Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
FreeTube, desktopový klient pro YouTube využívající lokální API, byl vydán ve verzi 0.24.0. Toto velké opravné vydání implementuje SABR (Server-Based Adaptive Bit Rate), což řeší část nedávných problémů s načítáním videí z YouTube, a aktualizuje základní komponenty jako Electron nebo přehrávač Shaka Player.
Je tu opět apríl. O víkendu zmizel kamion s 12 tunami tyčinek KitKat. Firmy to využívají k aprílovým žertům. Groupon má super akci. Koupíte 1 tyčinku a dostanete 100 zdarma. Ryanair si přelepil letadla. Šéf Outlooku se ptá, proč mají v baráku 14 beden tyčinek KitKat (𝕏). Prusa Research představuje Prusa Pro ACU a vysvětluje proč přílišné sušení škodí vaším filamentům. Telefon Sony Xperia má miliónnásobný zoom (𝕏). PC.net představil Super Ultrabox 2600 se zajímavými parametry. Další aprílové novinky například na April Fools' Day On The Web.
Společnost OpenAI, která stojí za chatovacím robotem s umělou inteligencí (AI) ChatGPT, získala od investorů 122 miliard USD (2,6 bilionu Kč). Hodnota společnosti tak dosáhla 852 miliard dolarů (více než 18 bilionů Kč). Nejnovější kolo investování se stalo největší, jaké zatím firma uskutečnila, a peníze mají posílit ambiciózní plány rozšíření výpočetní kapacity, datových center a nábor talentů.
Nástroj k identifikaci občanů v on-line komunikaci s úřady byl dnes dopoledne zhruba dvě hodiny částečně nedostupný. Problém se objevil kolem 09:00 a podařilo se ho vyřešit kolem 11:00. Částečně nedostupná byla služba Národní identitní autority (NIA), problémy podle DIA (Digitální a informační agentura) ovlivňovaly přihlašování například i přes bankovní identitu. „Dostupnost NIA byla plně obnovena, přihlášení k digitálním službám
… více »Eben Upton oznámil další zdražení počítačů Raspberry Pi kvůli růstu cen pamětí a představil Raspberry Pi 4 s 3 GB RAM za 83,75 dolarů.
Anthropic patrně omylem zveřejnil celý zdrojový kód svého CLI nástroje Claude Code prostřednictvím přiloženého sourcemap souboru v npm balíčku. Únik odhalil doposud nijak nezveřejněné funkce jako je například režim v utajení, autonomní agent 'KAIROS', orchestrace multi‑agentů, režim snění nebo dokonce virtuální mazlíček Buddy. Zajímavostí je detekce naštvání uživatele pomocí obyčejného regexpu. Anthropic rychle odstranil sourcemap a vydal opravu, nicméně kopie kódu se již stihly na GitHubu rozšířit mezi prostým lidem.
Copilot automaticky vkládal do pull requestů 'propagační tipy', reklamní text se na GitHubu objevil ve více než jedenácti tisících pull requestech. Po vlně kritiky byla tato funkce zablokována a produktový manažer Tim Rogers připustil, že umožnit Copilotovi upravovat cizí pull requesty bez vědomí autorů byla chyba.
Je 31. března a tedy Světový den zálohování (World Backup Day). Co by se stalo, kdyby Vám právě teď odešel počítač, tablet nebo telefon, který používáte?
Digitální a informační agentura (DIA) přistupuje ke změně formátu důvěryhodného seznamu České republiky z verze TLv5 na verzi TLv6, která nastane 29. dubna 2026 v 00:00 (CET). Ke změně formátu důvěryhodných seznamů členských států (tzv. Trusted Lists) dochází na základě změn příslušné unijní legislativy. Důvěryhodné seznamy se používají v rámci informačních systémů a aplikací zejména pro účely ověřování platnosti elektronických
… více »
Vím, že existují Tuxánci, ale to není ono. Prostě kdyby se dalo s původními autory Bulánků domluvit, aby alespoň poskytli obrázky a zvuky, bylo by to super.
).
. A nebo výborní Goblins. A nebo teď mě ještě napadl námět: adventura z prostředí velké firmy a ajťáků
.
- na obrazovke je to tolko framov co ukazuje pocitadlo, video je trhane lebo zaznam videa ide s nizsim FPSAha, to je ono...
Prostě by jsi dostal v každé misi ukol a ten by jsi musel splnit. Zakomponoval bych do toho nějaký střílecí techniky, takže by jsi se musel zeptat střelců ja kse vlastně z pušky střílí... takaže bych do toho zakomponoval klavesu na zadržování dechu, rychlost větru, počasí. atd atd. cíle by se odehrávali v různých zeměpisných delkách šířkách a střílel by jsi od teroristů po prezidenty.
tkaže by jsi si mohl zahrát jak na v uvozovkách dobrou stranu tak i na tu temnou stranu.
A na akclereovane hry to chce umet OpenGL a alespon zaklady linearni algebry (matice, vektory a spol.), bez toho to nema smysl. Pro OpenGL samotne je tu i nadstavbova knihovna GLUT, se kteroj je mozne delat velmi jednoduche hry (typu "Chytte letajici cajnik"), ale nema zvuk (ten se muze doda pres OpenAL) a obecne neni na hry moc dobre delana. Jak z SDL, tak z Allegra jde OpenGL provozovat.
Druhou moznosti je pouzit uz hotovy herni engine, nekolik jich je i opensource (jako Cube nebo ty starsi ID softacke, ice vi wikipedie).
BTW: Jednom mne napadl celkem ulitly napad na hru, inspirovany rcenimy "Az peklo zamrzne" a "Mit sanci jako snehulak v pekle". Byla by to 2D plosinovka, jejimz hlavnim hrdinou by byl snehulak, ktery by diky ohnivzdornemu obleku a hasicimu pristroji na CO(2) posupne prochazel jednotlive urovne pekla (treba 9 kruhu Pekla jako v Dantove Bozke komedii), hasil ohne pod kotlem a mrazil certy.
Cas by byl omezeny rychosti tani snehulaka, ktery by byl naopak ovlivnen poctem a intezitou horicih ohnu, ktere by zas ovlivnoval pocet certu do ohnu prikladajicich atd., takze by to chtelo i strategii a taktiku. Level by byl dokonceny, kdyz by byly vsechny ohne uhaseny, vsichni certi vcetne urovnoveho bosse zmrazeni a cela uroven by zamrzla.
Konecnym cilem by bylo samozdrejme zmrazit vsechny urovne, vcetne finalniho bosse - Satana. Vyhodou by bylo, ze ve hre by se nevyskytoval krev ani zabijeni (certi by byli jen mrzeni a pri vysssi teplote okoli by zase roztavali) a jedinou zbrani by byl hasici pristroj na CO(2)
. torcs jsem zkousel pred dvema lety a bylo to nic moc. tak jsem to nainstaloval ted a svete div se, ono to neni spatny
Je to rozjetý projekt, cíle dané, takže bys měl určitě co dělat, a přitom se nemusel starat o grafiku.
Stačí umět céčko.
Dej vědět, když budeš mít zájem (ideálně na ircéčku). Prakticky většinu rozhodujících informací taky najdeš na našem webu.
Jo, a ještě něco: když dostaneš depresi a budeš mít dojem, že všechen kód, který jsi až doposud napsal, je úplně na p**u a je třeba ho zahodit a napsat znova, nedělej to. Nezahazuj fungující kód, ať je jak chce hnusný. Stav na něm a pozvolna ho vylepšuj. Jakmile začneš přepisovat všechno od začátku, jsi ztracen a nikdy nic nedokončíš, budeš všechno věčně jen přepisovat. Jako já.
Co se tyce napadu, nejake vize mam ale chtel jsem prave vyvolat diskuzi o tom co by se libilo ostatnim.No, nejsem si jistej, kolik na tenhle server chodi paranu, spis bych rekl, ze jsou tu odbornici. Ti bud moc hry nehrajou, nebo se spokoji s logickyma 2D. Takze otazka ohledne napadu by spis mela padnout na nejakej herni server. Az pak budes mit jasno, tak muzes tady napsat zakladni ideu, o cem by mela byt hra a hledat programatory a grafiky - programatori budou vedet, co bude treba programovat (fyzikalni modely, graficky animace...) a grafici budou vedet, jaka bude atmosfera (jeden dela radsi a ma talent na animovany legracni postavicky, jinej zase na futuristicky svety, a dalsi na vesmir, vesmirny koraby a mimozemstany). No a pak ti lidi muzou taky presne poradit, co treba vyuzit (ikdyz je asi jasny, ze bud SDL nebo Allegro). Tak zkus treba nadhodit tvoji prvotni vizi a treba se nekdo chytne. Kdyz nedas presnejsi tema, tak to bude hodne otevrena diskuze a z ty se moc nepohnes. Kdyz ale uz nejakou ideu mas, tak uz jde ji nekam presne smerovat.
Podobnost s kulovou Journey to the planets ciste nahodna?Shit - naprosto ciste nahodna. Mel jsem Didaktik, ne atari, tahle hra mi nic nerika ani podle nazvu. Fakt jsem to jenom tak placnul. Spis jsem mohl byt ovlivnenej nejakou smeskou sci-fi literatury, filmu a mozna jedny hry ze ZX/DG, akorat ted nevim jmeno, ale kdyz jsem to psal, tak jsem proste fantaziroval.
.
Tiskni
Sdílej: