app.connect(app, SIGNAL("lastWindowClosed()"), app, SLOT("quit()"))
        w.show()
        ret = app.exec_loop()
        sys.exit(ret)
    
    Kuolema Kaikille (Paitsi Meille).
    30.3.2006 10:04 s0 | skóre: 32 | blog: nejchytřejší kecy | prágl
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    ano, jak už všichni správně tušíte, jsem idiot, který nepozorně čte. Na řešení otázky pracuji.
    Kuolema Kaikille (Paitsi Meille).
    30.3.2006 10:44 s0 | skóre: 32 | blog: nejchytřejší kecy | prágl
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    ták. a do třetice všeho zlého. Fungující práce se signály a sloty:
    from qt import *
    from qtui import *
    import sys
    
    
    class FasaOknoBezUIC(QMainWindow):
    
        def __init__(self):
            QMainWindow.__init__(self)
            self.win = QWidgetFactory.create("form1.ui")
            self.pushButton1 = self.win.child('pushButton1')
            self.connect(self.pushButton1, SIGNAL("clicked()"), self.pushButton1_clicked)
    
        def pushButton1_clicked(self):
            print 'clicked'
    
        def show(self):
            self.win.show()
    
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QApplication(sys.argv)
        w = FasaOknoBezUIC()
        app.setMainWidget(w)
        app.connect(app, SIGNAL("lastWindowClosed()"), app, SLOT("quit()"))
        w.show()
        ret = app.exec_loop()
        sys.exit(ret)
    
    Kuolema Kaikille (Paitsi Meille).
    Mikos avatar 30.3.2006 21:31 Mikos | skóre: 34 | blog: Jaderný blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    Díky, hned to jdu zkusit :-) Zkoušel jsem ovšem předtím něco podobného, jen s tím že jsem si tam nedefinoval widgety jako např. u vás self.pushButton1 = self.win.child('pushButton1'), a to právě nefungovalo. Pokud to tohle řeší, můžu se přeptat na magii která za tím stojí? ;-) Já že s tou metodou child() jsem se nikde nikdy zatím nesetkal...
    CETERUM CENSEO DRM ESSE DELENDAM Ostatně soudím, že DRM musí být zničeno!
    Mikos avatar 30.3.2006 21:37 Mikos | skóre: 34 | blog: Jaderný blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    Hmm, tak nic, tak to nevyzkouším :-(

    V okamžiku kdy volám app.setMainWidget(w), tak schytám SIGSEGV a s Pythonem je ámen :-/ Nicméně to samé nyní dělá ten můj předchozí pokus (u kterého sice nefungovalo propojení signálů a slotů, ale aspoň se zobrazilo UI ;-)), takže bych řekl že je něco shnilého ve státě Dánském, respektive v mém systému :-) Zajímalo by mě, jestli s tím má co do dočinění upgrade na PyQT 3.16...
    CETERUM CENSEO DRM ESSE DELENDAM Ostatně soudím, že DRM musí být zničeno!
    Mikos avatar 30.3.2006 21:46 Mikos | skóre: 34 | blog: Jaderný blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    Tak sem to dohledal trochu přesněji - ten SIGSEGV je vyvolaný vždy při pokusu o QWidgetFactory.create("form.ui").
    CETERUM CENSEO DRM ESSE DELENDAM Ostatně soudím, že DRM musí být zničeno!
    Mikos avatar 30.3.2006 22:05 Mikos | skóre: 34 | blog: Jaderný blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    Další info :-) Zkoušel jsem gdb, ale vzhledem k tomu že mám vše zkompilováno bez debugging symbolů, tak jsem nějaký užitečný výsledek ani moc nečekal. Nicméně přesto tu něco je:
    (no debugging symbols found)
    ... nekonečná řada dalších stejných zpráv ;-) ..
    (no debugging symbols found)
    
    Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
    [Switching to Thread -1211967808 (LWP 19040)]
    0xb7f92531 in initsip () from /usr/lib/python2.4/site-packages/sip.so
    Což vyvolává podezření, že za to může SIP. Ostatně ten jsem upgradoval ve stejné době jako PyQT (na verzi 4.4)... tak, teď co dál ;-)
    CETERUM CENSEO DRM ESSE DELENDAM Ostatně soudím, že DRM musí být zničeno!
    31.3.2006 08:59 s0 | skóre: 32 | blog: nejchytřejší kecy | prágl
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    tezko rici v cem je ryze... mam tu ted
    pvanek@pvanek:~> rpm -qa python-qt
    python-qt-3.5.1-5
    pvanek@pvanek:~> sip -V
    4.2.1 (4.2.1-297)
    a vsechno jede velice mazane a bez padu. Jeste to o vikendu mozna vyzkousim na ~x86 gentoo. Ale co tak google tvrdi, tak tyhle sip.so pady se obcas obejvily a zase zahadne zmizely
    Kuolema Kaikille (Paitsi Meille).
    31.3.2006 09:07 s0 | skóre: 32 | blog: nejchytřejší kecy | prágl
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    co se child() metody tyce, je soucasti tridy QObject.

    Drobna oklika: pri psani cehokoli v PyQt je k nezaplaceni dokumentace ke Qt. Da se totiz pouzit vicemene 1:1, pokud tedy vyhazis vsechny mozny *, &, dynamic_cast, const atd. Proste kdyz vynechas sprosta slova C++.

    Tohleto carovani s child() a QWidgetFactory je uz podle meho vyssi divci a spis kod zneprehledni. Radeji si to vzdycky pyuicnu do py.
    Kuolema Kaikille (Paitsi Meille).
    Mikos avatar 31.3.2006 18:14 Mikos | skóre: 34 | blog: Jaderný blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    No tak vidíš, tak v tom případě je ten můj modul pyuic použitelný dobře ;-)

    Nicméně netušíš jak naimportovat tu vytvořenou UI třídu do nadřazeného modulu? Myslím to co popisuju v té mé otázce v blogpostu... tu mojí metodu setclass().
    CETERUM CENSEO DRM ESSE DELENDAM Ostatně soudím, že DRM musí být zničeno!
    Mikos avatar 31.3.2006 18:16 Mikos | skóre: 34 | blog: Jaderný blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Automatické generování UI v PyQT
    Jinak ještě díky za info, já dokumentaci ke Qt používam, ale jak říkam s Pythonem a PyQt sem začal teprve nedávno, takže mam ještě dost mezer...
    CETERUM CENSEO DRM ESSE DELENDAM Ostatně soudím, že DRM musí být zničeno!

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.