Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i
… více »GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.
Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.
Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.
Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.
Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.
Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.
Chci spustit Glade, takže jako obvykle se přesunu na prázdnou plochu, kliknu pravým tlačítkem na plochu a z menu vyberu Glade. Chvíle čekání si zkracuji nadáváním, proč je dnes zase ta síť pomalá (běží z NFS ne HDD) a co zase vytěžuje server. Nicméně to nepomáhá a stále se nic neděje. Nu což, spustím terminál a mrknu jestlipak mi Glade něco poví:
$ glade-2
GTK Accessibility Module initialized
No moc mi toho nepověděl a stále "visí" na poslední hlášce a ne a ne zobrazit "okýnka". Procesor vytížený není. Strace nic zajímavého taky nepověděl. Smazání "všech" konfiguračních souborů Gnome a GTK taky ne. Nu což zkusím se zeptat Googlu. Někdo odhalil bug v Gnomebaker a pohmohlo vypnout modul accessibility
gconftool-2 --set "/desktop/gnome/interface/accessibility" --type boolean "False"
Tak co za zkoušku nic nedám, nenastává sice crash aplikace, ale třeba mi to taky pomůže. Stále je mi divné, co se vlastně děje, protože pokud vím tak nikdo systém neupdatoval, takže vše by mělo šlapat jako obvykle. No vypnutí accessibility taky nepomohlo. Navíc jsem se rozčílil při spuštění gconf-editor, protože mi to silně připomnělo regedit.exe. Navíc jsem nanašel v manuálové stránce sekci FILES s informací o tom, že změny ukládá do .gconf, ale dozvěděl se jak mám klikat myší
Co zkusíme dále?
Pustím Glade ze srandy pod jiným uživatelem. A ejhle vše funguje tak jak má. Navíc na mě vyskočí hláška:
I/O warning : failed to load external entity "/root/.glade2"
Ha, vždyť jsem si neuvědomil, že Glade si neukládá konfigurační soubor do toho Gnome bordelu, který jsem smazal, ale přímo do $HOME. Tak se podívám co je v tom mém tak převratného:
$ cat ~/.glade2 <glade-settings> <window id="MainWindow" visible="1" x="2156" y="778" width="396" height="222"/> <window id="Palette" visible="1" x="1281" y="-3" width="124" height="475"/> <window id="PropertyEditor" visible="1" x="2154" y="3" width="399" height="744"/> <window id="WidgetTree" visible="1" x="1281" y="72" width="250" height="911"/> <window id="Clipboard" visible="0" x="0" y="0" width="150" height="200"/> </glade-settings>
Hmm, celkem nic, čekal jsem víc... Ale! Proč má pozice x tak vysokou hodnotu, když mám rozližení pouze 1280x1024? Už vím, pracoval jsem naposledy (už je to celkem dlouho) s Gladem na stroji s Xineramou a šoupnul si okýnka na druhý monitor. No a $HOME je sdílený přes NFS, takže mi Glade nasadil kukačku, která se mi dnes vyklubala.
Odstranil jsem tedy "vadné" rozložení oken a "záhada" je vyřešena
Tiskni
Sdílej:
nedela to windowsTen samý problém jsem jednou řešil s MSIE, akorát že jeho okno bylo myslím posunuté hodně do záporných hodnot (a nevím, zda to tenkrát souviselo s multihead). Najít, kde to má MSIE poznamenané v registru (protože jestli se nepletu, byla to součást nějaké binární změti dat, nikoli samostatný klíč), byla myslím ještě o něco větší chuťovka, než je popisováno v blogu.
Delaji to vsechny desktop environmenty, ktere jsem zkusil (gnome, kde, wmaker, e17)Jsem si celkem jisty, ze KWin v KDE nenecha okno zobrazit tak, aby bylo uplne mimo obrazovku.