Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Protoze tenhle dotaz ohledne nove grafarny temer vubec nesouvisi s linuxem tak ho pisu do blogu.
Pouzivam zakladovku VIA P4PA s chipsetem VT8233A South Bridge, ktera pouziva jen AGP 4x.
Je mozne na ni zprovoznit grafickou kartu Asus N6200/TD 128MB ? Nejsou s ni v Linuxu nejake problemy?
Tiskni
Sdílej:
), asi nejlepší poměr cena/výkon (a na grafice se IMHO nevyplatí šetřit... a pokud by šlo člověku jen o kancelářské aplikace, tak je i ta 6200 zbytečná).
Já právě v současnosti uvažuju o koupi Asus N6600/TD 128MB, protože u mojí Inno3D GeForce FX-5600 128MB zřejmě jaksi odešla do věčných lovišť 3D část (respektive když spustím jakoukoliv 3D aplikaci, funguje sice krásně, ale během pár minut dojde k tvrdému záseku počítače - zkoušel sem to i pod Windows, jestli to náhodou není linuxovými ovladači, ale i tam to dělá to samé. Větráček na ní přitom vypadá že funguje normálně, stejně jako dříve, takže přehříváním to asi nebude).
Jen si to porovnejte, AGP karty s 6600 stojí (s DPH) plus minus 3 000,-. AGP karty s 6600GT stojí průměrně tak cca o 2000,- více (počítam u nich 256MB verzi, protože u 6600GT je 128MB už IMHO málo, tu kartu by to mohlo brzdit).
. Osobne mi jde o 3D grafiku, ale nejak nejsou finance
Nejsem si ani jisty, jestli by ta zakladovka byla schopna vyuzit sirsi sbernici
, ale podle mne jsou to vyhozene penize :(, 64bit sbernice vraci vykon tehle karty do stredoveku, je to mizernejsi jak nejaky R8500, za litra sezenes TI4200 128MB 
(osobne jsem testoval AGP4 vs AGP 1x ala 3D2001SE a vysledek byl rozdil cca 400b a mezi AGP4x a 8x je to uz uplne minimalni rozdil). Pokud se jedna o rozdil vykonu te 6200 s 64bit sberinici oproti R8500 se 128bit sbernici, tak hehe, myslim, ze R to vyhraje
. Ovsem pod linuxem je vseobecne znamo, ze nvidia ma lepsi ovladace a OGL pod nima jede dost dobre, ale to jsme u SW zalezitosti a ne u HW
. A pokud jde o ruzne ficurky jako podpora dx9 apod. , tak hehe, nevim, jak vy, ale ja celkem pravidelne sleduji testy HW apod. a 64bit 6200 je daleko za treba takovou TI4200
a vetsinou ji nepomuzou ani ty novy funkce 
) a rovnou jsem si k nmu kupoval DVI kabel. Připojovat LCD analogově je šílenost, obraz je pak opravdu nechutný. Proto je mi také líto, že v kartách je většinou DVI a VGA konektor a ne 2 DVI konektory (přičemž pro uživatele CRT by stačilo přiložit ke kartě redukci z DVI na VGA).
Ještě bych měl takový dotaz trošku mimo - to jsou všechny AGP karty s chipem nVidia GF 6600 vybaveny jedním VGA a jedním DVI konektorem? Nejsou nějaké vybaveny místo toho dvěma DVI konektory?Myslím, že firma Gainward měla v nabídce karty s dvěma DVI konektory.